Diferencia entre revisiones de «Recolectable»
De SpiralKnights-es
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− | Los ''recolectables'' son | + | Los '''recolectables''' son [[Artículo|artículos]] que se pueden encontrar en los [[Mecanismos]]. Los recolectables son artículos transitorios, esto quiere decir que no puedes regresar con ellos a ningún [[pueblo]] con tu caballero. |
==Cinturón== | ==Cinturón== | ||
+ | [[Image:Vial_Belt.png|left]]Los Recolectables son recogidos por caminar sobre ellos. Se agregan a la cinta mostrada en la parte superior de la pantalla. Pulse los números 1-4 para usar un recolectable. Los viales se lanzan y las cápsulas se consumen en el lugar. Hay lugar para sólo 3 pastillas por ranura del mismo artículo en el cinturón, y que sólo puede tener una ranura de cada tipo. | ||
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+ | ==Cápsulas== | ||
+ | Las cápsulas se utilizan para ti mismo. Pulse los números 1 - 4 para consumir la cápsula. | ||
+ | Nota: Al momento de usar una cápsula, si se es interrumpido o atacado, el caballero no la consumirá, entonces tendrá que hacerlo de nuevo. | ||
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+ | | title = Cápsulas | ||
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+ | {{SKCell|'''Efecto'''}}{{SKCell|'''Cápsula''' ★☆☆☆☆}}{{SKCell|'''Súper Cápsula''' ★★★☆☆}}{{SKCell|'''Ultra Cápsula''' ★★★★★}}{{SKCell|'''Descripción'''}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|'''Salud'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Health_Capsule.png|40px]]}} {{SKCell|[[Image:Item-Super_Health_Capsule.png|40px]]}}{{SKCell|[[Image:Item-Ultra_Health_Capsule.png|40px]]}}{{SKCell|Las Cápsulas de Salud reponen la barra de salud de los caballeros, y vienen en tres tipos diferentes: estándar, súper y ultra. Restauran 3, 6 y 12 barras respectivamente.}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|'''Remedio'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Remedy_Capsule.png|40px]]}} {{SKCell|''N/A''}}{{SKCell|''N/A''}}{{SKCell|Cuando se consume, las cápsulas remedio eliminan las afecciones que puedas tener, tales como incendios, maldición, aturdimiento, etc. La única [[:Category:Status conditions|condición de estado]] que no puede eliminar es, dormir.}} | ||
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+ | ==Viales== | ||
+ | Los viales se lanzan para afectar a un objetivo. Pulse los números 1 - 4 (por defecto) para preparar un vial y haga clic en la tecla de ataque para lanzar el vial en dirección al que su caballero se enfrenta. Todos los viales vienen en una variación más potente con el mismo color que el vial menor, que se muestra como una botella más grande marcado con una estrella. | ||
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+ | Los viales pueden destruir proyectiles en su camino cuando se lanzan. Los viales lanzados contra proyectiles que salen de efectos desde el suelo (minas de Gremlin, saliva de Chromalisk) hará que el proyectil cayera donde ocurrió la colisión entre ambos. Los misiles de los Gun Puppies explotaran con el impacto de un vial lanzado. Otros proyectiles tales como las balas de los Gun Puppies simplemente se desvanecerán cuando sean golpeados. En todos los casos, el vial NO será destruido después de interceptar un proyectil. | ||
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+ | {{SKWindow | ||
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+ | | title = Viales | ||
+ | | body = | ||
+ | {{SKCell|'''Estado'''}}{{SKCell|'''Vial''' ☆☆☆☆☆}}{{SKCell|'''Súper Vial''' ★★☆☆☆}}{{SKCell|'''Ultra Vial''' ★★★★☆}}{{SKCell|'''Descripción'''}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|'''[[Maldición]]'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Curse_Vial.png|40px]]}} {{SKCell|[[Image:Item-Super_Curse_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|[[Image:Item-Ultra_Curse_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|Un Vial de Maldición causa [[Maldición]] al objetivo, el objetivo recibira daño cada vez que ejecute un ataque.}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|'''[[Fuego (Estado)|Fuego]]'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Fire_Vial.png|40px]]}} {{SKCell|[[Image:Item-Super_Fire_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|[[Image:Item-Ultra_Fire_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|Un Vial de Fuego temporalmente causa un estado de [[Fuego (Estado)|Fuego]] que le hara daño en el transcurso del tiempo hasta su fin.}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|'''[[Congelar]]'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Freeze_Vial.png|40px]]}} {{SKCell|[[Image:Item-Super_Freeze_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|[[Image:Item-Ultra_Freeze_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|Un Vial de Congelar hara que el enemigo este atrapado temporalmente en un bloque de hielo por lo que es incapaz de moverse o girar, pero si capaz de atacar. Si el enemigo sufre daño se liberará}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|'''[[Veneno]]'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Poison_Vial.png|40px]]}} {{SKCell|[[Image:Item-Super_Poison_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|[[Image:Item-Ultra_Poison_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|Un Vial de Veneno, causa [[Veneno]] al objetivo temporalmente. Este hara que el objetivo baje su ataque en un y su defensa.}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|'''[[Descarga]]'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Shock_Vial.png|40px]]}} {{SKCell|[[Image:Item-Super_Shock_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|[[Image:Item-Ultra_Shock_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|Un Vial de Descarga causa [[Descarga|Descargas]] al objetivo, lo cual intervien en sus ataques y hace daño a intervalos aleatorios.}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|'''[[Sueño]]'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Sleep_Vial.png|40px]]}} {{SKCell|[[Image:Item-Super_Sleep_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|[[Image:Item-Ultra_Sleep_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|Un Vial de Sueño puede hacer dormir al objetivo, lo cual hara que no pueda moverse ni atacar. El objetivo regenarara su salud hasta que el efecto llegue a su fin.}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|'''[[Aturdir]]'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Stun_Vial.png|40px]]}} {{SKCell|[[Image:Item-Super_Stun_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|[[Image:Item-Ultra_Stun_Vial.png|40px]]}}{{SKCell|Un Vial de Aturdir logra temporalmente [[Aturdir]] al objetivo, por lo que lo vuelve más lento al moverse y al atacar.}} | ||
+ | }} | ||
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+ | ==Barreras== | ||
+ | Las barreras convocan dos esferas que giran constantemente alrededor del usuario, similar a la [[Barrera de Fuego|barrera de fuego]] del [[Drakon]] sin el Buff de Defensa. | ||
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+ | La duración de las esferas dura aproximadamente 4 segundos, con una oportunidad de infligir un Estado Fuerte al objetivo. Las barreras también se puede utilizar para abrir las Cajas de tesoros, golpear Minerales y destruir Bloques. Sin embargo, no hará, detener los misiles de los Gun Puppies junto con otros proyectiles | ||
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+ | {{SKCell|'''[[Fuego (Estado)|Fuego]]'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Fire_Barrier.png|40px]]}} {{SKCell|[[Image:Item-Super_Fire_Barrier.png|40px]]}}{{SKCell|[[Image:Item-Ultra_Fire_Barrier.png|40px]]}}{{SKCell|''Te rodea con orbes incendiarios que pueden poner en llamas a los hostiles. | ||
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+ | {{SKCell|'''[[Congelar]]'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Freeze_Barrier.png|40px]]}} {{SKCell|[[Image:Item-Super_Freeze_Barrier.png|40px]]}}{{SKCell|[[Image:Item-Ultra_Freeze_Barrier.png|40px]]}}{{SKCell|''Te rodea con orbes glaciales que pueden congelar a los hostiles al momento''.}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|'''[[Descarga]]'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Shock_Barrier.png|40px]]}} {{SKCell|[[Image:Item-Super_Shock_Barrier.png|40px]]}}{{SKCell|[[Image:Item-Ultra_Shock_Barrier.png|40px]]}}{{SKCell|''Te rodea con orbes de relámpago que pueden dar una sacudida a los hostiles.''}} | ||
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+ | {{SKCell|'''[[Veneno]]'''}} {{SKCell|[[Image:Item-Poison_Barrier.png|40px]]}} {{SKCell|[[Image:Item-Super_Poison_Barrier.png|40px]]}}{{SKCell|[[Image:Item-Ultra_Poison_Barrier.png|40px]]}}{{SKCell|''Te rodea con orbes tóxicos que pueden lesionar a los hostiles''.}} | ||
+ | }} | ||
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+ | ==Otros== | ||
+ | {{SKWindow | ||
+ | | width = 100% | ||
+ | | title = Otros | ||
+ | | body = | ||
+ | {{SKCell|[[Image:Item-MechKnight_Kit.png|40px]]}}{{SKCell|Kit de Mecha Knight ☆☆☆☆☆}}{{SKCell|''Construya su propio caballero mecánico que te seguirá hasta el siguiente ascensor y atacará a tus enemigos.'' | ||
+ | |||
+ | Sufre al azar de la condición de estado de choque y puede afectar a los caballeros cercanos. Estos Mecha Knights actúan de la misma manera como los [[Mecha_Knight#Mecha_Knight_Kit|Mecha Knights]] abandonados una vez que se alimentaron con la energía.}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|[[Image:Item-Artillery_Strike.png|40px]]}}{{SKCell|Ataque de Artillería ☆☆☆☆☆}}{{SKCell|''Una bengala portátil que cuando es desplegada, convoca una descarga de poderosos misiles.'' | ||
+ | |||
+ | El Ataque de Artillería convocará a una andanada de 6 Misiles, aterrizando en lugares al azar alrededor de la región del lugar de retorno del artículo.}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|[[Image:Item-Auto_Turret_Kit.png|40px]]}}{{SKCell|Kit de Auto Torreta ☆☆☆☆☆}}{{SKCell|''Despliega una torreta automática que dispara a los hostiles cercanas.''}} | ||
+ | {{SKNewRow}} | ||
+ | {{SKCell|[[Image:Item-Ranger_Signal_Flare.png|40px]]}}{{SKCell|Bengala de Señalización ★★★★★}}{{SKCell|''Una bengala que envía una señal a los Soldados Recon cercanos para que proporcionen fuego de apoyo.'' | ||
+ | |||
+ | La Bengala de Señalización convocará a un Soldado Recon con una [[Autogun]] al aparecer y marca de muerte a un objetivo, eliminando sus defensas por completo en una fracción de segundos. Después de que el Soldado Recon aparece, ataca por un tiempo y luego desaparece.}} | ||
+ | }} | ||
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+ | == Ver también == | ||
+ | * [[Utilizable]]s | ||
+ | * [[Consumibles]] | ||
+ | |||
+ | == Otros enlaces == | ||
+ | * {{en|Pickups}} | ||
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+ | [[Categoría:Artículos]] |
Última revisión de 17:38 5 oct 2014
Los recolectables son artículos que se pueden encontrar en los Mecanismos. Los recolectables son artículos transitorios, esto quiere decir que no puedes regresar con ellos a ningún pueblo con tu caballero.
Cinturón
Los Recolectables son recogidos por caminar sobre ellos. Se agregan a la cinta mostrada en la parte superior de la pantalla. Pulse los números 1-4 para usar un recolectable. Los viales se lanzan y las cápsulas se consumen en el lugar. Hay lugar para sólo 3 pastillas por ranura del mismo artículo en el cinturón, y que sólo puede tener una ranura de cada tipo.Cápsulas
Las cápsulas se utilizan para ti mismo. Pulse los números 1 - 4 para consumir la cápsula. Nota: Al momento de usar una cápsula, si se es interrumpido o atacado, el caballero no la consumirá, entonces tendrá que hacerlo de nuevo.
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Viales
Los viales se lanzan para afectar a un objetivo. Pulse los números 1 - 4 (por defecto) para preparar un vial y haga clic en la tecla de ataque para lanzar el vial en dirección al que su caballero se enfrenta. Todos los viales vienen en una variación más potente con el mismo color que el vial menor, que se muestra como una botella más grande marcado con una estrella.
Los viales pueden destruir proyectiles en su camino cuando se lanzan. Los viales lanzados contra proyectiles que salen de efectos desde el suelo (minas de Gremlin, saliva de Chromalisk) hará que el proyectil cayera donde ocurrió la colisión entre ambos. Los misiles de los Gun Puppies explotaran con el impacto de un vial lanzado. Otros proyectiles tales como las balas de los Gun Puppies simplemente se desvanecerán cuando sean golpeados. En todos los casos, el vial NO será destruido después de interceptar un proyectil.
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Barreras
Las barreras convocan dos esferas que giran constantemente alrededor del usuario, similar a la barrera de fuego del Drakon sin el Buff de Defensa.
La duración de las esferas dura aproximadamente 4 segundos, con una oportunidad de infligir un Estado Fuerte al objetivo. Las barreras también se puede utilizar para abrir las Cajas de tesoros, golpear Minerales y destruir Bloques. Sin embargo, no hará, detener los misiles de los Gun Puppies junto con otros proyectiles
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Otros
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Ver también
Otros enlaces
- Artículo en inglés: Pickups