Release/latest : Différence entre versions

De SpiralKnights

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Version du 21 août 2013 à 17:36

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2013-08-21

From the Release Notes:
Changements aux guildes

On a ajusté les prix suivants dans le siège de guide :

  • Les frais d'entretien réduits par à peu près 80%
  • Frais d'installation augmentés par à peu près 20%
  • Les prix des meubles augmentés par à peu près 10%

Tous les guildes ont reçu une semaine d'entretien gratuit et toutes les guildes actuellement en défaut ne sont plus en défaut.


Recettes « Fire Crystals »

Des nouvelles recettes ont été ajoutées aux missions qui permettent la conversion des Fire Crystals d'un niveau étoile au niveau plus pas. Ces recettes sont liées quand elles sont obtenues. De plus, tout chevalier ayant déjà complété les missions requis recevra ces recettes par courriel. Tous les recettes créés par l'alchimie sont liées.

  • Recette Shining Fire Crystal
  • Recette Glowing Fire Crystal
  • Recette Warm Fire Crystal
  • Recette Dim Fire Crystal
  • Recette Cracked Fire Crystal


Changements
  • On a augmenté la fréquence des Vitapods
  • On peut maintentant alchimiser de la nourriture pour nos sprites en Emberlight et en Moorcroft Manor.
  • Les recettes de nourriture pour sprite ne permettront plus de la nourriture de sprite comme ingrédient.


Corriges de bogue
  • Les trophées « Boss » n'exigent plus des « Orbs of Alchemy »


Les items suivants ont été ajoutés au Bazar 
  • Spitfire
  • Ignition Armor
  • Ignition Helm

2013-08-06

From the Release Notes:

Changements

  • Réduit la puissance d'attaque de Piquants caustiques.
  • En atteignant l'ascenseur avec une ranimation d'urgence et moins de 100% de santé, la ranimation d'urgence restaurera votre santé au maximum.
  • Ajouté une sélection de difficulté pour les portes dans l'arcade au Haven.
  • Ajouté l'option de désactiver les effets de flash et avertissement de santé.
  • Réduit le nombre de Sparks of Life donné par les monstres.

Corriges de bug

  • La dommage de Piquants vindicatifs et virulents a été réglée.
  • Si vous vous êtes déconnecté et tombé pendant le combat, votre ranimation d'urgence ne s'activera pas pendant la déconnexion. Elle s'activera lorsque vous vous êtes connecté.
  • Réglé un problème avec le blocage de progrès : avancer au prochain niveau pendant qu'on attendait de se lever après avoir utiliser un Spark of Life bloquerait le progrès.
  • Réglé un problème où un joueur mort causait le groupe de ne pas avancer au prochain profondeur.

2013-08-05

From the Release Notes:

Corriges de bug:

  • Réglé : Les sprites pourront maintenant obtenir des bénéfices après avoir atteint le 100e niveau.
  • Un fois que tous les bénéfices sont obtenus at leur chaleur est maximisée, les sprites ne pourront plus être nourris.

2013-08-01

From the Release Notes:

Changements

  • Ajouté une Machine d'alchimie dans le Lab
  • Ajouté une Machine de nourriture Sprite dans la place de la ville au Haven
  • Ajusté le IU pour la Machine de nourriture Sprite. On peut choisir quels matériaux qu'on peut utiliser pour fabriquer la nourriture Sprite.
  • L'alchimie Sprite ne demandera plus les nourriture Sprite comme ingrédient
  • Si aucun clé n'est assigné à une compétence de sprite, cliquant l'icône de compétence sur l'ATI ouvrira l'interface de contrôles.
  • Vous pouvez maintenant voir les monstres sur la mini-carte même si la boîte « Montrer la santé de monstre » n'est pas cochée.

Corriges de bug

  • Le catalogue de Brinks a été mis à jour avec des nouveaux matériaux et leur distributions de famille
  • Réglé un Drakon qui se mettait dans une cache
  • Réglé les icônes de porte pour les missions Sprites
  • Réglé le taux de « spawn » pour les monstres rares
  • Réglé le taux de butins tombants pour des monstres rares

2013-07-31

From the Release Notes:

Corriges de bug

  • Réglé les portes bloquantes dans les Rouages.
  • Ajusté les récompenses de mission pour « Alchimie pour les débutants ».
  • Réglé la quantité de Orbs of Alchemy tombant des boîtes au Niveau 3.
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