Release/latest : Différence entre versions

De SpiralKnights

(une liste de MAJ récentes)
(Aucune différence)

Version du 6 octobre 2011 à 00:31

Cette page contient les cinq MAJ plus récents. Tous les MAJ sont disponible sur une page au release/all (attention : la page est longue). Vous pouvez voir aussi les MAJ dans le format calendrier.

2011-10-05

From the Release Notes:

La mise à jour d’aujourd’hui introduit une gamme de fonctions excitants. Preparez-vous à personnaliser votre équipement avec des accessoires et de faire tourner la Roue des Prix!

Accessoires
Les accessoires sont des nouveaux items qui peuvent se faire ajouter aux casques et aux armures. Il y a des centaines à découvrir, incluant des gadgets technologiques comme des antennes et des visières pour vos casques, des bouteilles d’eau et des lames pour vos armures, et même des auras saintes et des ailes! Toutes les accessoires sont disponibles dans une variété de styles et de couleurs. Les plus communs feront la paire avec la palette standard des armures et les styles plus rares auront une palette incluant des couleurs comme “volcanique” ou “divin”. Les accessoires les plus rares sont du couleur “prismatique”, et changent de couleur pour s’harmoniser avec votre couleur personnel.

Un fois que vous avez une accessoire, visitez Bechamel, l’Accessoiriseur à l’ouest du Bazaar de Haven. Quand l’accessoire est attaché sur une casque ou une armure, l’accessoire est attaché en permanance sauf quand Bechamel enlève cette accessoire. Or, enlever une accessoire le détruira.

Les accessoires sont catégorisées selon leur emplacement et s’attachent seulement aux équipements qui supportent cet emplacement. Ce n’est pas tous les équipements qui peuvent utiliser toutes les accessoire. Consultez les infobulles pour déterminer quelles accessoires s’emboîtent sur votre équipement. Les emplacement incluent:

  • Le dessus du casque
  • Le côté du casque
  • Le dos du casque
  • Le devant du casque
  • Le devant de l’armure
  • Le dos de l’armure
  • L’aura de l’armure

Lockbox Vous pouvez maintenant trouver des lockbox, un nouvel item usable qui, quand on l’ouvre, dévoile un prix spécial! Ces lockbox en fer sont le seul moyen de trouver des accessoires. Tous les joueurs peuvent trouver des lockbox en fer et l’échanger avec des autres joueurs ou le vendre aux enchères. En plus, les items qui se trouvent dans les lockbox est délié et peut aussi être échangé. Un lockbox en fer nécessite un clé en argent pour l’ouvrir. Les clés en argent sont achetables chez Boost, le marchand d’items qui se trouve en Haven et chaque autre ville. Un fois utilisé, les clés se détruisent. Les clés d’argent peuvent être échangés et vendu aux enchères.

La probabilité de trouver un lockbox augmente dans les tiers plus profonds - alors la chance de trouver un lockbox est haut pour Tier 3 ; suivant, Tier 2 ; et après, Tier 1.

Le roue des prix Tous les chevaliers qui complètent des niveaux dans les Rouages auront maintenant la chance de faire tourner la roue des prix! La roue des prix est affichée pendant la rapport du fin de niveau. Il y a des nombreux types de prix à découvrir. Plusieurs s’agissent de trucs utiles pour le prochain niveau comme du santé ou des crowns, mais les joueurs chanceux gagneront des lockbox en fer!

Lockdown

  • Nouvelle carte! Ramparts (remparts): Utilisez les portes pour ouvrir des chemins pour votre équipe ou laissez-les fermés pour sécuriser votre territoire! Utilisez les pots de feu pour assiéger les CP de votre ennemi!
  • Nouvelle carte! Furnace (fournaise): Lancez de l’eau pour éteindre les flammes et créer des chemins à travers cette arène!
  • IU: Des indicateurs flèche ajoutés à l’affichage à tête haute. Peut être désactivé en “options”.
  • IU: Caméra de Tueur

Marchands

  • Boost le marchand d’améliorations est maintenant connu comme Boost le marchands d’items spéciaux.
  • Boost vend maintenant des clés d’argent, qui ouvrent des lockbox.
  • Bechamel l’Accessorizer a maintenant sa boutique dans le bazaar.

Correctifs

  • Les items costume peuvent maintenant être vendu pour 1 crown afin de pouvoir s’en débarrasser.
  • Réglé un bug où les actions (tel /lol) des joueurs ignorés n’étaient pas bloqués.
  • Enlevé une courte période d’invulnérabilité après avoir été frappé par certaines attaques dans Lockdown.
  • Réglé les bonus qui s’affichaient deux fois dans les infobulles.
  • Réglé un problème où les joueurs pouvaient potentiellement activer un loadout PVP pendant une bataille Lockdown.
  • “Permettre inspection au complet” restera maintenant coché entre sessions.
  • Réglé les bombes Gravity qui affectaient les alliés en Lockdown.

Bonne aventure!

2011-09-20

From the Release Notes:

Une mise à jour correctif prendera place aujourd’hui qui contient principalement des réglages dans les coulisses, mais aussi:
Lockdown
- Les mods de classe dans Lockdown étage 3 donnent maintenant plus de santé.
- Les coussins de santé éliminent aussi les effets de status maintenant.
Loadouts
- Les loadouts n’équiperont plus jamais les articles déliés automatiquement.

2011-09-15

From the Release Notes:

Une MAJ correctif de bugs prendera place aujourd'hui (maintenant, même) qui règlera les plantages qui arrivent quand on essaye d'ouvrir l'écran de personnage ou les menus de loadout sur quelques systèmes.

2011-09-14

From the Release Notes:

Une mise à jour sera fait aujourd’hui qui contient une gamme de fonctionnalités nouvelles et excitantes !

Lockdown - Un nouvel évènement de Colisée !
Dans Lockdown, deux équipes s’affrontent pour capturer les points de contrôle (Control Points) éparpillés à travers la carte. Prendre et défendre un point de contrôle augmente le score de votre équipe jusqu’à ce que vous le perdez. Posséder plus qu’un point de contrôle augment votre score encore plus rapidement ! Pour gagner, votre équipe doit être le premier à atteindre le score cible ou avoir le plus grand score quand la partie se termine !

Comment jouer
Saisir les points de contrôle (CPs)
- Afin de capturer un point de contrôle, tenez-vous dessus jusqu’à ce qu’il se change au couleur de votre équipe. Vous verrez un anneau d’influence qui élargissez, indiquant votre progrès. Quand l’anneau atteint le bord externe du CP, le CP changera de couleur.
- Si le point de contrôle est neutre (blanc) vous devrez seulement le faire changer au couleur de votre équipe.
- Si par contre l’autre équipe le possède, vous devrez vous tenir sur le point de contrôle pendant que leur anneau d’influence se rétrécit et que le CP devient neutre. Un fois neutre, le CP peut être capturer comme d’habitude.
- Prenez garde ! S’il y a des joueurs des deux équipes sur le CP, leur influence ne changerait pas. Le seul moyen de saisir un CP est de s’assurer qu’il n’y à aucun joueur ennemi qui se tient dessus !

Mods de Classe
Les Mods de Classe sont des nouveaux richesses fonctionnels qui arrivent avec Lockdown ! Les Mods de Classe remplacent votre bouclier habituel avec une compétence spéciale unique à cette classe. Cette compétence est lié au touche qui actionnerait normalement votre bouclier. Dans chaque base d’équipe vous trouverez trois Mods de Classe. Pour changer de classe, tenez-vous sur un des coussinets soutenant un mod de classe ! Les classes vous donnes les compétences, bonus, et pénalités suivants:

Guardian (gardien)
Compétence Spéciale: Guardian Shield
- Activer cette compétence créé un bouclier de protection pour vous et tous vos coéquipiers qui se trouvent dans son rayon. Cet effet est instantané pour vous, et prend 1 seconde pour vos alliés.
- Le bouclier bloque tous les dommages pour vous et vos alliés, mais soyez averti, votre bouclier brisera peut-être plus vite que d’habitude !
Bonus:
- Bonus de vitesse d’attaque pour les bombes et les épées. Pénalité:
- Vitesse d’attaque diminuée pour les pistolets.

Recon (éclaireur)
Compétence Spéciale: Cloaking (camouflage), Disruption Field (champ d’interruption)
- Activer cette compétence vous rendra invisible pendant une courte période de temps.
- Pendant que vous êtes invisibles, vous projetez une “impulsion” tous les quelques secondes qui donnera un effet de status “Recon Mark” à tout ennemi qu’elle frappe.
- Tout joueur ennemi frappé par un “Recon Mark” reçoit un avertissement, mais c’est tout.
- Tout joueur ennemi qui a déjà un “Recon Mark” qui est frappé par une autre impulsion reçoit un “Death Mark” (marque mortel !) et perd tous leurs défenses pendant 5 secondes !
Bonus:
- Vitesse d’attaque augmentée pour les pistolets et les bombes. Pénalité:
- Vitesse d’attaque diminuée pour les épées.

Striker (buteur)
Compétence Spéciale: Striker Dash
- Activer cette compétence vous permet de sprinter pendant une courte période de temps.
Bonus:
- Dommages augmenté pour les épées.
Pénalité:
- Temps de chargement augmenté pour les bombes.

Loadouts: Des profils d’équipement pour les équiper rapidement
Loadouts sont des sets des équipements que vous pouvez créer et customiser pour les équiper rapidement dans les villes, des terminaux de Rouages, et dans les bases d’équipes dans Lockdown. Par défaut, ton set actuel sera marqué comme un PvP Loadout. Cependant, si vous aimeriez échanger votre équipement pendant un match de PvP, c’est conseillé de créer multiples de Loadouts. Vous pouvez changer des loadouts seulement pendant un match avant de partir le vestiaire dans votre base d’équipe.


Veuillez noter que votre Loadout de plus haut niveau détermine le tier de jeu vous êtes admissible de joindre, et dès que vous joignez un jeu, vous pouvez échanger des Loadouts de même tier que vous jouez. Si vous voulez jouer dans un tier spécifique, veuillez assurez que les autres loadouts sont marqués comme PvE.

Créer un Loadout
D’abord, équipez les équipements que vous désirez avoir dans votre loadout. Dans l’écran de personnage, il y a une nouvelle pilule “Loadout” dessous votre personnage qui vous montrera les informations qui suivent:
- Le nom du loadout actuel. Il vous dira si vous n’avez pas de loadout spécifique équipé.
- L’étalon pour lequel vous êtes éligible en PVE et PVP.
- Une mesure indiquant la qualité globale de loadout (des équipement haute-étoile augmente la puissance de votre loadout !)
Maintenant c’est le temps de sauvegarder votre loadout:
- Cliquez sur la pilule Loadout et choisissez « Sauvegarder Comme... »
- Donnez un nom à votre nouveau loadout et sélectionnez « Sauvegarder ».
- Vous pouvez voir tous vos loadouts sauvegardés en cliquant sur le bouton Loadout qui se trouve à côté du bouton Arsenal en haut à droit de votre écran. C’est l’icône avec deux épées.
- Vous pouvez signaler ou dé-signaler un loadout pour le PVP en cliquant sur l’icône Loadout. Des épées rouges croisés indiquent qu’un loadout est signalé pour le PVP).

Autres changements
Corrigés de bogue
- Réglé un bug dans un chambre Devilish Drudgery où les joueurs pouvaient contourner un déclencheur d’attaque.
- Les récompenses dans les boîtes de trésors va disparaitre en 120 secondes.
- L'aperçu marche encore !

Salles de danger
- Augmenté les récompenses dans les salles de danger.

Blast Network
- Vous ne pouvez pas placer des bombes ni ramasser des powerups quand vous êtes invincibles (après vous êtes ranimés).

2011-09-09

From the Release Notes:

Niveaux:
- Réglé quelques bugs dans Candlestick Keep concernant des joueurs coincés derrière les portes.
- Réglé un erreur typographique dans le description de niveau pour Candlestick Keep.
- Réglé un bug où les Rocket Blocks au début du Ironclaw Munitions Factory Abandoned Assembly ne tiraient pas.
- Réglé un bug où les joueurs pouvaient devenir coincés sur une mur dans Ironclaw Munitions Factory Warfare Workshop.

Consommables
- Les coeurs, crowns, et chaleur provenant des monstres et bloques de trésor disparaissent maintenant après 120 secondes.

Blast Network
- Les arénas ont maintenant des noms afin de les identifier plus facilement !

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