Release/latest

De SpiralKnights

Cette page contient les cinq MAJ plus récentes. Tous les MAJ sont disponibles sur la page release/all (attention : la page est longue) ou au format calendrier.

2013-05-29

From the Release Notes:
Corriges de bug
  • Réglé les incorrectes icônes d'items
  • Réglé les modificateurs (exemples : MAJ, CTRL, ALT), lesquels ont causé des actions pendant le chat
  • Activer ou désactiver la roue d'armes prendra l'effet immédiatement
  • Le coup de bouclier et le mouvement ne marchent pas si le chevalier est immobilisé
  • Enlever le bouclier pendant le coup de bouclier ne brisera pas l'animation du chevalier

2013-05-22

From the Release Notes:
Rapide et dangereuse dans les Rouages !

Afin d'affronter la menace qui s'agrandit toujours dans les Rouages, tous les chevaliers peuvent maintenant utiliser deux aptitudes puissantes et étonnantes: le mouvement précipité et le coup de bouclier ! Les deux aptitudes ont déjà des commandes trouvés dans le plan de contrôle, ou on peut personnaliser les contrôles en Contrôles personnalisés.


Le mouvement précipité

On utilise le mouvement précipité pour esquiver les attaques rapidement, en livrant une croissance de vitesse et l'invincibilité temporaire. Il vous permet de faire une « échappe belle » pour esquiver les attaques de monstres, ou de prévenir d'être encerclé par les monstres rapides.

Après avoir exécuté le mouvement précipité, il y a un « cooldown », alors on ne peut pas l'utiliser avant que le cooldown s'est terminé. On se trouve le cooldown au-dessous la barre « Accès rapide » après avoir fait le mouvement précipité.

Le chevalier se précipite en direction de mouvement, ou s'il ne bouge pas, devant lui-même.


Coup de bouclier

Le coup de bouclier est utilisé pour pousser les monstres, frappant et faisant un peu de dommage, et étourdissant les monstres pour une durée limitée. C'est parfait pour trouver une ouverture pour l'attaque, ou pour coincer les ennemis avant de faire un mouvement précipité.

Il faut que la barre de bouclier soit au maximum afin d'utiliser le coup de bouclier. En plus, après avoir utilisé le coup de bouclier, votre bouclier perdra un peu de sa force. Ça fait une échange intéressante contre vos défenses : si vous ratez votre coup (ou si la monstre est trop grande), sous serez vulnérable.

Le chevalier fait le coup de bouclier toujours devant lui-même.


Coliseum
  • Comme les aptitudes de Guardian et Striker, le Recon Cloak peut aussi résister aux coups multiples avant de briser.
  • On pourrait utiliser le mouvement précipité à Lockdown, mais pas dans Blast Network
  • Impossible d'utiliser le Coup de bouclier à Lockdown et Blast Network.


Amélioration des icônes et capsules

Comme partie d'amélioration des graphiques sur Spiral Knights, il y a plus des détails pour les capsules et icônes.


Autres changements
  • On peut maintenant désactiver la roue d'armes dans l'ongle Préférences
  • Les modificateurs peuvent maintenant être liés au clavier, souris, ou contrôleur de jeu. On peut utiliser ces clés comme les boutons.
  • Mis-à-jour/changé les icônes de vendeurs sur la mini-carte


Corriges de bug
  • Les « recons » s'apparaissent et disparaissent graduellement en devenant invisible
  • Déplacé la Chronomètre pour le pas couvrir la barre de bouclier
  • La barre de santé pour Razwog s'affichera bien maintenant.

2013-05-01

From the Release Notes:
Gros Gloutons Gorgos !

Un nouveau démon a été convoqué des Enfers pour rejoindre les devilites au travail : le Gorgo, gros et glouton !

Les Gorgos sont des démons bulbeux cherchant toujours leur prochain repas. Dans les Enfers, ils sont les démons plus inférieurs et les sources de « motivation » pour les devilites travaillant au bureau. Celui qui ne fait pas son boulot transformeront en Gorgo ; avec un corps repu et les deux yeux devenant un œil. Pourquoi gâcher l'énergie en clignotant les deux ?

Les Gorgos apparaîtront à côté de leurs collègues devilites dans n'importe quelle rencontre démoniaque dans les Rouages. Voici la liste de Gorgos :

  • Gorgo
  • Firegut
  • Guster
  • Storm Belly
  • Waster


Digne d'un démon

Les Greavers font maintenant partis des montres d'élite, comme les Mecha Knights et Gremlin Thwackers. Conçu pour le défi, les Greavers déjà puissants ont reçu une augmentation de santé mais ils sont moins enclins d'arriver en groupe de Greavers.


Plan de contrôles

Nous avons ajouté une nouvelle façon de mettre les contrôles dans le menu d'options !

Pour les joueurs débutants, l'option de choisir un plan de contrôles s'affichera après avoir créer son chevalier. Pour les joueurs vétérans qui ont installé le jeu sur un nouveau ordinateur ou qui n'ont jamais changé leur contrôles, l'option de choisir leur contrôles s'affichera après le joueur s'est connecté.

Si vous voudriez changer vos contrôles à n'importe quel temps, vous trouverez les nouvelles options dans l'onglet « Contrôles » dans le menu d'options ! Veuillez remarquer qu'en choisissant un nouveau plan de contrôles, les contrôles personnalisés seront annulés.

Ne vous inquiétez pas, vous pourriez encore personnaliser vos contrôles avec l'option personnalisé !


Corrige de bug
  • L'icône mic Steam ne couvrira plus l'icône de chef du groupe.

2013-04-24

From the Release Notes:
Sièges de guilde
  • Maintenant, le zoom fonctionne dans les Sièges de guilde


IU
  • L'affichage Énergie s’apparaîtra pour montrer les augmentations ou réductions d'Énergie
  • Le chef du groupe est indiqué avec une couronne


Art
  • Les barrières d'objet ont un effet unique pour les distinguer des barrières monstres. N'oubliez pas que les barrières d'objet ne bloqueront pas les monstres !


Niveaux
  • Tutoriel : Maintenant, des Minis font partis des monstres « faciles » dans quelques missions débutants
  • Enclos : Quelques améliorations et ajustements aux salles


Corriges de bug
  • Position de curseur restitué après des conversations
  • Réglé le problème où les joueurs faisaient face dans une direction diagonale par accident
  • Réglé les problèmes de reconnexion pendant le tutoriel
  • On peut maintenant défiler correctement la liste de paquets sur Steam
  • Réglé le problème où le joueur n'est pas encore mort mais sa santé est à 0%
  • Quelques réglages d'IU : Affichage du groupe, locations de menu, menu de système qui se cachait sous l'affichage social
  • Réglage de performance pour l'interface Missions
  • Les messages de santé et vitapods s'afficheront seulement pour le joueur qui essaye de les consommer/prendre
  • Réglé le problème avec les tics de caméra au Haven
  • Réglé le problème avec les Boîtes d'arsenal qui n'activaient pas correctement quand on mettait ses pieds sur le tapis
  • Réglé les noms incorrects pour les Carnavons dans la bataille contre Shadowfire Vanaduke
  • Réglé les missiles qui échappaient sa salle dans Citadelle Feurieuse : Cour calciné

2013-04-10

From the Release Notes:
Mini-monstres

Une nouvelle classe de monstres, connue sous le nom « minis » parcourent les Rouages. Les chevaliers avec l'expérience n'auront aucun problème contre ces p'tits monstres, mais écoutez bien : les minis ont une tendance de s’engouffrer en grandes groupes fortes.

  • Dust bunnies: Ces mini-bêtes sont des saletés en fourrure... et ils ont les crocs.
  • Glop drops: Le nouveau membre de la famille blobeux se déguise comme une couverture de piques, suintant lentement vers sa proie.
  • Grave scarabs: Ces insectes mort-vivantes sont toujours à la cherche pour les cadavres frais. Leur vols limités vous indiquent qu'ils attaqueront !

Les minis apparaîtront dans certains niveaux de Rouages, et plus dans le futur.


Les Enclos

Une nouvelle série de niveaux aléatoires est ajoutée aux Rouages, nommée « l'Enclos ». Ici, une reste d'une facilité inconnue se détériore, où on se trouve les monstres plus intelligentes, récoltant des ressources ou peut-être entreprenant de faire marcher la machine à l'abandon. Cependant, dehors les limites des facilités, des foules de mini-monstres se cachent et attendent pour les crétins à surprendre.

Les niveaux Enclos incluent :

  • Enclos ruiné: Colonie rampante
  • Enclos ruiné: Terrier vorace
  • Enclos ruiné: Cachette caquetant
  • Enclos calciné: Colonie rampante
  • Enclos calciné: Terrier vorace
  • Enclos calciné: Cachette caquetant
  • Enclos gelé: Colonie rampante
  • Enclos gelé: Terrier vorace
  • Enclos gelé: Cachette caquetant
  • Enclos rouillé: Colonie rampante
  • Enclos rouillé: Terrier vorace
  • Enclos rouillé: Cachette caquetant
  • Enclos électrique: Colonie rampante
  • Enclos électrique: Terrier vorace
  • Enclos électrique: Cachette caquetant

Les Enclos sont uniques car ils combinent deux familles de monstre et apparaissent seulement au Niveau 2 et 3 de Rouages.

Les niveaux Enclos s'apparaissent seulement dans l'Arcade pour ce moment-là, mais ils seront ajoutés dans quelques missions dans le futur.

Veuillez noter que afin d'avoir les nouveaux niveaux Enclos dans les portes d'Arcade, il était nécessaire de brasser les portes actuelles. Veuillez nous excuser de l'inconvénient.


Corriges de bug
  • Les missiles n'iront plus autour la barrière dans la Citadelle Feurieuse
  • Réglé « Retourner à Haven » dans les Sièges de guilde
Outils personnels