Énergie : Différence entre versions
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Version du 23 août 2011 à 23:33
L'énergie est une source de puissance spéciale qui émane constamment du centre du monde. Cette énergie est vraiment utile : pour activer les ascenseurs dans les Clockworks, pour la fabrication d'objets, pour acheter des augmentations pour votre chevalier et pour activer certains mécanismes trouvés dans le monde.
Sommaire
Formes d'énergie
Énergie brumeuse
Grâce à la source d'énergie intense située dans le noyau de Cradle, l'atmosphère de toute la planète regorge d'énergie brumeuse en suspension. L'armure de chaque chevalier dispose d'un réservoir distillant automatiquement l'énergie brumeuse dans l'air, mais qui ne peut contenir que 100 unités. Si vous manquez d'énergie brumeuse, vous pouvez soit interrompre votre exploration et laisser votre réservoir se remplir progressivement, soit obtenir de l'énergie cristalline plus stable. Une unité d'énergie brumeuse se recharge après environ 15 minutes ; il faut donc 22 heures pour remplir un réservoir de 100 unités d'énergie brumeuse.
Lorsque vous débutez dans le jeu, votre chevalier peut obtenir un Réservoir de brume en récompense pour avoir accompli certaines tâches. Une fois le Réservoir de brume accepté, il peut être "activé" à partir de votre arsenal. Les Réservoirs de brume ne permettent pas à un chevalier d'avoir plus 100 unités d'énergie brumeuse.
Énergie cristalline
L'énergie cristalline est une forme d'énergie qui peut être stockée de façon permanente et en plus grandes quantités que les 100 unités d'énergie brumeuse que l'armure d'un chevalier peut contenir. L'énergie cristalline s'achète en dollars US chez Three Rings ou avec des couronnes de la part d'autres joueurs de Spiral Knights au dépôt d'énergie. Pour acheter de l'énergie cristalline, cliquez simplement sur votre barre d'énergie ou visitez un Étranger qui vend de l'énergie. L'énergie cristalline peut être échangée entre joueurs.
Utilisation de l'énergie
Un chevalier peut dépenser de l'énergie de plusieurs façon dans Haven et les Clockworks.
- Ascenseurs : Chaque joueur peut dépenser 10 unités d'énergie pour utiliser un ascenseur pour se rendre au prochain étage des Clockworks. Ce coût est déboursé lorsque le groupe rentre dans un ascenseur et choisit de descendre. Les ascenseurs ramenant le groupe à Haven ne demandent pas d'énergie.
- Objets à énergie : Plusieurs machines peuvent être trouvées dans les Clockworks, chacune offrant un service ou un avantage différent. L'énergie nécessaire à l'utilisation de chaque machine peut varier et sera affichée sur l'objet. Ces objets incluent des tourelles de tir, des chevaliers mécaniques et autres emplacements utiles.
- Portails d'énergie dans les Clockworks : 3 unités d'énergie par portail
- Salle des dangers dans les Clockworks : 3 unités d'énergie par portail
- Activation d'un chevalier mécanique allié dans les niveaux de zone de déconstruction : 5 unités d'énergie par chevalier
- Activation de tourelles mécaniques stables dans certains niveaux : 5 unités d'énergie par tourelle
- Fabrication de nouveaux objets : L'énergie est utilisée pour fusionner les matériaux de fabrication afin de former de nouveaux objets à l'aide d'une machine alchimique. L'énergie requise varie en fonction du niveau d'étoiles de l'objet que le joueur tente de créer.
- Fondation d'une guilde : 500 unités d'énergie doivent être dépensées pour fonder une guilde.
- Résurrection : Ressusciter un membre de votre groupe ou vous-même lorsque vous êtes dans les Clockworks.
Histoire
Peu après l’atterrissage forcé des Spiral Knights sur Cradle, des équipes d'éclaireurs ont signalé un intense signal d'énergie émanant du centre de la planète, et les chevaliers ont maintenant pour tâche d'enquêter dans l'espoir d'utiliser cette énergie pour alimenter leur vaisseau.
Les Clockworks et presque toutes les machines rencontrées par les chevaliers sont alimentés par l'énergie, y compris l'armure énergétique des Spiral Knights. Toutes les armures des chevaliers sont équipées d'un réservoir qui absorbe l'énergie en suspension (appelée énergie brumeuse) et qui leur permet de fonctionner et d'alimenter les machines qu'ils rencontrent. Cependant, l'énergie brumeuse se dissipe presque aussi rapidement qu'elle est récoltée, et ne peut donc pas être stockée de façon permanente.
Une forme d'énergie connue sous le nom d'énergie cristalline est également disponible pour contourner les inconvénients de l'énergie brumeuse. Contrairement à l'énergie brumeuse, elle peut être stockée en grandes quantités dans le réservoir des chevaliers car elle ne se détériore pas. Les Étrangers qui dirigent Haven excavent des sections des Clockworks afin de récolter la forme cristalline de l'énergie. Comme toute chose en leur possession, cette énergie peut être achetée.
Liens externes
- Consultez votre historique d'énergie cristalline (vous devez être connecté à votre compte).