Release/latest : Différence entre versions
De SpiralKnights
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Version du 9 mai 2012 à 17:37
Cette page contient les cinq MAJ plus récents. Tous les MAJ sont disponible sur une page au release/all (attention : la page est longue). Vous pouvez voir aussi les MAJ dans le format calendrier.
2012-05-09
From the Release Notes: |
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Nouvelle expérience pour des nouveaux joueurs
La nouvelle expérience est un avant-goût de l'avenir pour l'histoire de Spiral Knights. Restez à l'écoute ! Items
Quelques changements à l'art d'épées suivantes :
L'augmentation du dommage :
- Hatchet: augmentation de la superficie de dommage pour l'attaque chargée Augmentation de bonus de dommage :
- Proto Bomb: maintenant avec une possibilité ÉLEVÉE de provoquer l'Étourdissement MOYEN Augmentation de la superficie de dommage :
Réduction au temps chargé :
Augmentation au temps chargé :
Augmentation de la puissance de condition :
Augmentation de la vitesse de balle, petit « knock-back » ajouté, augmentation du rayon de dommage d'attaque chargée :
« Knock-back » moyen a été ajouté, dégât MOYEN bonus aux mécaniques ajouté, un coup de feu plus a été ajouté avant rechargement :
- Robo Wrecker (épée de 0*) et Rugged Robo Wrecker (épée de 1*) ont été ajouté au catalogue du Bazar Monstres
Niveaux
IU
Corriges de bug
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2012-04-26
From the Release Notes: |
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2012-04-25
From the Release Notes: |
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Nonna, une représentative d'Agence d'adoption d'Emberlight, est arrivée au Haven en recherche des chevaliers qui prennent soin des monstres bébés. Ces monstres bébés ont perdu leur chemin dans les Rouages ! Venez au Town Square au Haven et voyez comment vous pouvez acheter les accessoires suivantes :
Chaque poche-monstre est complétement animée et s'attache sur le devant d'armure compatible. Nonna sera en ville jusqu'au 30 avril, 2012. Elle reviendra de temps en temps, mais on ne sait jamais quels monstres elle apporterait!
Une nouvelle interface de création du chevalier est disponible. Cette interface offre une nouvelle mise-à-jour visuelle et des nouveaux options. Des options incluent : [Armure]
[Détails]
[Personnalisation]
Vous pouvez « bloquer » des variants uniques dans la boutique de Punch quand on achète des billets de 2 et 3 UVs. En bloquant les UVs, vous pouvez garder vos UVs pendant que vous roulez des nouveaux.
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2012-04-18
From the Release Notes: |
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Avec un processeur plus puissant !
Beaucoup des joueurs constateront des taux de trame améliorés dans quelques niveaux, même des niveaux qu'on peut trouver dans l'Ironclaw Munitions Factory. Veuillez noter que cette augmentation ne sera pas perceptible par tous les joueurs, mais quelques joueurs verront un changement spectaculaire. Si vous ou l'un de vos amis aviez des problèmes d'exécuter le jeu dans le passé, maintenant est le bon moment de rejoindre Spiral Knights et voir l'action dans une nouvelle façon ! Modification de la taille et des yeux
La Mod des yeux change la sorte des yeux dans tous les casques qu'on porte. Cependant, quelques casques couvrent les yeux, comme le Spiral Pith Helm, alors vous ne voyez pas les yeux. Les Mods de la taille ont un effet visuel seulement. La taille du chevalier n'a pas un effet sur l'allonge du chevalier ni augmenter/réduire la possibilité d'être frappé par une ennemi, etc. [Mod de la taille]
[Yeux]
Ces items sont disponibles via des lockbox avec l'exception de la Mod de la taille normale, petite, et grande et de la Mod des yeux normaux, amandes, déterminés, et heureux, qui sont vendus dans le magasin de Vatel dans le Bazar. Mirrored Lockbox
Nouveaux items dans des Iron Lockbox
- Cool Parrying Blade
- Cool Round Shades
En plus, il y a une petite possibilité de trouver un item du Mirrored Lockbox. Attaques chargées Quand une attaque atteint son chargement maximum, elle ne peut plus perdre son chargement aux dommages, seulement à la mort. Les joueurs qui éprouvaient des bombes 'manquantes' ou des attaques chargées râtées n'éprouveront plus ces difficultés. Niveaux
Graphiques
Corriges de bug
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2012-04-12
From the Release Notes: |
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Missions
Items
Corriges de bug
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