Daño:El/Los tipo(s) de daño y velocidad de ataque influyen en combate. El estilo de ataque de la arma en relación con el entorno de combate es también importante. Considere ambas cuando escoja que arma empuñar. Estadísticas
Habilidades:Las mejoras/boosts y penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Muchos artículos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de habilidades para mas detalles. Algunos enemigos son inmunes a ciertos efectos de estado - vea la pagina de efectos de estado individuales para mas detalles.
Este articulo no tiene ninguna habilidad especial.
CTR: Todas las armas ganan estos bonos de CTR (Reducción de tiempo de Carga) mientras van subiendo nivel.
Pesada bomba envuelta en gruesas placas de hierro. Pese a ser más lenta que la mayoría de las bombas, es muy potente.
Esta bomba proporciona un alto daño normal, así como un fuerte derribo: todos los monstruos capturados en la radio de explosión de la bomba, serán lanzados hacia el exterior. Sin embargo, no interrumpe el ataque de los monstruos cuando esto sucede: por lo tanto, un miembro del grupo puede ser atacado por un monstruo que se encontraba lejos de su alcance. Las bombas deben ser colocados cuidadosamente poder derribar bien y no poder ocasionar un desastre para el resto de miembros del grupo. Además, esta bomba es muy lenta. Mientras la bomba se esté cargando/preparando, el usuario caminara más lento de lo normal.
La receta de 4-estrellas para este artículo cuesta 10,000 crowns; el costo de la alquimia es de 2,500 crowns. Abajo se listan los materiales necesarios para manufacturar un Irontech Bomb.