Interfaz de usuario

De SpiralKnights-es

Revisión a fecha de 04:32 12 oct 2015; HikaruFer (Discusión | contribuciones)

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Se ha hecho un gran esfuerzo para ofrecer a los Caballeros Spiral una interfaz de usuario novedosa y fácil de usar. La pantalla del juego consiste de unas cuantas partes diferentes y en su mayor parte muestran la vista del mundo. Aquí se puede ver al caballero mientras camina por Haven — se usa el botón izquierdo del ratón, las teclas WASD o las flechas para moverse. Como alternativa, se pueden establecer acciones y movimientos personalizados en los controles, a los que se gana acceso con la tecla ESC.

Mientras se está en Haven, se muestra el rango del caballero y su nombre arriba de sus cabezas. Los nombres de los jugadores se mostrarán blancos, verdes si es un compañero de gremio y azul si es un amigo. Este esquema de color también se usa en el minimapa.

La interfaz del juego mientras se está en Haven

Arriba a la izquierda

Retrato del personaje, vista general
Retrato del personaje, menú abierto

La esquina superior de la pantalla incluye:

  • Un retrato visible del personaje - sirve como atajo al menú social para usar fácilmente las opciones de grupo, amigos y gremio.
  • Barra de vida - las barritas de vida cambian de rojo a plateado y finalmente a dorado conforme se acumule más vida. Además, se muestra un porcentaje de la vida remanente.
  • Medidor del poder del escudo.

Abajo a la izquierda

El panel del menú

La esquina de abajo a la izquierda de la pantalla incluye:

  • Icon-settings.png El menú principal.
  • Icon-help.png El menú de ayuda (F1: asistencia, controles, energía, mecanismos, monstruos)
  • Icon-social.png el menú social (F6)
  • Icon-event hub.png La central de eventos (F7)
  • Icon-mail.png El menú al enlace spiral
  • La esquina de abajo a la izquierda de la pantalla, arriba de los menús, muestra el chat. Para iniciar el chat, pulsa INTRO o / . Para responder a un mensaje privado, se usa la tecla R.

Arriba a la derecha

Minimapa y menú de actividades

La esquina superior derecha de la pantalla incluye:

  • Minimapa - muestra la ubicación de los enemigos, PNJs, selección de escenas y zoom.
    • Mientras se esté en los Mecanismos, se puede hacer clic Icon-HUD lock.png arriba a la derecha o se puede usar la tecla Q para bloquear y desbloquear el HUD (pantalla de visualización frontal). Esto evita que se haga clic en el personaje o arsenal accidentalmente mientras se está en el fragor de la batalla.
  • Panel de actividades - contiene las diversas actividades que se pueden realizar en una zona en particular, tales como acceso directo al Cuarto de Preparación, Salón del Gremio, selección de misiones, buscador de grupo o el Depósito de Suministros.

Abajo a la derecha

Panel de personaje y de energía

La esquina inferior derecha incluye:

  • Panel de energía - cuando se necesite, el recuadro de energía se mostrará arriba de este panel y bajo el panel de actividades. Para verlo en cualquier momento, se puede abrir el arsenal.
  • Icon-gear.png Acceso al personaje (P en el teclado)
  • Icon-loadouts.png Acceso a las panoplias (L en el teclado)
  • Icon-forge.png Acceso a la Forja (U en el teclado)
  • Icon-arsenal.png Acceso al Arsenal - (I en el teclado) esta opción también permite ver los crowns y energía del caballero.
.

En los Mecanismos

La rueda de armas en uso.
  • Una rueda o "volante" de selección de armas que permite ver el nombre y los iconos de todas las armas en el arsenal
  • Interfaz de apuntar que muestra la información de cualquier cosa a la que se apunte. Para monstruos, esto incluye vida, tipo de ataques y debilidades.
  • Efectos visuales de daño de monstruo y jugador para mayor claridad durante el combate.
  • Cinturón de viales y cápsulas que muestran un espacio adicional para un Vitapod.
  • Notificación del objetivo actual que se muestra bajo el minimapa.
La interfaz del juego mientras se está en los Mecanismos
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Ver también

Otros enlaces


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