Diferencia entre revisiones de «Efecto Especial»

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{{traducir|Special_Effect}}
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Un '''efecto especial''' es una propiedad estética que es distinguible de otros aspectos de un elemento.
Un '''{{PAGENAME}}''' is an aesthetic property that is distinguishable from other aspects of an item.  
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==Notas==
 
==Notas==
Some items have more than one special effect. Sometimes an effect is only on one or a few areas of an entity, not the entire entity.
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Algunos artículos tienen mas de un efecto especial. Aveces un efecto esta solamente en una o mas áreas de una entidad, no la entidad entera.
  
Graphics settings can change how some of these effects look, sometimes reducing them or even removing them entirely. This usually happens with sheen.
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La configuración de los gráficos puede cambiar como alguno de estos efectos luce, aveces reduciéndolos o incluso eliminándolos completamente. Esto a menudo pasa con brillo.
  
Some accessories that are essentially "special effects" can have a large impact on appearances. For example, the ghostly aura tends to shade your knight quite a bit.
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Algunos accesorios que son esencialmente "efectos especiales" pueden tener un gran impacto en la apariencia. Por ejemplo, el Ghostly Aura tienen a oscurecer a tu caballero un poco.
  
Most accessories and weapons are technically "adamant." But it is unusual for an armor, helmet, or costume item to be adamant, and so we have a category for curious users looking for such things.
+
La mayoría de los accesorios y armas son técnicamente "reacio". Pero es inusual para un articulo de armadura, yelmo o vestuario ser reacio, y por eso tenemos una categoría para usuarios curiosos que quieren ver cosas así.
  
 
==Lista==
 
==Lista==
 
{{Note-Page-List
 
{{Note-Page-List
|subject = Special Effects
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|subject = Efectos Especiales
 
|about the list =
 
|about the list =
  
 
'''Navegación'''
 
'''Navegación'''
 
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Click on the effect name to navigate to an individual category page containing items that have or grant that effect in some way.  
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Haga clic en el nombre del efecto para navegar en la pagina de la categoría individual que contiene artículos que son u otorgan ese efecto de alguna manera.
  
Please note that many of these names are not officially used in the game itself.  
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Por favor note que muchos de esos nombres no son usados de forma oficial en el juego mismo.
  
Click images to see larger versions, and full animations if they're available.
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Haga clic en las imágenes para ver las versiones mas grandes, y animaciones completas si están disponibles.
  
'''Finding Things'''
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'''Encontrando cosas'''
 
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SFX = "special effects"
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SFX = "efectos especiales"
  
Use the [http://en.wikipedia.org/wiki/Table_of_keyboard_shortcuts#Text_editing Control+F keyboard function] to find certain terms that might not be prioritized in the sorting mechanism.
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Use la [https://es.wikipedia.org/wiki/Anexo:Accesos_directos_en_el_teclado función Control+F del teclado] para encontrar ciertos artículos que pueden no estar priorizados en el mecanismo de organización.
  
The list will "remember" previous sorting commands. To reset table and clear this "memory," refresh the page.
+
La lista "recordara" comandos de organización anterior. Para reiniciar la tabla y limpiar su "memoria", actualice la pagina.
  
Sorting columns will generally sort the lowest value ("0", "a", etc.) to the top.
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Al organizar las columnas, generalmente organizara el menor valor ("0", "a", etc.) en la parte superior.
  
 
'''Organización'''
 
'''Organización'''
 
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List is in alphabetical order by default.
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La lista NO esta en orden alfabético, por defecto, la lista esta en el mismo orden que la EN wiki, para organizar la lista de manera alfabética solo haga clic en el icono de organización en la columna "Nombre"
  
Effects are added to the list as they are desired/defined by the community. Because most of these effects have been in the game for quite some time, and their names are almost entirely colloquial, the list being ordered by Date of Release would be unrealistic.  
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Los efectos son agregados a la lista como lo desee/defina la comunidad. Porque la mayoría de esos efectos han estado en el juego por algún tiempo, y sus nombres son casi enteramente coloquial, si la lista fuese organizada por su Fecha de Lanzamiento seria poco realista.
 
}}
 
}}
 
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Línea 116: Línea 115:
 
|example    = Sunshine Aura
 
|example    = Sunshine Aura
 
|description = Similar a "Luminoso", pero su luz tiene mucha mas luz solar o rayos de luz
 
|description = Similar a "Luminoso", pero su luz tiene mucha mas luz solar o rayos de luz
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}}
 +
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{{SpecialEffectList
 +
|name        = Estremecimiento
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|example    = Dread Wings
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|description = Los artículos tienen efectos que se estremecen ligeramente pero obviamente en tamaño o de atrás hacia delante/arriba y abajo. Otros términos: parpadeo, flujo, vibración.
 
}}
 
}}
  
Línea 121: Línea 126:
 
|name        = Chispeante
 
|name        = Chispeante
 
|example    = Prismatic Voltaic Headset
 
|example    = Prismatic Voltaic Headset
|description = Ttienen efectos que se muestran rápidamente, parpadeando, similar a (y aveces como) electricidad, fusibles o mechas.
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|description = Tienen efectos que se muestran rápidamente, parpadeando, similar a (y aveces como) electricidad, fusibles o mechas.
 
}}
 
}}
  
Línea 128: Línea 133:
 
|example    = Rose Aura
 
|example    = Rose Aura
 
|view        = Overworld
 
|view        = Overworld
|description = Similar al Desprendimiento, con algo de esos efectos quedándose atrás por un tiempo si el usuario se mueve.
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|description = Similar al Desprendimiento, con algo de esos efectos quedándose visiblemente atrás por un tiempo si el usuario se mueve.
 
}}
 
}}
  
Línea 135: Línea 140:
 
|example    = Twinkle Aura
 
|example    = Twinkle Aura
 
|description = La luz centellea, resplandece, destella, etc, por si mismos.
 
|description = La luz centellea, resplandece, destella, etc, por si mismos.
}}
 
 
{{SpecialEffectList
 
|name        = Estremecimiento
 
|example    = Dread Wings
 
|description = Los artículos tienen efectos que se estremecen ligeramente pero obviamente en tamaño o de atrás hacia delante/arriba y abajo. Otros términos: parpadeo, flujo, vibración.
 
 
}}
 
}}
  
Línea 151: Línea 150:
 
[[Category: Efectos Especiales|*]]
 
[[Category: Efectos Especiales|*]]
 
[[Category: Listas]]
 
[[Category: Listas]]
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==Otros enlaces==
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{{en|Special_Effects}}

Última revisión de 01:14 4 dic 2015

Un efecto especial es una propiedad estética que es distinguible de otros aspectos de un elemento.

Notas

Algunos artículos tienen mas de un efecto especial. Aveces un efecto esta solamente en una o mas áreas de una entidad, no la entidad entera.

La configuración de los gráficos puede cambiar como alguno de estos efectos luce, aveces reduciéndolos o incluso eliminándolos completamente. Esto a menudo pasa con brillo.

Algunos accesorios que son esencialmente "efectos especiales" pueden tener un gran impacto en la apariencia. Por ejemplo, el Ghostly Aura tienen a oscurecer a tu caballero un poco.

La mayoría de los accesorios y armas son técnicamente "reacio". Pero es inusual para un articulo de armadura, yelmo o vestuario ser reacio, y por eso tenemos una categoría para usuarios curiosos que quieren ver cosas así.

Lista

Editor Note Debajo hay una elaborada lista organizable. Este Show/Hide contiene informacion acerca de como usar esta lista eficientemente.

Véase También

Otros enlaces

Artículo en inglés: Special_Effects

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