Diferencia entre revisiones de «Revivir»

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The practice of '''reviving''' allows a knight or party to continue on through the [[Clockworks]] even after a defeat. Knights will automatically leave the Clockworks if all members of the party are dead and do not revive within three minutes. Reviving is not meant to be a substitute for good equipment and skilful play, however.
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La práctica de '''revivir''' permite a un caballero o a un grupo continuar a través de los [[Mecanismos]] incluso después de la derrota. Los Caballeros se irán automáticamente de los mecanismos si todos los miembros del grupo están muertos y no reviven durante tres minutos. Sin embargo, Revivir no pretende ser un sustituto de buen equipamiento y hábil juego.
  
== Reviving ==
 
While fighting their way through the Clockworks, knights will lose health when they take damage from [[monsters]] and other hazards. If a knight's [[health]] bar reaches empty, the knight will be defeated, and will not be able to fight until revived.  All knights have one free revive per dungeon level. Additional revives may be purchased as [[Spark of Life]]. If you do not want to use a Spark to revive, you can click to return to [[Haven]]. Reviving is coupled with a [[#Revive_Blast|Revive Blast]].
 
  
Defeated knights are indicated by the [[Image:Icon-dead.png|25px]] icon in the party listing.
 
  
== Methods of Reviving ==
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== Reviviendo ==
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Mientras pelean en su camino en los mecanismos, los caballeros perderán vida cuando reciben daño por parte de  [[monstruos]] y otros peligros. Si la barra de [[vida]] de un caballero se vacía, el caballero será derrotado, y no podrá luchar hasta que se reviva.  Todos los caballeros tienen una resurección gratuita por cada nivel de calabozo. Resurreciones adicionales deben ser compradas como [[Spark of Life]]. Si tú no quieres usar un Spark para revivir, puedes clickear en regresar a [[Haven]]. Revivir es acompañado con una [[#Revive_Blast|Explosión de Energía]].
  
=== Emergency Revive ===
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Caballeros derrotados son indicados por éste ícono [[Image:Icon-dead.png|25px]] en la lista del grupo.
[[Image:Revive Emergency_spark.png|thumb|right|Emergency revive in action.]]
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All knights have an 'Emergency Revive' that automatically activates upon death. It's used once per dungeon level. A small light on the knight's portrait indicates the existence of the emergency revive. If lit, the player has one, if not, the player must use or purchase a Spark of Life to revive. The emergency revive is replenished at the start of every dungeon level.  
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== Métodos de resurreción==
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=== Resucitación de emergencia ===
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[[Image:Revive Emergency_spark.png|thumb|right|Resurreción de Emergencia en acción.]]
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Todos los caballeros tienen una  'Resurreción de Emergencia' que automáticamente se activa luego de la muerte. Se una una vez por cada nivel de calabozo. Una luz pequeña en el retrato del caballero indica la existencia de la resurección de emergencia. Si está encendido, el caballero tiene uno, si no, el caballero debe usar o comprar un Spark of Life para revivir. La resurección de emergencia se repone al inicio de cada nivel de calabozo.
 
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=== Additional Revives ===
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=== Resurreciones adicionales ===
If lacking an Emergency Revive, players who wish to revive may use a [[Spark of Life]] from their arsenal, purchasable from the [[Supply Depot]] in a pack of ten or individually in a popup presented to them in the dungeons. Sparks of Life can also be found as loot drops in the Clockworks
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Si se carece de una Resurreción de Emergencia, los caballeros que deseen revivir deben usar un [[Spark of Life]] de su arsenal, adquirible en el [[Depósito de Suministros]] en un paquete de diez o individualmente en una ventana emergente presentada en los calabozos. Sparks of Life se pueden encontrar incluso como botín en los Mecanismos.
  
Reviving with a Spark consumes one Spark of Life, revives the player to full health and creates a large energy blast. Heat is not lost during this process.
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Revivir con un Spark consume un Spark of Life, revive completamente al caballero y crea una gran explosión de energía. El fuego no es perdido durante el proceso.
  
The option to use or purchase the Spark is only present if the player is out of free revives for that level. If a knight doesn't have any Sparks in their arsenal, they can purchase one on the spot for 50 [[energy]], each revive will use a single Spark. Prudent knights will benefit using the option to buy Spark packages in the Supply Depot.
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La opción de comprar o usar un Spark está presente si el caballero ya no tiene resurecciones para ese nivel. Si un caballero no tiene Sparks en su arsenal, pueden comprar uno en el lugar por 50 [[energía]], cada resurreción usará un Spark. Caballeros prudentes serán beneficiados usando la opción de comprar paquetes de Spark en el Depósito de Suministros.
  
 
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|[[Image:Revive Self_spark.png|thumb|left|Use a Spark from your [[arsenal]] to revive.]]
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|[[Image:Revive Self_spark.png|thumb|left|Usa un Spark de tu [[arsenal]] para revivir.]]
|[[Image:Revive Buy_spark.png|thumb|left|Buy a Spark to revive.]]
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|[[Image:Revive Buy_spark.png|thumb|left|Compra un Spark Spark para revivir.]]
 
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=== Player Revive ===
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=== Reviviendo a otros jugadores ===
[[Image:Revive member.png|thumb|right|Use a Spark to revive a defeated party member at full health.]]
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[[Image:Revive member.png|thumb|right|Usa un Spark para revivir a un miembro derrotado del grupo llenándole la vida.]]
A knight can use a Spark of Life to revive a defeated party member. To grant a Spark to someone in the party, click on their portrait and choose the option 'Revive using a Spark of Life'.
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Un caballero puede usar un Spark of Life para revivir a un miembro del grupo derrotado. Para otorgar un Spark a alguien en el grupo, clickea en su retrato y escoge la opción 'Revive usando un Spark of Life'.
 
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=== Automatically Join Party ===
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=== Unirse automáticamente a un grupo ===
If all the living party members reach the elevator, they may elect to go down and all dead players will be revived upon reaching the next level. If a player was dead before proceeding to the next floor in the previous level, the emergency revive is considered spent at the start of the level.
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Si todos los miembros del grupo vivos alcanzan el elevador, pueden escoger ir abajo, y todos los jugadores muertos serán revividos al llegar al siguiente nivel. Si el jugador murió antes de llegar al piso siguiente en el nivel previo, la resurreción de emergencia se considera usada al inicio del nivel.
  
== Revive Blast ==
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== Explosión de Energía==
 
[[image:Energy Revive Blast.png|thumb|right]]
 
[[image:Energy Revive Blast.png|thumb|right]]
When a player revives using energy, it will be coupled with a ''Revive Blast''.  This is a vicious pulse that springs from the heavens, dealing severe stun and a considerable amount of damage to all monsters in range, shortly before knocking them back to the very far corners of the room.  
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Cuando un jugador revive usando energía, será acompañado de una ''Explosión de Energía''.  Este es un pulso vicioso que surge de los cielos, causando un severo aturdir y una considerable cantidad de daño a todos los monstruos en el rango, poco antess de ser impulsados a los extremos del cuarto.  
 
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== Historical notes ==
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== Notas históricas ==
* Sparks of Life and the emergency revive were added to the game on {{release|2013-07-30}}.
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* Sparks of Life y la Resurreción de Emergencia fueron añadidos en el juego en la actualización de {{release|2013-07-30}}.
* The material formerly known as Spark of Life was changed to [[Storm Chaser]].
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* El material formalmente conocido como Spark of Life fue cambiado por [[Storm Chaser]].
* Defeated knights would lose 30% of the [[heat]] they had collected so far. Should that player be revived by another player, the lost 30% will be given to the rescuer. If the player revived themselves, they will regain the 30%. When reviving others, only half their health was given. Knights could use energy to revive another party member who was defeated by clicking on the defeated knight in the party menu and choose to revive with energy. Both the health and heat sharing were removed with the advent of revives using the Spark of Life item.
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* Caballeros derrotados perderán el 30% del [[fuego]] que obtivieron en el camino. Si ese jugador es revivido por otro jugador, el 30% perdido se le dará al que revivió. Si el jugador se revive solo, él recuperará su 30%. Cuando se reviven a otros, se le dará la mitad de la vida. Caballeros pueden usar energía para revivir a otro miembro del grupo que fue derrotado clickeando en el retrato del caballro derrotado en el menú del grupo y escoger revivir con energía. El fuego y la vida compartida fueron removidas por la llegada de resurrrección usando el Spark of Life.
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== Ver también ==
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*[[Daño]]
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*[[Energía]]
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*[[Vida]]
  
==See also==
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== Otros enlaces ==
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* {{en|Reviving}}
  
*[[Damage]]
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[[Categoría:Combate]]
*[[Energy]]
+
*[[Health]]
+
[[Category:Combat]]
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Última revisión de 02:02 16 jul 2014

Icon-raise.png

La práctica de revivir permite a un caballero o a un grupo continuar a través de los Mecanismos incluso después de la derrota. Los Caballeros se irán automáticamente de los mecanismos si todos los miembros del grupo están muertos y no reviven durante tres minutos. Sin embargo, Revivir no pretende ser un sustituto de buen equipamiento y hábil juego.


Reviviendo

Mientras pelean en su camino en los mecanismos, los caballeros perderán vida cuando reciben daño por parte de monstruos y otros peligros. Si la barra de vida de un caballero se vacía, el caballero será derrotado, y no podrá luchar hasta que se reviva. Todos los caballeros tienen una resurección gratuita por cada nivel de calabozo. Resurreciones adicionales deben ser compradas como Spark of Life. Si tú no quieres usar un Spark para revivir, puedes clickear en regresar a Haven. Revivir es acompañado con una Explosión de Energía.

Caballeros derrotados son indicados por éste ícono Icon-dead.png en la lista del grupo.

Métodos de resurreción

Resucitación de emergencia

Resurreción de Emergencia en acción.

Todos los caballeros tienen una 'Resurreción de Emergencia' que automáticamente se activa luego de la muerte. Se una una vez por cada nivel de calabozo. Una luz pequeña en el retrato del caballero indica la existencia de la resurección de emergencia. Si está encendido, el caballero tiene uno, si no, el caballero debe usar o comprar un Spark of Life para revivir. La resurección de emergencia se repone al inicio de cada nivel de calabozo.

Resurreciones adicionales

Si se carece de una Resurreción de Emergencia, los caballeros que deseen revivir deben usar un Spark of Life de su arsenal, adquirible en el Depósito de Suministros en un paquete de diez o individualmente en una ventana emergente presentada en los calabozos. Sparks of Life se pueden encontrar incluso como botín en los Mecanismos.

Revivir con un Spark consume un Spark of Life, revive completamente al caballero y crea una gran explosión de energía. El fuego no es perdido durante el proceso.

La opción de comprar o usar un Spark está presente si el caballero ya no tiene resurecciones para ese nivel. Si un caballero no tiene Sparks en su arsenal, pueden comprar uno en el lugar por 50 energía, cada resurreción usará un Spark. Caballeros prudentes serán beneficiados usando la opción de comprar paquetes de Spark en el Depósito de Suministros.

Usa un Spark de tu arsenal para revivir.
Archivo:Revive Buy spark.png
Compra un Spark Spark para revivir.

Reviviendo a otros jugadores

Archivo:Revive member.png
Usa un Spark para revivir a un miembro derrotado del grupo llenándole la vida.

Un caballero puede usar un Spark of Life para revivir a un miembro del grupo derrotado. Para otorgar un Spark a alguien en el grupo, clickea en su retrato y escoge la opción 'Revive usando un Spark of Life'.

Unirse automáticamente a un grupo

Si todos los miembros del grupo vivos alcanzan el elevador, pueden escoger ir abajo, y todos los jugadores muertos serán revividos al llegar al siguiente nivel. Si el jugador murió antes de llegar al piso siguiente en el nivel previo, la resurreción de emergencia se considera usada al inicio del nivel.

Explosión de Energía

Energy Revive Blast.png

Cuando un jugador revive usando energía, será acompañado de una Explosión de Energía. Este es un pulso vicioso que surge de los cielos, causando un severo aturdir y una considerable cantidad de daño a todos los monstruos en el rango, poco antess de ser impulsados a los extremos del cuarto.

Notas históricas

  • Sparks of Life y la Resurreción de Emergencia fueron añadidos en el juego en la actualización de el parche del 2013-07-30.
  • El material formalmente conocido como Spark of Life fue cambiado por Storm Chaser.
  • Caballeros derrotados perderán el 30% del fuego que obtivieron en el camino. Si ese jugador es revivido por otro jugador, el 30% perdido se le dará al que revivió. Si el jugador se revive solo, él recuperará su 30%. Cuando se reviven a otros, se le dará la mitad de la vida. Caballeros pueden usar energía para revivir a otro miembro del grupo que fue derrotado clickeando en el retrato del caballro derrotado en el menú del grupo y escoger revivir con energía. El fuego y la vida compartida fueron removidas por la llegada de resurrrección usando el Spark of Life.

Ver también

Otros enlaces

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