Punch Gun

De SpiralKnights
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Punch Gun ☆☆☆☆☆
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Fichier:Equipment-Punch Gun Stats.png
Bonus

Bonus de dégâts contre les Monstres mécanique : Moyen.

  • Niveau 5+: Réduction du temps de charge : Faible
  • Niveau 10: Réduction du temps de charge : Moyen

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Description

Acquisition

Ricasso - Vendu pour 150 Crowns au Bazaar de Haven (non lié à l'achat)

Arbre alchimique

Arbre alchimique du Punch Gun
☆☆☆☆☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★

Punch Gun
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Combat

Tir basique

Tire une balle rapide avec une portée de 8 cases. La balle explose à l'impact et blessera tout ennemis dans un rayon d'un demi case de l'explosion, de plus, il peut efficacement repousser les réparateurs Gremlins et les non-Alpha Wolvers de la strate 1 et 2. Chaque tir basique effectué avec ce fusil fera reculer son porteur d' 1/3 case et peut tirer 2 fois avant de recharger

Tir chargé

Tire une balle plus grosse mais légèrement plus lente que le tir basique qui peut atteindre une portée de 10 cases.

Note: Une arme avec du recul signifie que son porteur sera momentanément incapable de bouger lors du tir, il convient donc d'être prudent lors de son utilisation.

Dégâts

Les dégâts suivants proviennent de l'arme à son plus haut niveau, sans VU ou bonus d'équipement, et est listé du début à la fin d'une strate.


Table des dommages fait par Punch Gun
Stratum 1 Stratum 2 Stratum 3 Stratum 4 Stratum 5 Stratum 6
Contre monstres méca.
Tir basique 14 - 15 13 12 - 11 10 9 8
Tir chargé 30 - 34 28 - 24 21 - 19 18 - 17 16 - 15 14 - 13
Contre autres monstres
Tir basique 12 - 14 12 11 - 10 10 - 9 9 - 8 8 - 7
Tir chargé 27 - 31 24 - 21 19 - 18 17 - 16 15 - 14 13 - 12


Galerie

Modèle:Gallery/Weapon

Voir Aussi