Construction de portes : Différence entre versions

De SpiralKnights

(Using the Mineral Deposit Box)
(How Minerals Affect Stratum Themes)
 
(2 révisions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 47 : Ligne 47 :
 
Tenez vous prêt du point de dépôt de minéraux de la porte fermée où vous voulez déposer vos minéraux.  Utilisez votre touche ATTAQUE pour activer l'interface.  Cette action ouvrira trois menus montrant les informations sur les strates de la porte, l'interface de dépôt de minéraux et la section "Minéral" de votre Arsenal.
 
Tenez vous prêt du point de dépôt de minéraux de la porte fermée où vous voulez déposer vos minéraux.  Utilisez votre touche ATTAQUE pour activer l'interface.  Cette action ouvrira trois menus montrant les informations sur les strates de la porte, l'interface de dépôt de minéraux et la section "Minéral" de votre Arsenal.
  
There are two tabs in the deposit box interface: [[Gate construction#Adding Minerals|add]] and [[Gate construction#Boosting Mineral Types|boost]].
 
  
=== Adding Minerals ===
+
=== Ajouter des Minéraux ===
  
Select the stratum that you would like to add minerals toYou can only add minerals to one stratum at a time.
+
Sélectionnez la strate dans laquelle vous souhaitez déposer des minérauxVous pouvez ajoutez vos minéraux dans une seule strate à la fois.
  
Click on the minerals in your Arsenal that you wish to add to the stratumUse Shift-Click to add 10 at a timeIf you wish to remove some of a particular mineral, click on it in the deposit box interface to put it back into your Arsenal, or you can use the "Empty" button to put all the minerals back into your Arsenal.  After you have selected the minerals you wish to deposit, click on the "Confirm" button to deposit themThe display will show you how many crowns you paid or gained.
+
Cliquez sur les minéraux de votre Arsenal que vous souhaitez déposer dans la strateUtilisez Shift-Click pour en ajouter 10 à la foisSi vous souhaitez retirer quelques minéraux, cliquez dessus dans l'interface de dépôt de minéraux pour les renvoyer dans votre Arsenal.  Après avoir choisi les minéraux que vous souhaitez déposer, cliquez sur le bouton "Confirmer" pour les déposerL'affichage vous indiquera combien de crowns vous avez obtenu.
  
The "Auto Sell" button will automatically deposit your minerals into the stratum that will get you the most crowns in returnThis button does not require the "Confirm" buttonIt will deposit your minerals and tell you how many crowns you gained immediately after you press it.
+
Le bouton "Autovente" déposera automatiquement tout vos minéraux dans la strate qui vous rapportera le plus de crowns.  Attention, ce bouton ne requiert pas d'appuyer sur "Confirmer".  Il déposera tout vos minéraux et vous indiquera par la suite le nombre de crowns que vous avez obtenu.
 
{| style="background: transparent;"
 
{| style="background: transparent;"
 
|- valign="top"
 
|- valign="top"
||[[Image:Gates-add_tab.png|thumb|none|Depositing minerals into a stratum.]]
+
||[[Image:Gates-add_tab.png|thumb|none|Déposer des minéraux dans une strate.]]
||[[Image:Gates-added.png|thumb|none|The stratum's ratios instantly show the new ratios after a deposit.]]
+
||[[Image:Gates-added.png|thumb|none|Les ratios de la strate se mettent immédiatement à jour après dépôt.]]
 
|}
 
|}
  
=== Boosting Mineral Types ===
+
== Thèmes de Strate ==  
  
''Note: This is an outdated section. There is currently NO method of boosting whatsoever. Three Rings is working on another method of tailoring the gates to your own wants/needs.''
+
Lors de la construction d'une porte, les thèmes des différents strates deviendront visibles par le biais d'icônes qui peuvent être vu sur la représentation même de le porte ou au point de dépôt de minéraux.  
 
+
If you are especially interested in people adding certain types of minerals to a stratum, you can use the Boost tab of the deposit box interface and pay crowns to financially encourage deposits of specific mineral types.  You can pay crowns to increase the crown reward or decrease the crown cost for mineral types on strata.
+
 
+
Select the stratum that you wish to encourage deposits on.  You can only boost minerals on one stratum at a time. Use the arrows in the deposit box interface to boost a mineral type's reward or cost.  Each crown boost will cost a certain amount, shown in the deposit box interface, depending on how many more minerals the stratum can take.
+
 
+
After you have your desired crown boosts selected, click on the "Confirm" button to spend the crowns to perform the boost.
+
 
+
If you boost a stratum that is not the default stratum, the boost will remain as its reward or cost changes; that means if you boost a mineral type on Stratum 4 from +2 to +3 crowns, as strata are filled, it will become +4, then +5, and finally +6.
+
{| style="background: transparent;"
+
|- valign="top"
+
||[[Image:Gates-boost_tab.png|thumb|none|Boosting Valestone depositing rewards by +1 crown.]]
+
||[[Image:Gates-boosted.png|thumb|none|Two stratum with boosted minerals: +1 crown for Valestone on Stratum 1 and +1 crown for Dark Matter on Stratum 2.]]
+
|}
+
 
+
== Stratum Themes ==
+
 
+
As a gate is constructed, the themes of the various strata will become apparent through icons, which can be seen in the gate representation itself or in the mineral deposit box.  
+
  
 
{{SKWindow
 
{{SKWindow
| title = Stratum Themes
+
| title = Thèmes de Strate
 
| body =  
 
| body =  
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Beast.png|55x55px]]<br />'''Beast'''|center}}
+
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Beast.png|55x55px]]<br />'''Bête'''|center}}
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Construct.png|55x55px]]<br />'''Construct'''|center}}
+
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Construct.png|55x55px]]<br />'''Monstre Mécanique'''|center}}
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Fiend.png|55x55px]]<br />'''Fiend'''|center}}
+
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Fiend.png|55x55px]]<br />'''Démon'''|center}}
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Fire.png|55x55px]]<br />'''Fire'''|center}}
+
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Fire.png|55x55px]]<br />'''Feu'''|center}}
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Freeze.png|55x55px]]<br />'''Freeze'''|center}}
+
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Freeze.png|55x55px]]<br />'''Gel'''|center}}
 
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Gremlin.png|55x55px]]<br />'''Gremlin'''|center}}
 
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Gremlin.png|55x55px]]<br />'''Gremlin'''|center}}
 
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Poison.png|55x55px]]<br />'''Poison'''|center}}
 
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Poison.png|55x55px]]<br />'''Poison'''|center}}
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Shock.png|55x55px]]<br />'''Shock'''|center}}
+
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Shock.png|55x55px]]<br />'''Électrocution'''|center}}
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Slime.png|55x55px]]<br />'''Slime'''|center}}
+
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Slime.png|55x55px]]<br />'''Blobeux'''|center}}
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Undead.png|55x55px]]<br />'''Undead'''|center}}
+
{{SKWindow/Cell|[[Image:Gate_Icon-Undead.png|55x55px]]<br />'''Mort-Vivant'''|center}}
 
}}
 
}}
  
== How Minerals Affect Stratum Themes ==
+
== Influence des Minéraux sur les Thèmes des Strates ==
According to '''Wegner''' in the [[Arcade]]:
+
D'après '''Wegner''' dans l'[[Arcade]]:
:"Each recipe requires that two mineral colors be the highest. However, each recipe also has an 'anti-mineral' that if it is the third highest, will disrupt the recipe, changing the theme. Lastly, the percentage any stratum is filled equals the chance of that theme being produced. So if a gate launches with a beast stratum that is only half full, there is only actually a 50% chance that the stratum will lock in as beast themed. Only a completely filled stratum guarantees its theme."
+
:"Chaque recette exige que deux couleurs de minéral soient les plus nombreuses. Cependant, chaque recette a aussi un "anti-minéral" qui, s'il se trouve être le troisième plus nombreux, perturbera la recette et changera le thème. Pour finir, le pourcentage de remplissage de chaque strate équivaut aux chances de création du thème correspondant. Par exemple, si une porte s'ouvre avec une strate à thème "Bête" remplie à uniquement 50%, il y a seulement 50% de chances que cette strate se verrouille comme une strate de thème "Bête". Seules les strates remplies dans leur intégralité garantissent leur thème."
  
 
{| style="background:transparent;"
 
{| style="background:transparent;"
Ligne 106 : Ligne 88 :
 
|
 
|
 
{{SKWindow
 
{{SKWindow
| title = Monster Family Recipes
+
| title = Recettes de Familles de Monstres
 
| body =  
 
| body =  
{{SKWindow/Cell|'''Theme'''|center}}
+
{{SKWindow/Cell|'''Thème'''|center}}
{{SKWindow/Cell|'''Requires'''|center}}
+
{{SKWindow/Cell|'''Exige'''|center}}
 
{{SKWindow/Cell|'''Anti'''|center}}
 
{{SKWindow/Cell|'''Anti'''|center}}
  
Ligne 144 : Ligne 126 :
 
| style="display:block;"|
 
| style="display:block;"|
 
{{SKWindow
 
{{SKWindow
| title = Status Condition Recipes
+
| title = Recettes d'Altérations d'État
 
| body =  
 
| body =  
{{SKWindow/Cell|'''Theme'''|center}}
+
{{SKWindow/Cell|'''Thème'''|center}}
{{SKWindow/Cell|'''Requires'''|center}}
+
{{SKWindow/Cell|'''Exige'''|center}}
 
{{SKWindow/Cell|'''Anti'''|center}}
 
{{SKWindow/Cell|'''Anti'''|center}}
  
Ligne 172 : Ligne 154 :
 
|}
 
|}
  
=== Alloys ===
+
=== Alliages ===
Alloys are currently unavailable to players. For now, alloys are used by game developers{{fn|1=http://forums.spiralknights.com/en/node/2110?page=1#comment-13858}} to change a finished stratum's theme to increase variety. An alloy count of 1 in a stratum means it has been changed from its original theme by a game developer, instead of using the mineral ratios to determine its theme.
+
Les alliages sont pour l'instant indisponible pour les joueurs. A l'heure actuelle, ils sont utilisés par les développeurs {{fn|1=http://forums.spiralknights.com/en/node/2110?page=1#comment-13858}} afin de changer le thème d'une strate finie pour encourager la variété des thèmes. La présence d'un alliage dans une strate signifie que son thème d'origine a été changé par un développeur, les ratios de minéraux déposés ne sont par conséquent plus pris en compte.
 
[[Category:Terminology]]
 
[[Category:Terminology]]

Version actuelle en date du 27 août 2011 à 11:17

La Construction de Portes est le processus au cours duquel le joueur participer à la création de nouvelles portes. Pour ce faire, il suffit de placer des minéraux dans celles-ci avant qu'elles ne deviennent actives.

Aperçu des Composants Principaux

Minéraux

Les cinq types de minerais.

Les minéraux sont des objets que vous obtiendrez lors de vos descentes dans les Rouages. Il en existe 5 types: crimsonite, moonstone, valestone, luminite et dark matter.

Vous pouvez consulter les minéraux que vous possédez en ouvrant votre arsenal à la section "Minéral", située entre les sections "Accessoire" et "Matériau". Les minéraux ne peuvent pas être échangés.

Portes

Les Portes fermées finiront par s'ouvrir. Le totem indique les thèmes de strates actuels et la flèche sur le côté droit indique la strate sur laquelle les minéraux s'ajoutent par défaut sur les portes fermées.
Les plateforme des portes fermées comportent un écran d'affichage montrant le symbole de la porte et une zone de dépôt de minéraux.

Les Portes sont les points d'entrée dans les Rouages. Il en existe 2 types: les portes fermées et les portes actives.

En utilisant les minéraux, les chevaliers fournissent les portes fermées en énergie les transformant ainsi en portes actives prêtes pour l'exploration et l'aventure. Les portes fermées restent en construction 8 jours avant de devenir actives. Vous pouvez consulter un compte à rebours jour:heure:minute:seconde dans le menu de dépôt de minéraux.

Chaque porte possède un écran d'affichage avec un point de dépôt de minéraux. Vous pouvez déposer vos minéraux dans une porte fermée en interagissant avec le point de dépôt de minéraux. Les minéraux peuvent être redirigés dans l'une des 6 strates de la porte.

Strate

Chaque porte possède 6 strates:

  • Strate 1 — Profondeur: 01-03 (Tier 1)
  • Strate 2 — Profondeur: 05-07 (Tier 1)
  • Strate 3 — Profondeur: 09-12 (Tier 2)
  • Strate 4 — Profondeur: 14-17 (Tier 2)
  • Strate 5 — Profondeur: 19-22 (Tier 3)
  • Strate 6 — Profondeur: 24-28 (Tier 3)

Chaque strate peut conserver un certain nombre de minéraux, qui est généralement moins importantes sur les strates à petit chiffre. Le nombre de minéraux dans une strate varie en fonction de la porte, et les développeurs précisent que ce nombre fluctue en fonction du nombres de minéraux apparus dans les donjons la semaine précédente.

Une fois que suffisamment de minéraux ont été déposé pour une strate (environ 10% du montant requis) cette strate commencera à afficher le thème obtenu en fonction des ratios de minéraux déposés dans la strate. Ce thème affectera tout les niveaux qui seront crées dans cette partie du tier au lancement de la porte.

Une fois que la strate atteint le montant maximal de minéraux, elle se verrouille et ne permet plus qu'on y dépose de minéraux, aisni le thème ne peut plus changer à l'exception d'une intervention d'un Game Master par alliage.

Déposer des Minéraux dans une Strate

La strate par défaut courante a besoin d'être remplie, des distorsions d'énergie ont été repérées dans le prochaine strate.

Au départ la strate par défaut est la Strate 1, à laquelle la Strate 2 succède une fois que la première est remplie, et ainsi de suite. La strate par défaut courante est indiquée sur le totem par une flèche du côté droit. Vous pouvez recevoir des crowns en l'échange d'un dépôt dans la strate par défaut. Ce système encourage la construction prioritaire des premiers tiers.

Vous pouvez déposer vos minéraux dans les autres strates, cependant tout dépôt dans une strate autre que celle par défaut rapportera moins de crowns.

Des distorsions d'énergie peuvent être trouvées dans certaines strates. Les joueurs ne peuvent pas déposer de minéraux dans les strates qui possèdent des distorsions d'énergie. Cela est du au fait que les donjons ont déjà été prédéfinis par les développeurs, souvent pour permettre d'inclure un combat avec un boss.

Utiliser le Point de Dépôt de Minéraux

Tenez vous prêt du point de dépôt de minéraux de la porte fermée où vous voulez déposer vos minéraux. Utilisez votre touche ATTAQUE pour activer l'interface. Cette action ouvrira trois menus montrant les informations sur les strates de la porte, l'interface de dépôt de minéraux et la section "Minéral" de votre Arsenal.


Ajouter des Minéraux

Sélectionnez la strate dans laquelle vous souhaitez déposer des minéraux. Vous pouvez ajoutez vos minéraux dans une seule strate à la fois.

Cliquez sur les minéraux de votre Arsenal que vous souhaitez déposer dans la strate. Utilisez Shift-Click pour en ajouter 10 à la fois. Si vous souhaitez retirer quelques minéraux, cliquez dessus dans l'interface de dépôt de minéraux pour les renvoyer dans votre Arsenal. Après avoir choisi les minéraux que vous souhaitez déposer, cliquez sur le bouton "Confirmer" pour les déposer. L'affichage vous indiquera combien de crowns vous avez obtenu.

Le bouton "Autovente" déposera automatiquement tout vos minéraux dans la strate qui vous rapportera le plus de crowns. Attention, ce bouton ne requiert pas d'appuyer sur "Confirmer". Il déposera tout vos minéraux et vous indiquera par la suite le nombre de crowns que vous avez obtenu.

Déposer des minéraux dans une strate.
Les ratios de la strate se mettent immédiatement à jour après dépôt.

Thèmes de Strate

Lors de la construction d'une porte, les thèmes des différents strates deviendront visibles par le biais d'icônes qui peuvent être vu sur la représentation même de le porte ou au point de dépôt de minéraux.

Thèmes de Strate
Gate Icon-Beast.png
Bête
Gate Icon-Construct.png
Monstre Mécanique
Gate Icon-Fiend.png
Démon
Gate Icon-Fire.png
Feu
Gate Icon-Freeze.png
Gel
Gate Icon-Gremlin.png
Gremlin
Gate Icon-Poison.png
Poison
Gate Icon-Shock.png
Électrocution
Gate Icon-Slime.png
Blobeux
Gate Icon-Undead.png
Mort-Vivant

Influence des Minéraux sur les Thèmes des Strates

D'après Wegner dans l'Arcade:

"Chaque recette exige que deux couleurs de minéral soient les plus nombreuses. Cependant, chaque recette a aussi un "anti-minéral" qui, s'il se trouve être le troisième plus nombreux, perturbera la recette et changera le thème. Pour finir, le pourcentage de remplissage de chaque strate équivaut aux chances de création du thème correspondant. Par exemple, si une porte s'ouvre avec une strate à thème "Bête" remplie à uniquement 50%, il y a seulement 50% de chances que cette strate se verrouille comme une strate de thème "Bête". Seules les strates remplies dans leur intégralité garantissent leur thème."
Recettes de Familles de Monstres
Thème Exige Anti
Gate Icon-Beast.png
Mineral-Crimsonite.png Mineral-Valestone.png
Mineral-Dark Matter.png
Gate Icon-Slime.png
Mineral-Valestone.png Mineral-Luminite.png
Mineral-Crimsonite.png
Gate Icon-Fiend.png
Mineral-Crimsonite.png Mineral-Dark Matter.png
Mineral-Luminite.png
Gate Icon-Undead.png
Mineral-Luminite.png Mineral-Dark Matter.png
Mineral-Moonstone.png
Gate Icon-Gremlin.png
Mineral-Crimsonite.png Mineral-Moonstone.png
Mineral-Dark Matter.png
Gate Icon-Construct.png
Mineral-Moonstone.png Mineral-Luminite.png
Mineral-Valestone.png
Recettes d'Altérations d'État
Thème Exige Anti
Gate Icon-Fire.png
Mineral-Crimsonite.png Mineral-Luminite.png
Mineral-Moonstone.png
Gate Icon-Freeze.png
Mineral-Valestone.png Mineral-Moonstone.png
Mineral-Crimsonite.png
Gate Icon-Poison.png
Mineral-Valestone.png Mineral-Dark Matter.png
Mineral-Luminite.png
Gate Icon-Shock.png
Mineral-Moonstone.png Mineral-Dark Matter.png
Mineral-Valestone.png

Alliages

Les alliages sont pour l'instant indisponible pour les joueurs. A l'heure actuelle, ils sont utilisés par les développeurs [1] afin de changer le thème d'une strate finie pour encourager la variété des thèmes. La présence d'un alliage dans une strate signifie que son thème d'origine a été changé par un développeur, les ratios de minéraux déposés ne sont par conséquent plus pris en compte.

Outils personnels