Información para nuevos jugadores
De SpiralKnights-es
(Redirigido desde «New Player Briefing»)
Esta información para nuevos jugadores repasa algunos detalles básicos acerca de la mecánica del juego. También puedes ver información adicional en la guía de cómo empezar.
Contenido
Grupos y exploración de niveles
Artículo principal: grupo
- Todos los miembros del grupo reciben cada una de las crowns que se recolecten. No se le da solamente al miembro del grupo que las recoja.
- Todos los miembros del grupo reciben cada una de las brasas de fuego que se recolecten. No se le da solamente al miembro del grupo que las recoja.
- Todos los miembros del grupo reciben cada uno de los sellos que se recolecten. No se le da solamente al miembro del grupo que lo recoja.
- Los materiales se distribuyen al azar entre los miembros del grupo.
- El fuego se recolecta durante un nivel, pero solo se añade al armamento después de activar el ascensor al final del nivel.
- Todo aquello que no sea fuego se añade en el momento en que se recoja.
- Puedes revivir a un miembro del grupo derrotado usando el botón 'atacar' mientras estás parado frente al cuerpo para darle la mitad de tu vida. Al hacerlo recibes el 30% del fuego que la persona derrotada perdió cuando cayeron.
- Cada vez que bajes de hondura en un ascensor, si tenías menos de 3 barras de vida, tu vida se llenará hasta 3 barras.
- Si alguien es derrotado y todos los demás miembros del grupo llegan al ascensor para ir a la siguiente hondura, el ascensor bajará, el caballero derrotado no ganará fuego, pero será revivido automáticamente y tendrá 3 barras de vida en la siguiente hondura.
- De igual manera, si alguien es derrotado y todos los demás se paran en un botón de grupo, el cuerpo del caballero derrotado se transportará automáticamente al botón de grupo.
- Entre mayor sea la hondura, mayores serán los crowns y fuego que se puedan ganar en cada una, por ejemplo, las primeras 4 honduras de un estrato dan muy pocos crowns y fuego comparados con las últimas 5 honduras.
- Si todos los miembros de un grupo han sido derrotados, el grupo completo será expulsado del calabozo después de unos minutos a menos que alguien reviva.
Bonos y Armamento
- Al equipar un artículo este se fusiona al caballero y es imposible de intercambiar.
- El armamento se puede comprar de los mercaderes, otros jugadores, la Casa de Subastas, o se puede transmutar. Transmutar un artículo requiere que se tenga una receta aprendida, materiales, crowns y energía.
- Si se transmuta un artículo a partir de otro que esté fusionado o equipado, dará como resultado un nuevo artículo fusionado que no se podrá intercambiar.
- El armamento se nivela hasta un máximo de nivel 10, excepto por las bagatelas que están completas en el nivel 1.
- Nivelar armamento sube tus estadísticas hasta el límite del área sombreada en azul de la barra de estadísticas.
- El fuego se divide de manera equitativa entre todo el armamento que necesite nivelarse.
- Las armas tienen bonos de reducción en el tiempo de carga en los niveles 5 y 10.
- Cada vez que transmutas un armamento, hay una oportunidad más de obtener una variante única (VU) en un artículo, con un bono al azar, de ofensiva para armas y defensivo para defensa.
- La VU se muestra en amarillo con una estrella, y puede ser transferida al siguiente nivel de la misma arma cuando se esté transmutando.
- Los bonos de añaden, no se multiplica. Estos bonos pueden ser negativos, ve la página de bono para ver los números y los ejemplos en que se añaden.
- Las armas tiene bonos ofensivos. Las armas pueden tener bonos defensivos u ofensivos.
- Los bonos ofensivos son porcentuales.
- La velocidad de ataque aumenta de valor con las espadas que tiene como tope, lo que afecta mayormente la línea cutter/spur.
- Los bonos defensivos son estáticos.
- Las armas se hacen más fuertes dependiendo de la hondura en la que estés y su estadística de estrellas. Por lo tanto, en la última hondura del nivel 2, una armadura de 3* dará daño completo, mientras que una de 5 no podrá hacerlo.
Progreso
Artículo principal: personaje
- Para jugar en el Nivel 2 se requiere tener armadura/casco/escudo/arma de al menos 2 estrellas y haber completado al menos 15 niveles en el Nivel 1. Después deben hablar con el guardián de la entrada de Moorcraft (hondura 8 en cualquier portal).
- Para jugar en el Nivel 3 se requiere tener armadura/casco/escudo/arma de al menos 4 estrellas y haber completado al menos 25 niveles en el Nivel 2. Después deben hablar con el guardián de la entrada de Emberlight (hondura 18 en cualquier portal).
- Después de haber obtenido el acceso a los Niveles 2 o 3, puedes empezar un grupo desde Moorcraft/Emberlight, o puedes unirte a grupos en esas profundidades.
- Iniciar o unirse a un grupo tiene un costo de 200 crowns para el Nivel 2 y 500 para Nivel 3, a menos que ya hayas terminado el nivel antes de ese portal.
Energía
Artículo principal: energía
- 100 de energía de bruma se recarga en aproximadamente 22 horas.
- La energía de cristal (EC) se puede comprar de otros jugadores que estén en el mercado de EC por crowns, o por dinero de Grey Havens.
- La energía de bruma se comparte entre las cuentas jugando desde la misma computadora, a menos que una de las cuentas haya pagado alguna vez con dinero real por cualquier paquete de energía; para más detalles, ve las preguntas frecuentes de energía.
- Si deseas postear en los foros acerca del sistema de energía, por favor no crees un nuevo tema, usa uno de los ya existentes.
Construcción de portales
Artículo principal: Construcción de portales
- Las diferentes combinaciones de minerales tienen diferentes estratos, por lo que es mejor intentar diferentes combinaciones en los diferentes portales en lugar de auto-vender.
- Un estrato determina que tipo de enemigos aparecerán en cada segmento del portal.
- Un estrato es desde el principio de un nivel hasta la terminal, o desde una terminal al final del nivel.
- Hay dos tipos de niveles, los niveles prefabricados siempre tienen el mismo diseño y los niveles generados al azar se hacen de diferentes bloques prefabricados que se unen.
Haven
Artículo principal: minimapa
- Hay muchas instancias de Haven, puedes cambiar entre ellas haciendo clic en la X en la parte superior derecha de la pantalla, en el minimapa de Haven.
Solución de problemas
- Primero revisa este tema fijo en el foro: http://forums.spiralknights.com/en/node/1890
- Se puede encontrar información adicional en la página Preguntas frecuentes.