Grupo
De SpiralKnights-es
Un grupo es un conjunto de 1 a 4 caballeros que se aventuran en un portal. Hay relativamente poca o ninguna penalización por viajar en grupo. Todos recibirán la misma cantidad de crowns y fuego como si estuvieran viajando solos. Los caballeros pueden revivir a un jugador caído compartiendo la mitad de su vida, lo que hace que revivir sea menos costoso. Sin embargo, los materiales que se encuentren se dividen al azar entre los miembros del grupo. Los monstruos también serán más difíciles de derrotar y aguantarán más golpes cuando el grupo es grande.
Los grupos se cierran automáticamente cuando el grupo llega al Treasure Vault o cuando llegan al nivel de un jefe final como Royal Jelly o Lord Vanaduke.
Mientras estén en los Mecanismos, el chat se pre-establece a /grupo, lo que permite comunicarse con todos en el grupo, sin importar la distancia.
Contenido
Crear o unirse a un grupo
Los caballeros pueden crear un grupo o unirse a uno en marcha parándose frente al panel de control de un portal activo en el Arcade y usando el botón "Atacar". Deberán elegir en cual nivel quieren empezar. Algunos niveles se mostrarán en gris si el Spiral Warden considera que no tienes la suficiente experiencia para viajar a ese nivel.
Si tu caballero no ha jugado desde Haven hasta Moorcroft Manor o desde Moorcroft Manor a Emberlight en ese portal en particular, necesitarás pagar una cuota de viaje para iniciar o para unirte a un grupo en los niveles más bajos. Cuesta 200 crowns por empezar en Moorcroft Manor y 500 crowns por empezar en Emberlight. Si se empieza en el lobby de grupo esto siempre es sin costo. Puedes revisar si necesitas pagar cuotas de viaje para portales o niveles específicos viendo la pestaña "Progreso" en la ventana de tu personaje.
Después de seleccionar un nivel, los jugadores pueden elegir unirse a un grupo o crear uno. Las opciones realzadas en amarillo significan que esa es la opción que se ha seleccionado. Los caballeros también pueden unirse a ciertos grupos por medio del menú social como se describe en la siguiente sección.
Unirse a un grupo
Si seleccionas esto, una vez que des clic en la flecha hacia abajo te unirás a un grupo que tenga lugares disponibles. Si no hay ningún grupo con espacio disponible en el nivel seleccionada, se mostrará una ventana emergente que te preguntará si prefieres iniciar un grupo tu mismo.Si te das cuenta de que siempre prefieres crear un nuevo grupo cuando no hay ninguno disponible para unirse, puedes deshabilitar el recuadro en la pestaña Casillas de tus opciones.
Si algún amigo o compañero de gremio está en un grupo que permite amigos o miembros de gremio y tiene lugar disponible, entonces podrás dar clic en el nombre de ese caballero en tu panel social y seleccionar "Unirse" para estar en el mismo grupo. Si no tienes autorización para ese nivel, necesitarás una invitación al grupo, ya que la opción "Unirse" no estará disponible.
Los grupos se cierran automáticamente para que no se unan nuevos caballeros cuando el grupo está en un Treasure Vault o en el nivel de un jefe final (Royal Jelly o Lord Vanaduke).
Crear un grupo
Puedes crear un grupo de acuerdo a tus especificaciones. Estas incluyen:
- Abierto para todos: Selecciona esta opción si no eres selectivo respecto a quien se une a tu grupo, o cambia a "sólo invitación".
- Sólo invitación: Si esta opción está seleccionada, entonces tienes más opciones entre las cuales elegir. Puedes restringirlo a solo amigos, miembros de gremio o ambos. Si deseas viajar solo, asegúrate de que las opciones "permitir amigos" y "permitir gremio" no estén en amarillo.
Bloqueo de armamento
Mientras estés con un grupo dentro de los Mecanismos, no podrás cambiar el armamento que tengas equipado a menos que estés en un Lobby de Grupo o en una Terminal de los Mecanismos. Se puede ver un mensaje arriba de la ventana del personaje cada vez que el equipo está bloqueado debido a esto.
Invitar y expulsar miembros
Dependiendo de la configuración del grupo, los miembros pueden invitar a otros a unirse. Los miembros del grupo no pueden invitar a otro jugador si el grupo está lleno o si el líder del grupo cerró el grupo. En ese caso, solamente el líder del grupo puede invitar a otros jugadores (hasta un máximo de 4 miembros en cada grupo). Los caballeros que no tienen autorización para ese nivel necesitarán siempre una invitación para poder unirse. No se pueden enviar invitaciones cuando el grupo está en un Treasure Vault o en el nivel de un jefe final (Royal Jelly o Lord Vanaduke).
Solamente el líder del grupo puede expulsar miembros de ese grupo. Si algún miembro del grupo está cometiendo infracciones a los Términos de Servicio o a los Estándares de la Comunidad, envía una queja y expulsa al jugador del grupo.
Menú de los miembros del grupo
Cada caballero en el grupo se mostrará en la lista del menú de grupo en la esquina superior izquierda de la pantalla mostrando la vida y estatus de energía. No hay un icono de energía para tu propio caballero. Para pagar la energía de otro caballero, haz clic en su icono de energía en el menú y selecciona la opción de pagar por sus costos de energía únicamente de los ascensores o por todos los costos de energía (incluyendo ascensores, revivir, cuartos de peligro y otros costos de energía). También puedes dar clic en el icono del caballero al que se está pagando y usar el menú para dejar de pagar por sus costos de energía o para cambiar el tipo de costos por los que estés pagando.
Beneficios de los grupos multijugador
Los caballeros que viajan juntos se beneficias del trabajo en equipo. Esto incluye:
- Los caballeros obtendrán el mismo número de minerales que haya recolectado el grupo. Esto significa que si el grupo obtiene un mineral mediano y uno grande, todos en el grupo obtendrán un mineral mediano y uno grande, aún si ellos no recolectaron ninguno.
- Los caballeros puede revivir a otros miembros del grupo caídos. Los caballeros que reviven a otros obtienen 30% del fuego de ese caballero.
- Si los miembros del grupo que aún estén vivos llegan al elevador, el miembro (o miembros) del grupo caído tendrán también la opción de las flechas del elevador y pueden elegir continuar bajando, en cuyo caso serán revividos con 3 barras de vida.
- Los caballeros generosos pueden ayudar a pagar los costos de ascensor de otros, ¡o pueden decidir pagar por todos sus costos!
- Hay varias ventajas estratégicas. Por ejemplo, los caballeros pueden liberar a otros miembros del grupo atrapados en un bloque de hielo.