Monstre : Différence entre versions

De SpiralKnights

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Les Monstres sont de terribles créatures que l'on peut trouver dans les lieux en constante évolution de [[Rouages]]. Leur intelligence et leur force varie, les monstres sont le principale obstacle gardant le [[Spiral Knights]] venant du secret et les trésors du monde sous [[Cradle]].
  
 
Les monstres sont divisés en plusieurs familles. Ce groupement indique généralement les apparences similaires et les types d'attaques, ainsi que les faiblesses général qu'il peuvent avoir à des éléments particuliers ou des types de dégâts.
 
Les monstres sont divisés en plusieurs familles. Ce groupement indique généralement les apparences similaires et les types d'attaques, ainsi que les faiblesses général qu'il peuvent avoir à des éléments particuliers ou des types de dégâts.
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La famille des Machines est une variété d’automates que l'on peut trouver tout au long de [[Rouages]]. Beaucoup de machines ont des caractéristiques d’animaux ou plantes (Des chiens, des tortues et même des arbres). Personne ne semblent savoir qui a construit ces machines, bien qu'ils semblent programmés pour protéger [[Rouages]] à tout prix (avec quelques rares exceptions près).
  
 
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* [[Battle Pod]] séries
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** Les battlepods ne sont pas faibles ou résistant à quelconque types de dommages, et sont immunisés contre toutes les altérations d'état.
 
* [[Gun Puppy]] séries
 
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* [[Lumber]] séries
 
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La famille des Démons se composent de démons de la classe ouvrière, de méfaits et les mauvais esprit des créatures semblables qui errent dans les couloirs et les arènes de Clockworks.
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La famille des Démons se composent de démons de la classe ouvrière, de méfaits et les mauvais esprit des créatures semblables qui errent dans les couloirs et les arènes des Rouages.
  
 
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Version actuelle en date du 5 novembre 2012 à 11:10

Monster Group.png

Les Monstres sont de terribles créatures que l'on peut trouver dans les lieux en constante évolution de Rouages. Leur intelligence et leur force varie, les monstres sont le principale obstacle gardant le Spiral Knights venant du secret et les trésors du monde sous Cradle.

Les monstres sont divisés en plusieurs familles. Ce groupement indique généralement les apparences similaires et les types d'attaques, ainsi que les faiblesses général qu'il peuvent avoir à des éléments particuliers ou des types de dégâts.

Famille des Bêtes

Gate Icon-Beast.png

La famille des Bêtes est composée de toutes les créatures qui grognent, yip, aboient et rugissent. Tout, depuis le Wolver embêtant jusque au Chromalisk sournoises, appartiennent à cette famille vicieuse.

Les bêtes résistent aux dommages Defense elemental icon.png élémentaire et craignent les dommages Defense piercing icon.png perforant


Famille des Machines

Gate Icon-Construct.png

La famille des Machines est une variété d’automates que l'on peut trouver tout au long de Rouages. Beaucoup de machines ont des caractéristiques d’animaux ou plantes (Des chiens, des tortues et même des arbres). Personne ne semblent savoir qui a construit ces machines, bien qu'ils semblent programmés pour protéger Rouages à tout prix (avec quelques rares exceptions près).

Les machines résistent aux dommages Defense piercing icon.png perforant et craignent les dommages Defense elemental icon.png élémentaires

La Famille des Démons

Gate Icon-Fiend.png

La famille des Démons se composent de démons de la classe ouvrière, de méfaits et les mauvais esprit des créatures semblables qui errent dans les couloirs et les arènes des Rouages.

Les démons résistent aux dommages Defense shadow icon.png d'ombres et craignent les dommages Defense piercing icon.png perforant


Famille des Gremlin

Gate Icon-Gremlin.png

Les Gremlins sont une race de petits humanoïdes, ils sont fascinée par les machines et ils bricolent sans cesse avec tous ce qu'ils peuvent trouvés. Les gremlins ont été apportés dans Clockworks par un moyen inconnu, ils servent de constructeur et de réparateur. Toutefois leurs efforts sont souvent marquées par leurs propre tendance à briser ce qu'ils tentent de fixer (ou dans de nombreux cas, le faire sauter complètement, ils sont friands d'explosifs). On croit que les gremlins reçoivent leurs ordres du noyai lui-même, mais pour l'instant, leur secret est bien gardé, comme la langue gremlin est complètement indéchiffrable pour toutes autres race intelligente.

Les gremlin résistent aux dommages Defense elemental icon.png élémentaires et craignent les dommages Defense shadow icon.png d'ombres

Famille des Slimes

Gate Icon-Slime.png

La famille des Slimes est constituée de toutes les créatures gluantes et gélatineuse du Clockworks. Ils n'ont généralement pas de forme exacte et ils peuvent souvent prendre un certains nombre de formes. Cependant, ils ne sont pas à prendre à la légère. Alors que certaine d'entre eux ne présentent pas plus intelligente qu'il n'en faut pour manger et se diviser, d'autres sont assez intelligent, capable de décidé de ce divisez dans une petite parti du labyrinthe. Le puissant slime contrôle un énorme armée, qui règnent avec une poigne de fer.

Les slimes résistent aux dégâts Defense piercing icon.png perforant et craignent les dégâts Defense shadow icon.png d'ombres

Famille des Mort-Vivants

Gate Icon-Undead.png

La famille des Morts-Vivants est constituer de fantômes et de squelettes qui hantent le Clockwork (bien que personne ne sais exactement de quelles créatures ces fantômes et squelettes viennent). Ces créatures Morts-Vivantes semblent hanter des zones particulières, laissant entendre un passé tragique. Les squelettes possèdent la capacité de ce cacher dans le sol, ils creusent leur chemins pour attaquer les imprudents, tandis que les fantômes aiment surprendre leurs victimes par derrière.

Tous les Morts-Vivants sauf les Howitzer sont immunisés contre la malédiction.

Les Morts-Vivants résistent aux dégâts Defense shadow icon.png d'ombres et craignent les dégâts Defense elemental icon.png élémentaires

Aucune famille

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