Fusil : Différence entre versions
De SpiralKnights
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[[arsenal|Armes]] d'attaque à distance, les '''fusils''' des chevaliers sont puissants. Ils ont la capacité de consolider l'énergie autour du chevalier et de s'en servir comme munitions. Grâce à cela, ils donnent l'impression d'avoir un nombre illimité de munitions. Chaque fusil doit être rechargé après un certain nombre de tirs. Cependant, pendant le rechargement, le chevalier ne peut pas attaquer ou utiliser son bouclier. Chaque fusil a une attaque de type [[controls|charge]]. | [[arsenal|Armes]] d'attaque à distance, les '''fusils''' des chevaliers sont puissants. Ils ont la capacité de consolider l'énergie autour du chevalier et de s'en servir comme munitions. Grâce à cela, ils donnent l'impression d'avoir un nombre illimité de munitions. Chaque fusil doit être rechargé après un certain nombre de tirs. Cependant, pendant le rechargement, le chevalier ne peut pas attaquer ou utiliser son bouclier. Chaque fusil a une attaque de type [[controls|charge]]. | ||
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Version actuelle en date du 1 juillet 2016 à 12:38
Armes d'attaque à distance, les fusils des chevaliers sont puissants. Ils ont la capacité de consolider l'énergie autour du chevalier et de s'en servir comme munitions. Grâce à cela, ils donnent l'impression d'avoir un nombre illimité de munitions. Chaque fusil doit être rechargé après un certain nombre de tirs. Cependant, pendant le rechargement, le chevalier ne peut pas attaquer ou utiliser son bouclier. Chaque fusil a une attaque de type charge.
Certains fusils peuvent être achetés tout faits à Ricasso au Bazar.
Toutes les images de statistiques sont tirées d'équipements de niveau 1.