Rouages : Différence entre versions

De SpiralKnights

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Les '''Rouages''' sont une machine complexe située dans [[Cradle]]. Ils sont responsables de la rotation des niveaux dans chaque [[Porte]], ainsi que de la [[Construction de portes|construction des portes]] et des donjons grâce aux [[minerais]] qui sont apportés aux portes fermées.
  
 
Les Rouages sont séparés en 3 tiers dont les frontières sont représentées par les [[ville intermédiaire|villes intermédiaires]]. Ces tiers de Rouages représentent les différentes zones de difficultés et de force des monstres dans le monde de [[Cradle]]. L'accès à ces tiers est règlementé par le [[Spiral Warden]] qui contrôle le niveau d'équipements des chevaliers. N'importe quel chevalier peut cependant explorer un tier qui n'a pas encore été débloqué en étant invité à rejoindre un [[groupe]] crée par un chevalier qui possède un accès.
 
Les Rouages sont séparés en 3 tiers dont les frontières sont représentées par les [[ville intermédiaire|villes intermédiaires]]. Ces tiers de Rouages représentent les différentes zones de difficultés et de force des monstres dans le monde de [[Cradle]]. L'accès à ces tiers est règlementé par le [[Spiral Warden]] qui contrôle le niveau d'équipements des chevaliers. N'importe quel chevalier peut cependant explorer un tier qui n'a pas encore été débloqué en étant invité à rejoindre un [[groupe]] crée par un chevalier qui possède un accès.
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La section Progression de la fenêtre Personnage indique la progression du chevalier dans le gain d'accès à tout les tiers. Une fois qu'un tier est débloqué, il le reste en permanence pour le chevalier.
 
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Quand l'équipement d'un chevalier surpasse le niveau d'équipement du tier visité, son efficacité est réduite. Ces effets comprennent une réduction du pouvoir défensif et offensif des équipements, ainsi que de leur(s) bonus.
 
Quand l'équipement d'un chevalier surpasse le niveau d'équipement du tier visité, son efficacité est réduite. Ces effets comprennent une réduction du pouvoir défensif et offensif des équipements, ainsi que de leur(s) bonus.
  
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Il s'agit du dernier tier où seuls les chevaliers les plus expérimentés devraient tenter leur chance. Ce tier descend par Emberlight tout droit vers le [[Le Core|Core]]. Les chevaliers auront tout à fait intêret à se procurer les meilleurs équipements disponibles sur Cradle, lesquels sont pour la plupart disponibles via le craft. Des entités puissantes telles [[Lord Vanaduke]] peuvent être rencontrées dans ce tier.  Les monstres qui rôdent dans le Tier 3 sont en général plus robustes que ceux trouvés dans le Tier 2.
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Il s'agit du dernier tier où seuls les chevaliers les plus expérimentés devraient tenter leur chance. Ce tier descend par Emberlight tout droit vers le [[Le Core|Core]]. Les chevaliers auront tout à fait intêret à se procurer les meilleurs équipements disponibles sur Cradle, lesquels sont pour la plupart disponibles via la fabrication. Des entités puissantes telles [[Lord Vanaduke]] peuvent être rencontrées dans ce tier.  Les monstres qui rôdent dans le Tier 3 sont en général plus robustes que ceux trouvés dans le Tier 2.
  
 
En profondeur 23 se trouve le [[Clockwork Terminal]] où les chevaliers peuvent changer leurs équipements et acheter des recettes à [[Basil]].
 
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Version actuelle en date du 27 août 2011 à 12:53

Les Rouages sont une machine complexe située dans Cradle. Ils sont responsables de la rotation des niveaux dans chaque Porte, ainsi que de la construction des portes et des donjons grâce aux minerais qui sont apportés aux portes fermées.

Les Rouages sont séparés en 3 tiers dont les frontières sont représentées par les villes intermédiaires. Ces tiers de Rouages représentent les différentes zones de difficultés et de force des monstres dans le monde de Cradle. L'accès à ces tiers est règlementé par le Spiral Warden qui contrôle le niveau d'équipements des chevaliers. N'importe quel chevalier peut cependant explorer un tier qui n'a pas encore été débloqué en étant invité à rejoindre un groupe crée par un chevalier qui possède un accès.

Progression dans les Portes

The Progress tab.

La section Progression de la fenêtre Personnage indique la progression du chevalier dans le gain d'accès à tout les tiers. Une fois qu'un tier est débloqué, il le reste en permanence pour le chevalier.

Affaiblissement des Équipements

Quand l'équipement d'un chevalier surpasse le niveau d'équipement du tier visité, son efficacité est réduite. Ces effets comprennent une réduction du pouvoir défensif et offensif des équipements, ainsi que de leur(s) bonus.

  • Tier 1: Les équipements de 2 étoiles et au delà verront leur efficacité réduite
  • Tier 2: Les équipements de 4 étoiles et au delà verront leur efficacité réduite
  • Tier 3: L'efficacité des équipements n'est en aucun cas réduite


Effets du Tier sur les bonus de santé
Équipement (Niveau) Tier 1 Tier 2 Tier 3
0 étoile (Tous) Aucun Aucun Aucun
1 étoile (Tous) Aucun Aucun Aucun
2 étoiles (Tous) -1 Aucun Aucun
3 étoiles (1-4) -1 Aucun Aucun
3 étoiles (5-10) -2 Aucun Aucun
4 étoiles (1-4) -2 -1 Aucun
4 étoiles (5-10) -3 -1 Aucun
5 étoiles (1-4) -3 -1 Aucun
5 étoiles (5-10) -4 -2 Aucun

Tier 1

Il s'agit de la première zone du jeu, tout chevalier sorti du Rescue Camp y possède un accès immédiat. Il s'étend en profondeur depuis la ville d'Haven, à travers 7 niveaux menant à la ville de Moorcroft Manor.

En profondeur 4 se trouve le Clockwork Terminal où les chevaliers peuvent changer leurs équipements et acheter des recettes à Basil.

Il a été conçu pour être jouable avec des équipements de 0 à 1 étoile.

Tier 2

Il s'agit de la seconde zone du jeu, elle s'étend en profondeur depuis la ville de Moorcroft Manor, à travers 9 niveaux menant à la ville de Emberlight, la ville des Parias Gremlins. Les monstres qui rôdent dans le Tier 2 sont en général plus robustes que ceux trouvés dans le Tier 1.

En profondeur 13 se trouve le Clockwork Terminal où les chevaliers peuvent changer leurs équipements et acheter des recettes à Basil.

Il a été conçu pour être jouable avec des équipements de 2 à 3 étoiles.

Tier 3

Il s'agit du dernier tier où seuls les chevaliers les plus expérimentés devraient tenter leur chance. Ce tier descend par Emberlight tout droit vers le Core. Les chevaliers auront tout à fait intêret à se procurer les meilleurs équipements disponibles sur Cradle, lesquels sont pour la plupart disponibles via la fabrication. Des entités puissantes telles Lord Vanaduke peuvent être rencontrées dans ce tier. Les monstres qui rôdent dans le Tier 3 sont en général plus robustes que ceux trouvés dans le Tier 2.

En profondeur 23 se trouve le Clockwork Terminal où les chevaliers peuvent changer leurs équipements et acheter des recettes à Basil.

Il a été conçu pour être jouable avec des équipements de 4 à 5 étoiles.

Voir également

Outils personnels