Zona en Deconstrucción

De SpiralKnights-es
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Zona en Deconstrucción
Archivo:Gate-Zona en Deconstrucción.png
Levels
Archivo:Gate-Power Complex.png Cortacircuitos

Archivo:Gate-Cooling Chamber.png Almacenaje en Frío

Archivo:Gate-Blast Furnace.png Desorden Derretido

Archivo:Gate-Wasteworks.png Reciclaje Radiactivo

Gate-Clockwork Tunnels.png Salvamento Salvaje

It is believed that, similarly to the Clockwork Tunnels, the Deconstruction Zone is a behind-the-scenes area of the Clockworks used by Gremlins.

Features

The Deconstruction Zones appear as vast open areas populated by Gremlins and construct monsters the Knights can access once they step on a party button. Inside these areas there are also several locked rooms, the majority of which host small groups of Gremlins and a key that can unlock another room. In the only room that contains treasure boxes there is no key, so if the party wants to kill all the Gremlins, this room must be opened last. Sometimes, instead of a room with treasure boxes, there will be a locked gate blocking the lift, which if you wish to kill all the gremlins, must still be opened last.

Véase también

Otros enlaces