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Última revisión de 16:20 1 ene 2014
Un artefacto es un artículo otorgado a los caballeros por su participación en eventos.
Contenido
Artefactos Promocionales
Hatch Handle
- Una manija de hierro recuperada de una cápsula de escape Spiral Knight.
- Una cápsula de escape Spiral Knight está equipada con una escotilla de emergencia que el caballero dentro abre manualmente. Una vez que se jala, la manija se separa de la puerta al momento en que se abre y permanece en la mano del caballero. Algunos caballeros guardan estas manijas como recuerdo. Son un recordatorio de que algunas puertas, una vez que se han abierto, no pueden volver a cerrarse; al igual que algunas misiones, las cuales una vez aceptadas, no ofrecen punto de retorno.
- Este artículo se podía obtener a través de la compra de un paquete de impulso. Actualmente se puede obtener en la compra de un paquete de impulso de lujo.
Medalla al Mérito Monstruoso
- Una brillante medalla que parece haber sido tratada con el mayor cuidado.
- La más alta condecoración militar que se otorga entre los monstruos, este honor en particular fue recobrado del alojamiento personal del Rey Krogmo. No hay una inscripción que identifique a su dueño, ni tampoco hay ninguna indicación de la razón por la que fue otorgada.
- El artefacto Medalla al Mérito Monstruoso se puede obtener al comprar el Paquete de Batalla
Medalla del Pionero
- Una simple medalla de bronce con forma de engrane. Tiene una inscripción:
- Esta medalla significa que el portador forma parte de los primeros pioneros que valientemente se adentraron en los Mecanismos. A través de las exploraciones y descubrimientos de estos pioneros está claro que el mundo debajo de la superficie es un lugar mucho más sorprendente de lo que podría haber sido sin ellos.
- El Cuartel General Spiral está orgulloso de que ellos formen parte de los rangos de los caballeros Spiral Knights.
- El artefacto Medalla del Pionero se otorgó a los jugadores que participaron en el último Evento de Preestreno (Beta cerrado) antes del lanzamiento oficial del juego.
Artefactos de Estratos de Jefes
Módulo de Reconocimiento: Bosque en Crepúsculo
Descripción (Contiene spoilers)
- Una grabación de Euclid, Líder del Escuadrón:
- Ya que el Cuartel General Spiral aun no está completamente en funcionamiento, y la mayoría de los sistemas están fuera de línea, estas grabaciones personales tendrán que bastar como registro de nuestra expedición hasta que el cuartel general establezca un sistema de enlace ascendente con los escuadrones en el campo.
- Los Mecanismos son tan fascinantes como horripilantes. Dentro de una máquina aparentemente imposible existen un sinfín de mundos alienígenas dentro de esferas gigantes que giran por siempre en cada piso. ¿Cuál es su propósito? ¿Y de dónde vienen estos mundos?
- Antes del accidente el Alondra realizó un escaneo de la superficie de Cradle que reveló lo que parecía ser un panorama compuesto de enormes parches de terreno disparejo. Los Mecanismos son un lugar manufacturado, tal vez los mundos que contienen son cosechados del terreno encima. ¿Pero cómo?
Módulo de Reconocimiento: Palacio del Jelly Real
Descripción (Contiene spoilers)
- Una grabación de Parma, Explorador del Escuadrón:
- Allá afuera hay alguien que la trae contra mi. Mientras estaba en el entrenamiento de reconocimiento me sentía frustrada constantemente por los límites de las simulaciones en los entrenamientos - sabía que no eran reales. Moría de ansias por estar al aire libre, sentir la tierra bajo mis pies y el viento. Deseaba los retos que solamente pueden ofrecer los lugares salvajes.
- El accidente del Alondra fue horrible, y la situación resultante aún peor. Pero cuando el Capitán Ozlo me seleccionó para su escuadrón estaba muy emocionada - no hay mayores retos que los que ofrece este planeta. ¿Qué hay de malo en eso?
- Pero después, mientras salíamos de esa primera plataforma del ascensor y la luz del sol calentaba nuestros rostros fue cuando empecé a darme cuenta: el chirrido de los mecanismos, el zumbido de las enormes luces, el olor del humo y el aire lleno de vapor... este lugar salvaje al que habíamos entrado no era real. Era otra simulación.
- Aún más irónico es lo poco que mi entrenamiento realmente sirve ahora. Este mundo es loco, el terreno cambia constantemente. Creo que este escuadrón hubiera estado mucho mejor con otro guardián en mi lugar. Al menos ellos hubieran estado mejor preparados para luchar contra lo que fuera aunque no lo vieran venir.
Módulo de Reconocimiento: Fábrica de Municiones Ironclaw
Descripción (Contiene spoilers)
- Una grabación de Rulen, Técnico del Escuadrón:
- El día de hoy apenas pudimos evadir una trampa gremlin. Emboscados en una plataforma encima de una fosa de escombros derretidos, tuvimos que mantener nuestro terreno en contra de una horda de bestias gruñendo mientras evadíamos el fuego de morteros que provenía de arriba.
- Grantz recibió el impacto completo de cohetes dos veces, reaccionó con tan solo un tambaleo como si hubiera encontrado una piedra en su bota. Algunas veces pienso que debajo de su armadura de hierro se encuentra un cuerpo igual de resistente que el hierro mismo. No me sorprendería.
- Parma ha sido dura con ella misma, diciendo que debería haber descubierto la trampa. ¿Pero como exploras un mundo que está en flujo constante? ¿Cómo puedes estar seguro que el camino en frente es seguro todavía si ni siquiera puedes estar seguro que el camino mismo aun está ahí?
- Este mundo está diseñado para confundir a sus viajeros. Quiere atraparlos y destruirlos. Estoy empezando a creer que es como un gato, jugando con su presa antes de dar el golpe final.
- Odio a los gatos.
Módulo de Reconocimiento: Ciudadela de Fuego
Descripción (Contiene spoilers)
- Una grabación de Grantz, Guardián del Escuadrón:
- Hemos visto muchos mundos en esta misión, pero ninguno como este. Esta ciudadela ardiente no es una construcción diseñada por gremlins. Este es un lugar real, algún tipo de estructura de un imperio pasado. Existe gran tristeza aquí, algo completamente diferente que nunca había sentido antes.
- Legiones de muertos arrastrando los pies nos han atacado aquí, implacables en su defensa de este lugar. Sus rotas y quemadas formas desmoronándose y levantándose una vez más, listos para otra batalla. Y así como se rehúsan a caer, las llamas se rehúsan a extinguirse en las ruinas a su alrededor. Es casi como si todo este reino estuviera atrapado en un tiempo olvidado, nunca cambiando, nunca permitiéndose convertirse finalmente en cenizas.
- Puedes sentirlo en el aire que arde - una voluntad eterna manteniendo este lugar en una pieza, nunca permitiendo que sus habitantes descansen. Ninguna criatura se merece tal destino, está más allá de mi entendimiento.
- Deseo irme de este lugar pronto. Solo espero que nuestras acciones traigan algo de paz a las almas que moran aquí.
Artefactos de la Guarida de las Sombras
Una Piedra del Eco es un artefacto que se encuentra en El Santuario. Es lo que queda de un mensaje que fue dejado por un ser desconocido, para cualquier caballero que sea lo suficientemente valiente para entrar al Pasadizo Desconocido.
Hay cuatro Piedras del Eco, una por cada Guarida de la Sombra. Después de obtenerlas, los ecos que contienen se pueden escuchar en cualquier momento.
Piedra del Eco: Bosque en Crepúsculo
Descripción (Contiene spoilers)
- Una suave y blanca piedra recuperada del Santuario. Al sostenerla, escuchas una voz en tu mente:
- Yo sueño…
- Dentro de mi sueño lo veo abrir el vacío, sentí su hambre eterna.
- Aquí estas a salvo, caballero.
- Dentro de este sueño, sus muchos ojos no te pueden ver ni sus muchos brazos te pueden alcanzar.
- Pero este sueño es efímero. Usa lo que hay aquí para prepararte para la batalla por venir.
- Él sabe de ti. Encontrará un camino y vendrá por ti.
Piedra del Eco: Palacio del Jelly Real
Descripción (Contiene spoilers)
- Una suave y blanca piedra recuperada del Santuario. Al sostenerla, escuchas una voz en tu mente:
- Yo sueño...
- En mi sueño veo a tu legión cayendo a este mundo como estrellas ardientes.
- Caen con un propósito, ardiendo con más intensidad mientras se acercan al corazón de este mundo.
- Debes hacer lo posible por mantener ardiendo el fuego dentro de ti. Ya que la oscuridad consumirá toda la noche si sus estrellas se empiezan a apagar.
Piedra del Eco: Fábrica de Municiones Ironclaw
Descripción (Contiene spoilers)
- Una suave y blanca piedra recuperada del Santuario. Al sostenerla, escuchas una voz en tu mente:
- Este mundo fue creado para protegerme
- Vulnerables en el sueño, los mundos fueron atraídos para escudarme de la oscuridad.
- Este mundo se ha vuelto mi prisión.
- En su locura, el arquitecto traicionó el pacto.
- Convirtiendo su creación en un juego de muerte, ahora devora a quienes entran en su regazo de metal.
Piedra del Eco: Ciudadela de Fuego
Descripción (Contiene spoilers)
- Una piedra blanca y lisa recuperada en el Santuario. Al sostenerla, escuchas una voz en tu mente:
- "Tal como lo soñé, fue consumido.
- Devoró el conocimiento del tiempo…
- Las memorias de los muertos…
- Los corazones de reyes y las almas de su pueblo…
- Lo bueno y lo malo…
- Lo consumía.
- Se hizo más fuerte, reflejándose infinitamente dentro del espacio de mi sueño.
- Reflejándose por siempre… expandiéndose… infinito.
- Lo que era ya no lo es más.
- No es ni bestia ni dios, es una creación como ninguna otra.
- Es… El Enjambre.
Artefactos Diversos
Purple Spiral
- Una medalla luminosa que contiene una casi hipnótica espiral morada.
- Otorgada a selectos Caballeros que han ido más allá del llamado del deber para hacer del mundo Spiral Knights un mejor lugar para todos.
- El artefacto Purple Spiral es una recompensa por servicio a la comunidad. Las condiciones para recibir este reconocimiento varían de jugador a jugador.
Módulo de Reconocimiento: Ruta Suicida
Descripción (Contiene spoilers)
- Una grabación de Euclid, Líder del Escuadrón:
- Cuando estamos en los Mecanismos no podemos darnos el lujo de dormir. Hay grupos hostiles a la vuelta de cada esquina y muchos de los lugares no son aptos para acampar.
- Pero cuando por fin llega la hora de dormir, me encuentro soñando mucho más de lo que nunca antes hice. En mis sueños veo a Cradle, rotando despacio y a la deriva por entre las estrellas. Veo pedazos de su variado terreno desplegándose y extendiéndose por las estrellas como un enorme edredón. Es un sueño extrañamente reconfortante ver a un mundo desplegándose así...
- Y entonces me despierto, y el caos de los Mecanismos me absorbe de nuevo; los crujidos de los engranajes que se mueven constantemente y los aullidos de las terribles bestias que llaman a este sitio su hogar hacen un eco que reverbera.
- Este módulo se puede obtener durante la misión Ruta Suicida
Módulo de Reconocimiento: La Entrada al Core
Descripción (Contiene spoilers)
- Una grabación de Parma, Explorador del Escuadrón:
- Estamos al final de la línea aquí. Perseguidos por una terrible oscuridad y obligados a entrar a lo desconocido.
- Conforme nos acercamos al Core- no sabría cómo describirlo realmente... las sombras volvieron a la vida y empezaron a atacarnos. Rulen fue envuelto en ellas y para cuando Grantz lo pudo liberar estaba quemado vivo. Dijo que se sentía como fuego y hielo al mismo tiempo.
- Y después ya no pudimos proseguir. Al momento de hacer esta grabación, la oscuridad casi nos alcanza, consumiendo el mundo que vemos, la luz.
- Pero entonces el Core comenzó a abrirse, llenando este lugar de una luz tal, una intensa y cegadora luz. Euclid ha tomado la decisión; enfrentados a la oscuridad, entraremos al Core, entraremos a la luz.
- Es muy probable que esta sea mi última grabación.
Ver también
Otros enlaces
- Artículo en inglés: Artifact