Diferencia entre revisiones de «Neutralizer»
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Última revisión de 04:06 26 ago 2015
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El Neutralizer es una [[]] de 5 estrellas.
Contenido
Descripción
Te sorprendería saber el número de aplicaciones prácticas que pueden tener dos sustancias que, al combinarse, literalmente no dejan nada a su paso. Las balas del Neutralizer envuelven al enemigo en un campo de energía que explota después de recibir daño.
Adquisición
Recipe
La receta de 5-estrellas para este artículo cuesta 25,000 crowns; el costo de la alquimia es de 5,000 crowns. Abajo se listan los materiales necesarios para manufacturar un Neutralizer.
Nombre | Cantidad |
Blue Shard | 20 |
Ecto Drop | 5 |
Owlite Feather | 4 |
Unstable Core | 3 |
Warp Dust | 2 |
Royal Core | 1 |
Eternal Orb of Alchemy | 3 |
Volatile Catalyzer (Nivel de Calor 10) |
Nota: Cuando transmutas usando un artículo fusionado como precursor, el artículo mejorado también estará ligado.
Sendero de Alquimia
Sendero de alquimia del Neutralizer | ||||||||||||||||
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Combate
El campo de energía solo explota cuando entra en contacto con el ataque de carga.
Ataque Básico
- Rango: ~9 baldosas.
Dispara 1 bala de movimiento lento, lo que permite disparar hasta 3 disparos antes de la recarga.
Las balas provenientes de esta pistola pueden golpear a cualquier enemigo que toque.
Ataque de Carga
- Rango: ~9 baldosas.
Dispara un orbe de energía no letal de movimiento muy lento, y orbitará alrededor del enemigo en lugar de causar daño, el retroceso del ataque empuja al usuario 2/3 de una plaza al disparar.
Si el enemigo es golpeado por un ataque básico de esta arma, mientras que el orbe está en órbita, esta detonará, dañará y golpeará de nuevo el objetivo y todos los enemigos cercanos.
Al tener un enemigo rodeado con múltiples orbes aumentará el tamaño de la explosión. Los orbes sin detonar expirarán al cabo de 20 segundos.
Daño
Los siguientes valores de daño representan el arma a su completo nivel, sin ningún UV (Variante Única) o bono de otro equipo, y catalogado como un rango encontrado desde el primero al ultimo piso de cada estrato. Los golpes normales comparen daño con la Polaris, Supernova, y Alchemers de estado sin expandir. Mientras que los disparos tienen el mismo poder como si primo Biohazard, el ataque de carga es mas fuerte contra sus objetivos neutrales, y casi tan fuerte contra sus especialidades.
Tabla de Daño del Neutralizer. (Click para mostrar!) | ||||||
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Estrato 1 | Estrato 2 | Estrato 3 | Estrato 4 | Estrato 5 | Estrato 6 | |
Ataque Básico | 18 | 21-23 | 41-43 | 44-45 | 71-88 | 95-97 |
Ataque de Carga | 54-63 | 76-88 | 147-160 | 168-180 | 274-345 | 380-421 |
Galería
Ataques Básicos (Animación - Haga click para ver) |
Ataque de Carga |
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Notas
- Sin anotaciones
Ver También
- Nivelar equipo
- Variante única
- Guías de Usuario (en Ingles)
- Pistola
Otros Enlaces
Artículo en inglés: Neutralizer