Release/latest

De SpiralKnights

Cette page contient les cinq MAJ plus récents. Tous les MAJ sont disponible sur une page au release/all (attention : la page est longue). Vous pouvez voir aussi les MAJ dans le format calendrier.


2012-06-13

From the Release Notes:

Graphiques
- Certaines armures (même les séries Jelly) garderont son lustre même sur la qualité baisse.

Monstres
Les balles de Gun Puppies au Niveau 1 seront plus précises.

Corriges de bug
- Réglé un bug dans Lockdown qui a abouti à la dommage acharnée par des attaques multiples.
- Réglé une salle/rencontre de battlepod ou le battlepod ne peut pas utiliser son attaque d’artillerie correctement.
- Appuyer sur la touche « retour » quand on écrit un courriel n'ouvrira le chat.

2012-06-06

From the Release Notes:

Items
Une nouvelle emplacement, « Arrière d'armure » est maintenant disponible. Des items qui utilisent cette emplacement sont :
- Tails Tails
- Wolver Tails

Monstres
- Des zombies laissent tomber des butins sur sa première défaite. Des zombies qui sont ranimés ne laisseront rien.
- Des Slag Guards ont du nouveau art. Hourra !

Graphiques
- Quelques changements avec des textures certaines sur la baisse qualité.

Niveaux
- Mission de prestige : Un Peu de Sel - le tas de sel interactif utilisé pour ouvrir une porte est plus visible et clair
- Il y a de la nouvelle musique pour les niveaux blobeux/gelées. Le Palais des Blobeux royaux gardera la thème de blobeux originale.

2012-05-24

From the Release Notes:

Lockdown
Joignez-vous à la bataille dans deux nouvelles cartes de Lockdown !
- Centre-ville - une ville froide avec des routes encombrées et des Pots de feu pour fondre la glace !
- Jardins - Un jardin écarté avec des sentiers cachés dans les murs ruinés

Changements au système du points marqués
Maintenant, Lockdown utilisera un nouveau système de point où chaque point de capture additionnel contrôlé par un équipe vaut moins de points par chaque capture

Sur une carte du 3 point de capture :
- 1er CP capturé vaut 5 points
- 2ième CP capturé vaut 3 points
- 3ième CP capturé vaut 1 point

Sur une carte du 5 point de capture :
- 1er CP capturé vaut 5 points
- 2ième CP capturé vaut 4 points
- 3ième CP capturé vaut 3 points
- 4ième CP capturé vaut 2 points
- 5ième CP capturé vaut 1 point

Corriges de bug
- Réglé un bug où des joueurs ont péri pendant le monologue de Vanaduke. Aïe !

2012-05-16

From the Release Notes:

Niveaux
- Réglé un problème dans Citadelle Feurieuse : Cour calciné et dans le Repaire mystérieux où des joueurs peuvent mourir pendant qu'ils parlent au Nature Sprite.
- Des paiements en crowns et en chaleur ont reçu plus des changements de balance, notamment dans l'Usine des munitions Ironclaw.
- Ajouté un « airlock » après la chambre avec une statue afin de prévenir des gens de s'enfuir avec le clé d'or dans Citadelle Feurieuse : Arsenal cendrée

Corriges de bug
- Réglé un collision dans un niveau où des joueurs et des monstres peuvent partir la région de jeu.
- Le « knock-back » a été rétabli pour le Valiance.
- Réglé un bug qui peut causer des joueurs d'être coincés sur l'ascenseur quand un joueur les rejoint.

2012-05-09

From the Release Notes:

Nouvelle expérience pour des nouveaux joueurs
La site du crash, Rescue Camp (maintenant Camp de refuge) et des Missions du Rescue Camp ont été retapés. Des nouveaux joueurs rencontreront et joindront son ami Rhendon à sauver le Camp de refuge de monstres qui se cachent dans l'obscurité et d'intrigant gremlin, Razwog.

La nouvelle expérience est un avant-goût de l'avenir pour l'histoire de Spiral Knights. Restez à l'écoute !

Items
- Tous les bombes font 15% plus de dommage
- Tous les pistolets font 10% plus de dommage et l'attaque chargée fait 20% plus de dommage.

Quelques changements à l'art d'épées suivantes :
- Slime Slasher
- Super Slime Slasher
- Beast Basher
- Big Beast Basher

L'augmentation du dommage :
- Slime Slasher
- Super Slime Slasher
- Beast Basher
- Big Beast Basher

- Hatchet: augmentation de la superficie de dommage pour l'attaque chargée

Augmentation de bonus de dommage :
- Cyclops Cap
- Fencing Jacket

- Proto Bomb: maintenant avec une possibilité ÉLEVÉE de provoquer l'Étourdissement MOYEN

Augmentation de la superficie de dommage :
- Twisted Spine Cone
- Proto Bomb
- Firecracker
- Cold Snap
- Static Flash
- Spine Cone

Réduction au temps chargé :
- Super Blast Bomb
- Twisted Spine Cone
- Dark Briar Barrage
- Proto Bomb
- Firecracker
- Cold Snap
- Static Flash
- Blast Bomb
- Spine Cone

Augmentation au temps chargé :
- Master Blast Bomb
- Spike Shower

Augmentation de la puissance de condition :
- Cold Snap
- Static Flash
- Firecracker

Augmentation de la vitesse de balle, petit « knock-back » ajouté, augmentation du rayon de dommage d'attaque chargée :
- Proto Gun
- Stun Gun
- Frost Gun
- Super Stun Gun
- Zapper
- Blaster
- Super Blaster
- Master Blaster
- Valiance

« Knock-back » moyen a été ajouté, dégât MOYEN bonus aux mécaniques ajouté, un coup de feu plus a été ajouté avant rechargement :
- Punch Gun
- Pummel Gun

- Robo Wrecker (épée de 0*) et Rugged Robo Wrecker (épée de 1*) ont été ajouté au catalogue du Bazar

Monstres
- Tous les Retrodes ont reçu une petite réduction de santé.

Niveaux
- Maintenant, beaucoup de niveaux a l'éclairage brillant, des effets, l'arrière-plan, etc. Tous sont beaux et belles !
- Les niveaux au Niveau 1 maintenant réfléchit sa proximité de surface du Cradle, pendant que les niveaux plus profonds perdent la lumière du soleil et deviennent plus sombres.
- Des paiements de crowns et de chaleur ont reçu plus de balance, notamment au Royal Jelly Palace.
- Des niveaux d'arène de missions ont reçu une révision. Maintenant, ces arènes ont des nouvelles salles et une nouvelle présentation super.

IU
- Maintenant, le texte de conversation s'efface ligne après ligne.
- Le menu de la sélection du chevalier a reçu une petite mise-à-jour visuelle. « Location » a été remplacé avec « Rang ».
- Plus de traductions en espagnol, en allemande, et en français. Des noms de mission et de niveau sont maintenant traduits.

Corriges de bug
- Réglé un bug où on pouvait modifier le dommage de balle en passant des armes.
- Réglé un bug avec des paiements de Colisée dans des circonstances certains et rares.
- Réglé un bug avec le sauvegarde du chevalier après se connecter anonymement.
- Réglé le Arcade Salamander Mask. Maintenant, la masque montre les yeux personnalisés.

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