Release Notes 2012-06-28

De SpiralKnights

From the Release Notes:

Salle de danger - Légion d'Almire
Comme un membre honoré d'escadron élite sous le nom « Gardes Éclaireurs », dirigé par Desna, combattez une horde de mort-vivants d'Almire afin d'arriver à l'intérieur de retraite dans leur necropolis. On dit qu'il y a une grande fortune dans le necropolis pour ceux qui survivent les défenses mortelles. Une note d'avertissement - la Légion d'Almire maudit ne cédera pas ses richesses sans une bataille effroyable !

Des Missions de Danger comme Légion d'Almire sont des Missions de Prestige. Des Missions de Danger sont indiqués par une icône avec un crâne rouge sur la carte de mission. Une Mission de Danger est pour des joueurs habiles et qualifiés car ces missions sont plus difficiles qu'une mission normale, mais avec des récompenses plus grandes quand on réussit.

Des Missions de Danger commenceront à apparaître dans votre Missions de Prestige le moment vous arrivez au rang 4-1, ou dès que vous arrivez au Niveau 2.

Lockdown
Joignez-vous dans la bataille de Lockdown avec deux nouvelles cartes !
- Stade - Utilisez des barrières d'équipe et des bombes pour une avantage locale dans une arène avec beaucoup d'espace pour des batailles énormes.
- Mines - Brisez et creusez un chemin dans une mine plein des pierres et des roches. Ouvrez des voies d'assaut ou laissez les pierres afin de retarder la compétition.

Monstres
Des nouvelles monstres ont été ajoutées qu'on peut trouver dans la nouvelle Mission de Danger, Légion d'Almire.
- Bombie - Une zombie avec un détonateur court et une tempérament explosive. Ne le laissez pas proche à vous !
- Almirian Crusader - Un chevalier mort-vivant et puissante de royaume maudit d'Almire. Ils se couchent dans les cendres avant que des intrus les approchent...
- Deadnaught - Un deadnaught est un garde énorme mort-vivant qui manie une grande lance et peut ranimer les zombies, comme un Grim Totem.

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