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De SpiralKnights-es

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Spiral Knights está en proceso de desarrollo. Los programadores generalmente publican un aviso con un resumen de las notas de cada una de las actualizaciones que se hacen.


2011-10-19

¡Las Sombras caen Sobre Cradle!

Notas de la versión:

Tenemos algunas emocionantes adiciones a los Mecanismos incluidas en esta actualización. ¡Los más valientes caballeros de élite pueden enfrentarse los niveles más desafiantes hasta el momento en Shadow Lairs! ¡Y todos pueden celebrar el Festival de la Cosecha Oscura con visitas al Punkin King!

Generalidades de Shadow Lair

La Terminal de los Mecanismos en el estrato 23 ahora contiene una área al norte del elevador que lleva a varias 'Shadow Lairs'. Estos misteriosos elevadores contienen los más temibles retos encontrados en los Mecanismos. Los Shadow Lairs están hechos para caballeros con equipamiento de Nivel 3, específicamente preparado para cada Shadow Lair, los que incluyen:

  • ¡Los Gloaming Woods han sido infectados con un miasma venenoso que se dice ha vuelto rabioso al Snarbolax!
  • ¡El Royal Jelly Palace se ha congelado y su rey usurpado por la verdadera heredera al trono, la fría Ice Queen!
  • ¡El Ironclaw Munitions Factory ha comenzado a crear armas flameantes y ha mejorado su mejor arma en la forma de Red Roarmulus Twins!
  • ¡Una poderosa maldición ha tomado el Firestorm Citadel, transformando a sus hordas y es dirigida por el poderoso Darkfire Vanaduke!

Recompensas de Shadow Lair

Todos los Shadow Lairs presentan las siguientes recompensas: Aumento en los crowns y fuego obtenidos Todos los bloques de tesoro son bloques de tesoro rojos Todos los monstruos jefes dan el doble de sellos Materiales únicos de 5* garantizados por cada viaje exitoso Equipo único de 5* puede ser creado, incluyendo Heavenly Iron Armor, the Snarbolax Coat, Ice Queen Crown, Mercurial Demo Suit, Arcane Salamander Suit y el Almirian Crusader Armor. Un muy especial artefacto con propiedades únicas

Accediendo un Shadow Lair

Los Shadow Lairs están agrupados en tres rangos. Todos los caballeros con autorización de Nivel 3 automáticamente obtienen Autorización de Shadow Lair 1. Completar un Shadow Lair Rango 1 te brinda autorización para el siguiente rango, y así sucesivamente. El nivel de Autorización de Shadow Lair de cualquier miembro del grupo es respetado. No todos los miembros de un grupo necesitan el mismo rango para unirse a un grupo dentro de un Shadow Lair.

Shadow Keys

  • Shadow Lairs requieren un Shadow Key para tener acceso. Solo se necesita una llave para el grupo entero. Un Shadow Key es destruido una vez usado.
  • Los Shadow Keys se pueden encontrar en cualquier Iron Lockbox o de estar disponible en la Casa de Subastas.

El Festival de la Cosecha Oscura

¡El Festival de la Cosecha Oscura ahora se está celebrando en Haven y terminara el 1° de Noviembre! Este evento anual honra al travieso Punkin King para así poder asegurar una cosecha de otoño abundante. Todos los niveles de los Mecanismos estilo túneles como el tipo Power Complex y Blast Chamber ahora tienen una posibilidad de presentar recamaras especiales habitadas por el Punkin King. ¡Simplemente pisa el botón party pad y descubre si el Punkin King tiene sellos de dulce o algo más para ti!

¡Los Sellos de dulce vienen en varias variedades (Hard Candy, Sour Candy y Sweet Candy) y pueden ser canjeados en Haven Town Square por máscaras festivas! Las máscaras incluyen:

  • Paper Frankenzom Mask (dura 2 semanas)
  • Paper Phantom Mask (dura 2 semanas)
  • Paper Spookat Mask (dura 2 semanas)
  • Replica Frankenzom Mask (dura 2 semanas)
  • Replica Phantom Mask (dura 2 semanas)
  • Replica Spookat Mask (dura 2 semanas)
  • Authentic Frankenzom Mask (¡dura para siempre!)
  • Authentic Phantom Mask (¡dura para siempre!)
  • Authentic Spookat Mask (¡dura para siempre!)

En caso que te falten tan solo unos pocos dulces para obtener la máscara que deseas, los sellos de dulce se pueden comprar en Haven Town Square. Sin embargo, ¡son muy caros!

Arreglo de errores

  • Al tener un accesorio en un espacio del artículo ya no evitará que se pueda poner otro accesorio en un espacio diferente de ese mismo artículo.

2011-10-12

Notas de la versión:
  • Se arregló un error que podía des-equipar escudos o dar el mensaje incorrecto al cambiar panoplias después de jugar Lockdown.
  • Se arregló un error que ocasionalmente mostraba la locación de amigos en forma incorrecta.
  • Se arregló un error que causaba que algunos jugadores no podían ver la ruleta de premios.
  • Se arregló un error en el que la ruleta de premios se saltaba a un jugador.
  • Se arreglaron el Volcanic Binocular Visor y el Bomb Bandolier.

2011-10-06

Notas de la versión:
  • Se arregla un problema en que los Roarmulus Twins se bloqueaban.
  • Se arregla un problema en que los grupos quedaban atrapados en el elevador.
  • Se arregla el nombre de Bechamel.
  • Se arreglan las cápsulas y viales que no se mostraban correctamente.
  • Se arregla un problema en que el escudo a veces se quitaba después de un encuentro en Lockdown.

2011-10-05

¡Lockboxes, Accesorios y más!

Notas de la versión:

La actualización de hoy presenta un cúmulo de emocionantes características. ¡Prepárate para personalizar tu equipo con accesorios y para hacer girar la Ruleta de Premios!

Accesorios

Los accesorios son nuevos artículos que se pueden añadir a los yelmos o armadura. Hay cientos de ellos para descubrir e incluyen widgets como antenas y visores para tus yelmos; cantimploras y cuchillos para tu armadura y ¡hasta auras benditas y alas! Todos los accesorios vienen en una gran variedad de colores y estilos. Los más comunes harán juego con los esquemas de color de las armaduras estándar y los estilos más raros hacen juego los esquemas de color de los armamentos 'divine' y 'volcanic'. Los más raros de todos son los accesorios 'prismatic' que recoloran tu color personal.

Una vez que tengas un accesorio, visita a Bechamel el Complementador en el extremo occidental del Bazar de Haven. Una vez que el accesorio ha sido unido al armamento, será unido de manera permanente a menos que sea quitado por Bechamel, el Complementador. Sin embargo, si se quita un accesorio del armamento ese accesorio será destruido en el proceso.

Los accesorios están divididos por la posición en la que se unen y solamente se pueden unir al armamento que tenga espacio en esa posición. No todo el armamento puede usar todos los accesorios. Consulta las ventanas emergentes para determinar cuales accesorios quedan con tu equipo. Las posiciones incluyen:

  • Accesorio superior de yelmo
  • Accesorio lateral de yelmo
  • Accesorio posterior de yelmo
  • Accesorio frontal de yelmo
  • Accesorio frontal de armadura
  • Accesorio posterior de armadura
  • Accesorio Aura

Lockboxes

Ahora también podrás encontrar Lockboxes, un nuevo artículo utilizable que una vez abierto, ¡revela un premio especial! Los Iron Lockboxes son la única manera de encontrar accesorios. Cualquier jugador puede encontrar un Iron Lockbox y puede intercambiarlo con otros jugadores o ponerlo a la venta en la Casa de Subastas. Además, cualquier artículo que se encuentre dentro de un Iron Lockbox no está fusionado y puede intercambiarse o venderse también. Un Iron Lockbox requiere de una Llave Plateada para abrirse. Las Llaves Plateadas se pueden comprar con Boost, el Mercader de Artículos Especiales localizado en Haven y en cada uno de los pueblos subterráneos. Una vez usada, la Llave Plateada es destruida. Las Llaves Plateadas también se pueden intercambiar y se pueden vender en la Casa de Subastas.

Ruleta de Premios

Todos los caballeros que completen niveles en los Mecanismos ahora tendrán la oportunidad de hacer girar ¡la nueva Ruleta de Premios! Esta Ruleta de Premios se muestra en el momento en que se computa el nivel de fuego adquirido en el nivel. Hay todo tipo de premios para descubrir. Muchos de ellos son mejoras muy útiles que puedes usar en el siguiente nivel como vida adicional o crowns, pero los jugadores realmente con suerte ¡pueden recibir Iron Lockboxes!

Los Lockboxes tienen mayor probabilidad de aparecer en el Nivel 3, seguido de Nivel 2 y por último Nivel 1.

Lockdown

  • ¡Mapa nuevo! Ramparts: Usa las puertas para abrir senderos para ti y para tus aliados o ¡déjalos abiertos para asegurar tu territorio! Usa las macetas que se autoregeneran ¡para que te ayuden a sitiar el Puesto de Mando de tus enemigos!
  • New map! Furnace: ¡Usa orbes de agua para revelar nuevos senderos en esta ardiente arena!
  • IU: Nuevos indicadores de flechas se han añadido al HUD y se pueden deshabilitar en 'opciones'
  • IU: Killer Cam

Tiendas

  • Boost el Mercader de Mejoras ahora se llama 'Boost el Mercader de Artículos Especiales'
  • Boost el Mercader de Artículos Especiales ahora vende Llaves Plateadas, que abren Lockboxes.
  • Bechamel, el Complementador, ha abierto una tienda en el Bazar de Haven.

Arreglo de Errores

  • Los artículos de vestuario ahora se pueden vender por 1 crown para desecharlos.
  • Se arregla un error en el que los emoticonos predeterminados (tal como /lol) de los jugadores que han sido silenciados no estaban siendo bloqueados.
  • Se quita un corto período de invulnerabilidad después de ser golpeado por ciertos ataques en Lockdown.
  • Se arregla el que los bonos se mostraran dos veces en la descripción de artículos.
  • Se arregla un problema en el que los jugadores potencialmente podían activar una panoplia de PvP mientras estaban en Lockdown.
  • La opción "Permitir Inspección Completa" ahora se mantendrá seleccionada entre sesiones.
  • Se arreglan que las bombas Gravity afecten a compañeros de equipo en Lockdown.

2011-09-20

Notas del parche

Notas de la versión:

Se hace un arreglo de error el día de hoy que incluye varios arreglos tras bambalinas pero también incluye:

Lockdown

  • Las Modificaciones Especiales en Tier 3 Lockdown ahora otorgan más vida a los caballeros.
  • Las plataformas de la versión ahora curan condiciones de estatus.

Panoplias

  • Las panoplias ya no equiparán automáticamente los artículos no fusionados.

2011-09-15

Notas de la versión:

Se hará una actualización el día de hoy para arreglar un error en el que el juego falla en algunos sistemas al intentar abrir el panel de personaje o los menús de panoplia.

2011-09-14

¡King Krogmo lanza Lockdown!

Notas de la versión:

Una actualización con nuevo contenido será lanzada el día de hoy que incluye ¡muchas características nuevas y emocionantes!

Lockdown - Un nuevo evento del Coliseo

En Lockdown, dos equipos se enfrentan para capturar varios Puntos de Control diseminados por el mapa. Al capturar y mantener un Punto de Control se incrementan los puntos de tu equipo conforme pasa el tiempo. Si capturan más de un Punto de Control ¡se incrementan los puntos de tu equipo aún más! Para ganar, tu equipo debe ser el primero en alcanzar el puntaje requerido o deberá tener el puntaje más alto antes de que el encuentro termine.

Cómo jugar

Capturando Puntos de Control (CPs)

  • Para capturar un Punto Control, párate sobre el hasta que cambie al color de tu equipo. Verás un anillo de "influencia" que se expande indicando tu progreso. Cuando el anillo de influencia expansivo alcanza el anillo exterior del CP, el CP cambia al color de tu equipo.
  • Si el Punto de Control es Neutral (blanco) solo necesitas cambiarlo al color de tu equipo.
  • Si el Punto de Control es controlado por el equipo enemigo, deberás pararte en el CP hasta que el anillo de influencia del equipo enemigo se encoja y el CP cambie a Neutral. Después de que el CP esté Neutral, se puede capturar normalmente expandiendo el anillo de influencia de tu equipo.
  • ¡Ten cuidado! Si un jugador enemigo también está tratando de capturar el mismo Punto de Control, la influencia de ninguno de los dos equipos crecerá ni se encogerá. La única manera de capturar un Punto de Control es ¡si no hay jugadores enemigos parados en el!

Modificaciones especiales

¡Las modificaciones especiales son una nueva característica de Lockdown! Estas modificaciones especiales o Class Mods reemplazan tu escudo normal con una habilidad especial que es única para esa clase. La habilidad está marcada en la llave que normalmente activaría tu escudo.

Dentro de la base de cada equipo encontrarás tres modificaciones especiales. Para cambiar tu clase, simplemente párate en una de las plataformas que contienen una modificación especial. Las clases otorgan habilidades especiales, bonos y castigos:

Guardian

Habilidad especial: Escudo de Protección

  • Activar esta habilidad crea un escudo de protección para ti y tus compañeros de equipo que estén dentro de su radio (instantáneo para ti y un segundo después para tus aliados)
  • Cualquier daño que tu o tus aliados reciban será bloqueado por este escudo, pero ten cuidado, ya que esto causará ¡que tu escudo se rompa más rápido!

Bonos:

  • Bono de velocidad de ataque para espadas y bombas

Castigo:

  • Disminuye la velocidad de ataque de las pistolas

Recon

Habilidad especial: Encubrimiento, Campo de Perturbación

  • Activar esta habilidad te hace invisible por un período de tiempo
  • Mientras eres invisible, proyectas una "pulsación" cada pocos segundos que dará un efecto de estatus de "Marca de Reconocimiento" a cualquier enemigo que toque
  • Cualquier jugador enemigo que haya sido tocado por la "Marca de Reconocimiento" recibe una advertencia, pero no se aplica ningún otro efecto negativo.
  • Cualquier enemigo que haya recibido una "Marca de Reconocimiento" y que sea alcanzado por otra pulsación recibe una "Marca de Muerte" y ¡se quitan todas sus defensas durante cinco segundos!

Bonos:

  • Incremento de la velocidad de ataque para pistolas y bombas

Castigo:

  • Disminuye la velocidad de ataque de espadas

Striker

Habilidad especial: Ataque Veloz

  • Activar esta habilidad te permite salir correr velozmente por un corto período de tiempo

Bonos:

  • Incremento de daño de ataque para espadas

Castigo:

  • Incremento en el tiempo de carga para bombas

Panoplia - Perfil de Equipo para Equipamiento Rápido

Las panoplias son sets de equipo que puedes crear y personalizar para equipar rápidamente en pueblos, Terminales de los Mecanismos y bases de equipo en Lockdown. Una panoplia se puede marcar como PvE (verde) o PvP (roja). El equipo que estés usando en el momento se marcará de manera predeterminada como Panoplia PvP. Sin embargo, si quieres cambiar de equipo fácilmente durante un encuentro PvP, tal vez quieras crear múltiples Panoplias PvP. Solamente puedes cambiar panoplias durante un encuentro PvP antes de abandonar el área designada como el cuarto de vestuario dentro de la base de tu equipo. Toma nota que tu panoplia PvP de nivel más alto es la que determina el nivel del juego en el que te puedes unir, y que una vez que te unas a un juego, solamente podrás cambiar Panoplias del mismo nivel del que estés jugando. Si quieres jugar un nivel específico, asegúrate de que todas tus otras panoplias estén marcadas como PvE.

Crear una Panoplia

Primero, equipa el set del equipo que quieres convertir en tu nueva Panoplia. En la ventana del personaje hay una nueva pastilla de Panoplia abajo de tu personaje que muestra la siguiente información:

  • El nombre de la Panoplia actual. Se mostrará si no hay una Panoplia específica en uso.
  • El nivel para el que eres elegible en PvE y en PvP
  • Un medidor que muestra el nivel de calidad global de la Panoplia (¡El equipo de más estrellas forma una Panoplia más poderosa!)

Ahora es el momento de guardar esa Panoplia:

  • Haz clic en la pastilla de Panoplia y selecciona "Guardar como..."
  • Ponle nombre a tu nueva Panoplia y selecciona "Guardar"
  • Puedes ver todas tus Panoplias guardadas si haces clic en el botón Panoplia que se encuentra cerca del botón de Arsenal en la esquina de arriba a la derecha de la pantalla (el icono de dos espadas)
  • Puedes marcar o quitar la marca de una Panoplia para PvP haciendo clic en el icono de Panoplia (espadas cruzadas rojas indica que esa Panoplia está marcada para PvP)

Otros Cambios

Arreglo de Errores

  • Se arregla un error en Devilish Drudgery en el que los jugadores podían evadir accidentalmente un generador de monstruos.
  • El botín de los bloques de tesoro ahora desaparece adecuadamente a los 120 segundos.
  • La característica de previsualización de artículos funciona correctamente de nuevo.

Salas de Peligro

Blast Network

  • Ya no puedes bombardear ni recoger mejoras cuando estás invencible (después de una regeneración).

2011-09-09

Notas de la versión:

Niveles

  • Se arreglan varios errores en Candlestick Keep que causaban que los jugadores quedaran atrapados detrás de algunas puertas.
  • Se arregla un error ortográfico en la descripción de Candlestick Keep.
  • Se arregla un error que causaba que los Rocket Blocks al principio de Ironclaw Munitions Factory Abandoned Assembly no dispararan.
  • Se arregla un error en el que los jugadores podían quedar atrapados en una pared en Ironclaw Munitions Factory Warfare Workshop.

Artículos

  • Los corazones, crowns y fuego que dejan los monstruos y bloques de tesoro ahora desaparecen en 120 segundos.

Blast Network

  • ¡Las arenas ahora tienen nombre para que sea más fácil identificarlas!

2011-09-06

Notas de la versión:

Niveles

  • Se corrigió un error con las plataformas de regeneración en Fortress Spiral Court 2 y Grim Gallery.
  • Se arregló un error que al recoger un mineral del mismo tamaño/tipo del que se estaba cargando causaba que el mineral desapareciera.

Intercambios de Steam

  • Se arregló el icono de Tanques de Bruma en la interfaz del inventario.

Coliseo

  • Se arregló el problema para unirse a equipos de gremios.

2011-08-24

Notas de la versión:

Actualización que por su mayor parte incluye cambios tras bambalinas, pero también incluye:

  • Quitar el blanco como color personal de la interfaz de creación de caballero.

2011-08-22

Notas de la versión:

Actualización que incluye nuevos monstruos y un par de nuevas características en el juego:

Polyp y Howlitzer

Ahora se podrán encontrar dos nuevos tipos de torretas en los Mecanismos: el poplyp y el howlitzer. El polyp es una torreta slime que dispara barbos perforantes y que puede ver en todas direcciones. El howlitzer es una torreta de muertos vivientes que dispara balas de sombra y que intentará un ataque desesperado contra los caballeros con su calavera misil. ¡Ten cuidado!

Estos dos tipos de monstruos tienen variantes de estatus completamente diferentes:

  • Polyp
  • Slick Polyp
  • Polar Polyp
  • Silver Polyp
  • Caustic Polyp
  • Howlitzer
  • Smoking Howlitzer
  • Chilling Howlitzer
  • Shocking Howlitzer
  • Vile Howlitzer

Interfaz para Canjear Códigos

Ahora se pueden canjear códigos desde el menú principal seleccionando la opción 'Canjear Código'. Estos códigos serán usados en el futuro próximo para recibir premios especiales.

Blast Network

¡Regresan los cuartos de peligro! Hay muchos nuevos niveles que tienen misiles y trampas perforantes que causan efectos de aturdir en lugar de daño.

Arsenal

Hay un nuevo grupo en el arsenal para los artículos que son solamente vestuario, tanto yelmos como armaduras-

Arreglo de Errores

Los mensajes de demora del Coliseo se han traducido correctamente.

Iniciar sesión como invitado

Los nuevos jugadores ahora pueden jugar Spiral Knights sin necesidad de crear una cuenta. Para poder guardar el Caballero creado como invitado, el jugador debe crear una cuenta al cerrar sesión.

2011-08-12

Notas de la versión:

Pequeño arreglo de errores para solucionar el problema que causaba que los juegos de Blast Network fallaran.

2011-08-11

Notas de la versión:

El Coliseo

  • Los jugadores que estén AFK (lejos del teclado) en una partida del Coliseo serán removidos del juego.
  • Los jugadores que no participen adecuadamente en una partida en el Coliseo recibirán un mensaje de King Krogmo informándoles que han deshonrado su Coliseo y como resultado no recibirán Krogmo Coins, Puntos de Rango ni otros premios.
  • Los jugadores que abandonen una partida del Coliseo antes de tiempo o que sean expulsado por inactividad no recibirán Krogmo Coins, Puntos de Rango ni otros premios.
  • Mayor probabilidad de que aparezcan yelmos Bombhead Mask como recompensas de los sobornos a King Krogmo en todos los modos de juego de Blast Network.
  • Los Puntos de Rango serán restablecidos en todos los juegos cada domingo a la medianoche tiempo del Pacífico.

Monstruos

  • Los Gun puppies ahora se enfocarán en los guardaespaldas Mechaknight.
  • Se elimina el punto ciego de la parte trasera de los Gun puppies.
  • Se baja el poder del estatus en los gun puppies del nivel 1 y se incrementa el poder de estatus de los gun puppies del nivel 3.
  • Se arregla un problema que causaba que los Mechaknights ocasionalmente causaran daño neutral.
  • Los sanadores Gremlin ahora tienen su defensa normal aumentada y su vida ha sido reducida.
  • Los sanadores Gremlin han hecho un juramento de no causar daño a otros. (Se arregla un problema que permitía que los sanadores atacaran con su varita.)

Misceláneos

Los controles del gamepad solamente funcionarán en el cliente del juego que esté activo y no controlarán múltiples clientes al mismo tiempo.

2011-08-04

Notas de la versión:

Actualización que incluye mayormente arreglos detrás de las escenas, pero también incluye:


Monstruos

Lord Vanaduke ahora generará secuaces sin importar cuantos estén aun vivos. Los secuaces existentes serán destruidos por su horrible ira.

Artículos

Todas las recompensas por sobornar al Rey Krogmo se fusionarán al ser adquiridas.

2011-08-03

Notas de la versión:

Blast Network

  • Los jugadores ya no estarán invisibles para algunos otros jugadores
  • Se hacen ajustes a la IU de los tableros de ganadores y a los costos de crowns en español y alemán.
  • Se arregla el problema con los sobornos a Krogmo.
  • Los jugadores siempre deberán tener puntos de regeneración únicos.
  • Se enviará una notificación al gremio cuando se forme un equipo de gremio.
  • Se arregla un problema en Todos vs Todos que causaba que los puntajes no se tomaran en cuenta correctamente.
  • Se ajusta el cálculo de puntaje de rango en juegos de Equipo para que sea similar al de TvsT.
  • Los jugadores se mostrarán por equipo en el reporte al final de la partida.
  • Las bombas de Blast Network no contarán para los logros.
  • Las trampas de picos y los Bloques de Torpedos en los mapas de Blast Network ahora infligen únicamente daño de Aturdir.
  • Un devilite parlanchín ha aparecido en las barracas.
  • Se arregla un problema en que los jugadores no recibirán puntos en TvsT después de que alguien abandonaba la partida.

Monstruos

  • El área de ataque de los Zombis ha sido ajustada para dificultar más el que pierdan a su objetivo.
  • Los Zombis ahora deambularán cuando no tengan un objetivo.

2011-08-02

¡Coliseo de King Krogmo y Reventón Blast Network!

Notas de la versión:

El Coliseo King Krogmo abre oficialmente sus puertas el día de hoy, y el primero de muchos eventos, el Blast Network, ya está disponible para jugarse.

Cómo jugar

El Coliseo puede encontrarse haciendo clic a las espadas cruzadas en el HUD. Esto abre la interfaz del Coliseo y te permite elegir tu evento o unirte a un grupo de tu gremio que se esté formando.

Krogmo ha prometido que develará nuevos eventos regularmente durante la temporada. Blast Network es el primero y permite tres tipo de modo de juego:

Todos contra Todos * Explota a cualquier jugador a la vista, tratando de no incluirte a ti mismo.

Equipos al Azar * Únete a algún equipo al azar con el sólo propósito de hacer explotar al otro equipo.

Equipos de Gremio * Abre espacios para ti y tus compañeros de gremio para luchar contra otro gremio. También puedes unirte a los equipos de tu gremio que se estén formando simplemente con hacer clic en la pestaña 'Gremio' en la interfaz del Coliseo.

Todos los eventos del Coliseo tienen una cuota de entrada en crowns. Una parte de esa cuota se usa para recompensas para los ganadoras de cada encuentro.

Reglas de Blast Network

El objetivo del juego es usar tus bombas para eliminar a tus oponentes. Todo tu equipo personal es ignorado mientras estés en Blast Network. Cuando empieza un encuentro tienes una sola arma, una bomba que explota en una formación cruzada. No se requiere cargarlo. Puedes colocar bombas instantáneamente. Cualquier bomba puede matar a un jugador, aún los de tu propio equipo, ¡así que ten cuidado!

Encontrarás muchas mejoras que se generan al azar en el campo de batalla:

  • Más Rango Explosivo: Incrementa un recuadro del área de la explosión de tu bomba.
  • Más Bombas: Incrementa el número de bombas que puedes lanzar al mismo tiempo.
  • Más Velocidad: Incrementa tu velocidad de movimiento.
  • Más Vida: Incrementa una barra de tu vida. Mientras que las bombas te pueden eliminar de un golpe, otros peligros como las trampas y los monstruos solo causan daño de una barra.

En cada juego ganas puntos si tus bombas eliminan a tus oponentes. El jugador o equipo que tenga más puntos al final del encuentro gana.

Regeneración

Si te matan deberás esperar en la fila de regeneración. Todos los jugadores en la fila de regeneración revivirán al mismo tiempo una vez que el contador de regeneración llegue a cero. Sin embargo, durante este tiempo puedes elegir también revivir instantáneamente con energía de la misma manera que se hace en los Mecanismos.

Cómo ganar Krogmo Coins

Cualquier encuentro del Coliseo que se juegue hasta el final otorgará al participante 1 Krogmo Coin. Estos son sellos que se pueden intercambiar por premios especiales con Sullivan, el Supervisor de Premios del Coliseo que se encuentra en el Arcade de Haven. Al ganar un encuentro se otorga al equipo ganador un Krogmo Coin adicional.

Sobornar a King Krogmo

Antes de que empiece el encuentro, los jugadores se encuentran en las barracas afuera de la arena de batalla. Aquí puedes sobornar a King Krogmo con energía para subir la apuesta para todos en la batalla que está por comenzar. Si los jugadores logran llenar el pote con energía, Krogmo revelará un premio y un destinatario para ese encuentro. El destinatario incluye 'todos los participantes', 'el equipo ganador y el 'jugador ganador'. Los premios son al azar y pueden ser desde Krogmo Coins adicionales hasta artículos de vestuario.

Amplificador de Krogmo Coin

Se puede adquirir una nueva mejora en la Tienda de Mejoras llamada 'Amplificador de Krogmo Coin'. Esta mejora otorga al usuario un Krogmo Coin adicional por cada encuentro completado en el Coliseo y dura 24 horas. Se pueden usar hasta 6 Amplificadores de Krogmo Coin a la vez.

Yelmo Bombhead Mask

Para celebrar el lanzamiento de Blast Network, el Rey Krogmo ha creado para los caballeros Spiral una serie de yelmos de atuendo festivos que curiosamente parecen bombas. ¿Tal vez esto sea una monstruosa broma?

Hay muchos tipos de Bombhead Mask para que los descubras. Algunos se pueden comprar con Krogmo Coins y muchos más se pueden encontrar como premios adicionales al sobornar a King Krogmo. ¡A coleccionarlos todos!

Máquina de Alquimia de Krogmo

King Krogmo ha construido un nuevo tipo de máquina de alquimia que todos los caballeros pueden usar. En lugar de leer las recetas que se han aprendido, esta máquina guarda recetas especiales que los caballeros pueden usar como si fueran propias. Las Máquinas de Alquimia de Krogmo permiten a los caballeros transmutar artículos que de otra manera no podrían crear por si solos, por ejemplo los tan codiciados módulos de armas.

... ¡y aún hay más por venir! ¡King Krogmo ha dedicado la temporada completa a nuevos eventos del Coliseo! Espera actualizaciones regulares con nuevos y emocionantes eventos, recompensas y contenido del Coliseo.

Cambios Adicionales

Cambios en artículos

  • La bomba Haze Bomb es ahora de una rareza de 2* y ya no es un requisito para crear ninguna de las bombas Vaporizer.
  • La bomba Haze bomb ahora tiene una línea de alquimia propia que llega hasta 5*
  • La resistencia a Sueño ya no aparece como variante única al transmutar o al usar los servicios de Punch. Regresará en el futuro.

Muchas recetas han cambiado levemente para ponerlas más a tono con el resto de los artículos de su familia:

  • La receta Volcanic Pepperbox ahora requiere 4 Iron Gear en lugar de 4 Blast Powder.
  • La Umbra Driver ahora requiere 1 Rocky Core en lugar de 2 Mug of Misery.
  • La Nova Driver ahora requiere 1 Rocky Core en lugar de 1 Chroma Tear.
  • La familia de pistolas Magnus ha recortado sus recetas. Dependiendo de su rareza, ahora requieren de Red Shard, Bronze Bolt, Gremlin Gizmo, Force Dynamo, Heavy Gear, Plasma Cell o Primal Ore.

Niveles

  • Se añaden más gremlins a los niveles Jigsaw Valley.
  • Se corrigió un error en Ironclaw Munitions Factory | Warfare Workshop que causaba que los quicksilvers se atoraran en las paredes.

Nuevos artículos Gana suficientes Krogmo Coins para que puedas hacerte de los siguientes artículos:

Recetas

  • Bombas:
    • 3* Haze Bomb Mk II
    • 4* Haze Burst
    • 5* Stagger Storm
    • 3* Electron Charge
    • 4* Electron Bomb
    • 5* Electron Vortex
  • Espadas:
    • 3* Shockburst Brandish
    • 4* Boltbrand
    • 5* Voltedge
    • 3* Grintovec
    • 4* Jalovec
    • 5* Triglav
  • Pistolas:
    • 3* Toxic Needle
    • 4* Blight Needle
    • 5* Plague Needle
  • Bagatelas:
    • 4* Módulo Bomb Focus
    • 4* Módulo Boom
    • 4* Módulo Handgun Focus
  • 4* Módulo Trueshot
    • 4* Módulo Quick Draw
    • 4* Módulo Sword Focus
    • 4* Módulo Slash
    • 4* Módulo Quick Strike

Estas bagatelas se pueden mejorar a las versiones 'Elite' 5* en las Máquinas de Alquimia Krogmo.

Basil ahora ofrece la posibilidad de encontrar la receta para la bomba Graviton Charge 3* y la Sudaruska 5* (mejora de Khorovod).

Por último, hay muchos yelmos Bombhead Mask para encontrar al jugar Blast Network. ¡Vayan a explotar!

2011-07-21

Notas de la versión:

Hoy hubo un pequeño arreglo de errores que arregla unos problemas relacionados con la Forja para Desligar.

2011-07-20

Actualización a los Mercaderes

Notas de la versión:

Punch y Vise Punch y Vise, dos gremlins marginados de Emberlight, han instalado sus tiendas en el Bazar de Haven. Usando un equipo que se ve bastante peligroso, ofrecen los servicios de desligar artículos fusionados o añadir variantes únicas a los artículos.

  • Punch puede añadir una, dos o tres variantes únicas a los artículos a cambio de crowns.
  • Los servicios de VU de Punch borran todas las variantes anteriores que haya en los artículos.
  • Vise puede desligar cualquier artículo fusionado a cambio de energía.
  • Los artículos de 0 estrellas o sin estrellas (vestuario) no se pueden desligar.

Alquimia

  • Los artículos creados con alquimia ahora pueden obtener hasta tres variantes únicas. Sin embargo, obtener tres VU por medio de la alquimia es excepcionalmente raro.
  • Durante la alquimia, si la opción de retener las VU es seleccionada, el artículo no tendrá otra oportunidad de obtener VU 'extra'. Por ejemplo, un artículo que tenga una sola VU que sea conservada durante la alquimia no tiene la opción de retener la VU existente además de obtener otras.

Previsualización de artículos

  • Los catálogos de los mercaderes ahora tienen un botón de previsualización que te permite seleccionar artículos y recetas del vendedor y ver como lucirían en tu caballero.

Conversión a Steam

  • Los nuevos caballeros creados en las cuentas del Evento de Preestreno que hayan sido convertidas a Steam recibirán sus artículos del Evento de Preestreno.

Gráficos

  • Se mejora el desempeño al seleccionar gráficos bajos.
  • Los mapas Alpha de todos los materiales para armadura han sido suavizados.
  • Se arregla la visualización del láser para los usuarios en Modo de Compatibilidad.
  • Se mejora la textura de los ojos de los caballeros.
  • Los caballeros ahora podrán parpadear en gran detalle. ¡Olvídate de los ojos resecos o irritados!

Niveles

  • Se rebalancean los siguientes niveles para que solamente tengan monstruos de temas específicos apropiados para el nivel establecido.
    • Concrete Jungle | Blight Boulevard
    • Concrete Jungle | Blight Boulevard 2
    • Concrete Jungle | Totem Trouble
    • Concrete Jungle | Totem Trouble 2
    • Concrete Jungle | Briar Bone Barrage
    • Dark City | Sinful Steps 2
    • Dark City | Plazamonium
    • Jigsaw Valley | Emerald Axis
    • Jigsaw Valley | Emerald Axis 2
    • Jigsaw Valley | Perimeter Promenade
    • Jigsaw Valley | Perimeter Promenade 2
    • Jigsaw Valley | Jade Tangle
    • Jigsaw Valley | Jade Tangle 2
  • Se limpian las zarzas en muchos niveles para que sean más fáciles de ver y evitar.


Arreglos de Errores

  • Se arregla un problema con las series Kilowatt Pulsar que no causaban el daño apropiado de manera consistente.
  • Los modelos del jugador ya no se engancharán a los efectos visuales.
  • Se arregla un problema en el que las plataformas de grupo podían activarse prematuramente cuando un jugador se desconecta.
  • Se arregla un error en que la música de batalla no dejaba de tocar en Devilish Drudgery.
  • Ahora se muestra el icono correcto en Royal Jelly Palace | Battle Royale.
  • Se arregla un error en Firestorm Citadel | Ashen Armory en el cual un grupo podía abrir ambos lados de la bifurcación.
  • Se arregla un error en Ironclaw Munitions Factory | Abandoned Assembly en el cual la puerta después del puente de descarga no abría.
  • Se arregla un error en el que los jugadores se quedaban atrapados en el encuentro final en Ironclaw Munitions Factory | Warfare Workshop.

2011-07-08

Actualización de balance de niveles

Notas de la versión:

Niveles

  • Se rebalancea el botín en algunos niveles poniéndolos a la par con el resto del juego.
  • Se han instalado torretas de energía opcionales en algunas áreas de Jelly Farm 2.

Ironclaw Munitions Factory

  • Se reduce el tiempo en las trampas de descarga en el puente de Abandoned Assembly.
  • Las trampas de descarga en el puente ahora se apagan cuando se abre el portal.
  • Se arregla un hoyo en la pared en Warfare Workshop.

Arreglo de errores

  • Se arregla un problema que causaba que la línea de armaduras y yelmos Quicksilver se generaran muy raramente en el catálogo de Basil.

2011-07-06

¡Construído para destruir!

Notas de la versión:

Nuevo Estrato de Jefe

En las profundidades del Nivel 2 se ha descubierto una nueva fábrica de armas Gremlin, llamada Ironclaw Munitions Factory. Los datos de inteligencia del Cuartel General Spiral han confirmado que bajo el mandato directo del Crimson Order, los ingenieros Gremlin han comenzado a desarrollar un arma de increíble poder. Conocida solamente como ‘Proyecto Roarmulus’, esta arma ha sido diseñada ¡con el solo propósito de destruir Haven!

Se ordena a los caballeros infiltrarse en este terrible complejo lleno de complejos dispositivos de destrucción y que pongan un 'hasta aquí' al ‘Proyecto Roarmulus’ y que además recuperen el módulo de reconocimiento del Escuadrón Alpha. Sin embargo, deberán tener cuidado, ya que los Gremlins no creen en mantener un ambiente de trabajo 'seguro'.

Sobrevive a este mortal complejo y obtén tus Bark Modules, ya que te encontrarás con que Brinks tiene una nueva selección de artículos de 2* disponibles para intercambio. Estos incluyen:

  • La Pulsar, una pistola de energía experimental que dispara balas que se vuelven más fuertes cuanto más viajen
  • La Catalyzer, una pistola cuyos disparos normales se pueden combinar con los disparos cargados para crear una poderosa explosión
  • Casco Quicksilver Helm y armadura Quicksilver Mail, creados de los mercuriales Quicksilver, son capaces de resistir los ataques de descarga
  • La Static Capacitor, una bomba que crea un campo de electricidad que causa descarga

Todos estos artículos se pueden mejorar aún más hasta 5* siempre y cuando adquieras las recetas con Basil.

Nuevos artículos

Pistolas: 2* Pulsar (solamente como recompensa por sellos, tiene dos senderos de mejora) 3* Heavy Pulsar 4* Radiant Pulsar 5* Supernova

Sendero de mejora alterno para Pulsar: 3* Kilowatt Pulsar 4* Gigawatt Pulsar 5* Polaris

2* Catalyzer (solamente como recompensa por sellos, tiene dos senderos de mejora) 3* Industrial Catalyzer 4* Volatile Catalyzer 5* Neutralizer

Sendero de mejora alterno para Catalyzer: 3* Toxic Catalyzer 4* Virulent Catalyzer 5* Biohazard

Bombas: 2* Static Capacitor (solamente como recompensa por sellos) 3* Lightning Capacitor 4* Plasma Capacitor 5* Voltaic Tempest

Armadura: 3* Quicksilver Mail (solamente como recompensa por sellos) 4* Charged Quicksilver Mail 5* Mercurial Mail

Yelmos: 3* Quicksilver Helm (solamente como recompensa por sellos) 4* Charged Quicksilver Helm 5* Mercurial Helm


Cambios adicionales

Artículos

  • Todos los tiempos de carga en las pistolas han sido reducidos.
  • La mayoria de las pistolas han incrementado la velocidad de la animación del ataque cargado un 33%.
  • Las pistolas de dos tiros estilo Heavy y Autogun ahora se pueden cargar al moverse a una velocidad de 55%.
  • Se aumenta el daño que causan Prismatech y Shadowtech Alchemer.
  • Las bombas de 2*- 4* estilo 'Vaporizer' han incrementado la duración y el radio de la nube .
  • Ash of Agni, Shivermist Buster y Venom Veiler tienen un radio y duración de nube ligeramente reducido.
  • Nuevos iconos en el inventario para la familia de bombas Relic y Chemical.
  • Nuevos sonidos para Coldsnap.
  • Nuevos sonidos para Fang of Vog.
  • Nuevo arte para las bombas químicas de 3* y 5* chemical bombs.

Monstruos

  • Lumbers ahora causan daño elemental dividido
  • Los Lumbers ahora tienen fogonazos de notificación por ataque

Mercaderes

  • Basil garantiza que tendrá al menos una de las recetas de mayor número de estrellas en cada nivel.
  • Vatel garantiza que tendrá al menos una receta de 2*.
  • Brinks, el mercader de sellos, ha modernizado us catálogos de intecambio por sellos de Jefes. Las recompensas por materiales ya no estarán disponibles y muchas de las recompensas por equipo ahora se podrán adquirir a menor precio.

Niveles

  • Se reemplazan con fuentes de agua los pilares que se encuentran en las esquinas del salón del trono de Vanaduke

Arreglo de errores

  • Se arregla un problema en el que un poco común Love Puppy evitaba que los jugadores avanzaran en los Mecanismos.
  • Se arregla un obstáculo invisible en la primer terminal de los Mecanismos
  • Se arregla un problema que causaba que el Freezing Atomizer aplicara el daño de congelación incorrecto para el nivel.

2011-06-24

Notas de la versión:

¡Saludos Caballero!

Se han realizado los siguientes cambios en la actualización 24 de junio:

Conversión de cuentas Steam

  • Hemos añadido la posibilidad de convertir cuentas creadas en el sitio web a cuentas Steam.
  • Toma en cuenta que no estás obligado a hacer este cambio, esto es solamente para aquellos que deseen hacerlo.
  • El hacer este cambio te permitirá iniciar sesión automáticamente usando el cliente Steam, además de tener la ventaja de usar las características de Steam tales como logros, chat de voz e invitaciones.
  • Solamente puedes convertir una cuenta web a tu cuenta Steam. Asegúrate de elegir la cuenta web correcta ya que este proceso no se puede deshacer.
  • Si ya has creado un caballero usando tu cuenta Steam, debes asegurarte de que no haya más de tres caballeros contando los existentes en las dos cuentas.
  • Todo el contenido de tu cuenta web será transferido a tu cuenta Steam. No te preocupes de que algo se vaya a quedar atrás.
  • Después de hacer la conversión ya no podrás iniciar sesión en el juego usando la cuenta web, pero podrás tener acceso a los foros y al wiki.
  • Todas las compras de energía posteriores deberán hacerse por medio de la cartera Steam en el juego ya que no podrás iniciar sesión en la cuenta web.

Cómo hacer la conversión a Steam:

  • Instala Spiral Knights desde Steam (http://store.steampowered.com/app/99900/)
  • Inicia Spiral Knights desde Steam. Te llevará automáticamente a la selección o creación de personaje para tu cuenta Steam.
  • Haz clic en el botón Regresar en la esquina inferior izquierda, o si no lo puedes ver, pulsa la tecla ESC y cierra sesión
  • Deshabilita el recuadro de Usar Cuenta Steam.
  • Anota el nombre y contraseña de tu cuenta Spiral Knights.
  • Verás una pantalla emergente que preguntará si estás seguro de querer hacer la transferencia de tu cuenta web a la cuenta Steam. Si confirmas, se completará la conversión e iniciarás sesión inmediatamente en tu cuenta Steam.

Emberlight

  • Brinks ha llegado a Emberlight, y está ansioso de intercambiar tus sellos.

2011-06-23

Actualización Balance de Monstruos

Notas de la versión:

Se hicieron algunos cambios a varios monstruos para hacerlos un poco más fácil de controlar. Los monstruos en los Mecanismos quieren dejar claro que ellos no tuvieron voz ni voto en el asunto.

Red Rovers y Gremlin Scorchers

  • Ataques tipo lanzallamas queman por la mitad del tiempo y se mueven 20% más lento


Oilers

  • Tiempo de quemadura de aceite reducido 66%
  • Velocidad de movimiento reducida
  • Se removió el ataque ‘Oil dash’
  • Se redujo la cuenta del depósito de aceite después de morir
  • Se redujo la cuenta del movimiento en el depósito de aceite


Quicksilvers

  • Tiempo de choque reducido
  • Velocidad de movimiento durante el ataque eléctrico reducida
  • Duración y probabilidad del estatus de choque reducidos


Phantoms

  • Periodo de inactividad después de morir incrementado
  • Vida reducida


Wolvers y Devilites

  • Se redujo la tasa en la que realizan la maniobra de esquivar


Zombis

  • Alcance en el ataque cuerpo a cuerpo (ataque de una mano) reducido


Condiciones de estatus

  • La duración máxima del espasmo de choque ha sido reducida
  • Disminución en la defensa durante el espasmo de choque ha sido removida


2011-06-22

¡Se acercan nuevos monstruos!

Notas de la versión:

El día de hoy hubo una actualización que incluyó lo siguiente:

Objetivos

  • Se añadió un respaldo para los objetivos del Campamento de Rescate que han sido saltados o que están trabados. Si estás en Haven y tu objetivo actual es ‘Cruzar el precipicio para llegar a Haven’ o ‘Explorar el Campamento de Rescate’, dirígete a las puertas de entrada de Haven que se encuentran justo al Sur de la fuente en la plaza de Town Square para activar el siguiente objetivo


Niveles

  • Los niveles Concrete Jungle no aparecerán más en Nivel 1.
  • Se agregó un nuevo nivel de Scarlet Fortress: Grim Gallery.
  • Los arbustos con espinas de Concrete Jungle Totem Trouble 2 han sido reducidos.
  • Se arregla un error que causaba que una inaccesible isla flotante apareciera en los Mecanismos.


Emparejando

  • Si se escoge empezar en Nivel 2 o 3, ya no serás puesto en un grupo que justo acaba de terminar el Nivel anterior.


Steam

  • Ahora aparece una advertencia en la interfaz de intercambio cuando se deshabilita el overlay de Steam y cuando el botón de salida esté deshabilitado.


General

  • Se arregla un error que causaba lentitud general en el sistema alrededor de las 5 AM PDT.
  • Se arregla un error que causaba que los nuevos jugadores no pudieran entrar al Campamento de Rescate o que aparecieran con armadura blanca.

2011-06-17

Notas de la versión:

Se ha lanzado un parche el día de hoy que incluye lo siguiente:

Arreglo de errores

  • Se arregla el desplazamiento en el diálogo de invitación en Steam. ¡Ahora puedes invitar a todos los amigos que quieras!
  • Se arregla la incapacidad de cerrar el diálogo de invitación de Steam al cambiar de escena.
  • Los jugadores invitados vía el menú de contexto adicional de Steam contarán para las recompensas.
  • Se arreglan problems con paquetes incorrectos que se muestran en el diálogo de compra de energía.
  • Todos los artículos del Paquete de Inicio ahora se ligarán correctamente al jugador que los ha comprado o que los aceptó como regalo.

2011-06-13

Notas de la versión:

Se hará una actualización hoy para arreglar errores que incluyen por su mayor parte cosas detrás del escenario, pero que también incluyen arreglos adicionales al juego y una nueva característica:

Paquetes de Energía
  • Ahora está disponible para su compra un nuevo Paquete de Grupo si nunca has comprado el Paquete de Impulso. El Paquete de Grupo es un Paquete de Impulso para ti así como tres Paquetes de Impulso adicionales que puedes regalar a tus amigos. El Paquete de Grupo cuesta $59.95, lo que lo hace una gran promoción de Paquetes de Impulso de 'compra 3 y obtén uno gratis’.
  • Ahora estará disponible una nueva pestaña para regalos desde la interfaz de Enlaces Spiral si tienes algún Paquete de Impulso disponible para regalo.
  • Si compras un Paquete de Impulso, un Paquete de Grupo o si aceptas un Paquete de Grupo de regalo te quita la opción de comprar el Paquete de Impulso o el Paquete de Grupo. Básicamente, sólo puedes obtener los beneficios de un Paquete de Impulso una sola vez.
Correcciones
  • Se arregla un error en el que los jelly y los lichen podían enviar sus espinas subterráneas a través de abismos y bajo los bloques. Ahora, si no te pueden ‘alcanzar’, no te podrán dañar.
  • Se arregla un error en el que los cohetes, lanzallamas y otras balas cambiaban de elevación a través de los abismos.
  • Se arregla un error al otorgar los logros ‘Excavador Intrépido’ y ‘Con Todo y Cradle’ después de que los grupos se dividen.
  • Se arregla la información emergente del Static Flash que incorrectamente indicaba que la bomba inflige el efecto de estatus de Congelar.

2011-06-09

Notas de la versión:

El día de hoy habrá una nueva actualización que incluye lo siguiente:

Recompensas por Sellos

  • El escudo Blackened Crest ahora está disponible a cambio de Sellos Almirian con Brinks


Monstruos

  • Se les afilaron los colmillos a los Wolvers. Ahora infligen daño de PERFORACIÓN
  • Los Chromalisks ahora tienen un ataque remolino que inflige daño de PERFORACIÓN
  • Los Devilites han comenzado a ordenar sus artículos de oficina en la bodega demoníaca. Ahora infligen daño de PERFORACIÓN
  • En el mundo de los Slime se pusieron de moda las espinas. Los Slimes ahora infligen daño de PERFORACIÓN.


Artículos Para poder transmutar los siguientes artículos ahora se requiere de un pre-requisito adicional...

  • La Graviton Bomb ahora requiere de una Super Blast Bomb de nivel 5
  • El escudo Stone Tortoise ahora requiere de un Drake Scale Shield de nivel 5
  • La Silvermail ahora requiere de una Drake Scale Mail de nivel 5
  • La Vitasuit Deluxe ahora requiere de una Solid Cobalt Armor de nivel 5
  • El escudo Heater Shield ahora requiere de un Mighty Defender de nivel 10


Niveles

  • El nivel del Lugar del Impacto ha sido simplificado y ahora ofrece espacios reducidos y diferentes diálogos.


Portales

  • Los dos estratos en un nivel pueden no ser del mismo tema.
  • Los estratos informarán un poco más sobre la manera como el tema actual fue determinado.
  • Los pagos por minerales variarán más entre cada estrato.


Interfaz

  • Ahora se muestra una advertencia de que el correo en el juego será borrado después de 30 días.
  • El canal de comercio estará apagado para los nuevos caballeros. Podrán unirse a este canal después si así lo desean.


Arreglo de errores

  • Los logros de Sobreviviente se pueden obtener aún si eliges ir solo, si el grupo se divide o si son expulsados de un grupo. Sin embargo, no se otorgará retroactivamente.
  • El escudo Barbarous Thorn Shield ya tiene la descripción apropiada.
  • Se arregló un problema en el que los jugadores podían unirse a grupos cerrados.

2011-06-03

Notas de la versión:

Gloaming Wildwoods

  • Se arregla que el estrato no se cargaba después de ser expulsado de un grupo o de ir solo

Monstruos

  • Se arregla una situación en la que Snarbolax podía infligir daños de condición que no son permitidos en este nivel.

Localización

  • Se arreglan las traducciones de los artefactos para alemán, francés y español

Niveles

  • Los jugadores desconectados ya no evitarán que se activen los elevadores ni los botones de grupo

2011-06-02

Notas de la versión:
Nuevo Estrato de Jefe

Los Mecanismos acaban de revelar un nuevo y peligroso estrato de jefe para retar a los caballeros en el Nivel 1 llamado Gloaming Wildwoods. Sin embargo, los nuevos reclutas deben escuchar esta advertencia: este denso bosque es el hogar de una aterradora criatura conocida como Snarbolax. Se dice que es una enorme bestia cubierta de sombras vivientes, este oscuro depredador, disfruta jugando con sus víctimas antes de asestar el golpe final. Se recomienda que sólo los caballeros que han dominado el Nivel 1 se enfrenten a esta formidable bestia, ¡ya que aquellos que entran sin prepararse nunca han regresado!

Si regresaras victorioso de los Wildwoods, con Frumious Fangs en mano, podrás ver que Brinks tiene una nueva selección de artículos de 2* disponibles para intercambio. Estos incluyen:

  • Snarble Barb, una espada de perforación que dispara filosísimas púas
  • Spine Cone, una bomba de perforación
  • Bristling Buckler, un espinoso escudo que aumenta el poder de ataque de la espada

Todos estos tres artículos se podrán mejorar hasta el nivel de 5* siempre y cuando adquieras las siguientes recetas con Basil.

Espadas:

  • 2* Snarble Barb (solamente como recompensa por sellos)
  • 3* Twisted Snarble Barb
  • 4* Dark Thorn Blade
  • 5* Barbarous Thorn Blade

Bombas:

  • 2* Spine Cone (solamente como recompensa por sellos)
  • 3* Twisted Spine Cone
  • 4* Spike Shower
  • 5* Dark Briar Barrage

Escudos:

  • 2* Bristling Buckler (solamente como recompensa por sellos)
  • 3* Twisted Targe
  • 4* Dark Thorn Shield
  • 5* Barbarous Thorn Shield


Nuevos Objetivos de Misiones

El Cuartel General Spiral ahora envía un correo electrónico a los jugadores cuando entran a un estrato de Jefe solicitando que recuperen un módulo de reconocimiento del Escuadrón Alpha. Los jugadores también tendrán un nuevo ‘objetivo actual’ siempre que estén en ese estrato de jefe y cuando aún no hayan completado dicho objetivo.

El final de cada estrato de jefe presenta un módulo de reconocimiento que entrega un artefacto al jugador cuando se interactúa con el (al acercarse y pulsar el botón de ataque).

Este artefacto proporcionará datos que ayudarán a entender mejor la expedición del Escuadrón Alpha. Este artefacto solo puede reclamarse una vez y será guardado de manera permanente en tu arsenal.


Cambios adicionales

Niveles

  • Se arregló un problema en Emerald Axis II donde era posible dejar atrás la llave dorada.
  • Se reemplazaron la mayoría de las plataformas de vida por bloques de corazones en Firestorm Citadel.
  • Se arregla un error en el que los jugadores aparecían bajo el piso en Haven y en los niveles de Royal Jelly.
Artículos

Se arregla un error que evitaba que las series de armas Rigadoon y Flamberge aplicaran su daño de estatus durante algunos ataques cargados.

2011-05-27

Notas de la versión:

El día de ayer por la tarde se arregló un error con la Casa de Subastas y también se habilitaron descripciones para los logros bloqueados.

El día de hoy se hizo una pequeña actualización para arreglar los siguientes errores:

  • Los correos de las misiones del Cuartel General Spiral no se enviarán a los jugadores que estén en los estratos de los Jefes. Estos correos serán usados en una actualización futura.
  • Se han hecho reembolsos automáticos a los jugadores que se vieron afectados con el error de 'comprar ahora' de la Casa de Subastas a partir la actualización de ayer. Si aún tienes un problema por favor envía una solicitud de asistencia desde el juego.
Notas de la versión:

Hicimos otro pequeño parche:

Casa de Subastas

  • Las cuotas de listado se han reducido en 50%

2011-05-26

Notas de la versión:
Logros

Puedes obtener una gran variedad de logros en Spiral Knights. Estos logros se pueden ver en el Panel de Personaje bajo la pestaña 'Logros'. En el futuro planeamos desarrollar más nuestro sistema de logros, incluyendo el añadir más logros en las actualizaciones futuras.

Artículos

Ahora está disponible el Amplificador de Fuego con el Vendedor de Mejoras. Esta mejora otorga al usuario un 20% extra de fuego durante 48 horas.

El Paquete de Impulso

Tenemos disponible un nuevo paquete de energía llamado 'Paquete de Impulso'. Este paquete de energía puede adquirirse sólo una vez por cuenta. Contiene 7500 de energía de cristal por 19.95 (el paquete estándar de 19.95) pero además de esto incluye:

  • 5 tanques de bruma
  • 1 amplificador de fuego
  • 2 mejoras de espacio de bagatela
  • 2 mejoras de espacio de arma
  • Una bomba especial de 1*, la bomba Static Flash
  • Un escudo especial de 1*, el escudo Green Ward
  • Un artefacto conmemorativo

Todos los artículos estarán fusionados al personaje. La bomba Static Flash y el escudo Green Ward tienen una buena probabilidad de tener una variante única, de la misma manera que si hubieran sido transmutados con alquimia.

Monstruos
  • Los Devilite Yesmen ya no dan botón como si hubieran sido derrotados cuando cambian de trabajo.
  • Los Devilite Pit Bosses son degradados si pierden su fuerza laboral.
Creación de Portal
  • Los estratos ya no tienen un medidor de progreso durante la fase de creación del portal.
  • Los estratos ya no se cierran después de un cierto punto. Los temas se deciden basados en cualquier mineral que esté en el estrato en el momento que el portal abra. ¡Puedes continuar modificando el estrato hasta el último segundo!
  • Se ha eliminado 'Impulsar'. El sistema de impulso no estaba funcionando como se esperaba. Estamos en proceso de desarrollar nuevos métodos para que los jugadores puedan influenciar la auto*venta de otros jugadores y que tengan más control de los portales resultantes.
  • Los pagos por minerales han sido modificados para ajustarse a los nuevos cambios. El sistema todavía pagará un máximo de 5 crowns por un mineral necesario, pero pagará menos si no se necesita.
Casa de Subastas
  • Si estás en línea, las ofertas superadas no generarán un correo, solamente un mensaje en la línea de chat y las crowns serán depositadas automáticamente.
  • Se ha reajustado la cuota de listado; deberá ser más justa para artículos más baratos.
  • Se puede ordenar por tamaño de lote
  • Ordenar por Precio de oferta/precio de compra ahora ordena por precio por unidad
  • Ordenar por estrellas ahora está predeterminado a un orden descendente
  • La mayoría de los cambios en las búsquedas actualizan automáticamente los resultados de la búsqueda, excepto en la búsqueda por texto
  • La pestaña "mis subastas" ahora permite actualizar para ver nuevos datos (y se actualiza automáticamente si se cambia a esa pestaña y no ha sido actualizada por un buen rato)
IU
  • Se hicieron algunos ajustes a la IU de Fuego Adquirido para mostrar la cantidad de fuego que se ha obtenido en un nivel
Arreglo de errores
  • Las subastas canceladas serán purgadas.

2011-05-20

Notas de la versión:

La actualización de hoy incluye los siguientes arreglos de errores:

  • El error en que los niveles se repetían ha sido arreglado.
  • Los problemas con "Ir Solo" y "Expulsar del Grupo" han sido arreglados.
  • Las bolas de fuego en órbita de Vanaduke se pueden extinguir de nuevo.
  • Los usuarios de Mac en Leopard no podían abrir la interfaz de la Casa de Subastas, esto ya ha sido arreglado.
  • El Mercader de Sellos mostrará la información correcta acerca de los artículos que son fusionados al momento de la compra.

2011-05-19

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