Malédiction
De SpiralKnights
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Maudit est un état qui va aléatoirement bloqué ceratines armes et fioles du joueur. Si il les utilise pendant que la malédiction est active il sera bléssé.
Les ennemis maudit seront bléssés à chaque attaques ou soins utilisés. Les attaques ne seront pas annulée pour autant.
Ennemis
Malédiction n'est pas un theme possible pour une strate, mais les monstres peuvent l'infliger:
- Phantoms
- Les Phantoms peuvent seulement infliger une malédiction avec une attaque chargée (Tier 2 et 3).
- Carnavons
- Cursed Deadnaught
Les monstres suivants ne peuvent etre maudit:
- Lord Vanaduke
- Darkfire Vanaduke
- Tous les Mort-Vivants sauf les Howlitzers
- Tous les Démons sauf les Greavers et les Silkwings
Infliger et recevoir une malédiction
Les Knights peuvent infliger l'état maudit aux monstre en utilisant des fioles, ou des armes pouvant maudire, contre eux.
Les armes qui peuvent maudire sont:
Quand l'attaque chargée est utilisée, ces armes ont une chance de maudire le porteur. Cet effet durera 43 secondes sans résistance. 2 de vos armes eqipées, et 3 fioles seront maudites. Cela veux dire que si vous n'avez pas de slots d'armes debloqué toutes vos armes vous blesseront. Ces effets peuvent etre mitigé en ayant des points de resisantance aux malédiction.
Les sources de resistances sont:
- Certaines armures et Casques.
- Les équippement à 3 étoiles donne 2 points de resistances, à 4 étoiles donne 3 points, et à 5 étoiles donne 4 points (sauf l'Almirian Crusader Armor, qui en donne apparament 2).
- Certain équippement vont baissé votre resistance aux malédictions, mais les effets des resistances négatives n'ont pas été testés.
- La resistance peut etre donné par des Variantes unique, pour une valeur de 1 à 4 points.
- La Silver Amulet et ses améliorations. Un joyau à 5 étoiles vaut 2 points.
Pour chaque points de résistance, le durée de la malédiction est reduite de 2 à 3 secondes. La durée est de moins en moins reduite par points en plus, bien que la relation exacte soit inconnu. Les autres effets sont les suivants:
- à 2 points, le nombre de fioles maudites tombe à 2.
- à 5 points, le nombre d'armes maudites tombe à 1.
- à 7 points, le nombre de fioles maudites tombe à 1.
Points de Résistances | Durée | #Fioles | #Armes |
---|---|---|---|
0 | 43 | 3 | 2 |
1 | 39 | 3 | 2 |
2 | 37 | 2 | 2 |
3 | 35 | 2 | 2 |
4 | 33 | 2 | 2 |
5 | 31 | 2 | 1 |
6 | 29 | 2 | 1 |
7 | 27 | 1 | 1 |
8 | 25 | 1 | 1 |
9 | 23 | 1 | 1 |
10 | 22 | 1 | 1 |
Resister
Les sets d'armures suivants donne une résistances aux malédictions:
- Deadshot Set
- Angelic Set et améliorations
- Almirian Crusader Set
- Divine Set
- Silvermail Set et améliorations
Les Joyaux suivant protege leurs porteurs des malédictions: