Neuerungen 2013-07-30

Aus SpiralKnights-de

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Neuerungen:

Seit heute gibt es einige aufregende Neuerungen in Spiral Knights! Viele dieser Änderungen wurden hier bereits im Detail erklärt. Bitte lies die folgende Neuerungenliste aufmekrsam durch, denn sie beschreibt einige nennenswerte Änderungen und wichtige, neue Spielbestandteile für die Welt von Spiral Knights.


Kampfsprites

Kampfsprites sind neue Kampfgefährten die jeder Spieler bekommen kann, indem er beim Erreichen von Haven einige Rang-2-Missionen abschließt. Diese Missionen geben Spielern eine Einführung zu Kampfsprites und erlaubt es ihnen, jeden der drei Einstiegs-Sprites auszuprobieren, bevor sie sich am Ende für einen entscheiden, den sie behalten wollen.

Die ursprüngliche Ankündigung zu Kampfsprites findet ihr hier. Mehr Informationen über Kampfsprites findet ihr hier und hier.


Weitere Informationen über Kampfsprites
  • Kampfsprites erhalten auf den meisten Leveln Boni. Boni werden zufällig ausgewählt.
  • Kampfsprites können auch nachdem sie Level 100 erreicht haben noch Boni dazubekommen.
  • Die Verteilung von Fähigkeitspunkten und die wahl ultimativer Fähigkeiten bei Kampfsprites kann durch einen Gegenstand der sich 'Reset Star' nennt zurückgesetzt werden. Reset Stars werden im Magazin verkauft. Wenn man einen Reset Star benutzt, bleibt das Level eiens Sprites erhalten.


Das Labor

Die Biotechs von Spiral Knights haben es endlich geschafft, das Labor in Betrieb zu nehmen! Schaut hinüber zur Garnison von Haven und erfahrt mehr über Kampfsprites und was die Spiral Knights noch über Cradle herausgefunden haben.


Das Labor beheimatet eine Reihe an NPCs, die mit Kampfsprites zu tun haben:

  • Biotech Morlin bringt euch etwas über die Fähigkeiten, Boni, Harnische und das Leveln von Sprites bei.
  • Biscotti erklärt wie man seinen Sprite füttert und sich um ihn kümmert
  • Eine spezielle Alchemiestation bei Biscotti erlaubt es, das Lieblingsfutter für Sprites aus Materialien und Mineralien herzustellen.
  • Riley verkauft Harnische für Kampfsprites, welche deren Schadensart ändern können.


Änderungen beim Energiesystem
  • Transporter brauchen nicht länger Energie, um zu funktionieren. Erforsche das Uhrwerk so oft und lange du willst!
  • Transporter-Pässe werden nicht länger verkauft.
  • Transporter-Pässe im Besitz von Spielern wurden durch 10 Radiant Fire Crystals ersetzt und Energie zum Vorrat des Spielers hinzugefügt mit einer Umrechnungsrate von 2625 Energie für jeden Monat Transporter-Pass-Zeit - aufgerundet.
  • Nebelenergie und Nebeltanks wurden entfernt.
  • Nebeltanks im Besitz von Spielern wurden mit 10 gebundenen Sparks of Life ersetzt.
  • Mini-Nebeltanks im Besitz von Spielern wurden mit 1 gebundenen Spark of Life ersetzt.
  • 'Kristallenergie' heisst jetzt einfach 'Energie'
  • Nebel-Brunnen heissen jetzt einfach 'Enegie-Brunnen' und geben nicht länger einen 25%-Bonus auf hinterlegte Energie.
  • Nebelenergie in Nebelbrunnen wurde in Energie umgewandelt und kann ich Mengen von 100 pro Tag entnommen werden.


Neues Wiederbelebungs-System
  • Alle Knights haben einen Notfall-Wiederbelebungs-Mechanismus in ihre Rüstung eingebaut, das sie einmal pro Ebene wiederbelebt, kurz nachdem sie im Kampf gefallen sind. Eine Notfall-Wiederbelebung stellt alle roten Lebenenergie-Balken wieder her, die man hat, aber nicht mehr.
  • Wenn ein Knight tot zu einem Transporter gebracht wird, wird seine Notfall-Wiederbelebeung bei Beginn der nächsten Ebene automatisch aktiviert.
  • Wenn man im Kampf fällt und keine Notfall-Wiederbelebung mehr hat, ist Energie nicht länger die gängigste Methode zur Wiederbelebung. Spieler müssen einen 'Spark of Life' benutzen, um sich im Uhrwerk wiederzubeleben.
  • Sparks of Life kann man als Missionsbelohnung erhalten, in Schatzblöcken finden oder als Massenware im Magazin kaufen. Man kann sie nicht im Magazin kaufen während man im Uhrwerk ist.
  • Wenn man tot ist und weder eine Notfall-Wiederbelebung noch einen Spark of Life hat, kann man für 50 Energie einen Spark of Life aktivieren. Dieser Preis steigt niemals an.
  • Die Möglichkeit, Lebenenergie zum wiederbeleben zu teilen wurde entfernt, sowie das Teilen von Wärme beim Wiederbeleben. Spieler können einander durch Sparks of Life wiederbeleben.
  • Das alte Material 'Spark of Life' wurde in 'Storm Chaser' umbenannt.


Generelle Änderungen
  • Die Missionen im Rettungslager wurden überarbeitet und haben jetzt interessante Ankerpunkte in die Erzählung eingebaut, die für die zukunft aufregende neue Missionen ermöglichen.
  • Die Mission "Das Lager sichern" wurde entfernt.
  • Ein Knight, der die Schmiede erklärt wurde dem Stadtplatz hinzugefügt.
  • Es wurde eine neue Klasse von Gegenständen hinzugefügt, die 'Raritäten'. Raritäten umfassen Sparks of Life, Fire Crystals, Orbs of Alchemy und Evo Catalysts.
  • Es wurden neue Szenario-Räume hinzugefügt.


Schwierigkeits-Einstellungen

Spieler können nun eine von drei Schwierigkeitsstufen einstellen, wenn sie Missionen oder Expeditionen unternehmen:

  • Normale Eisntellung ist für neue Spieler gedacht und leichter als das, was bestehende Spieler wahrscheinlich gewohnt sind. Belohnungen in Form von Crowns und Wärme sind niedriger und die Chance auf Beute in Form von Materialien und Raritäten geringer.
  • Die Einstellung Fortgeschritten ist für bestehende Spieler gedacht und in etwa gleich mit dem, woran sie gewöhnt sind. Die Belohnungen in Form von Crowns und Wärme sind mit den bisherigen identisch, ebenso gibt es eine durchschnittliche Chance auf Materialien und Raritäten.
  • Die Einstellung Elite ist für Spieler, die ein große Herausforderung suchen. Diese Einstellung hat die größten Belohungen in Form von Crowns und Wärme, sowie die größte Chance, Materialien und Raritäten zu erhalten.


Veränderungen an Gegenständen
  • Beute im Uhrwerk ist nun für jeden Knight einzeln verfügbar, wird nicht länger geteilt und jeder muss seine Beute persönlich aufsammeln. Man erhält in einer Gruppe jetzt genau die gleiche Beute, die man solo bekommen würde, also schließt euch zusammen!
  • 2-Sterne-Materialien und höhere bekommt man nun nur noch von bestimmten Monster-Familien.
  • Der Verfalls-Countdown für Crowns und Wärme wurde entfernt.
  • Der Verfalls-Countdown für Herzen wurde verlängert.
  • Spieler können nicht länger Phiolen und Kapseln fallen lassen, die sie im Uhrwerk erhalten haben.
  • Einige seltene Monster haben jetzt eine Chance, neue Gegenstände zu hinterlassen.
  • Alle Missionen wurden mit neuen belohnungen aktualisiert.


Es wurden neue Materialien hinzugefügt. Sie umfassen:

  • Spark Plug
  • Vile Seal
  • Sinful Brew
  • Dead Gold
  • Wicked Idol
  • Crest of Ur
  • Royal Skewer


Ausrüstungs-Begrenzungen

Was man ausrüsten kann wird nun vom Missions-Rang beschränkt:

  • Missionsrang 3 wird benötigt, um 2-Sterne-Ausrüstung benutzen zu können
  • Missionsrang 5 wird benötigt, um 3-Sterne-Ausrüstung benutzen zu können
  • Missionsrang 6 wird benötigt, um 4-Sterne-Ausrüstung benutzen zu können
  • Missionsrang 8 wird benötigt, um 5-Sterne-Ausrüstung benutzen zu können

Jegliche Ausrüstung, die vor diesem Patch gebunden wurde, bestimmt nun dein neues ausrüstungs-Limit. Zum Beispiel: Ein Knight, der Missionen bis Rang 3 abgeschlossen hat, aber 4-Sterne-Ausrüstung ausgerüstet hatte, wird fähig sein, 4-Sterne-Ausrüstung (und darunter) auszurüsten, bis er Rang 8 erreicht.


UI-Änderungen
  • Es wurden drei neue Quickslots für Kampfsprites zum HUD hinzugefügt.
  • Es wurde ein neues HUD-Icon für die Notfall-Wiederbelebung hinzugefügt.
  • Es wurde ein 'Energie holen!' Knopf zum Magazin hinzugefügt.
  • Dem Menü zur Gruppenerstellung wurde ein Schieber zur Schwierigkeitseinstellung hinzugefügt.
  • Die Sterne-Level-anzeige bei einem Gegenstand wird sich nun rot verfärben, wenn er das ausrüstungs-Limit übersteigt.
  • Es wurde eine blaue Juwelen-Graphik zu Gegenständen hinzugefügt, die dere Status bezüglich gebunden/ungebunden anzeigt.
  • Hinzufügen der Schmiede, ein neues Menü zum leveln und verbessern von Gegenständen.
  • Neuer Effekt hinzugefügt, wenn man Schaden nimmt.
  • Es wurde eine Seite für Kampfsprites zum Charaktermenü hinzugefügt, inklusive Details zu Fähigkeiten, Boni, Harnischen und eine Möglichkeit den Sprite zu füttern.
  • Erfolge und Fortschritte sind in ein neues Charakter-Fortschritt-Fenster übertragen worden, das über das Hauptmenü erreichbar ist.


Änderungen bei der Alchemie

Energie wird nicht länger bei der Alchemie gebraucht. Eine neue Art von Gegenstand, 'Orbs of Alchemy', haben die Energie bei der alchemie ersetzt. Es gibt im ganzen 5 Orbs of Alchemy:

  • Flawed Orb of Alchemy
  • Simple Orb of Alchemy
  • Advanced Orb of Alchemy
  • Elite Orb of Alchemy
  • Eternal Orb of Alchemy

Orbs of Alchemy kann man in ungebundener Form im Magazin kaufen oder man kann sie durch Missionen oder als seltene Beute aus Schatzblöcken bekommen.


Die Schmiede

Gegenstände, die genug Wärme gesammelt haben, steigen nicht mehr automatisch im Level auf. Stattdessen ist ein neuer Gegenstand, ein 'Fire Crystal' vonnöten, der im neuen Menü, genannt 'Die Schmiede' verwendet werden muss, um den Gegenstand im Level aufsteigen zu lassen. Es gibt folgende Fire Crystals:

  • Cracked Fire Crystal
  • Dim Fire Crystal
  • Warm Fire Crystal
  • Glowing Fire Crystal
  • Shining Fire Crystal
  • Radiant Fire Crystal

Die Schmiede kann in der Stadt oder an jeder Arsenal-Station benutzt werden. Wenn ein Gegenstand so weit ist, dass er im Level aufsteigen könnte, öffne das Schmiede-Menü und wähle den Gegenstand aus. Der Gegenstand wird eine bestimmte Zahl bestimmter Fire Crystals benötigen, damit er im Level aufsteigen kann. In manchen Fällen kann das Schmieden jedoch fehlschlagen und die Fire Crystals gehen verloren. Bei fehlgeschlagenem Schmieden geht niemals Wärme verloren.

Ausserdem haben die Spieler die Möglichkeit, zusätzlich zu den benötigten weitere Fire Crystals hinzuzufügen und so die Chance auf ein erfolgreiches Schmieden zu erhöhen, sowie die Chance auf spezielle Boni freizuschalten. Zu diesen Boni gehören:

  • Wärme-Bonus 25% (ein Level)
  • Doppelter Level-Anstieg
  • Schmiede-Preisbox, die eine zufällige auswahl an Raritäten oder anderen Gegenständen enthält (Preisbox und Inhalt sind gebunden)

Fire Crystals können in Mengen im Magazin gekauft werden, man kann sie durch Missionen oder in Schatzblöcken finden.


Änderungen bei Rezepten

Eine Reihe von Rezepten haben ihre Anforderungen verändert, um eine bessere Balance zwischen der Verwendung von alten und neuen Materialien zu gewährleisten:


Schusswaffen:

  • Shadowtech Alchemer
  • Shadowtech Alchemer Mk 2
  • Shadow Driver
  • Umbra Driver
  • Nova Driver
  • Storm Driver
  • Blackhawk
  • Sentenza
  • Polaris


Schwerter

  • Cold Iron Carver
  • Cold Iron Vanquisher
  • Spur
  • Arc Razor
  • Winmillion
  • Troika
  • Kamarin
  • Khorovod
  • Sudaruska
  • Vile Striker
  • Dread Venom Striker
  • Gran Faust
  • Fearless Rigadoon
  • Twisted Snarble Barb
  • Dark Thorn Blade
  • Barbarous Thorn Blade
  • Volt Edge
  • Grintovec
  • Jalovec
  • Triglav


Bomben

  • Graviton Charge
  • Graviton Bomb
  • Graviton Vortex
  • Electron Charge
  • Electron Bomb
  • Electron Vortex
  • Toxic Vaporizer
  • Toxic Vaporizer Mk II
  • Toxic Atomizer
  • Venom Veiler
  • Freezing Vaporizer
  • Freezing Vaporizer Mk II
  • Freezing Atomizer
  • Shivermist Buster
  • Fiery Vaporizer
  • Fiery Vaporizer Mk II
  • Fiery Atomizer
  • Ash of Agni
  • Dark Briar Barrage
  • Lightning Capacitor
  • Plasma Capacitor
  • Voltaic Tempest
  • Haze Bomb
  • Haze Bomb Mk II
  • Haze Burst
  • Stagger Storm
  • Crystal Bomb
  • Super Crystal Bomb
  • Heavy Crystal Bomb
  • Deadly Crystal Bomb
  • Dark Matter Bomb
  • Super Dark Matter Bomb
  • Heavy Dark Matter Bomb
  • Deadly Dark Matter Bomb
  • Rock Salt Bomb
  • Ionized Salt Bomb
  • Shocking Salt Bomb
  • Splinter Bomb
  • Super Splinter Bomb
  • Heavy Splinter Bomb
  • Deadly Splinter Bomb
  • Sun Shards
  • Radiant Sun Shards
  • Scintillating Sun Shards


Rüstung

  • Ironmight Plate Mail
  • Chaos Cloak
  • Demo Suit
  • Fused Demo Suit
  • Heavy Demo Suit
  • Volcanic Demo Suit
  • Mad Bomber
  • Bombastic Demo Suit
  • Mercurial Demo Suit
  • Sunset Duster
  • Justifier Jacket
  • Shadowsun Slicker
  • Deadshot Mantle
  • Angelic Raiment
  • Seraphic Mail
  • Heavenly Iron Armor
  • Valkyrie Mail
  • Armor of the Fallen
  • Silvermail
  • Radiant Silvermail
  • Vitasuit Deluxe
  • Mercurial Mail


Helme

  • Surge Breaker Helm
  • Ironmight Plate Helm
  • Chaos Cowl
  • Demo Helm
  • Fused Demo Helm
  • Heavy Demo Helm
  • Volcanic Demo Helm
  • Mad Bomber Helm
  • Bombastic Demo Helm
  • Mercurial Demo Helm
  • Sunset Stetson
  • Justifier Hat
  • Shadowsun Stetson
  • Deadshot Chapeau
  • Angelic Helm
  • Seraphic Helm
  • Heavenly Iron Helm
  • Valkyrie Helm
  • Crown of the Fallen
  • Mercurial Helm


Schilde

  • Ironmight Plate Shield
  • Stone Tortoise
  • Omega Shell


Magazin

Dem Magazin wurden neue Gegenstände hinzugefügt:

  • Spark of Life
  • Flawed Orb of Alchemy
  • Simple Orb of Alchemy
  • Advanced Orb of Alchemy
  • Elite Orb of Alchemy
  • Eternal Orb of Alchemy
  • Warm Fire Crystal
  • Glowing Fire Crystal
  • Shining Fire Crystal
  • Radiant Fire Crystal
  • Evo Catalyst
  • Advanced Evo Catalyst
  • Ultimate Evo Catalyst
  • Reset Star


Vergabe von Raritäten an bestehende Spieler

Allen bestehenden Spielern wurden Raritäten basierend auf ihrem Missionsrang zugesendet. Jeder Knight bekommt genau die Zahl an Raritäten, die er sonst anderweitig bekommen hätte, hätte er die abgeschlossenen Missionen nach dem Update abgeschlossen. Alle Gegenstände sind gebunden.


Änderungen bei Energiepaketen
  • Das Erforscher-Paket ist nich länger verfügbar.
  • Alle Energiepakete, die Nebeltanks enthalten haben, haben stattdessen nun Sparks of Life; 5 Sparks pro Nebeltank.
  • Das Wächter-Rüstungs-Paket enthält nun keinen Transporter-Pass mehr, sondern stattdessen Energie.


Mehr Überraschungen kommen auf uns zu

Wir glauben, dass diese neuen Änderungen eine große Verbesserung der Welt von Spiral Knights darstellen. Wir freuen uns darauf zu sehen, wie ihr eure neuen Kampfsprites zu starken Kampfgefährten ausbildet, mächtige Gegenstände erstellt und das Uhrwerk erforscht wie es euer Herz begehrt.

Aber das ist nicht alles! Wir haben noch einige Überraschungen für die zukunft geplant. Also rüstet euch aus un bereitet euch für mehr von dem, was ihr an Spiral Knights liebt: kooperative, actiongeladene Abenteuer mit euren Freunden in einer Welt, die keiner anderen gleicht! (Stellt nur sicher, dass ihr vor dem aufbruch euren Sprite füttert.)

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