Release/latest

De SpiralKnights

Cette page contient les cinq MAJ plus récents. Tous les MAJ sont disponible sur une page au release/all (attention : la page est longue). Vous pouvez voir aussi les MAJ dans le format calendrier.

2012-01-30

From the Release Notes:

Haven
L'hiver est sorti et la neige a fondu. À bientôt, l'hiver !

NPCs
Quelques chevaliers de NPC ont reçu un nouveau look !

Items
Les armures Chroma et Salamander acceptent les accessoires de dos/l'arrière.

2012-01-18

From the Release Notes:

Passepartout
Le passepartout de 30 jours est ici à rester ! Des comptes qui ont acheté le passepartout peuvent l'acheter plusieurs fois. Le temps sera ajouté avec votre passepartout lorsqu'il est acheté.

Items
Les attaques chargées d'épées suivants ont été changé d'entaille au éclat :

- Proto Sword ☆☆☆☆☆
- Beast Basher ☆☆☆☆☆
- Slime Slasher ☆☆☆☆☆
- Bolted Blade ★☆☆☆☆
- Big Beast Basher ★★☆☆☆
- Super Slime Slasher ★★☆☆☆
- Hot Edge ★★☆☆☆
- Static Edge ★★☆☆☆
- Searing Edge ★★★☆☆
- Shocking Edge ★★★☆☆

- Les icônes d'épées « edge » ont été colorisé légèrement.

2012-01-10

From the Release Notes:


- Les accomplissements débarrées en Spiral Knights qui manquent sur Steam seront débarrées sur Steam lors du prochain connexion.
- Réglé quelques cas où, après avoir débarrée plusieurs accomplissements à la fois, certains ne seron pas visibles dans Steam.
- Les balles des Gunpuppys seront maintenant lancés du museau, et non pas de quelques metres plus loin.
- Réglé certains exploits avec les statues dans le Firestorm Citadel et le Firestorm Citadel Shadow Lair.

Bonne aventure!

2012-01-04

From the Release Notes:

Festiver
C’est la fin de Festiver et Impostoclaus a se retiré pour une année, mais il fera froid pour un peu plus.

Monstres
- La santé de tous les monstres est réduit.
- Le délai entre la naissance de monstres et ses attaques (oui, les retrodes aussi !) de presque tous les monstres ont été augmentés.
- Les wolvers, retrodes, et mort-vivants ne suivront plus son cible lorsqu’ils commencent d’attaquer.
- Pour des retrodes et zombies, la vitesse de ses attaques a été ralentie et la superficie de dommage a été réduite.

Niveaux
- Réglé une région où des joueurs peuvent devenu coincés dans le IMF Warfare Workshop.

Graphiques
- Vous pouvez ajuster le niveau d’anti-alias dans l’option graphique avancée (prendre l’effet dès la redémarrage).

Corrigés de bug
- Circuit Breaker Armor n’est pas forte contre le gel ni le feu maintenant.
- La graphique de détonateur a été remplie pour devenir plus facile à lire
- Les attaques chargée pour la série Brandish de 3* ont été reconstruit pour une région de dommage plus fiable.
- Réglé un problème avec des lichens qui endommagent des chevaliers avant son animation d’attaque.
- Réglé un problème avec des gremlin thwackers qui font ses attaques chargées sans prévenir.
- L’évasion de Gremlins a été augmentée de 1 seconde à 4 secondes.
- Les gremlin menders ont été réprimandés pour attaquer des joueurs
- Les Wolvers ne peuvent pas bloquer les mouvements pendant ils sont souterrains
- Enlevé l’action d’échappement « combo breaker » de T3 Wolvers
- Le délai d’explosion a été ralenti pour l’attaque de rayon de retrodes. La superficie de dommage ont été reduit aussi.
- Les greavers ne passeront plus les statuts conditionnels devant les barrières
- Les piques de jelly cubes sera terminées sur la mort de Jelly Cubes
- L’attaque chargée de Slag Guards ne peuvent pas causer la dommage dans tous les directions sur collision
- Le Volcanic Long Feather n’appliquera pas comme le Toasty Long Feather

2011-12-19

From the Release Notes:

Monstres « Drones »
- Un nouveau catégorie de monstres appelés « drones » ont été ajouté aux Rouages.
- Les drones ne sont pas une partie de famille existant.
- Il y a deux sorts de drones : des « shankles » qui font du dommage et des « wisps » qui vous donnent des statuts/conditions (comme du feu, électrocution, etc.)
- Vous ne pouvez pas endommager les drones sauf quand elles arrêtent et exposent son point de faiblesse. Quand son point est exposé, le point est faible contre tous sorts de dommage.
- Une drone d’or n’arrêtera jamais et elle est à abri de dommage.

Voici les noms officiels pour tous les drones :
Shankle
Sharp Shankle
Sage Shankle
Dark Shankle
Golden Shankle
Golden Sharp Shankle
Golden Sage Shankle
Golden Dark Shankle
Volcanic Wisp
Winter Wisp
Storm Wisp
Bog Wisp
Golden Volcanic Wisp
Golden Winter Wisp
Golden Storm Wisp
Golden Bog Wisp

Niveaux
- Empêché des co-équipeurs de vous enfermer dans les placards de trésor dans le niveau “Scarlet Fortress Cravat Hall II”.

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