Lumber

De SpiralKnights

Construct Family
Icon Gate Icon-Construct.png
Damage Resistances
Defense elemental icon.png Defense piercing icon.png Defense shadow icon.png
Defense decreased.png Defense increased.png Defense none.png

Les Lumbers sont des monstres trouvables dans les Rouages.

Caractéristiques

Le Lumber est un hybride de l'arbre et de la machine style steam-punk. Bien que lent, il claque son seul bras géant sur ​​tout ce qui s'approche de trop près, les monstres et les chevaliers.

Il inflige des dégâts à la fois élémentaires et normaux​​.

Types

Lumber

Lumber
Monster-Lumber.png Attacks
  • Smash Attack normal icon.png Attack elemental icon.png Icon status stun.png
Location Drops
Description

Ce sont des arbres lents mais puissants qui peuvent paralyser les chevaliers.

  • Tier 1: marron, grand engrenage argenté.
  • Tier 2: marron, grand engrenage argenté avec symboles lumineux.
  • Tier 3: marron foncé, grand engrenage argenté avec symboles lumineux.


Redward

Redward
Monster-Redward.png Attacks
  • Smash Attack normal icon.png Attack elemental icon.png Icon status stun.png Icon status fire.png
Location Drops
Description

Bois massif de feu, ce qui n'en fait pas pour autant un bon bois de chauffage.

  • Tier 1: rouge.
  • Tier 2: rouge, grand bois jaune avec des motifs lumineux.
  • Tier 3: rouge, grand bois jaune avec des motifs lumineux et ce qui semble être un morceau de métal violet.


Silversap

Silversap
Monster-Silversap.png Attacks
  • Smash Attack normal icon.png Attack elemental icon.png Icon status stun.png Icon status freeze.png
Location Drops
Description

Masse de bois de construction glacé qui se déplace lentement mais à tendance à geler les chevaliers qui ne tiennent pas la distance.

  • Tier 1: gris/bleu.
  • Tier 2: gris/bleu, avec motifs lumineux.
  • Tier 3: gris/bleu, avec motifs lumineux, couverts de neige ou de glace à certains endroits.


Electreant

Electreant
Monster-Electreant.png Attacks
  • Smash Attack normal icon.png Attack elemental icon.png Icon status stun.png Icon status shock.png
Location Drops
Description

Arbre conducteur fier de son nom, et probablement capable de briser votre ordinateur.

  • Tier 1: gris.
  • Tier 2: gris avec des motifs lumineux.
  • Tier 3:


Vilewood

Vilewood
Monster-Vilewood.png Attacks
  • Smash Attack normal icon.png Attack elemental icon.png Icon status stun.png Icon status poison.png
Location Drops
Description

Bois toxique regorgeant de pathogènes pestilentiels errants qui empoisonne les chevaliers.

  • Tier 1: marron.
  • Tier 2: marron avec des motifs lumineux.
  • Tier 3:


Ironwood Sentinel

Ironwood Sentinel
Monster-Ironwood Sentinel.png Attacks
  • Smash Attack normal icon.png Icon status stun.png
Location

Does not currently exist in the clockworks

Drops
Description

Bûcheron lumber dans un style steam-punk. Un peu contradictoire.

  • Tier 1: marron, grand engrenage argenté, bras-hache.
  • Tier 2: marron, grand engrenage argenté, bras-hache, motifs lumineux.
  • Tier 3:


Void Lumber

Void Lumber
Monster-Void Lumber.png Attacks
  • Smash Attack normal icon.png Icon status stun.png
Location Drops

Void (absolutely nothing)

Description

( Je vous met la version anglaise le temps que je comprenne et que je m'occupe des termes) These dark monsters are Swarm-Infested, so they offer absolutely no Crowns, Heat, Materials, or Vials, and seemingly never stop spawning. Their defenses are enhanced on a Swarm Seed.

Les void lumbers portent une hache comme bras, comme Ironwood Sentinel.


Stratégie

Tous les lumber attaquent en abattant leur bras sur le sol. Il s'agit d'une attaque lente avec un temps de charge assez long. Cette attaque frappe tout ce qui se trouve devant et a une chance de toucher toutes les cibles, chevaliers comme monstres. Si vous ne pouvez esquiver cette attaque, le lumber restera inoffensive pendant quelques secondes avant de frapper à nouveau. Utilisez cet avantage pour faire la meilleure combo que vous pouvez, ou essayer de vous trouver une meilleure position.

  • Si leur attaque vous frappe alors que votre bouclier est actif, vous êtes propulsé en arrière, cela peut vous permettre d'échapper à une foule de monstres.
  • Vous pouvez également rester derrière eux et les attaquer puisqu'ils ne peuvent pas faire demi-tour assez rapidement pour contrer.
  • Les lumbers des profondeurs vous frapperont sans trop d'avertissement.
  • Dans les couloirs étroits, il est préférable de les forcer à vous attaquer,vous replier, puis riposter pendant qu'ils se " rechargent".
  • En raison de leur durée de charge, vous pouvez facilement utiliser des attaques chargées.
  • Même si il y a un mur entre vous et le lumber, son attaque saura toujours vous repousser, méfier vous de cet atout lorsque vous êtes prêts de pièges.
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