Diferencia entre revisiones de «Cutter»

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The following damage values represent the weapon at its completed level, without any UV or bonus from other equipment, and listed as a range found from the first to last floor of each stratum. The basic attack has alternating high and low hits, the last hit of the basic combo does the charge-level damage. The charge attack alternates between the charge value and the low attack value.
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:Primer Ataque: Un rápido, movimiento arqueado en frente del caballero dejando un rastro luminoso, seguido 0,25 segundos más tarde por una espada "sombra" que gira por el mismo arco. El movimiento 'sombra' hace medio daño que el movimiento principal.
Cutter can be tricky to master without knowing its attack patterns and mechanics.
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1st attack: Fast, arcing swing in front of Knight leaving a lighted trail, followed .25 second later by a 'phantom' sword swing through the same arc.  'Phantom' swing causes 1/2 damage of main swing.
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:Segundo al Quinto Ataque: El caballero se adelanta y se repite primero la mecánica del ataque. El caballero dará un paso adelante con cada golpe principal, pero no en los movimientos "sombra" que siguen los ataques reales.
  
2nd-5th attack: Knight steps forward and repeats first attack mechanics. The Knight will step forward on each main swing, but not on the 'phantom' swings.
+
::Cada movimiento principal puede causar derribo en un monstruo (si puede ser golpeado de nuevo). La conexión con el golpe "sombra" en cada ataque puede ser difícil de dominar si el caballero no está muy cerca del monstruo, como el golpe principal que puede golpear a un monstruo fuera del rango del movimiento "sombra".
  
Each main swing can cause knock-back on a monster (if it can be knocked back).  Connecting with the 'phantom' swing in each attack may be difficult if the Knight is not very close to the monster, as the main swing may knock a monster out of range of the 'phantom' swing.
+
:Consejo Útil: Atacar en las trampas monstruos de las esquinas pueden hacer el combo máximo de ataque a un monstruo. O, hacia los monstruos más resistentes/inmune al derribo (como los de la serie {{Monster_Icons|Construct}} [[Gun Puppy]]).
  
Useful Tip: Trap monsters in corners to get the maximum strike combo on a monster.  Or, attack monsters resistant/immune to knock-back (Like [[Gun Puppy]] series).
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== Ver También ==
== See Also ==
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{{equipment see also}}
 
{{equipment see also}}
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*[[Espada]]
  
[[Category:Swords]]
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== Otros Enlaces ==
[[Category:Weapons]]
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{{en|Cutter}}
[[Category:Equipment]]
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Última revisión de 09:26 22 ago 2015

Cutter
Cutter-Equipped.png
★★☆☆☆
Daño:
El/Los tipo(s) de daño y velocidad de ataque influyen en combate. El estilo de ataque de la arma en relación con el entorno de combate es también importante. Considere ambas cuando escoja que arma empuñar.

Estadísticas

Habilidades:
Las mejoras/boosts y penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Muchos artículos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de habilidades para mas detalles. Algunos enemigos son inmunes a ciertos efectos de estado - vea la pagina de efectos de estado individuales para mas detalles.

Este articulo no tiene ninguna habilidad especial.

CTR:
Todas las armas ganan estos bonos de CTR (Reducción de tiempo de Carga) mientras van subiendo nivel.
  • Nivel 5+: CTR: Bajo
  • Nivel 10: CTR: Medio
Set:
  • Cutter no es parte de un set.

El Cutter es una [[]] de 2 estrellas.

Descripción

Espada de bandido que cuenta con una fila de afilados dientes.

Adquisición

  • Quillion en el bazar de Haven (Las Mercancías son asignadas al azar a diario, sin fusionar)
  • Basil - Disponible aleatoriamente por 1,000 crowns (Arcada profundidades 4, 13, sin fusionar)
  • Vatel - disponible por 1,000 crowns (sin fusionar)
  • [[{{{1}}}]] - Siempre disponible por crowns si el jugador es rango o mayor (fusionado)

Recipe

La receta de 2-estrellas para este artículo cuesta 1,000 crowns; el costo de la alquimia es de 400 crowns. Abajo se listan los materiales necesarios para manufacturar un Cutter.

Nombre Cantidad
Crafting-Green Shard.png Green Shard 5
Crafting-Sharp Fang.png Sharp Fang 2
Crafting-Monster Bone.png Monster Bone 2
Rarity-Simple Orb of Alchemy icon.png Simple Orb of Alchemy 3

Nota: Cuando transmutas usando un artículo fusionado como precursor, el artículo mejorado también estará ligado.

Sendero de Alquimia

Sendero de alquimia del Cutter
☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★
Cutter
Cutter
Striker
Striker
Vile Striker
Vile Striker
Dread Venom Striker
Dread Venom Striker
Hunting Blade
Hunting Blade
Wild Hunting Blade
Wild Hunting Blade

Combate

Ataque Básico

Un combo de 10 golpes, que consiste en 5 movimientos haciendo 2 golpes cada uno. Cada movimiento de ataque consta de 2 golpes, una espada golpea seguido de una espada de sombra visible que golpea a 0,25 segundos después del primer golpe. El segundo golpe hace la mitad del daño del primer golpe. Todos cambian, pero el primero de ellos hace que el jugador avance hacia adelante 1 plaza.

Ataque de Carga

Una múltiple serie de golpes, seguido por un golpe cortada final con una estocada hacia adelante. Este ataque tarda varios segundos en completarse, tiempo durante el cual no se puede interrumpir a menos que esté con Icon status shock.png descarga. Por lo tanto, debe tener un objetivo y utilizarse con cuidado.

Daño

Los siguientes valores de daño representan el arma a su completo nivel, sin ningún UV (Variante Única) o bono de otro equipo, y catalogado como un rango encontrado desde el primero al ultimo piso de cada estrato.

Galería

Animation Wanted.png Image Wanted.png
Ataques Básicos
(Animación - Haga click para ver)
Ataque de Carga
No hay arte de noticias para este articulo. Haga click para ver mas información sobre esta imagen Image Wanted.png
No hay anuncios oficiales para este articulo. Otra vista del articulo.
(Animación - Haga click para ver)
En una ventana de vista inspeccionada.

Notas

  • El arte para este item cambio en algun punto. Este item antes tenia una cuchilla rayada como la Striker de 3 estrellas.

Guía de Uso

La Cutter puede ser difícil de dominar sin conocer sus patrones de ataque y la mecánica.

Primer Ataque: Un rápido, movimiento arqueado en frente del caballero dejando un rastro luminoso, seguido 0,25 segundos más tarde por una espada "sombra" que gira por el mismo arco. El movimiento 'sombra' hace medio daño que el movimiento principal.
Segundo al Quinto Ataque: El caballero se adelanta y se repite primero la mecánica del ataque. El caballero dará un paso adelante con cada golpe principal, pero no en los movimientos "sombra" que siguen los ataques reales.
Cada movimiento principal puede causar derribo en un monstruo (si puede ser golpeado de nuevo). La conexión con el golpe "sombra" en cada ataque puede ser difícil de dominar si el caballero no está muy cerca del monstruo, como el golpe principal que puede golpear a un monstruo fuera del rango del movimiento "sombra".
Consejo Útil: Atacar en las trampas monstruos de las esquinas pueden hacer el combo máximo de ataque a un monstruo. O, hacia los monstruos más resistentes/inmune al derribo (como los de la serie Gate Icon-Construct.png Gun Puppy).

Ver También

Otros Enlaces

Artículo en inglés: Cutter

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