Diferencia entre revisiones de «Punch Gun»

De SpiralKnights-es

Saltar a: navegación, buscar
(Filled in damage values for tier 2)
(Traducido completamente hoy a partir de la wiki en ingles, versión exacta: http://wiki.spiralknights.com/index.php?title=Punch_Gun&oldid=199718)
 
(No se muestran 13 ediciones intermedias de 6 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
 
{{WeaponInfo
 
{{WeaponInfo
| name = {{PAGENAME}}
+
|name         = {{PAGENAME}}
| type = handgun
+
|type         = pistola
| star = 0
+
|star         = 0
| abilities =  
+
|damage 1      = Normal
 +
|abilities     = yes
 
}}
 
}}
  
== Description ==
+
== Descripción ==
Used to blast open damaged drop pods, this emergency rescue tool doubles nicely as a powerful, single shot handgun.
+
''Antes usada para abrir las cápsulas dañadas, esta herramienta de rescate funciona muy bien como potente pistola de un solo disparo''.
  
== Attacks ==
+
== Adquisición ==
=== Basic Attack ===
+
*{{Ricasso}}
[[image:Punch_Gun_demo_combo.gif|200px|thumb|Demo animation of combo-attack.]]
+
Fires a single, fast bullet that has a range of 8 squares. The bullet explodes on impact and will damage any enemy within 0.5 square radius.
+
<br /> In addition, this gun has the ability to reliably knock down Tenderfoot Menders and smaller Wolvers (non-alpha versions) found within stratum 1,
+
setting them up for more damaging attacks.
+
<br /> The recoil from the gun will push back the user 1/3 of a square and the gun have to be reloaded after every shot.
+
*'''Note: Having recoil means that the user will be momentarily unable to move when attacking.
+
  
=== Charge Attack ===
+
===Sendero de Alquimia===
[[image:Punch_Gun_demo_charge.gif|thumb|Demo animation of charge-attack. Click to show.]]
+
{{:Punch Gun/alchemy path}}
Fires a larger and somewhat slower (medium speed) bullet that can travel up to 14 squares.
+
<br /> The bullet explodes on impact (1 square radius) and will pull any enemy hit by it towards the user.
+
<br /> The recoil from this attack is so great that the user is flung back 2 squares and knocked prone.
+
  
Below table shows the approximate charge time in milliseconds:
+
== Combate ==
{{SKAbilitiesTable|Charge Time in Milliseconds|
+
===Ataque Básico===
{{SKAbilitiesRow|{{PAGENAME}}|2600|2400|2200|2000|1800|?|?|?}}
+
Dispara una bala rápida que tiene un alcance de 8 plazas. La bala explota por impacto y puede dañar a cualquier enemigo dentro de un radio de 0,5 cuadrado. Además, esta pistola tiene la capacidad para derribar con fiabilidad a {{Monster_Icons|Gremlin}} [[Tenderfoot Mender]] y {{Monster_Icons|Beast}} [[Wolver]] pequeños (no alfas) que se encuentran dentro del estrato 1, los que fueron creados por los ataques más dañinos. El retroceso de la pistola hará retroceder al usuario 1/3 de plazas y el arma tiene que ser recargada después de cada disparo.
}}
+
*''Nota: Tener retroceso significa que el usuario es incapaz de moverse al liberar el ataque cargado. Por lo tanto, se debe tener cuidado al disparar.''
  
== Damage ==
+
===Ataque de Carga===
The following damage values represent the weapon at its completed level, without any UV or bonus from other equipment, and listed as the damage dealt on the first and last floor of each stratum.
+
Dispara una bala más grande y un poco más lenta (velocidad media) que puede viajar hasta 14 plazas. La bala explota por impacto (1 radio cuadrado) y derribará a cualquier enemigo que sea golpeado por ella. El retroceso de este ataque es tan grande que el usuario se echará atrás 2 plazas derribado.
  
{{SKDamageTable|
+
===Daño===
{{SKDamageRow|Basic Attack |12 - 14|12 - 12|11 - 10|10 - 9 |? - ?|? - ?}}
+
{{Damage_Disclaimer}}
{{SKDamageRow|Charge Attack|23 - 25|20 - 18|17 - 15|15 - 14|? - ?|? - ?}}
+
{{SKDamageTable|state=collapsed|
 +
{{Damage/Header/Effective|Constructores}}
 +
{{SKDamageRow|Ataque Básico|14 - 15|  13  |12 - 11|  10  |  9  | 8}}
 +
{{SKDamageRow|Ataque de Carga|30 - 34|28 - 24|21 - 19|18 - 17|16 - 15|14 - 13}}
 +
{{Damage/Header/Neutral|Otros}}
 +
{{SKDamageRow|Ataque Básico|12 - 14|  12 |11 - 10|10 - 9 | 9 - 8 | 8 - 7}}
 +
{{SKDamageRow|Ataque de Carga|27 - 31|24 - 21|19 - 18|17 - 16|15 - 14|13 - 12}}
 
}}
 
}}
  
== Vendors ==
+
== Galería ==
Vendors that sell this item:
+
{{Gallery/Weapon
* [[Quince]]
+
|name      = {{PAGENAME}}
* [[Ricasso]]
+
|type      = pistola
 +
}}
  
== Recipe ==
+
== Notas ==
Unknown.
+
*Sin anotaciones
  
== Alchemy Path ==
+
== Ver También ==
{{SKWindowsmall
+
{{equipment see also}}
| width = 50%
+
*[[Pistola]]
| title = {{PAGENAME}}'s alchemy path
+
| body = {{alchemy paths header}}
+
 
+
{{Alchemy path
+
|stage0=Punch Gun
+
|stage1=
+
|stage2=
+
|stage3=
+
|stage4=
+
|stage5=
+
}}
+
}}
+
  
 +
== Otros Enlaces ==
 +
{{en|Punch_Gun}}
  
[[Category: No Recipe]]
+
[[Category: Sin receta]]

Última revisión de 18:53 25 ago 2015

Punch Gun
Punch Gun-Equipped.png
☆☆☆☆☆
Daño:
El/Los tipo(s) de daño y velocidad de ataque influyen en combate. El estilo de ataque de la arma en relación con el entorno de combate es también importante. Considere ambas cuando escoja que arma empuñar.

Estadísticas

Habilidades:
Las mejoras/boosts y penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Muchos artículos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de habilidades para mas detalles. Algunos enemigos son inmunes a ciertos efectos de estado - vea la pagina de efectos de estado individuales para mas detalles.

Equipment-Punch Gun Abilities.png

CTR:
Todas las armas ganan estos bonos de CTR (Reducción de tiempo de Carga) mientras van subiendo nivel.
  • Nivel 5+: CTR: Bajo
  • Nivel 10: CTR: Medio
Set:
  • Punch Gun no es parte de un set.

El Punch Gun es una [[]] de 0 estrellas.

Descripción

Antes usada para abrir las cápsulas dañadas, esta herramienta de rescate funciona muy bien como potente pistola de un solo disparo.

Adquisición

  • Ricasso en el bazar de Haven (Las Mercancías son asignadas al azar a diario, sin fusionar)

Sendero de Alquimia

Sendero de alquimia del Punch Gun
☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★
Punch Gun
Punch Gun

Combate

Ataque Básico

Dispara una bala rápida que tiene un alcance de 8 plazas. La bala explota por impacto y puede dañar a cualquier enemigo dentro de un radio de 0,5 cuadrado. Además, esta pistola tiene la capacidad para derribar con fiabilidad a Gate Icon-Gremlin.png Tenderfoot Mender y Gate Icon-Beast.png Wolver pequeños (no alfas) que se encuentran dentro del estrato 1, los que fueron creados por los ataques más dañinos. El retroceso de la pistola hará retroceder al usuario 1/3 de plazas y el arma tiene que ser recargada después de cada disparo.

  • Nota: Tener retroceso significa que el usuario es incapaz de moverse al liberar el ataque cargado. Por lo tanto, se debe tener cuidado al disparar.

Ataque de Carga

Dispara una bala más grande y un poco más lenta (velocidad media) que puede viajar hasta 14 plazas. La bala explota por impacto (1 radio cuadrado) y derribará a cualquier enemigo que sea golpeado por ella. El retroceso de este ataque es tan grande que el usuario se echará atrás 2 plazas derribado.

Daño

Los siguientes valores de daño representan el arma a su completo nivel, sin ningún UV (Variante Única) o bono de otro equipo, y catalogado como un rango encontrado desde el primero al ultimo piso de cada estrato.

Galería

Animation Wanted.png Image Wanted.png
Ataques Básicos
(Animación - Haga click para ver)
Ataque de Carga
No hay arte de noticias para este articulo. Animation Wanted.png Image Wanted.png
No hay anuncios oficiales para este articulo. Otra vista del articulo.
(Animación - Haga click para ver)
En una ventana de vista inspeccionada.

Notas

  • Sin anotaciones

Ver También

Otros Enlaces

Artículo en inglés: Punch_Gun

Herramientas personales