- Linceul d'Apocrea
Les résultats de joueurs s'attelant à la mission « Linceul d'Apocrea » sont vraiment impressionnant ! En fait, les résultats sont si impressionnant que, à notre avis, c'est nécessaire d'ajuster la difficulté et les butins de la mission. Voici les changements faits pour la mission :
- On peut maintenant rejouer la mission « Linceul d'Apocrea » plus d'une fois par jour. Accomplir la mission ne vous empêche pas de la rejouer encore dans le même jour. La mort illimitée dans l'abîme pour toutes et tous !
- Étant donné que la mission peut être jouée sans fin, il n'y a plus les récompenses après avoir accompli la mission.
- Le nombre d'Apocrean Sigils tombés par les âmes perdues et les puzzles a été réduit.
- Si elles ne sont pas libérées, les âmes perdues disparaîtront plus rapidement.
- Le dommage produit par le regard d'Apocrean a été augmenté.
- La santé d'un Apocrean a été augmentée.
- La probabilité d'âmes perdues frayant des pierres tombales a été réduite.
- La probabilité de monstres frayant des pierres tombales a été augmentée.
- Corriges de bug
- Réglage d'une carre manquante dans la Place de la Ville à Haven.
- Réglage de la barre de recherche quand on cherche pour les accessoires dans la Maison d'enchères.
- Réglage du nom d'un PNJ dans le hall des missions dans le Camp de refuge.
- Réglage du dommage pour l'Obsidian Carbine * il produit le dommage ombre maintenant.
- Réglage de la description manquant pour l'Apocrean Sigil.
- Réglé la couleur d'icône pour la Boîte de Joyau d'élite.
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