Proto Gun

De SpiralKnights
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Proto Gun ☆☆☆☆☆
Fichier:Proto Gun-Equipped.png
Equipment-Proto Gun Stats.png
Bonus

Aucun

  • Niveau 5+: Réduction du temps de charge : Faible
  • Niveau 10: Réduction du temps de charge : Moyen

Description

Modèle:Quote

Acquisition

Le Proto Gun est le fusil de départ remis à toutes les recrues de l'Ordre Spiral. Chaque chevalier reçoit un Proto Gun lors de la création du personnage

Arbre alchimique

Arbre alchimique du Proto Gun
☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★

Proto Gun
Equipment-Proto Gun icon.png






Combat

Tir basique

Tire une sphère d'énergie jusqu'à 8 cases de distance. Le projectile se déplace à une vitesse moyenne et son porteur peut tirer 3 fois avant de devoir le recharger. Tirer ne provoque aucun recul et le porteur peut se déplacer tout en tirant mais avec une vitesse de déplacement approximativement réduite de moitié.

Tir chargé

Tire une grosse sphère d'énergie avec une portée de 9 cases de distance et explose à l'impact, avec un radius d'une demi case. Le projectile possède la même vitesse qu'un tir basique mais repoussera les monstres touchés. Le tir provoque un recul qui fera reculer le porteur de 2/3 case.

Note: Une arme avec du recul signifie que son porteur sera momentanément incapable de bouger lors du tir chargé, il convient donc d'être prudent lors des tirs.

Dégâts

Les dégâts suivants proviennent de l'arme à son plus haut niveau, sans VU ou bonus d'équipement, et est listé du début à la fin d'une strate.


Table des dommages fait par Proto Gun
Stratum 1 Stratum 2 Stratum 3 Stratum 4 Stratum 5 Stratum 6
Tir basique 10 - 11 11 - 10 9 8 8 - 7 7 - 6
Tir chargé 22 - 24 20 - 18 17 - 15 15 - 14 13 - 12 12 - 11



Galerie

Modèle:Gallery/Weapon

Notes

Les Proto Guns étaient autrefois disponible à l'achat auprès de Quince, cependant, ce PNJ fut retiré du jeu.

Le Proto Gun fait partie de l'ensemble Proto. Cet ensemble inclut :

Voir Aussi