Release/latest
De SpiralKnights
Cette page contient les cinq MAJ plus récentes. Tous les MAJ sont disponibles sur la page release/all (attention : la page est longue) ou au format calendrier.
2013-05-22
From the Release Notes: |
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Afin d'affronter la menace qui s'agrandit toujours dans les Rouages, tous les chevaliers peuvent maintenant utiliser deux aptitudes puissantes et étonnantes: le mouvement précipité et le coup de bouclier ! Les deux aptitudes ont déjà des commandes trouvés dans le plan de contrôle, ou on peut personnaliser les contrôles en Contrôles personnalisés.
On utilise le mouvement précipité pour esquiver les attaques rapidement, en livrant une croissance de vitesse et l'invincibilité temporaire. Il vous permet de faire une « échappe belle » pour esquiver les attaques de monstres, ou de prévenir d'être encerclé par les monstres rapides. Après avoir exécuté le mouvement précipité, il y a un « cooldown », alors on ne peut pas l'utiliser avant que le cooldown s'est terminé. On se trouve le cooldown au-dessous la barre « Accès rapide » après avoir fait le mouvement précipité. Le chevalier se précipite en direction de mouvement, ou s'il ne bouge pas, devant lui-même.
Le coup de bouclier est utilisé pour pousser les monstres, frappant et faisant un peu de dommage, et étourdissant les monstres pour une durée limitée. C'est parfait pour trouver une ouverture pour l'attaque, ou pour coincer les ennemis avant de faire un mouvement précipité. Il faut que la barre de bouclier soit au maximum afin d'utiliser le coup de bouclier. En plus, après avoir utilisé le coup de bouclier, votre bouclier perdra un peu de sa force. Ça fait une échange intéressante contre vos défenses : si vous ratez votre coup (ou si la monstre est trop grande), sous serez vulnérable. Le chevalier fait le coup de bouclier toujours devant lui-même.
Comme partie d'amélioration des graphiques sur Spiral Knights, il y a plus des détails pour les capsules et icônes.
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2013-05-01
From the Release Notes: |
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Un nouveau démon a été convoqué des Enfers pour rejoindre les devilites au travail : le Gorgo, gros et glouton ! Les Gorgos sont des démons bulbeux cherchant toujours leur prochain repas. Dans les Enfers, ils sont les démons plus inférieurs et les sources de « motivation » pour les devilites travaillant au bureau. Celui qui ne fait pas son boulot transformeront en Gorgo ; avec un corps repu et les deux yeux devenant un œil. Pourquoi gâcher l'énergie en clignotant les deux ? Les Gorgos apparaîtront à côté de leurs collègues devilites dans n'importe quelle rencontre démoniaque dans les Rouages. Voici la liste de Gorgos :
Les Greavers font maintenant partis des montres d'élite, comme les Mecha Knights et Gremlin Thwackers. Conçu pour le défi, les Greavers déjà puissants ont reçu une augmentation de santé mais ils sont moins enclins d'arriver en groupe de Greavers.
Nous avons ajouté une nouvelle façon de mettre les contrôles dans le menu d'options ! Pour les joueurs débutants, l'option de choisir un plan de contrôles s'affichera après avoir créer son chevalier. Pour les joueurs vétérans qui ont installé le jeu sur un nouveau ordinateur ou qui n'ont jamais changé leur contrôles, l'option de choisir leur contrôles s'affichera après le joueur s'est connecté. Si vous voudriez changer vos contrôles à n'importe quel temps, vous trouverez les nouvelles options dans l'onglet « Contrôles » dans le menu d'options ! Veuillez remarquer qu'en choisissant un nouveau plan de contrôles, les contrôles personnalisés seront annulés. Ne vous inquiétez pas, vous pourriez encore personnaliser vos contrôles avec l'option personnalisé !
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2013-04-24
From the Release Notes: |
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2013-04-10
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Une nouvelle classe de monstres, connue sous le nom « minis » parcourent les Rouages. Les chevaliers avec l'expérience n'auront aucun problème contre ces p'tits monstres, mais écoutez bien : les minis ont une tendance de s’engouffrer en grandes groupes fortes.
Les minis apparaîtront dans certains niveaux de Rouages, et plus dans le futur.
Une nouvelle série de niveaux aléatoires est ajoutée aux Rouages, nommée « l'Enclos ». Ici, une reste d'une facilité inconnue se détériore, où on se trouve les monstres plus intelligentes, récoltant des ressources ou peut-être entreprenant de faire marcher la machine à l'abandon. Cependant, dehors les limites des facilités, des foules de mini-monstres se cachent et attendent pour les crétins à surprendre. Les niveaux Enclos incluent :
Les Enclos sont uniques car ils combinent deux familles de monstre et apparaissent seulement au Niveau 2 et 3 de Rouages. Les niveaux Enclos s'apparaissent seulement dans l'Arcade pour ce moment-là, mais ils seront ajoutés dans quelques missions dans le futur. Veuillez noter que afin d'avoir les nouveaux niveaux Enclos dans les portes d'Arcade, il était nécessaire de brasser les portes actuelles. Veuillez nous excuser de l'inconvénient.
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2013-04-05
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Corriges de bug
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