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Última revisión de 16:28 2 oct 2015

¡Construído para destruir!

Notas de la versión:

Nuevo Estrato de Jefe

En las profundidades del Nivel 2 se ha descubierto una nueva fábrica de armas Gremlin, llamada Ironclaw Munitions Factory. Los datos de inteligencia del Cuartel General Spiral han confirmado que bajo el mandato directo del Crimson Order, los ingenieros Gremlin han comenzado a desarrollar un arma de increíble poder. Conocida solamente como ‘Proyecto Roarmulus’, esta arma ha sido diseñada ¡con el solo propósito de destruir Haven!

Se ordena a los caballeros infiltrarse en este terrible complejo lleno de complejos dispositivos de destrucción y que pongan un 'hasta aquí' al ‘Proyecto Roarmulus’ y que además recuperen el módulo de reconocimiento del Escuadrón Alpha. Sin embargo, deberán tener cuidado, ya que los Gremlins no creen en mantener un ambiente de trabajo 'seguro'.

Sobrevive a este mortal complejo y obtén tus Bark Modules, ya que te encontrarás con que Brinks tiene una nueva selección de artículos de 2* disponibles para intercambio. Estos incluyen:

  • La Pulsar, una pistola de energía experimental que dispara balas que se vuelven más fuertes cuanto más viajen
  • La Catalyzer, una pistola cuyos disparos normales se pueden combinar con los disparos cargados para crear una poderosa explosión
  • Casco Quicksilver Helm y armadura Quicksilver Mail, creados de los mercuriales Quicksilver, son capaces de resistir los ataques de descarga
  • La Static Capacitor, una bomba que crea un campo de electricidad que causa descarga

Todos estos artículos se pueden mejorar aún más hasta 5* siempre y cuando adquieras las recetas con Basil.

Nuevos artículos

Pistolas: 2* Pulsar (solamente como recompensa por sellos, tiene dos senderos de mejora) 3* Heavy Pulsar 4* Radiant Pulsar 5* Supernova

Sendero de mejora alterno para Pulsar: 3* Kilowatt Pulsar 4* Gigawatt Pulsar 5* Polaris

2* Catalyzer (solamente como recompensa por sellos, tiene dos senderos de mejora) 3* Industrial Catalyzer 4* Volatile Catalyzer 5* Neutralizer

Sendero de mejora alterno para Catalyzer: 3* Toxic Catalyzer 4* Virulent Catalyzer 5* Biohazard

Bombas: 2* Static Capacitor (solamente como recompensa por sellos) 3* Lightning Capacitor 4* Plasma Capacitor 5* Voltaic Tempest

Armadura: 3* Quicksilver Mail (solamente como recompensa por sellos) 4* Charged Quicksilver Mail 5* Mercurial Mail

Yelmos: 3* Quicksilver Helm (solamente como recompensa por sellos) 4* Charged Quicksilver Helm 5* Mercurial Helm


Cambios adicionales

Artículos

  • Todos los tiempos de carga en las pistolas han sido reducidos.
  • La mayoria de las pistolas han incrementado la velocidad de la animación del ataque cargado un 33%.
  • Las pistolas de dos tiros estilo Heavy y Autogun ahora se pueden cargar al moverse a una velocidad de 55%.
  • Se aumenta el daño que causan Prismatech y Shadowtech Alchemer.
  • Las bombas de 2*- 4* estilo 'Vaporizer' han incrementado la duración y el radio de la nube .
  • Ash of Agni, Shivermist Buster y Venom Veiler tienen un radio y duración de nube ligeramente reducido.
  • Nuevos iconos en el inventario para la familia de bombas Relic y Chemical.
  • Nuevos sonidos para Coldsnap.
  • Nuevos sonidos para Fang of Vog.
  • Nuevo arte para las bombas químicas de 3* y 5* chemical bombs.

Monstruos

  • Lumbers ahora causan daño elemental dividido
  • Los Lumbers ahora tienen fogonazos de notificación por ataque

Mercaderes

  • Basil garantiza que tendrá al menos una de las recetas de mayor número de estrellas en cada nivel.
  • Vatel garantiza que tendrá al menos una receta de 2*.
  • Brinks, el mercader de sellos, ha modernizado us catálogos de intecambio por sellos de Jefes. Las recompensas por materiales ya no estarán disponibles y muchas de las recompensas por equipo ahora se podrán adquirir a menor precio.

Niveles

  • Se reemplazan con fuentes de agua los pilares que se encuentran en las esquinas del salón del trono de Vanaduke

Arreglo de errores

  • Se arregla un problema en el que un poco común Love Puppy evitaba que los jugadores avanzaran en los Mecanismos.
  • Se arregla un obstáculo invisible en la primer terminal de los Mecanismos
  • Se arregla un problema que causaba que el Freezing Atomizer aplicara el daño de congelación incorrecto para el nivel.
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