Electrocution

De SpiralKnights

Status: Electrocution
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All Status Effects
Icon status curse.png Malédiction

Icon status fire.png Feu

Icon status freeze.png Gel

Icon status poison.png Poison

Icon status shock.png Electrocution

Icon status sleep.png Sommeil

Icon status stun.png Etourdissement

Éléctrocution est le statut qui va, à intervals aléatoires, causé un spasme à la victime, interrompant ce qu'elle faisait et la blessant. Les ennemis seront interrompu si l'éléctrocution les blessent avant l'attaque: si l'animation d'attaque est deja déclenchée, l'attaque ne sera pas stopée. Les attaques qui peuvent éléctrocuter font une portion de dommages élémentaire; Les dommage subit par l'état Éléctrocution peuvent etre réduit uniquement par une armure resistante à l'éléctricité. Si un Knight bloque quand un spasme frappe, le bouclier sera baissé, exposant le Knight aux attaques des monstres, mais il ne subira pas les dommages du spasme.

Une caractéristique unique de l'éléctrocution est que les spasmes frappent aussi autour de la victime, ce qui peux briser des blocs, des alliés ou des énnemis, et potentiellement donné l'état éléctrocution.

Énnemis

Les énnemis de foudre sont immunisés et peuvent infliger l'état éléctrocution.

Éléctrocuter

Les knights peuvent infliger éléctrocution aux monstres en utilisant des fioles contre eux ou une arme pouvant infliger éléctrocution.

Les armes qui infligent éléctrocution sont:

Resister

Les sets d'armures suivant donne une resistance aux attaques éléctriques:

Les boucliers suivant protege des attaques éléctriques:

Les Joyaux suivant protege eux aussi des attaques éléctriques:

Outils personnels