Diferencia entre revisiones de «Vida»

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[[Image:Health-accordion.png|thumb|350px|La pantalla de su salud personal incluye información sobre su vitapod, la salud, y el arma actual. Si tiene muchos bares de la salud, la pantalla se comportará como un acordeón en función de su estado de salud actual.]]
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La '''Vida''' es el valor que representa la cantidad de [[Daño|daños]] que un caballero puede soportar antes de ser derrotado.
 
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== Pantallas de Vida ==
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Mientras que en los [[Mecanismos]], la salud y máxima de su caballero puede ser vista en la parte superior izquierda e inferior del HUD.  
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===Vida Individual===
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===Vida individual===
Las barras de vida que se muestran en la parte inferior se estirarán y disminuirán de tamaño de acuerdo a su estado de salud máximo y actual. Su estado de salud actual se muestra en las barras de salud rojos y sin llenar se describen en blanco.
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Las barras de vida que se muestran en la parte inferior cambiarán de color de acuerdo a su estado de salud máximo y actual. Su estado de salud actual se muestra como barras de salud rojas y las barras sin llenar se describen en blanco.
  
===Vida Grupal===
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===Vida grupal===
La salud de todos los miembros del [[grupo]] se muestran en la interfaz del personaje en la esquina superior izquierda de la pantalla. Las barras de salud se organizan en filas de 10, que muestran hasta las primeras 20 barras de la salud. La salud se muestra mediante barras de color personal del caballero y barras de salud vacías como blancas.
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La salud de todos los miembros del [[grupo]] se muestran debajo de la interfaz de la vida del personaje en la esquina superior izquierda de la pantalla. Se puede observar la barra de vida de cada miembro del grupo, y algunos medio vacíos debido a que recibieron ciertos daños.
  
 
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== Perder y Ganar Salud ==
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[[Image:Health-taking damage.png|thumb|Recibiendo daño se muestra las barras de daño, de color morado por un momento antes de cambiar a un esquema blanco vacío. Esta imagen también muestra los estados fuego y aturdir que van a durar otros 5 segundos y 1 segundo, respectivamente.]]
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== Perder y ganar salud ==
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[[Image:Health-taking damage.png|thumb|Recibiendo daño se muestra las barras de daño, de color morado por un momento antes de cambiar a un esquema blanco vacío. Esta imagen también muestra los estados descarga y aturdir que van a durar otros 7 segundos y 3 segundos, respectivamente.]]
 
Recibiendo daño de los [[monstruo]]s y de los [[Exploration#Map_Hazards|peligros]] dará lugar a una pérdida de la salud, se muestra en el medidor de la salud como barras de inflexión púrpura, a continuación, vacía o medio vacía con un contorno blanco. La imagen del caballero parpadea unas cuantas veces, durante el cual no recibirá daño adicional (estos son marcos invencibilidad).
 
Recibiendo daño de los [[monstruo]]s y de los [[Exploration#Map_Hazards|peligros]] dará lugar a una pérdida de la salud, se muestra en el medidor de la salud como barras de inflexión púrpura, a continuación, vacía o medio vacía con un contorno blanco. La imagen del caballero parpadea unas cuantas veces, durante el cual no recibirá daño adicional (estos son marcos invencibilidad).
  
 
Si la salud de un caballero llega a cero, serán derrotados, perdiendo todo su fuego. Los caballeros derrotados serán incapaces de moverse o luchar hasta ser revivido. [[Revivir]] a sí mismo siempre costará [[energía]] y volverá a la plena salud.
 
Si la salud de un caballero llega a cero, serán derrotados, perdiendo todo su fuego. Los caballeros derrotados serán incapaces de moverse o luchar hasta ser revivido. [[Revivir]] a sí mismo siempre costará [[energía]] y volverá a la plena salud.
  
Regaining lost health is achievable by walking over [[heart]]s, or by using health capsule [[pickup]]s.  
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La salud perdida se puede recuperar caminando sobre [[Corazón|corazones]], o usando capsulas de vida ([[Recolectable]]s).  
:'''''NOTE''': These items will '''not''' have any effect when the knight is [[poison]]ed.''  
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:'''''NOTA''': Estos elementos '''no''' tienen ningún efecto cuando se esta en estado de [[veneno]].''  
  
A knight's health is always fully restored upon entering a [[subtown]], and every [[Clockwork Terminal]] features regenerating heart pads.
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La vida de un caballero esta totalmente restaurada al entrar a un [[pueblo subterráneo]], y también en cada [[Terminal de los Mecanismos]] estando sobre los generadores de corazones.
  
== Increasing Maximum Health ==
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== Aumento máximo de vida ==
  
You are able to raise your maximum health in several ways.  
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Usted es capaz de aumentar tu salud máxima de varias maneras.
  
 
===Equipo===
 
===Equipo===
Equipping certain [[Equipment#Gear|gear]] with health bonuses increases the baseline of your maximum health. All 2 star [[armor]] and [[helmet]]s, as well as the [[Scarlet Shield]] carry health bonuses, as well as all Heart Pendant and True-Love Locket [[trinket]]s.  
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Equipando ciertas [[Armamento#Armadura|armaduras]] con bonos que aumentan por demás de su salud máxima. Todas las [[armadura]]s y [[yelmo]]s de 2 estrellas, así como el escudo [[Scarlet Shield]] llevan bonos de vida, así como las [[bagatela]]s Heart Pendant True-Love Locket .  
  
:'''''NOTE''': Equipment health bonuses may be [[Clockworks#Equipment Reduction|reduced]] depending on what tier you are on and what star level the equipment is.''
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:'''''NOTA''': Las bonificaciones de vida pueden ser [[Mecanismos#Reducción del Equipo|reducidos]] dependiendo de que nivel es, y que equipo de estrellas esta equipandose.''
  
 
===Vitapods===
 
===Vitapods===
While in the Clockworks you can use [[vitapods]], items which increase your knight's maximum health by the amount indicated by the number on the side. Only one may be equipped at a time, and they are lost upon returning to [[Haven]].
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Mientras, en los mecanismos los caballeros pueden utilizar [[vitapod]]s, elementos que aumentan la salud máxima del caballero por el monto indicado que por el número que aparece en el lateral. Solo uno puede ser equipado a la vez, y son perdidos al regresar a [[Haven]].
  
== Ver también ==
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== Véase también ==
* [[Damage]]
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* [[Daño]]
* [[Heart]]
+
* [[Corazón]]
* [[Revive]]
+
* [[Revivir]]
  
 
== Otros enlaces ==
 
== Otros enlaces ==

Última revisión de 03:00 16 nov 2013

La pantalla de su salud personal incluye información sobre su salud, el aumento de vida debido a un vitapod, la durabilidad de su escudo, y su recuperación. Si tiene muchas barras de vida, la barra de vida, al llenar todas las barras rojas, estas cambiaran a un color gris, siendo así, de izquierda a derecha, al estas toda la barra de vida del color gris, procederá a pasar lo mismo a excepción que esta ves sera de un color dorado.

La Vida es el valor que representa la cantidad de daños que un caballero puede soportar antes de ser derrotado. Mientras que en Haven se muestra, pero no es de mucha utilidad.

Pantallas de vida

Se observa la vida de los jugadores entre ellos, uno ya gasto su resurrección de emergencia.

Mientras que en los Mecanismos, la salud máxima de su caballero puede ser vista en la parte superior izquierda e inferior del HUD.

Vida individual

Las barras de vida que se muestran en la parte inferior cambiarán de color de acuerdo a su estado de salud máximo y actual. Su estado de salud actual se muestra como barras de salud rojas y las barras sin llenar se describen en blanco.

Vida grupal

La salud de todos los miembros del grupo se muestran debajo de la interfaz de la vida del personaje en la esquina superior izquierda de la pantalla. Se puede observar la barra de vida de cada miembro del grupo, y algunos medio vacíos debido a que recibieron ciertos daños.


Perder y ganar salud

Recibiendo daño se muestra las barras de daño, de color morado por un momento antes de cambiar a un esquema blanco vacío. Esta imagen también muestra los estados descarga y aturdir que van a durar otros 7 segundos y 3 segundos, respectivamente.

Recibiendo daño de los monstruos y de los peligros dará lugar a una pérdida de la salud, se muestra en el medidor de la salud como barras de inflexión púrpura, a continuación, vacía o medio vacía con un contorno blanco. La imagen del caballero parpadea unas cuantas veces, durante el cual no recibirá daño adicional (estos son marcos invencibilidad).

Si la salud de un caballero llega a cero, serán derrotados, perdiendo todo su fuego. Los caballeros derrotados serán incapaces de moverse o luchar hasta ser revivido. Revivir a sí mismo siempre costará energía y volverá a la plena salud.

La salud perdida se puede recuperar caminando sobre corazones, o usando capsulas de vida (Recolectables).

NOTA: Estos elementos no tienen ningún efecto cuando se esta en estado de veneno.

La vida de un caballero esta totalmente restaurada al entrar a un pueblo subterráneo, y también en cada Terminal de los Mecanismos estando sobre los generadores de corazones.

Aumento máximo de vida

Usted es capaz de aumentar tu salud máxima de varias maneras.

Equipo

Equipando ciertas armaduras con bonos que aumentan por demás de su salud máxima. Todas las armaduras y yelmos de 2 estrellas, así como el escudo Scarlet Shield llevan bonos de vida, así como las bagatelas Heart Pendant y True-Love Locket .

NOTA: Las bonificaciones de vida pueden ser reducidos dependiendo de que nivel es, y que equipo de estrellas esta equipandose.

Vitapods

Mientras, en los mecanismos los caballeros pueden utilizar vitapods, elementos que aumentan la salud máxima del caballero por el monto indicado que por el número que aparece en el lateral. Solo uno puede ser equipado a la vez, y son perdidos al regresar a Haven.

Véase también

Otros enlaces

  • Artículo en inglés: Health
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