Début : Différence entre versions

De SpiralKnights

(Page créée avec « {{TOCright}} Bienvenue dans Spiral Knights ! Ceci est un tutoriel pour '''commencer''' dans le jeu. == Créer votre chevalier == [[Image:Creation.png|350px|thumb|left|Cré… »)
(Aucune différence)

Version du 29 mai 2011 à 19:22

Bienvenue dans Spiral Knights ! Ceci est un tutoriel pour commencer dans le jeu.

Créer votre chevalier

Créer votre chevalier.

Après avoir créé un compte et installé Spiral Knights, vous devez créer un chevalier avant de pouvoir commencer à jouer. Vous pouvez choisir le casque et l'armure de départ de votre chevalier, ainsi que la couleur de votre équipement et votre couleur personnelle. Votre couleur d'équipement sera utilisée comme base pour les casques et armures que vous porterez, selon la conception de l'équipement. Votre couleur personnelle sera la couleur des accents de votre casque et armure et elle sera aussi la couleur de votre nom dans le jeu. Une fois que vous avez créé votre chevalier et commencé à jouer, vous pouvez acheter et fabriquer du nouvel équipement à porter, mais la couleur de votre équipement et votre couleur personnelle ne peuvent pas être changées.

Vous devez aussi choisir un nom d'un seul mot qui doit suivre ces lignes directrices :

  • Les noms peuvent avoir seulement 18 caractères de longs et ne peuvent pas avoir plus de 2 lettres similaires consécutives (par ex. Moo, mais pas Moooooo).
  • Vous pouvez aussi avoir jusqu'à deux tirets dans votre nom, mais il doit y avoir au moins deux caractères entre les tirets. Chaque nouveau mot est automatiquement montré avec une lettre majuscule. (par ex. Knight-Of-Purple)
  • Si vous ne trouvez pas de nom, il y a plusieurs générateurs de noms aléatoires sur Internet qui peuvent créer des séquences de syllabes aléatoires pour vous aider à trouver des idées de nom.
  • Les noms des chevaliers ne peuvent contenir aucun des mots filtrés.
  • Lorsque vous cliquez sur le bouton "Confirmer" pour créer votre chevalier, si le nom que vous avez utilisé est déjà utilisé par un autre joueur, vous obtiendrez un message disant "Désolé, ce nom est déjà utilisé." et vous devrez essayer un autre nom.


La fenêtre de jeu

La fenêtre de jeu se compose de quelques différentes sections. La majorité de la fenêtre est occupée par la vue du monde. Ici, vous pouvez voir votre chevalier se déplacer (utilisez le bouton gauche de votre souris pour le déplacer) ou d'autres informations, comme les informations sur votre chevalier, son arsenal, le courrier, etc.

Interface du jeu

Le coin supérieur gauche de l'écran inclut :

Dans le coin supérieur droit se trouve la minicarte. Cela vous donne accès à votre personnage, son arsenal et les couronnes.

Le coin inférieur droit de l'écran affiche votre énergie.

Le coin inférieur gauche de l'écran affiche la conversation. Appuyez sur ENTRÉE ou / pour initier la conversation.

Lorsque que vous êtes dans Clockworks, vous pouvez cliquer sur Icon-HUD lock.png en haut à droite ou utiliser la touche Q pour verrouiller ou déverrouiller le HUD (affichage tête haute). Cela vous empêchera d'ouvrir accidentellement votre personnage ou son arsenal en plein cœur d'un combat.

Camp de secours

Tous les nouveaux chevaliers commencent au Crash Site. Cela vous donnera les instructions de base des contrôles du jeu. Passez cette zone pour trouver le Camp de secours. Ici vous pourrez interagir avec les autres joueurs, jouer le portail du tutoriel et en apprendre plus à propos de Cradle. L'ascenseur du Portail d'entraînement coûte 5 unités d'énergie. Une fois que vous êtes prêts, passez le portail final et traversez l'abîme vers Haven. Vous ne pourrez pas retourner au Camp de secours, mais il y a plus d'aventures et d'objets disponibles à Haven.

Haven

Haven est le quartier général des Spiral Knights lorsqu'ils explorent Cradle.

  • La Place de la ville inclut le portail Firefly, qui est une porte pour les chevaliers qui veulent faire un petit voyage ou pour les nouveaux joueurs qui hésitent encore à propos de Clockworks.
  • Le Bazar a une variété d'Étrangers qui vendent de l'équipement, et le Quartier-maître Spiral qui vend des recettes pour les fabrications.
  • L'Arcade est l'endroit où se trouvent les portails que les chevaliers utilisent pour entrer et explorer les Clockworks.

Les Clockworks

L'onglet Progression de votre personnage s’affiche.
Survolez de votre souris l'étoile de chaque niveau pour voir votre progression vers son accès.

Modèle:Principal

Les Clockworks consistent en plusieurs niveaux groupés en trios qui sont divisés par deux villes intermédiaires, Moorcroft Manor et Emberlight. Les chevaliers peuvent entrer par un portail et explorer les niveaux avec un groupe de 1 à 4 chevaliers.

Il coûte 10 unités d'énergie pour utiliser un ascenseur pour descendre d'un niveau. Prendre un ascenseur vers les Terminaux des Clockworks ou une ville intermédiaire ne coûte pas d’unités d'énergie. Lorsqu'ils explorent les Clockworks, les chevaliers trouvent des couronnes, des matériaux et de la chaleur.

L'entrée de chaque ville intermédiaire est gardée par le Gardien Spiral. Procéder vers le prochain niveau requiert un certain niveau de succès de l'équipement ainsi que de l'expérience dans le niveau précédent. Vous pouvez vérifier votre progression vers l'accès au prochain niveau en appuyant sur la touche P et en choisissant l'onglet Progression ou en parlant au Gardien Spiral.

Trouver une guilde à rejoindre

Les guildes sont des associations de gens qui ont le même but ou objectif Dans Spiral Knights, rejoindre une guilde vous donne accès à un hall de guilde spécial où tous les membres peuvent se rencontrer. Les guildes ont aussi leur propre canal de conversation qui peut être utilisé n'importe où.

Une section du forum est dédiée aux guildes qui cherchent de nouveaux membres. Vous pouvez la voir ici.

Quoi faire avec toutes ces couronnes et ces matériaux?

Lorsqu'un chevalier est prêt à mettre à niveau son équipement, il a deux choix : l'acheter d'un vendeur ou le fabriquer. La plupart des vendeurs ont une liste aléatoire d'objets ou de recettes, donc c'est une bonne idée d'aller les visiter régulièrement. Pour fabriquer des objets, un chevalier doit connaître la recette et avoir tous les matériaux requis. La fabrication coûte des couronnes et de l'énergie.

Voir aussi

Outils personnels