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− | * | + | * Un retrato visible del personaje - sirve como atajo al menú social para usar fácilmente las opciones de grupo, amigos y gremio. |
− | * | + | * Barra de vida - las barritas de vida cambian de rojo a plateado y finalmente a dorado conforme se acumule más vida. Además, se muestra un porcentaje de la vida remanente. |
− | * | + | * Medidor del poder del escudo. |
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− | * [[Image:Icon- | + | * [[Image:Icon-settings.png]] El [[menú principal]]. |
− | * [[Image:Icon- | + | * [[Image:Icon-help.png]] El [[menú de ayuda]] (F1: asistencia, controles, energía, mecanismos, monstruos) |
− | * [[Image:Icon- | + | * [[Image:Icon-social.png]] el menú [[social]] (F6) |
− | * [[Image:Icon-event_hub.png]] | + | * [[Image:Icon-event_hub.png]] La central de eventos (F7) |
− | * [[Image:Icon- | + | * [[Image:Icon-mail.png]] El menú al [[correo|enlace spiral]] |
− | * | + | * La esquina de abajo a la izquierda de la pantalla, arriba de los menús, muestra el [[chat]]. Para iniciar el chat, pulsa INTRO o / . Para responder a un mensaje privado, se usa la tecla R. |
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− | * [[ | + | * [[Minimapa]] - muestra la ubicación de los enemigos, PNJs, selección de escenas y zoom. |
− | ** | + | ** Mientras se esté en los Mecanismos, se puede hacer clic [[Image:Icon-HUD lock.png|20px]] arriba a la derecha o se puede usar la '''tecla Q''' para bloquear y desbloquear el HUD (pantalla de visualización frontal). Esto evita que se haga clic en el personaje o arsenal accidentalmente mientras se está en el fragor de la batalla. |
− | * | + | * Panel de actividades - contiene las diversas actividades que se pueden realizar en una zona en particular, tales como acceso directo al Cuarto de Preparación, [[Salón del Gremio]], selección de [[misión|misiones]], [[grupo|buscador de grupo]] o el [[Depósito de Suministros]]. |
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− | * [[ | + | * Panel de [[energía]] - cuando se necesite, el recuadro de energía se mostrará arriba de este panel y bajo el panel de actividades. Para verlo en cualquier momento, se puede abrir el arsenal. |
− | * [[Image:Icon- | + | * [[Image:Icon-gear.png]] Acceso al [[personaje]] (P en el teclado) |
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== En los Mecanismos == | == En los Mecanismos == | ||
− | [[Image:UI-weapon_wheel.png|thumb| | + | [[Image:UI-weapon_wheel.png|thumb|La rueda de armas en uso.]] |
− | * | + | * Una rueda o "volante" de selección de armas que permite ver el nombre y los iconos de todas las armas en el arsenal |
− | * | + | * Interfaz de apuntar que muestra la información de cualquier cosa a la que se apunte. Para monstruos, esto incluye vida, tipo de ataques y debilidades. |
− | * | + | * Efectos visuales de daño de monstruo y jugador para mayor claridad durante el combate. |
− | * | + | * Cinturón de viales y cápsulas que muestran un espacio adicional para un [[Vitapod]]. |
− | * | + | * Notificación del objetivo actual que se muestra bajo el minimapa. |
− | [[Image:Interface_clockwork_new.png|center|450px|thumb| | + | [[Image:Interface_clockwork_new.png|center|450px|thumb|La interfaz del juego mientras se está en los Mecanismos]]. |
== Ver también == | == Ver también == | ||
− | *[[Cómo empezar]] - | + | *[[Cómo empezar]] - un tutorial para aquellos que empiezan en el juego. |
− | *[[Información para nuevos jugadores]] - | + | *[[Información para nuevos jugadores]] - información básica de cómo funciona el juego. |
+ | *[[Lista de abreviaturas]] | ||
*[[:Categoría:Terminología]] | *[[:Categoría:Terminología]] | ||
Última revisión de 04:32 12 oct 2015
Se ha hecho un gran esfuerzo para ofrecer a los Caballeros Spiral una interfaz de usuario novedosa y fácil de usar. La pantalla del juego consiste de unas cuantas partes diferentes y en su mayor parte muestran la vista del mundo. Aquí se puede ver al caballero mientras camina por Haven — se usa el botón izquierdo del ratón, las teclas WASD o las flechas para moverse. Como alternativa, se pueden establecer acciones y movimientos personalizados en los controles, a los que se gana acceso con la tecla ESC.
Mientras se está en Haven, se muestra el rango del caballero y su nombre arriba de sus cabezas. Los nombres de los jugadores se mostrarán blancos, verdes si es un compañero de gremio y azul si es un amigo. Este esquema de color también se usa en el minimapa.
Arriba a la izquierda
La esquina superior de la pantalla incluye:
- Un retrato visible del personaje - sirve como atajo al menú social para usar fácilmente las opciones de grupo, amigos y gremio.
- Barra de vida - las barritas de vida cambian de rojo a plateado y finalmente a dorado conforme se acumule más vida. Además, se muestra un porcentaje de la vida remanente.
- Medidor del poder del escudo.
Abajo a la izquierda
La esquina de abajo a la izquierda de la pantalla incluye:
- El menú principal.
- El menú de ayuda (F1: asistencia, controles, energía, mecanismos, monstruos)
- el menú social (F6)
- La central de eventos (F7)
- El menú al enlace spiral
- La esquina de abajo a la izquierda de la pantalla, arriba de los menús, muestra el chat. Para iniciar el chat, pulsa INTRO o / . Para responder a un mensaje privado, se usa la tecla R.
Arriba a la derecha
La esquina superior derecha de la pantalla incluye:
- Minimapa - muestra la ubicación de los enemigos, PNJs, selección de escenas y zoom.
- Panel de actividades - contiene las diversas actividades que se pueden realizar en una zona en particular, tales como acceso directo al Cuarto de Preparación, Salón del Gremio, selección de misiones, buscador de grupo o el Depósito de Suministros.
Abajo a la derecha
La esquina inferior derecha incluye:
- Panel de energía - cuando se necesite, el recuadro de energía se mostrará arriba de este panel y bajo el panel de actividades. Para verlo en cualquier momento, se puede abrir el arsenal.
- Acceso al personaje (P en el teclado)
- Acceso a las panoplias (L en el teclado)
- Acceso a la Forja (U en el teclado)
- Acceso al Arsenal - (I en el teclado) esta opción también permite ver los crowns y energía del caballero.
En los Mecanismos
- Una rueda o "volante" de selección de armas que permite ver el nombre y los iconos de todas las armas en el arsenal
- Interfaz de apuntar que muestra la información de cualquier cosa a la que se apunte. Para monstruos, esto incluye vida, tipo de ataques y debilidades.
- Efectos visuales de daño de monstruo y jugador para mayor claridad durante el combate.
- Cinturón de viales y cápsulas que muestran un espacio adicional para un Vitapod.
- Notificación del objetivo actual que se muestra bajo el minimapa.
Ver también
- Cómo empezar - un tutorial para aquellos que empiezan en el juego.
- Información para nuevos jugadores - información básica de cómo funciona el juego.
- Lista de abreviaturas
- Categoría:Terminología
Otros enlaces
- Artículo en inglés: User_interface
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Cómo empezar | Información para nuevos jugadores | Interfaz de usuario |
Guía para Bombarderos | Guía para Pistoleros | Guía para Espadachines |
Guía para Escuderos |