Difference between revisions of "For Mother Russia (Guild)"

From SpiralKnights

Jump to: navigation, search
(Guides (Russian language): Added FSC guide)
Line 129: Line 129:
 
<br />
 
<br />
 
14.01.2012 - первая версия
 
14.01.2012 - первая версия
 +
}}
 +
{{Showhide|Гайд по Firestorm Citadel|content=
 +
Итак,  этот гайд посвящен Fire Storm Citadel (FSC), месту обитания последнего босса игры Lord Vanaduke.  5 этажей, которые у новичков вызывают трепет и восхищение, у общей массы  ассоциируются с фармом крон и хита, а у матерых игроков вызывают лишь скуку и отвращение.<br />
 +
Сама по себе цитадель достаточно простая и ее прохождение не вызывает трудностей, а кол-во стратегий убийства Ванадюка уже перевалило за десяток. Мы же рассмотрим один из наиболее простых способов . Итак…<br />
 +
 +
{{Showhide|<big>Экипировка:</big>|content=
 +
<big>Как я уже упоминал, сама цитадель очень простая и пройти ее можно в чем угодно, т.к в идеале получить там урон весьма проблематично, а количество падающих сердечек зашкаливает. Но это все приходит потом, а для первого раза необходимо разобраться. Что мы имеем в итоге: много нормал и шадоу атак (есть еще пирсинг, но его очень мало, в основном это желе и 3 волка в одной комнате на 4м этаже) + огонь (огонь, разбросанный по цитадели, атаки зомби и турелей) + стан (трояны и ванадюк) и очень редко шок (от чарджа трояна).  3 типа мобов – андеды (основное население цитадели – зомби), фиенды (все трояны) и констракты (огненные турели) + немного желе. Вывод – желательна броня нормал+шэдоу с резистом к стану и огню и оружие с элементальным уклоном.<br />
 +
 +
'''Броня:'''<br />
 +
 +
'''Для мечника:'''<br />
 +
 +
'''Vog cub set'''<br />
 +
Средний вариант, из плюсов наличие нормал дефенса и резиста к огню, элементал как защита от турелей, ну и бонус к атак спид как приятное дополнение.  Если есть вог сет – хорошо, для походов в цитадель для новичка будет очень неплохим сетом, если нету – стоит задуматься, а есть ли смысл его делать?  Дальше идет очень, очень, ОЧЕНЬ предвзятое мнение, но к сожалению оно правдиво.  Если вы собираетесь развиваться в игре и дальше, делать новые сеты и ходить в шэдоу зону то ситуация для вога плачевна – он практически нигде не используется, либо не подходит, либо есть аналоги в разы лучше.  Стоит ли отдавать 350к крон ( средняя цена крафта с 0 двух 5* шмоток) ради ненужного сета.<br />
 +
'''Divine set'''<br />
 +
Весьма спорный вариант для новичка, из-за отсутсвия нормал защиты. Из плюсов, защита от шэдоу и элементал ( от зомби будем получать почти столько же урона, как и в воге), защита от огня и бонус к урону по фиендам (привет троянам). Явный минус – отсутствия нормал дэфенса, для новичка составит большую проблему на самом ванадюке ( как впрочем и в любом другом месте).<br />
 +
'''Fallen set'''<br />
 +
Один из идеальных сетов для фсц, но... имеет штраф к урону по фиендам (и снова привет троянам) . В остальном одни плюсы, нормал + шэдоу деф, бонус к скорости атаки и резист к огню. Если в пати есть кому убивать троянов и у вас есть этот сет – выбор очевиден.  Если сета нет… опять же стоит задуматься, стоит ли выкидывать деньги на новый сет, ведь цитадель после первых 5 прохождений очень простая и выбор брони не критичен.<br />
 +
'''Snarbo set'''<br />
 +
Отличный сет с бонусами для мечника и нормал + шэдоу дефенсом Wait… Oh Sh…, мы же только собираемся проходить цитадель, откуда у нас снарбо сет? Ну да не важно, описание на будущее. Единственый минус – отсутствие резиста к огню. хороший вариант, чтобы веселиться в цитадели на поздних этапах игры.<br />
 +
'''Или другие сеты…'''<br />
 +
Как я уже неоднократно упоминал, после 5-10 прохождений  пройти цитадель будет очень просто. Поэтому если ваш первый сет например Skolver, <s>то вы очень грамотно выбрали первый сет, не то что эти нубы в позорном воге</s> возможно проще ходить в нем, а не делать новый сет. В конце концов рано или поздно вы сделаете себе Snarbo сет, который будет гораздо полезнее, да и чем сложнее для вас игра сейчас, тем проще будет в дальнейшем.<br />
 +
 +
'''Для стрелка:'''<br />
 +
 +
Тут выбор будет из 2х сетов, Deadshot и  Nameless, либо их комбинация. Стрелки гораздо реже получают урон, поэтому выбор защиты не так критичен, гораздо большую роль играют бонусы от сетов.  Поэтому здесь на выбор больше влияет наличие шмота и стиль игры.<br />
 +
 +
'''Щиты:'''<br />
 +
 +
В принципе можно брать любой, но выделю 3 из них.<br />
 +
'''Crest of Almire'''<br />
 +
Покупается за токены с ванадюка, поэтому первым делом стоит брать его.  Упоминаю о нем на будущее, так как сам по себе весьма полезный щит, выдерживает удар вани. В общем один из щитов которые вообще must have.<br />
 +
'''Volcanic Plate Shield'''<br />
 +
Отличный щит для ванадюка, да и в цитадели очень даже неплох. Высокий уровень нормал дефа (Ваня бьет нормалом) + резист к огню и стану. Выдерживает 2 удара вани (на 2м ломается)<br />
 +
'''Ironmight Plate Shield'''<br />
 +
Меньше нормал дефенса, чем у волканик плейт и нет резиста к огню. Так почему же я советую его? А дело в том, что впоследствии это один из самых необходимых щитов в игре.  Поэтому он тоже из серии щитов must have.<br />
 +
 +
'''Оружие:'''<br />
 +
 +
Следует отметить, что сам Ванадюк не относится ни к одному семейству мобов, но при этом на первой, третьей и пятой фазе имеет уязвимость к пирсинг атакам. Так как мы рассматриваем конкретную стратегию, то в пати должны быть 1 человек с  Shivermist Booster и 1+ людей с Blitz Needle.  Те, кто без блитза на Ване  буду тдержать гвардов, но об этом позднее.  Теперь непосредственно к оружию.<br />
 +
 +
'''Мечи:'''<br />
 +
 +
Основные: элементальная линейка Brandish (Combuster/Glacius/Voltedge), Divine Aveneger.<br />
 +
Дополнительные:  Dread Venom Striker, Leviathan Blade, Fang of Vog  (хотя откуда он у нас, ведь он покупается за токены с Вани)<br />
 +
Основные мечи желательны и обязательны, с ними мы проходим цитадель. Достаточно одного из вышеперечисленных. Доп. мечи – те которые пригодятся на ванадюке.<br />
 +
 +
'''Пистолеты:'''<br />
 +
 +
Обязательные:  Blitz Needle или хотя бы Argent Peacemaker.<br />
 +
Дополнительные:  Polaris (желателен хотя бы один на пати), Supernova,  Callahan, Storm Driver,  Hail Driver… да в общем все что душе угодно.<br />
 +
 +
'''Бомбы.'''<br />
 +
 +
Основная:  Shivermist Booster.<br />
 +
Долнительные:  Electron Vortex, Stagger Storm.<br />
 +
Теперь непосредственно к прохождению.<br /></big>
 +
}}
 +
{{Showhide|24 Depth. Blackstone Bridge|content=
 +
Появляемся в первой комнате, видим, как об ворота разбиваются колеса.<br />
 +
Тут надо проявить немножко ловкости и пробежать мимо колес на самый верх. Маленькая фишка, у самого борта локации колеса не будут задевать игрока. Эти места помечены красным узорчиком.  Так что там можно переждать поток колес и перебежать на другую сторону.  На мобов можно пока не обращать внимание и отталкивать их щитом ( а половину из них убьют колеса :D ). Сверху видим машины кидающие колеса – уничтожаем их (они уязвимы к ударам сзади-сбоку когда готовят колесо). В принципе это может сделать один член пати, а остальные потом спокойно пробегут.<br />
 +
Bторая комната. 3 колеса и 6 кнопок. Встаем на большую кнопку, появляются зомби и тотемы. Самый простой и удобный вариант – закрыть тотемами колесные машины, отвести зомби вниз и спокойно их там убить. Потом расставляем статуи на кнопки и идем дальше. <br />
 +
3-я комната. Шипы, 2 колесные машины, куча ящиков,  зомби и тотемы.  Разбиваем ящики пистолетами, первый тотем можно унести вниз. С зомби проблем возникнуть не должно. Нажимаем кнопки, открывается решетка – уничтожаем колесные машины. <br />
 +
Дальше наверху опять стоят колеса, пробегаем и выносим их, единственное, что теперь нам еще  мешаются желе.  По пути собираем хэлс капсулы, ремеди капсулы (сбрасывают статус), фриз и стан/пойсон бутылки.<br />
 +
5-я комната
 +
Огонь и лава. Первая волна – зомби, 2 огненные турели и взрывающиеся желе, появится сверху от кнопки. Вторая волна снизу. 3-я волна – 2 трояна, появятся сверху, почти у самых ворот. Если есть блитз нидл, следует заранее зарядить его и встать спиной к воротам, а как появятся трояны – всадить им чарджи в спину.  Ну и желательно так же подморозить их шивером.<br />
 +
Дальше проходим к лифту, там нас будут ждать минералы, зеленые ящики и ящики с хп.<br />
 +
}}
 +
{{Showhide|25 Depth. Charred Court|content=
 +
Встаем на кнопку и оказываемся  в большой комнате.  По центру стоит бассейн и рядом заяц (или птица, хз кто, пусть будет заяц).  Берем у зайца квест, надо спасти шесть маленьких зайцев. Зайцы располагаются в комнатах, путь к которым лежит через коридоры слева и справа.  8 комнат – 8 зайцев, а это значит, что 2 из них можно не проходить, если не нужны лишние деньги.<br />
 +
Отсчет комнат буду вести с нижнего правого коридора и дальше против часовой стрелки. Ах да, и после того как поднимаешь зайца, в центральной комнате спавнятся 3 зомби, итого 24 зомби если их не убивать. <br />
 +
1-я комната.<br />
 +
Рычаг и огненной поле слева. Ждем, как огненное поле погаснет, быстро поворачиваем рычаг и бежим внутрь. Там нам ждут зомби, птичка-лечилка и троян за каменной перегородкой. Пока троян ломает камни, желательно быстрор убить всех зомби, потом убиваем трояна и выносим зайца через нижний проход с шипами. Как дойдем обратно к рычагу, вылезет еще кучка зомби, убиваем их и можно нести зайца в бассейн.  Хотя удобнее зайцев относить уже после того как прошли все комнаты или хотя бы одно крыло…но это как душе угодно.<br />
 +
2-я комната.<br />
 +
Рычаг, вокруг которого летают огненные шары. Поворачиваем рычаг появляется первая волна зомби, убиваем. Вторая волна зомби появляется сверху от рычага. Для удобства можно их морозить. 3-я волна, зомби и 1 троян, появятся  снизу. Убиваем и забираем зайца.<br />
 +
3-я комната.<br />
 +
Комната поделена на 4 сектора.  В центре спаунящаяся ракетная турель.  Любители тупо помахать мечом  могут смело идти вперед, умирая под градом вражеской артиллерии. Для остальных – легкий способ прохождения комнаты. Для этого нам понадобится хотя бы один полярис. Открываем нижний сектор, НО САМИ ТУДА НЕ ЗАХОДИМ, иначе проснется ракетная турель. Выманиваем оттуда зомби и убиваем их, также убиваем зомби в начальном секторе. После этого разбиваем камни у бортика и встаем приблизительно напротив турели. Дальше ждем, когда мобы в верхнем секторе окажутся рядом с призрачным блоком.  Надо выстрелить с поляриса так, чтобы он попал в скопление зомби и повесил на них шок – тогда по цепной реакции он заденет призрачный блок и верхняя перегородка откроется. Забегаем туда и убиваем зомби. После этого аналогично открываем крайний правый сектор. <br />
 +
4-я комната.<br />
 +
Аккуратно разбиваем каменные блоки, но вглубь не заходим, с максимально доступного расстояния стреляем в призрачный блок и отходим к барьеру.  У барьера разбираемся с мобами, а потом уже проходим вглубь, там будет троян. Конечно можно было сагрить его сразу, но неопытным игрокам он доставил бы массу неприятностей.<br />
 +
5-я комната.  (это уже правый сектор, первая комната сверху)<br />
 +
Очень простая комната, по очереди открываем ворота и стараемся сразу снести огненную турель, чтобы она не поджигала желе.<br />
 +
6-я комната.<br />
 +
Тоже относительно простая комната, просто убиваем всех.<br />
 +
7-я комната.<br />
 +
Комната с кучей тотемов и шипами. После нажатия на кнопку появится кучка зомби и троян, но ворота открываются уже после того как умер троян. Поэтому, чтобы быстро и легко пройти комнату, нужно встать с заряженными блитзами в верхний левый угол – там, где появится троян, и быстро убить его при появлении. Дальше идем через ворота, разбиваем ящики и уносим тотем. затем просто убиваем мобов.<br />
 +
8-я комната.<br />
 +
Тоже очень простая комната, спускаемся вниз, убиваем 3-х зомби, забираем зайца  и поднимаемся наверх. На обратном пути по переходом будут кататься колеса.<br />
 +
После того ькак спасли зайцев, рядом с бассейном появятся стойки с водой, ею можно потушить лаву в проходах чтоб забрать содержимое ящиков, а также потушить лаву сверху и дойти до лифта.<br />
 +
}}
 +
{{Showhide|26 Depth. Ashen Armory|content=
 +
Начинаем у развилки, обе дороги ведут наверх, но на одном пути стоит статуя которую нужно забрать, забрали статую и открыли ворота.<br />
 +
1-я комната.<br />
 +
Аккуратно пробегаем через ловушки, попадаем в небольшую комнату с шипами по центру. Первая волна зомби появится слева от шипов, другие 2 по центру. На последней волне троян. Одна из самых простых комнат.<br />
 +
Дальше у нас развилка, выбрать можем только один путь. Правый путь быстрее но сложнее (относительно). Новичкам советую идти по левому пути.<br />
 +
Левый путь:<br />
 +
Сперва попадаем в комнату с 4мя отсеками, в каждом отсеке по кнопке, ставим на них статуи и убиваем мобов. Дальше будет большая комната с кучей огненных ловушек. В каждом углу находится кнопка. Открываем по очереди кнопки и убиваем мобов. Если дело плохо, можно выбежать за барьер. В принципе, эту комнату можно просто пробежать, быстро нажав на все кнопки и забрав ключ, но это может закончиться плачевно.<br />
 +
Правый путь:<br />
 +
Вначале будет поле с шипами и огненными ловушками, тушим лаву в промежутках и аккуратно пробегаем. Затем нас ждет большая комната, точно также по очереди нажимаем на кнопки и убиваем мобов, за одним исключением, барьера теперь нет, и на последней волне будет троян.<br />
 +
Оба пути приведут нас к последней комнате. Там есть небольшая лечилка-издевка, но если очень надо можно полечиться. Встаем на кнопку, сверху будут спаунится зомби, 7 волн по 5 зомби в каждой. Можно отстреливаться от них, но быстрее перебежать наверх и убивать их мечами, помогая себе шивером или електрон вортексом.<br />
 +
}}
 +
{{Showhide|27 Depth. Smoldering Steps|content=
 +
Опять развилка, статуи уже нет, атк что просто пробегаем наверх. Тут будет секретная кнопка, которая создает призрачный блок в конце этажа. Находится она в ящике закрытом лавой справа от ворот. Нажимаем кнопку и проходим дальше.<br />
 +
1-я комната.<br />
 +
Длинная прямая, по бокам будут турели, за ними кнопки, нажатие на кнопку вызывает зомби. Маленькая особенность, продираться сквозь каменные блоки лучше одному человеку, остальным лучше остаться в начале, так как там появится троян. Зачищаем комнату.<br />
 +
2-я комната. <br />
 +
Небольшая комната с лечилкой издевкой. Первая волна зомби и взрывных желе (и пара огненных турелей)появится сверху. Тотем относим вниз и убиваем их. Вторая волна тоже из зоми + 2 тотема, тотемы тоже относим вниз. На 3-й волне будет 3 волка + 2 трояна ну и огненные турели. Поэтому перед началом 3-й волны можно заставить проход вниз тотемами – тогда трояны не смогу дойди до вас и можно будет полечиться. Убиваем троянов и проходим дальше.<br />
 +
Развилка на 3 пути + колеса. Самый быстрый способ – идти прямо наверх до следующей стойки с водой, затем направо вверх, вынести колесо и забрать статую (если она там была) а затем влево.  Если статуи не оказалось, движемся еще левее и забираем статую.<br />
 +
3-я комната.<br />
 +
Она же последняя. Для новичков одна из самых сложных в цитадели, хотя ничего сверхъестественного в ней нет. Встаем на кнопку, появится троян. Он открывает нам путь, а мы его убиваем. После этого спаунятся зомби и еще один троян сверху. Перебираемся наверх и убиваем трояна, отбиваемся от зомби. Кстати справа за каменными блоками опять лечилка, и если после убийства трояна разбить один крайний блок, то можно спокойно там полечиться – зомби до вас не смогут дойти. Следующая волна последняя и самая сложная, снизу будет 2 огненные турели, сверху появится 2 трояна и куча зомби, поэтому лучше поджидать их с чарджами.  Убиваем всех и выходим из комнаты. Если после этого взглянуть на карту, то можно увидеть две длинные полоски идущие влево и вправо. Слева и будет секретная комната, для которой мы нажимали кнопку в начале этажа. Недалеко от начала полосы будет призрачный блок – стреляем в него и проход открывается. В комнате нас будет ждать пара вкусных ящиков. Идем к лифту, вспоминаем сколько раз ваша пати умирала и решаем, а стоит ли идти к ванадюку?<br />
 +
}}
 +
{{Showhide|28 Depth. Throne Room|content=
 +
Итак, мы у ванадюка. Пока все лечатся неплохо распределить роли. А в нашей стратегии их 3. Независимо от вашей роли, категорически запрещается бить ваню мечом (справедливо только для этой стратегии)<br />
 +
'''Фризер.'''<br />
 +
Человек с шивермист бомбой. Его задача постоянно морозить ванадюка. Бомбу следует ставить на некотором расстоянии от вани, чтобы при взрыве она его не размораживала. В идеале фризер должен все время стоять на одном месте, но это сильно зависит от сыгранности и действий пати, а также от поведения ванадюка.<br />
 +
'''Стрелок.'''<br />
 +
Люди с блитз нидлом. Их задача стрелять в ваню на 1,3 и 5ой фазах. Если таких людей несколько, то им желательно выпускать чарджи одновременно. Ах да, стрелять с блитза следует ТОЛЬКО чарджами. На 5ой фазе могут помочь с убийством слагов.<br />
 +
'''Остальные.'''<br />
 +
Те у кого нет ни блитза, ни шивера. Массовка. В таком случае их задача убивать зомби и держать/убивать слагов на 5ой фазе.<br />
 +
Ну и немного о поведении ванадюка. По сути он большой троян, так же может делать рывки и бить своей огромной дубиной.  Поэтому категорически нельзя бегать у него перед лицом, только сзади<br />
 +
'''1 фаза.'''<br />
 +
Ванадюк и 4 зомби.  Фризер кидает фриз бутылку в ваню и морозит его, остальные убивают гвардов, а стрелки стреляют по ванадюку.  Если все пойдет гладко, то никто вообще не должен получить урону. Если нет, то ваня может сорваться и начать бить дубиной. После каждого удара дубиной осыпается потолок и наносит урон + вешает стан. Места куда упадет потолок подсвечиваются желтым. После того как ванадюк получит достаточно урона, он сбросит с себя фриз и поднимется в верх комнаты. К этому моменту надо приготовиться бросать воду.<br />
 +
'''2 фаза.'''<br />
 +
Ваня стоит на коленях, вокруг него летают 4 огненых шара и маска из которой вылетает куча мелких огненных шариков. Маску надо тушить водой, после этого в течении 3 сек по ней можно будет нанести урон. Вот тут нам и пригодится дреад веном страйкер и левиафан – ими бить маску лучше всего. Повторяем операцию несколько раз.<br />
 +
'''3 фаза.'''<br />
 +
Аналогично первой, только вокруг вани летает 4 огненных шара, что усложняет работу стрелков, так как пули сквозь шары не проходят. Можно тушить шары водой, но тут важно точно попадать, иначе можно разморозить ваню.<br />
 +
'''4 фаза.'''<br />
 +
Аналогично второй, но шаров уже 8.<br />
 +
'''5 фаза.'''<br />
 +
Самая сложная и полная неожиданностей. Вроде все как на 3й фазе, но шаров уже 8 и вместо зомби слаг гварды. По своему поведению они похожи на троянов, но не бьют а просто бегают и все кто оказался у них на пути получают урон. Поэтому их желательно либо убить в начале фазы, либо водить подальше от фризера. Умирают они с 3х чарджей от левиафана или от 1-2х чарджей с блитза. По полю будет хаотично раскидываться лава, если мешает – лучше потушить, но не стоит тушить лаву наверху комнаты. Дело в том, что количество лавы на поле ограниченно, поэтому если собрать ее всю наверху, где она никому не мешает, то появляться она больше не будет и можно будет спокойно бить ванадюка. Перед смертью ваня встанет на колени и будет умирать как троян. В это время слаги еще могут атаковать, поэтому постарайтесь не умереть…ревайвиться будет очень обидно.<br />
 +
}}
 +
Ну вот и всё, вы убили последнего босса в игре, но игра на этом не заканчивается. Наоборот, начинается самое интересное… но об этом после.<br />
 
}}
 
}}
 
{{showhide|Гайд по RedTwins|content=
 
{{showhide|Гайд по RedTwins|content=

Revision as of 16:16, 26 February 2012

For Mother Russia
GuildLogo-For Mother Russia.jpg

'

Guild Founder: Rawmarius
Approx. Population: 100
Guild Master(s):
Guild Officer(s):
  • Absolutrus
  • Kpokyc
  • Bystrik
Website: http://steamcommunity.com/groups/FMRSK

Guild Info

Greetings Knights
If you came here to find a Russian guild, that every day many times kills Vanaduke, goes to the all bosses of 2nd tier or get a hint about what kind of things you collect the future, you've come to the right place. If you want to join in an adequate and strong guild, this is your chance. Our guild is directed at the strong and purposeful players, we training newbies, we do professionals and best players in the game.

Ranks

Recruit: full 4*
Member: full 5*.
Veteran: Players who have passed the exam of their combat skills.

Rules

Please read this: [1]

Recruitment

Fill out a short form here: [2]


Videos

Vanaduke: 3:30 - http://www.youtube.com/watch?v=WAv7wMfTZxg
Shadow Lair: Gloaming Wildwoods 1 - http://www.youtube.com/watch?v=I_uMWkOPmeE
Shadow Lair: Gloaming Wildwoods 2 - http://www.youtube.com/watch?v=R43puWxJv6A

Guides (Russian language)

Информация в данный раздел будет дописываться.

Personal tools