Arsenal : Différence entre versions

De SpiralKnights

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Version du 29 mai 2011 à 19:30

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L'arsenal de départ d'un chevalier.

L'arsenal est la trousse de survie d'un chevalier qui voyage sur Cradle ! L'arsenal est l'endroit où les chevaliers stockent tout leur équipement, leurs matériaux, leur minerai et tout objet trouvé au cours de leurs aventures sur Cradle.

Les joueurs peuvent accéder rapidement à leur arsenal en appuyant sur la touche I. Les chevaliers disposant d'un grand arsenal peuvent utiliser la fonction de recherche pour trouver rapidement leurs objets. Il n'y a présentement aucune limite à la quantité d'objets pouvant être placés dans votre arsenal.

Lorsqu'il s'aventure dans Clockworks, l'arsenal du chevalier devient 'verrouillé' et ses armes et son équipement ne peuvent être changés qu'au Terminal des Clockworkset dans les villes intermédiaires.

Utilisation de l'arsenal

Après avoir ouvert votre arsenal, vous pourrez faire ce qui suit :

  • Cliquez sur la barre "Trier" en haut de votre arsenal pour sélectionner l'ordre de tri des objets. La flèche près de l'option indique si l'ordre est croissant ou décroissant ; cliquez sur cette option pour la commuter. Les options sont :
    • Naturel : les objets sont triés par ordre d’importance, puis par niveau et par nom (les minerais sont triés dans l'ordre dans lequel ils apparaissent dans l'interface de construction de portail)
    • Nom : tri alphabétique par nom d'objet
    • Étoiles : tri numérique selon le classement par importance
    • Niveau : tri numérique selon le niveau de l'objet
  • Vous pouvez cliquer sur un objet dans votre arsenal pour afficher un menu vous permettant d'effectuer des actions comme équiper et retirer un objet, le comparer à d'autres objets ou l'activer ; le menu sera différent en fonction du type d'objet. Les objets comme les matériaux n'ont pas de menu activé par le bouton gauche de la souris.
  • Placez votre curseur sur un objet pour voir ses informations. L'équipement affiche sa description et ses caractéristiques ; les recettes affichent les caractéristiques de l'objet et ses ingrédients ; les autres objets affichent leur description.
  • Pour l'équipement, vous pouvez comparer les objets de même type. Pour comparer un objet, cliquez pour comparer, puis placez votre curseur sur d'autres objets de ce type dans votre inventaire. Les informations sur les deux objets s'affichent et vous pouvez comparer leurs caractéristiques. Pour arrêter la comparaison, cliquez sur l'objet à nouveau et choisissez de ne pas comparer.
Menu d'objets de l'arsenal (à gauche), informations de l'objet (au centre) et objets comparés (à droite).

Catégories

Épée

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Les épées sont des objets tenus en main permettant aux chevaliers d'attaquer des monstres en corps à corps.

Fusil

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Les fusils sont excellents pour les chevaliers préférant attaquer à distance.

Bombe

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Les bombes sont les seules armes exigeant d'être chargées avant d'être utilisées pour attaquer. Les bombes prennent également un certain temps pour exploser, rendant le moment exact d’utilisation très important pour les chevaliers qui en font usage.

Bouclier

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Les boucliers sont utilisés pour protéger le chevalier contre différents types de dégâts.

Armure

Les chevaliers peuvent choisir d'équiper leur armure en tant qu'équipement de combat ou simplement comme costume.
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L'armure est un équipement qui augmente la défense du chevalier. Les chevaliers peuvent également se parer d'une armure différente en guise de costume. Une armure équipée en tant que costume ne change que l'apparence du chevalier, et non ses caractéristiques lorsqu'il se trouve dans un portail. De plus, une armure équipée comme costume ne peut pas monter en niveaux.

Si aucune armure n'est choisie comme costume, c'est l'armure actuellement équipée par le chevalier qui sera affichée sur son personnage.

Casque

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L'armure est un équipement qui augmente la défense du chevalier. Les chevaliers peuvent également se parer d'un casque différent en guise de costume. Un casque équipé en tant que costume ne change que l'apparence du chevalier, et non ses caractéristiques lorsqu'il se trouve dans un portail. De plus, un casque équipé comme costume ne peut pas monter en niveaux.

Si aucun casque n'est choisi comme costume, c'est le casque actuellement équipé par le chevalier qui sera affiché sur son personnage.

Babiole

Activation d'un emplacement de babiole.
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De petits accessoires qui accordent des bonus au chevalier. Ils peuvent uniquement être équipés lorsqu'un emplacement de babiole est activé en achetant et utilisant une mise à niveau.

Minerai

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Les morceaux de minerai récoltés par les membres du groupe pendant l'aventure sont conservés dans l'arsenal. Ils peuvent être utilisés dans la construction de portail pour générer de nouveaux niveaux.

Matériaux

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Tous les matériaux récupérés pendant l'aventure sont stockés ici. Les matériaux peuvent ensuite être utilisés pour fabriquer de nouveaux objets.

Recette

Apprentissage d'une recette.
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Les recettes achetées chez Basil sont stockées ici jusqu'à ce que le chevalier les apprenne ou les échange.

Jeton

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Les jetons obtenus en vainquant les boss dans les Clockworks sont stockés ici. Les jetons peuvent être utilisés pour acheter des matériaux ou de l'équipement chez Brinks, le marchand de jetons. Ils ne peuvent pas être vendus ni échangés avec d'autres chevaliers.

Utilisable

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Les emplacements de mise à niveau et les Réservoirs de brume sont stockés ici jusqu'à ce qu'ils soient activés. Les emplacements d'arme permettent au chevalier de brandir jusqu'à quatre armes dans les Clockworks. Les emplacements de babiole permettent au chevalier d'utiliser jusqu'à deux babioles qui donnent des bonus spéciaux.

Les emplacements de mise à niveau peuvent être achetés contre de l'énergie chez Boost.

Artifact

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Les artefacts sont des objets donnés aux chevaliers en récompense pour certains accomplissements. Ils ne peuvent pas être vendus ni échangés.

Outils personnels