Difference between revisions of "For Mother Russia (Guild)"

From SpiralKnights

Jump to: navigation, search
(Guides (Russian language): Added FSC guide)
Line 17: Line 17:
 
== Guild Info ==
 
== Guild Info ==
 
Greetings Knights<br />
 
Greetings Knights<br />
If you came here to find a Russian guild, that every day many times kills Vanaduke, goes to the all bosses of 2nd tier or get a hint about what kind of things you collect the future, you've come to the right place. If you want to join in an adequate and strong guild, this is your chance. Our guild is directed at the strong and purposeful players, we training newbies, we do professionals and best players in the game.
+
If you came here to find a Russian guild, that every day many times kills Vanaduke, goes to the all bosses of Shadow Lair or get a hint about what kind of things you collect the future, you've come to the right place. If you want to join in an adequate and strong guild, this is your chance. Our guild is directed at the strong and purposeful players, we training newbies, we do professionals and best players in the game.
 
<br />
 
<br />
  
Line 141: Line 141:
 
'''Для мечника:'''<br />
 
'''Для мечника:'''<br />
  
'''Vog cub set'''<br />
+
[[Vog Cub Coat|Vog cub set]]<br />
Средний вариант, из плюсов наличие нормал дефенса и резиста к огню, элементал как защита от турелей, ну и бонус к атак спид как приятное дополнение.  Если есть вог сет – хорошо, для походов в цитадель для новичка будет очень неплохим сетом, если нету – стоит задуматься, а есть ли смысл его делать?  Дальше идет очень, очень, ОЧЕНЬ предвзятое мнение, но к сожалению оно правдиво.  Если вы собираетесь развиваться в игре и дальше, делать новые сеты и ходить в шэдоу зону то ситуация для вога плачевна – он практически нигде не используется, либо не подходит, либо есть аналоги в разы лучше.  Стоит ли отдавать 350к крон ( средняя цена крафта с 0 двух 5* шмоток) ради ненужного сета.<br />
+
Средний вариант, из плюсов наличие нормал дефенса и резиста к огню, элементал как защита от турелей, ну и бонус к атак спид как приятное дополнение.  Если есть вог сет – хорошо, для походов в цитадель для новичка будет очень неплохим сетом, если нету – стоит задуматься, а есть ли смысл его делать?  ''Дальше идет очень, очень, ОЧЕНЬ предвзятое мнение, но к сожалению оно правдиво.'' Если вы собираетесь развиваться в игре и дальше, делать новые сеты и ходить в шэдоу зону то ситуация для вога плачевна – он практически нигде не используется, либо не подходит, либо есть аналоги в разы лучше.  Стоит ли отдавать 350к крон ( средняя цена крафта с 0 двух 5* шмоток) ради ненужного сета.<br />
'''Divine set'''<br />
+
[[Divine Mantle|Divine set]]<br />
 
Весьма спорный вариант для новичка, из-за отсутсвия нормал защиты. Из плюсов, защита от шэдоу и элементал ( от зомби будем получать почти столько же урона, как и в воге), защита от огня и бонус к урону по фиендам (привет троянам). Явный минус – отсутствия нормал дэфенса, для новичка составит большую проблему на самом ванадюке ( как впрочем и в любом другом месте).<br />
 
Весьма спорный вариант для новичка, из-за отсутсвия нормал защиты. Из плюсов, защита от шэдоу и элементал ( от зомби будем получать почти столько же урона, как и в воге), защита от огня и бонус к урону по фиендам (привет троянам). Явный минус – отсутствия нормал дэфенса, для новичка составит большую проблему на самом ванадюке ( как впрочем и в любом другом месте).<br />
'''Fallen set'''<br />
+
[[Armor of the Fallen|Fallen set]]<br />
 
Один из идеальных сетов для фсц, но... имеет штраф к урону по фиендам (и снова привет троянам) . В остальном одни плюсы, нормал + шэдоу деф, бонус к скорости атаки и резист к огню. Если в пати есть кому убивать троянов и у вас есть этот сет – выбор очевиден.  Если сета нет… опять же стоит задуматься, стоит ли выкидывать деньги на новый сет, ведь цитадель после первых 5 прохождений очень простая и выбор брони не критичен.<br />
 
Один из идеальных сетов для фсц, но... имеет штраф к урону по фиендам (и снова привет троянам) . В остальном одни плюсы, нормал + шэдоу деф, бонус к скорости атаки и резист к огню. Если в пати есть кому убивать троянов и у вас есть этот сет – выбор очевиден.  Если сета нет… опять же стоит задуматься, стоит ли выкидывать деньги на новый сет, ведь цитадель после первых 5 прохождений очень простая и выбор брони не критичен.<br />
'''Snarbo set'''<br />
+
[[Snarbolax Coat|Snarbo set]]<br />
 
Отличный сет с бонусами для мечника и нормал + шэдоу дефенсом Wait… Oh Sh…, мы же только собираемся проходить цитадель, откуда у нас снарбо сет? Ну да не важно, описание на будущее. Единственый минус – отсутствие резиста к огню. хороший вариант, чтобы веселиться в цитадели на поздних этапах игры.<br />
 
Отличный сет с бонусами для мечника и нормал + шэдоу дефенсом Wait… Oh Sh…, мы же только собираемся проходить цитадель, откуда у нас снарбо сет? Ну да не важно, описание на будущее. Единственый минус – отсутствие резиста к огню. хороший вариант, чтобы веселиться в цитадели на поздних этапах игры.<br />
'''Или другие сеты…'''<br />
+
[[List of sets|Или другие сеты…]]<br />
Как я уже неоднократно упоминал, после 5-10 прохождений  пройти цитадель будет очень просто. Поэтому если ваш первый сет например Skolver, <s>то вы очень грамотно выбрали первый сет, не то что эти нубы в позорном воге</s> возможно проще ходить в нем, а не делать новый сет. В конце концов рано или поздно вы сделаете себе Snarbo сет, который будет гораздо полезнее, да и чем сложнее для вас игра сейчас, тем проще будет в дальнейшем.<br />
+
Как я уже неоднократно упоминал, после 5-10 прохождений  пройти цитадель будет очень просто. Поэтому если ваш первый сет например [[Skolver Coat|Skolver]], <s>то вы очень грамотно выбрали первый сет, не то что эти нубы в позорном воге</s> возможно проще ходить в нем, а не делать новый сет. В конце концов рано или поздно вы сделаете себе Snarbo сет, который будет гораздо полезнее, да и чем сложнее для вас игра сейчас, тем проще будет в дальнейшем.<br />
  
 
'''Для стрелка:'''<br />
 
'''Для стрелка:'''<br />
  
Тут выбор будет из 2х сетов, Deadshot и  Nameless, либо их комбинация. Стрелки гораздо реже получают урон, поэтому выбор защиты не так критичен, гораздо большую роль играют бонусы от сетов.  Поэтому здесь на выбор больше влияет наличие шмота и стиль игры.<br />
+
Тут выбор будет из 2х сетов, [[Deadshot Mantle|Deadshot]] и  [[Nameless Poncho|Nameless]], либо их комбинация. Стрелки гораздо реже получают урон, поэтому выбор защиты не так критичен, гораздо большую роль играют бонусы от сетов.  Поэтому здесь на выбор больше влияет наличие шмота и стиль игры.<br />
  
 
'''Щиты:'''<br />
 
'''Щиты:'''<br />
  
 
В принципе можно брать любой, но выделю 3 из них.<br />
 
В принципе можно брать любой, но выделю 3 из них.<br />
'''Crest of Almire'''<br />
+
[[Crest of Almire]]<br />
 
Покупается за токены с ванадюка, поэтому первым делом стоит брать его.  Упоминаю о нем на будущее, так как сам по себе весьма полезный щит, выдерживает удар вани. В общем один из щитов которые вообще must have.<br />
 
Покупается за токены с ванадюка, поэтому первым делом стоит брать его.  Упоминаю о нем на будущее, так как сам по себе весьма полезный щит, выдерживает удар вани. В общем один из щитов которые вообще must have.<br />
'''Volcanic Plate Shield'''<br />
+
[[Volcanic Plate Shield]]<br />
 
Отличный щит для ванадюка, да и в цитадели очень даже неплох. Высокий уровень нормал дефа (Ваня бьет нормалом) + резист к огню и стану. Выдерживает 2 удара вани (на 2м ломается)<br />
 
Отличный щит для ванадюка, да и в цитадели очень даже неплох. Высокий уровень нормал дефа (Ваня бьет нормалом) + резист к огню и стану. Выдерживает 2 удара вани (на 2м ломается)<br />
'''Ironmight Plate Shield'''<br />
+
[[Ironmight Plate Shield]]<br />
 
Меньше нормал дефенса, чем у волканик плейт и нет резиста к огню. Так почему же я советую его? А дело в том, что впоследствии это один из самых необходимых щитов в игре.  Поэтому он тоже из серии щитов must have.<br />
 
Меньше нормал дефенса, чем у волканик плейт и нет резиста к огню. Так почему же я советую его? А дело в том, что впоследствии это один из самых необходимых щитов в игре.  Поэтому он тоже из серии щитов must have.<br />
  
Line 172: Line 172:
 
'''Мечи:'''<br />
 
'''Мечи:'''<br />
  
Основные: элементальная линейка Brandish (Combuster/Glacius/Voltedge), Divine Aveneger.<br />
+
Основные: элементальная линейка Brandish ([[Combuster]]/[[Glacius]]/[[Voltedge]]), [[Divine Avenger]].<br />
Дополнительные:  Dread Venom Striker, Leviathan Blade, Fang of Vog  (хотя откуда он у нас, ведь он покупается за токены с Вани)<br />
+
Дополнительные:  [[Dread Venom Striker]], [[Leviathan Blade]], [[Fang of Vog]] (хотя откуда он у нас, ведь он покупается за токены с Вани)<br />
 
Основные мечи желательны и обязательны, с ними мы проходим цитадель. Достаточно одного из вышеперечисленных. Доп. мечи – те которые пригодятся на ванадюке.<br />
 
Основные мечи желательны и обязательны, с ними мы проходим цитадель. Достаточно одного из вышеперечисленных. Доп. мечи – те которые пригодятся на ванадюке.<br />
  
 
'''Пистолеты:'''<br />
 
'''Пистолеты:'''<br />
  
Обязательные:  Blitz Needle или хотя бы Argent Peacemaker.<br />
+
Обязательные:  [[Blitz Needle]] или хотя бы [[Argent Peacemaker]].<br />
Дополнительные:  Polaris (желателен хотя бы один на пати), Supernova,  Callahan, Storm Driver,  Hail Driver… да в общем все что душе угодно.<br />
+
Дополнительные:  [[Polaris]] (желателен хотя бы один на пати), [[Supernova]][[Callahan]], [[Storm Driver]][[Hail Driver]]… да в общем все что душе угодно.<br />
  
 
'''Бомбы.'''<br />
 
'''Бомбы.'''<br />
  
Основная:  Shivermist Booster.<br />
+
Основная:  [[Shivermist Buster]].<br />
Долнительные:  Electron Vortex, Stagger Storm.<br />
+
Долнительные:  [[Electron Vortex]], [[Stagger Storm]].<br />
 
Теперь непосредственно к прохождению.<br /></big>
 
Теперь непосредственно к прохождению.<br /></big>
 
}}
 
}}
{{Showhide|24 Depth. Blackstone Bridge|content=
+
{{Showhide|<big>24 Depth. Blackstone Bridge</big>|content=
Появляемся в первой комнате, видим, как об ворота разбиваются колеса.<br />
+
<big>Появляемся в первой комнате, видим, как об ворота разбиваются колеса.<br />
 
Тут надо проявить немножко ловкости и пробежать мимо колес на самый верх. Маленькая фишка, у самого борта локации колеса не будут задевать игрока. Эти места помечены красным узорчиком.  Так что там можно переждать поток колес и перебежать на другую сторону.  На мобов можно пока не обращать внимание и отталкивать их щитом ( а половину из них убьют колеса :D ). Сверху видим машины кидающие колеса – уничтожаем их (они уязвимы к ударам сзади-сбоку когда готовят колесо). В принципе это может сделать один член пати, а остальные потом спокойно пробегут.<br />
 
Тут надо проявить немножко ловкости и пробежать мимо колес на самый верх. Маленькая фишка, у самого борта локации колеса не будут задевать игрока. Эти места помечены красным узорчиком.  Так что там можно переждать поток колес и перебежать на другую сторону.  На мобов можно пока не обращать внимание и отталкивать их щитом ( а половину из них убьют колеса :D ). Сверху видим машины кидающие колеса – уничтожаем их (они уязвимы к ударам сзади-сбоку когда готовят колесо). В принципе это может сделать один член пати, а остальные потом спокойно пробегут.<br />
 
Bторая комната. 3 колеса и 6 кнопок. Встаем на большую кнопку, появляются зомби и тотемы. Самый простой и удобный вариант – закрыть тотемами колесные машины, отвести зомби вниз и спокойно их там убить. Потом расставляем статуи на кнопки и идем дальше. <br />
 
Bторая комната. 3 колеса и 6 кнопок. Встаем на большую кнопку, появляются зомби и тотемы. Самый простой и удобный вариант – закрыть тотемами колесные машины, отвести зомби вниз и спокойно их там убить. Потом расставляем статуи на кнопки и идем дальше. <br />
Line 195: Line 195:
 
5-я комната
 
5-я комната
 
Огонь и лава. Первая волна – зомби, 2 огненные турели и взрывающиеся желе, появится сверху от кнопки. Вторая волна снизу. 3-я волна – 2 трояна, появятся сверху, почти у самых ворот. Если есть блитз нидл, следует заранее зарядить его и встать спиной к воротам, а как появятся трояны – всадить им чарджи в спину.  Ну и желательно так же подморозить их шивером.<br />
 
Огонь и лава. Первая волна – зомби, 2 огненные турели и взрывающиеся желе, появится сверху от кнопки. Вторая волна снизу. 3-я волна – 2 трояна, появятся сверху, почти у самых ворот. Если есть блитз нидл, следует заранее зарядить его и встать спиной к воротам, а как появятся трояны – всадить им чарджи в спину.  Ну и желательно так же подморозить их шивером.<br />
Дальше проходим к лифту, там нас будут ждать минералы, зеленые ящики и ящики с хп.<br />
+
Дальше проходим к лифту, там нас будут ждать минералы, зеленые ящики и ящики с хп.</big><br />
 
}}
 
}}
{{Showhide|25 Depth. Charred Court|content=
+
{{Showhide|<big>25 Depth. Charred Court</big>|content=
Встаем на кнопку и оказываемся  в большой комнате.  По центру стоит бассейн и рядом заяц (или птица, хз кто, пусть будет заяц).  Берем у зайца квест, надо спасти шесть маленьких зайцев. Зайцы располагаются в комнатах, путь к которым лежит через коридоры слева и справа.  8 комнат – 8 зайцев, а это значит, что 2 из них можно не проходить, если не нужны лишние деньги.<br />
+
<big>Встаем на кнопку и оказываемся  в большой комнате.  По центру стоит бассейн и рядом заяц (или птица, хз кто, пусть будет заяц).  Берем у зайца квест, надо спасти шесть маленьких зайцев. Зайцы располагаются в комнатах, путь к которым лежит через коридоры слева и справа.  8 комнат – 8 зайцев, а это значит, что 2 из них можно не проходить, если не нужны лишние деньги.<br />
 
Отсчет комнат буду вести с нижнего правого коридора и дальше против часовой стрелки. Ах да, и после того как поднимаешь зайца, в центральной комнате спавнятся 3 зомби, итого 24 зомби если их не убивать. <br />
 
Отсчет комнат буду вести с нижнего правого коридора и дальше против часовой стрелки. Ах да, и после того как поднимаешь зайца, в центральной комнате спавнятся 3 зомби, итого 24 зомби если их не убивать. <br />
 
1-я комната.<br />
 
1-я комната.<br />
Line 216: Line 216:
 
8-я комната.<br />
 
8-я комната.<br />
 
Тоже очень простая комната, спускаемся вниз, убиваем 3-х зомби, забираем зайца  и поднимаемся наверх. На обратном пути по переходом будут кататься колеса.<br />
 
Тоже очень простая комната, спускаемся вниз, убиваем 3-х зомби, забираем зайца  и поднимаемся наверх. На обратном пути по переходом будут кататься колеса.<br />
После того ькак спасли зайцев, рядом с бассейном появятся стойки с водой, ею можно потушить лаву в проходах чтоб забрать содержимое ящиков, а также потушить лаву сверху и дойти до лифта.<br />
+
После того ькак спасли зайцев, рядом с бассейном появятся стойки с водой, ею можно потушить лаву в проходах чтоб забрать содержимое ящиков, а также потушить лаву сверху и дойти до лифта.</big><br />
 
}}
 
}}
{{Showhide|26 Depth. Ashen Armory|content=
+
{{Showhide|<big>26 Depth. Ashen Armory</big>|content=
Начинаем у развилки, обе дороги ведут наверх, но на одном пути стоит статуя которую нужно забрать, забрали статую и открыли ворота.<br />
+
<big>Начинаем у развилки, обе дороги ведут наверх, но на одном пути стоит статуя которую нужно забрать, забрали статую и открыли ворота.<br />
 
1-я комната.<br />
 
1-я комната.<br />
 
Аккуратно пробегаем через ловушки, попадаем в небольшую комнату с шипами по центру. Первая волна зомби появится слева от шипов, другие 2 по центру. На последней волне троян. Одна из самых простых комнат.<br />
 
Аккуратно пробегаем через ловушки, попадаем в небольшую комнату с шипами по центру. Первая волна зомби появится слева от шипов, другие 2 по центру. На последней волне троян. Одна из самых простых комнат.<br />
Line 227: Line 227:
 
Правый путь:<br />
 
Правый путь:<br />
 
Вначале будет поле с шипами и огненными ловушками, тушим лаву в промежутках и аккуратно пробегаем. Затем нас ждет большая комната, точно также по очереди нажимаем на кнопки и убиваем мобов, за одним исключением, барьера теперь нет, и на последней волне будет троян.<br />
 
Вначале будет поле с шипами и огненными ловушками, тушим лаву в промежутках и аккуратно пробегаем. Затем нас ждет большая комната, точно также по очереди нажимаем на кнопки и убиваем мобов, за одним исключением, барьера теперь нет, и на последней волне будет троян.<br />
Оба пути приведут нас к последней комнате. Там есть небольшая лечилка-издевка, но если очень надо можно полечиться. Встаем на кнопку, сверху будут спаунится зомби, 7 волн по 5 зомби в каждой. Можно отстреливаться от них, но быстрее перебежать наверх и убивать их мечами, помогая себе шивером или електрон вортексом.<br />
+
Оба пути приведут нас к последней комнате. Там есть небольшая лечилка-издевка, но если очень надо можно полечиться. Встаем на кнопку, сверху будут спаунится зомби, 7 волн по 5 зомби в каждой. Можно отстреливаться от них, но быстрее перебежать наверх и убивать их мечами, помогая себе шивером или електрон вортексом.</big><br />
 
}}
 
}}
{{Showhide|27 Depth. Smoldering Steps|content=
+
{{Showhide|<big>27 Depth. Smoldering Steps</big>|content=
Опять развилка, статуи уже нет, атк что просто пробегаем наверх. Тут будет секретная кнопка, которая создает призрачный блок в конце этажа. Находится она в ящике закрытом лавой справа от ворот. Нажимаем кнопку и проходим дальше.<br />
+
<big>Опять развилка, статуи уже нет, атк что просто пробегаем наверх. Тут будет секретная кнопка, которая создает призрачный блок в конце этажа. Находится она в ящике закрытом лавой справа от ворот. Нажимаем кнопку и проходим дальше.<br />
 
1-я комната.<br />
 
1-я комната.<br />
 
Длинная прямая, по бокам будут турели, за ними кнопки, нажатие на кнопку вызывает зомби. Маленькая особенность, продираться сквозь каменные блоки лучше одному человеку, остальным лучше остаться в начале, так как там появится троян. Зачищаем комнату.<br />
 
Длинная прямая, по бокам будут турели, за ними кнопки, нажатие на кнопку вызывает зомби. Маленькая особенность, продираться сквозь каменные блоки лучше одному человеку, остальным лучше остаться в начале, так как там появится троян. Зачищаем комнату.<br />
Line 237: Line 237:
 
Развилка на 3 пути + колеса. Самый быстрый способ – идти прямо наверх до следующей стойки с водой, затем направо вверх, вынести колесо и забрать статую (если она там была) а затем влево.  Если статуи не оказалось, движемся еще левее и забираем статую.<br />
 
Развилка на 3 пути + колеса. Самый быстрый способ – идти прямо наверх до следующей стойки с водой, затем направо вверх, вынести колесо и забрать статую (если она там была) а затем влево.  Если статуи не оказалось, движемся еще левее и забираем статую.<br />
 
3-я комната.<br />
 
3-я комната.<br />
Она же последняя. Для новичков одна из самых сложных в цитадели, хотя ничего сверхъестественного в ней нет. Встаем на кнопку, появится троян. Он открывает нам путь, а мы его убиваем. После этого спаунятся зомби и еще один троян сверху. Перебираемся наверх и убиваем трояна, отбиваемся от зомби. Кстати справа за каменными блоками опять лечилка, и если после убийства трояна разбить один крайний блок, то можно спокойно там полечиться – зомби до вас не смогут дойти. Следующая волна последняя и самая сложная, снизу будет 2 огненные турели, сверху появится 2 трояна и куча зомби, поэтому лучше поджидать их с чарджами.  Убиваем всех и выходим из комнаты. Если после этого взглянуть на карту, то можно увидеть две длинные полоски идущие влево и вправо. Слева и будет секретная комната, для которой мы нажимали кнопку в начале этажа. Недалеко от начала полосы будет призрачный блок – стреляем в него и проход открывается. В комнате нас будет ждать пара вкусных ящиков. Идем к лифту, вспоминаем сколько раз ваша пати умирала и решаем, а стоит ли идти к ванадюку?<br />
+
Она же последняя. Для новичков одна из самых сложных в цитадели, хотя ничего сверхъестественного в ней нет. Встаем на кнопку, появится троян. Он открывает нам путь, а мы его убиваем. После этого спаунятся зомби и еще один троян сверху. Перебираемся наверх и убиваем трояна, отбиваемся от зомби. Кстати справа за каменными блоками опять лечилка, и если после убийства трояна разбить один крайний блок, то можно спокойно там полечиться – зомби до вас не смогут дойти. Следующая волна последняя и самая сложная, снизу будет 2 огненные турели, сверху появится 2 трояна и куча зомби, поэтому лучше поджидать их с чарджами.  Убиваем всех и выходим из комнаты. Если после этого взглянуть на карту, то можно увидеть две длинные полоски идущие влево и вправо. Слева и будет секретная комната, для которой мы нажимали кнопку в начале этажа. Недалеко от начала полосы будет призрачный блок – стреляем в него и проход открывается. В комнате нас будет ждать пара вкусных ящиков. Идем к лифту, вспоминаем сколько раз ваша пати умирала и решаем, а стоит ли идти к ванадюку?</big><br />
 
}}
 
}}
{{Showhide|28 Depth. Throne Room|content=
+
{{Showhide|<big>28 Depth. Throne Room</big>|content=
Итак, мы у ванадюка. Пока все лечатся неплохо распределить роли. А в нашей стратегии их 3. Независимо от вашей роли, категорически запрещается бить ваню мечом (справедливо только для этой стратегии)<br />
+
<big>Итак, мы у ванадюка. Пока все лечатся неплохо распределить роли. А в нашей стратегии их 3. Независимо от вашей роли, категорически запрещается бить ваню мечом (справедливо только для этой стратегии)<br />
 
'''Фризер.'''<br />
 
'''Фризер.'''<br />
 
Человек с шивермист бомбой. Его задача постоянно морозить ванадюка. Бомбу следует ставить на некотором расстоянии от вани, чтобы при взрыве она его не размораживала. В идеале фризер должен все время стоять на одном месте, но это сильно зависит от сыгранности и действий пати, а также от поведения ванадюка.<br />
 
Человек с шивермист бомбой. Его задача постоянно морозить ванадюка. Бомбу следует ставить на некотором расстоянии от вани, чтобы при взрыве она его не размораживала. В идеале фризер должен все время стоять на одном месте, но это сильно зависит от сыгранности и действий пати, а также от поведения ванадюка.<br />
Line 257: Line 257:
 
Аналогично второй, но шаров уже 8.<br />
 
Аналогично второй, но шаров уже 8.<br />
 
'''5 фаза.'''<br />
 
'''5 фаза.'''<br />
Самая сложная и полная неожиданностей. Вроде все как на 3й фазе, но шаров уже 8 и вместо зомби слаг гварды. По своему поведению они похожи на троянов, но не бьют а просто бегают и все кто оказался у них на пути получают урон. Поэтому их желательно либо убить в начале фазы, либо водить подальше от фризера. Умирают они с 3х чарджей от левиафана или от 1-2х чарджей с блитза. По полю будет хаотично раскидываться лава, если мешает – лучше потушить, но не стоит тушить лаву наверху комнаты. Дело в том, что количество лавы на поле ограниченно, поэтому если собрать ее всю наверху, где она никому не мешает, то появляться она больше не будет и можно будет спокойно бить ванадюка. Перед смертью ваня встанет на колени и будет умирать как троян. В это время слаги еще могут атаковать, поэтому постарайтесь не умереть…ревайвиться будет очень обидно.<br />
+
Самая сложная и полная неожиданностей. Вроде все как на 3й фазе, но шаров уже 8 и вместо зомби слаг гварды. По своему поведению они похожи на троянов, но не бьют а просто бегают и все кто оказался у них на пути получают урон. Поэтому их желательно либо убить в начале фазы, либо водить подальше от фризера. Умирают они с 3х чарджей от левиафана или от 1-2х чарджей с блитза. По полю будет хаотично раскидываться лава, если мешает – лучше потушить, но не стоит тушить лаву наверху комнаты. Дело в том, что количество лавы на поле ограниченно, поэтому если собрать ее всю наверху, где она никому не мешает, то появляться она больше не будет и можно будет спокойно бить ванадюка. Перед смертью ваня встанет на колени и будет умирать как троян. В это время слаги еще могут атаковать, поэтому постарайтесь не умереть…ревайвиться будет очень обидно.</big><br />
 
}}
 
}}
 
Ну вот и всё, вы убили последнего босса в игре, но игра на этом не заканчивается. Наоборот, начинается самое интересное… но об этом после.<br />
 
Ну вот и всё, вы убили последнего босса в игре, но игра на этом не заканчивается. Наоборот, начинается самое интересное… но об этом после.<br />

Revision as of 16:48, 26 February 2012

For Mother Russia
GuildLogo-For Mother Russia.jpg

'

Guild Founder: Rawmarius
Approx. Population: 100
Guild Master(s):
Guild Officer(s):
  • Absolutrus
  • Kpokyc
  • Bystrik
Website: http://steamcommunity.com/groups/FMRSK

Guild Info

Greetings Knights
If you came here to find a Russian guild, that every day many times kills Vanaduke, goes to the all bosses of Shadow Lair or get a hint about what kind of things you collect the future, you've come to the right place. If you want to join in an adequate and strong guild, this is your chance. Our guild is directed at the strong and purposeful players, we training newbies, we do professionals and best players in the game.

Ranks

Recruit: full 4*
Member: full 5*.
Veteran: Players who have passed the exam of their combat skills.

Rules

Please read this: [1]

Recruitment

Fill out a short form here: [2]


Videos

Vanaduke: 3:30 - http://www.youtube.com/watch?v=WAv7wMfTZxg
Shadow Lair: Gloaming Wildwoods 1 - http://www.youtube.com/watch?v=I_uMWkOPmeE
Shadow Lair: Gloaming Wildwoods 2 - http://www.youtube.com/watch?v=R43puWxJv6A

Guides (Russian language)

Информация в данный раздел будет дописываться.

Personal tools