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Se ha hecho un gran esfuerzo para ofrecer a los Caballeros Spiral una interfaz de usuario novedosa y fácil de usar. La pantalla del juego consiste de unas cuantas partes diferentes y en su mayor parte muestran la vista del mundo. Aquí se puede ver al caballero mientras camina por Haven — se usa el botón izquierdo del ratón, las teclas WASD o las flechas para moverse. Como alternativa, se pueden establecer acciones y movimientos personalizados en los [[controles]], a los que se gana acceso con la tecla ESC.
  
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We have endeavored to give a new and improved UI for Spiral Knights. The game window consists of a few different parts and taken up by the world view. Here you can see your knight walking around in Haven - use your left mouse button, the WASD keys, or the arrow keys to move. Alternatively you can set your movements and actions by hitting ESC and going to [[controls]].
 
 
<!---Use the Left mouse button to access other information such as your knight information, arsenal, mail, etc. --->
 
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While in Haven, a player's [[rank]] will be shown with their name above their heads. Player [[color|names]] will show white, green if a guildmate and blue if a friend. This color scheme is also used on the mini map.
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Mientras se está en Haven, se muestra el [[rango]] del caballero y su nombre arriba de sus cabezas. Los [[color|nombres]] de los jugadores se mostrarán blancos, verdes si es un compañero de gremio y azul si es un amigo. Este esquema de color también se usa en el minimapa.
[[Image:Interface_haven_new.png|center|450px|thumb|Game Interface while in Haven]]
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[[Image:Interface_haven_new.png|center|450px|thumb|La interfaz del juego mientras se está en Haven]]
  
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[[Image:UI-top_left_view.png|thumb|Retrato del personaje, menú abierto]]
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La esquina superior de la pantalla incluye:
* A visible character portrait - serves as a shortcut to the Social menu to easily use the party, friends and guild options.
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* Un retrato visible del personaje - sirve como atajo al menú social para usar fácilmente las opciones de grupo, amigos y gremio.
* Health bar - health pips change from red to silver and finally gold as more health is accrued. Additionally, a percentage health display is present.
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* Barra de vida - las barritas de vida cambian de rojo a plateado y finalmente a dorado conforme se acumule más vida. Además, se muestra un porcentaje de la vida remanente.
* Shield power meter.
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* Medidor del poder del escudo.
 
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* [[Image:Icon-settings1.png]] The [[main menu]].
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* [[Image:Icon-settings.png]] El [[menú principal]].
* [[Image:Icon-help1.png]] The [[help menu]] (F1: support, controls, energy, clockworks, monsters)
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* [[Image:Icon-help.png]] El [[menú de ayuda]] (F1: asistencia, controles, energía, mecanismos, monstruos)
* [[Image:Icon-social1.png]] The [[social]] menu (F6)
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* [[Image:Icon-social.png]] el menú [[social]] (F6)
* [[Image:Icon-event_hub.png]] The event hub (F7)
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* [[Image:Icon-event_hub.png]] La central de eventos (F7)
* [[Image:Icon-mail1.png]] The [[mail|uplink]] menu
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* [[Image:Icon-mail.png]] El menú al [[correo|enlace spiral]]
* The bottom left corner of the screen, above the menus, displays your [[chat]].  Type ENTER or / to initiate chat. Type R to reply to a private message.
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* La esquina de abajo a la izquierda de la pantalla, arriba de los menús, muestra el [[chat]].  Para iniciar el chat, pulsa INTRO o / . Para responder a un mensaje privado, se usa la tecla R.
 
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* [[Minimap]] - featuring enemy locations, NPCs, instance selections and zoom.  
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* [[Minimapa]] - muestra la ubicación de los enemigos, PNJs, selección de escenas y zoom.  
** While in the Clockworks, you can click [[Image:Icon-HUD lock.png|20px]] in the top right or use the '''Q key''' to lock and unlock your HUD (heads-up display).  This will prevent you from accidentally clicking open your character or arsenal while in the heat of battle.
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** Mientras se esté en los Mecanismos, se puede hacer clic [[Image:Icon-HUD lock.png|20px]] arriba a la derecha o se puede usar la '''tecla Q''' para bloquear y desbloquear el HUD (pantalla de visualización frontal).  Esto evita que se haga clic en el personaje o arsenal accidentalmente mientras se está en el fragor de la batalla.
* [[Activities]] panel - contains all the various activities that you can perform in a given zone, such as direct access to [[Ready Room]], [[Guild Hall]], [[mission]] selections, [[party|party finder]] or the [[Supply Depot]].
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* Panel de actividades - contiene las diversas actividades que se pueden realizar en una zona en particular, tales como acceso directo al Cuarto de Preparación, [[Salón del Gremio]], selección de [[misión|misiones]], [[grupo|buscador de grupo]] o el [[Depósito de Suministros]].
 
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* [[Energy]] widget - when needed, the energy widget will show up above this widget and under the Activities Panel. To view it any time, open your Arsenal.
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* Panel de [[energía]] - cuando se necesite, el recuadro de energía se mostrará arriba de este panel y bajo el panel de actividades. Para verlo en cualquier momento, se puede abrir el arsenal.
* [[Image:Icon-gear1.png]] Access to your [[character]] (P on the keyboard)
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* [[Image:Icon-gear.png]] Acceso al [[personaje]] (P en el teclado)
* [[Image:Icon-loadouts.png]] Access to your [[loadout]]s  (L on the keyboard)
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* [[Image:Icon-loadouts.png]] Acceso a las [[panoplia]]s  (L en el teclado)
* [[Image:Icon-forge.png]] Access to the [[forge]] (U on the keyboard)
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* [[Image:Icon-forge.png]] Acceso a la [[Forja]] (U en el teclado)
* [[Image:Icon-arsenal1.png]] Access to your [[Arsenal]] - (I on the keyboard) this option will also allow you view the [[crowns]] and [[energy]] that your knight holds.
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* [[Image:Icon-arsenal.png]] Acceso al [[Arsenal]] - (I en el teclado) esta opción también permite ver los [[crowns]] y [[energía]] del caballero.
  
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== En los Mecanismos ==
 
== En los Mecanismos ==
[[Image:UI-weapon_wheel.png|thumb|The weapon wheel in use.]]
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[[Image:UI-weapon_wheel.png|thumb|La rueda de armas en uso.]]
* A weapon selection 'wheel' that allows you to see the name and icon of your weapons
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* Una rueda o "volante" de selección de armas que permite ver el nombre y los iconos de todas las armas en el arsenal
* Targeting UI that displays information about whatever you are targeting. For monsters this includes health, attack types and weaknesses.
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* Interfaz de apuntar que muestra la información de cualquier cosa a la que se apunte. Para monstruos, esto incluye vida, tipo de ataques y debilidades.
* Monster and player damage flash effects for better clarity in combat.
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* Efectos visuales de daño de monstruo y jugador para mayor claridad durante el combate.
* Vials and Capsule Belt featuring an additional slot for a [[Vitapod]].
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* Cinturón de viales y cápsulas que muestran un espacio adicional para un [[Vitapod]].
* Current objective notice will show under the minimap.
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* Notificación del objetivo actual que se muestra bajo el minimapa.
  
[[Image:Interface_clockwork_new.png|center|450px|thumb|Game Interface while in the Clockworks]].
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[[Image:Interface_clockwork_new.png|center|450px|thumb|La interfaz del juego mientras se está en los Mecanismos]].
  
 
== Ver también ==
 
== Ver también ==
  
*[[Cómo empezar]] - a tutorial for starting out in the game.  
+
*[[Cómo empezar]] - un tutorial para aquellos que empiezan en el juego.
*[[Información para nuevos jugadores]] - for some quick information about how the game works.
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*[[Información para nuevos jugadores]] - información básica de cómo funciona el juego.
 +
*[[Lista de abreviaturas]]
 
*[[:Categoría:Terminología]]
 
*[[:Categoría:Terminología]]
  

Última revisión de 04:32 12 oct 2015

Se ha hecho un gran esfuerzo para ofrecer a los Caballeros Spiral una interfaz de usuario novedosa y fácil de usar. La pantalla del juego consiste de unas cuantas partes diferentes y en su mayor parte muestran la vista del mundo. Aquí se puede ver al caballero mientras camina por Haven — se usa el botón izquierdo del ratón, las teclas WASD o las flechas para moverse. Como alternativa, se pueden establecer acciones y movimientos personalizados en los controles, a los que se gana acceso con la tecla ESC.

Mientras se está en Haven, se muestra el rango del caballero y su nombre arriba de sus cabezas. Los nombres de los jugadores se mostrarán blancos, verdes si es un compañero de gremio y azul si es un amigo. Este esquema de color también se usa en el minimapa.

La interfaz del juego mientras se está en Haven

Arriba a la izquierda

Retrato del personaje, vista general
Retrato del personaje, menú abierto

La esquina superior de la pantalla incluye:

  • Un retrato visible del personaje - sirve como atajo al menú social para usar fácilmente las opciones de grupo, amigos y gremio.
  • Barra de vida - las barritas de vida cambian de rojo a plateado y finalmente a dorado conforme se acumule más vida. Además, se muestra un porcentaje de la vida remanente.
  • Medidor del poder del escudo.

Abajo a la izquierda

El panel del menú

La esquina de abajo a la izquierda de la pantalla incluye:

  • Icon-settings.png El menú principal.
  • Icon-help.png El menú de ayuda (F1: asistencia, controles, energía, mecanismos, monstruos)
  • Icon-social.png el menú social (F6)
  • Icon-event hub.png La central de eventos (F7)
  • Icon-mail.png El menú al enlace spiral
  • La esquina de abajo a la izquierda de la pantalla, arriba de los menús, muestra el chat. Para iniciar el chat, pulsa INTRO o / . Para responder a un mensaje privado, se usa la tecla R.

Arriba a la derecha

Minimapa y menú de actividades

La esquina superior derecha de la pantalla incluye:

  • Minimapa - muestra la ubicación de los enemigos, PNJs, selección de escenas y zoom.
    • Mientras se esté en los Mecanismos, se puede hacer clic Icon-HUD lock.png arriba a la derecha o se puede usar la tecla Q para bloquear y desbloquear el HUD (pantalla de visualización frontal). Esto evita que se haga clic en el personaje o arsenal accidentalmente mientras se está en el fragor de la batalla.
  • Panel de actividades - contiene las diversas actividades que se pueden realizar en una zona en particular, tales como acceso directo al Cuarto de Preparación, Salón del Gremio, selección de misiones, buscador de grupo o el Depósito de Suministros.

Abajo a la derecha

Panel de personaje y de energía

La esquina inferior derecha incluye:

  • Panel de energía - cuando se necesite, el recuadro de energía se mostrará arriba de este panel y bajo el panel de actividades. Para verlo en cualquier momento, se puede abrir el arsenal.
  • Icon-gear.png Acceso al personaje (P en el teclado)
  • Icon-loadouts.png Acceso a las panoplias (L en el teclado)
  • Icon-forge.png Acceso a la Forja (U en el teclado)
  • Icon-arsenal.png Acceso al Arsenal - (I en el teclado) esta opción también permite ver los crowns y energía del caballero.
.

En los Mecanismos

La rueda de armas en uso.
  • Una rueda o "volante" de selección de armas que permite ver el nombre y los iconos de todas las armas en el arsenal
  • Interfaz de apuntar que muestra la información de cualquier cosa a la que se apunte. Para monstruos, esto incluye vida, tipo de ataques y debilidades.
  • Efectos visuales de daño de monstruo y jugador para mayor claridad durante el combate.
  • Cinturón de viales y cápsulas que muestran un espacio adicional para un Vitapod.
  • Notificación del objetivo actual que se muestra bajo el minimapa.
La interfaz del juego mientras se está en los Mecanismos
.

Ver también

Otros enlaces


Tutoriales y Guías
Cómo empezar | Información para nuevos jugadores | Interfaz de usuario
Nuevo Icon-bomb.png Guía para Bombarderos | Nuevo Icon-handgun.png Guía para Pistoleros | Nuevo Icon-sword.png Guía para Espadachines
Nuevo Icon-shield.png Guía para Escuderos
Herramientas personales