Difference between revisions of "For Mother Russia (Guild)"

From SpiralKnights

Jump to: navigation, search
m
Line 114: Line 114:
 
}}
 
}}
 
{{Showhide|Гайд по Firestorm Citadel|content=
 
{{Showhide|Гайд по Firestorm Citadel|content=
Итак,  этот гайд посвящен Fire Storm Citadel (FSC), месту обитания последнего босса игры Lord Vanaduke.  5 этажей, которые у новичков вызывают трепет и восхищение, у общей массы  ассоциируются с фармом крон и хита, а у матерых игроков вызывают лишь скуку и отвращение.<br />
+
История:
Сама по себе цитадель достаточно простая и ее прохождение не вызывает трудностей, а кол-во стратегий убийства Ванадюка уже перевалило за десяток. Мы же рассмотрим один из наиболее простых способов . Итак…<br />
+
08 Августа 2011 - первая версия гайда
 +
26 Февраля 2012 - редакция от What-The-Duck
 +
23 Октября 2012 - текущая версия
  
 +
Втупление
 +
Итак, этот гайд посвящен миссии The King of Ashes, она же ранее известная как Firestorm Citadel (FSC), месту обитания последнего сюжетного босса игры Lord Vanaduke. 5 этажей, которые у новичков вызывают трепет и восхищение, у общей массы ассоциируются с фармом крон и хита, а у матерых игроков вызывают лишь скуку и отвращение.
 +
 +
{{Showhide|<big>Враги:</big>|content=
 +
<big>Огненные Зомби
 +
Тысячи их! 95% встретившихся врагов будут именно ими.
 +
 +
Атаки:
 +
- Удар рукой вблизи. Теневая, имеет низкий шанс поджечь.
 +
- Прыжок на игрока. Если прыгает на щит, то делает два удара, поэтому не убирайте щит после первого удара. Атака теневая, низкий шанс поджечь.
 +
- Дыхание огнём. Сама по себе атака не наносит повреждения, но она поджигает, а вот огонь уже наносит повреждения. Без устойчивости к огню весьма опасна.
 +
 +
Слабы к элементальной атаке, устойчивы к шэдоу.
 +
 +
Это интересно:
 +
Раньше прыжок зомби не наносил урон сразу, а зомби вешался на игрока, и начинал кусать. Если он напал на игрока со спины, то, если его никто не спасёт, это означало смерть.
 +
Так же, когда зомби атаковал игрока рукой, он поворачивался в сторону игрока и приближался к нему, т.е. атака была много опаснее.
 +
 +
"Троянский конь"
 +
Составляет еще 3% врагов. Атаковать его можно только со спины.
 +
 +
Атаки:
 +
Удар мечом - Физическая, оглушает.
 +
Прыжок через комнату на игрока - физическая, обычно после неё следует удар мечом.
 +
Усиление себя - не только увеличивает атаку лошадки, но и бьёт во все стороны вокруг неё, даже "своих" (а это в основном зомби). Также имеет низкий шанс нанести шоковый статус.
 +
 +
Слабы к пирсинг атаке, устойчивы к шэдоу.
 +
 +
Тактика:
 +
Подходите к лошадке со стороны её морды, ждёте, пока она замахнётся, чтобы вас ударить, и обегаете (без использования щита!) её вокруг, и бьёте по спине.
 +
Старайтесь учиться убивать её в одиночку, так как это поможет вам в будущем уворачиваться от атак босса.
 +
 +
"Оставшиеся 2% врагов"
 +
Огненные турели, Бензиновые лишайники (это такие, типа желе), Взрывные фиолетовые желе, один раз встретятся 3 лисы, а так же... Колёса. О них в прохождении.</big>
 +
}}
 
{{Showhide|<big>Экипировка:</big>|content=
 
{{Showhide|<big>Экипировка:</big>|content=
<big>Как я уже упоминал, сама цитадель очень простая и пройти ее можно в чем угодно, т.к в идеале получить там урон весьма проблематично, а количество падающих сердечек зашкаливает. Но это все приходит потом, а для первого раза необходимо разобраться. Что мы имеем в итоге: много нормал и шадоу атак (есть еще пирсинг, но его очень мало, в основном это желе и 3 волка в одной комнате на 4м этаже) + огонь (огонь, разбросанный по цитадели, атаки зомби и турелей) + стан (трояны и ванадюк) и очень редко шок (от чарджа трояна).  3 типа мобов – андеды (основное население цитадели – зомби), фиенды (все трояны) и констракты (огненные турели) + немного желе. Вывод – желательна броня нормал+шэдоу с резистом к стану и огню и оружие с элементальным уклоном.<br />
+
<big>
 +
Это интересно:  
 +
Автор этого текста впервые прошёл Цитадель и Ванадюка в одиночку, будучи одетым 4* Ash Tail, 4* Avenger и 5* Argent Peacemaker
  
'''Броня:'''<br />
+
Броня:
 +
Так как основной урон в цитадели идёт от огня, то броню надо подбирать с соответсвующей защитой.
  
'''Для мечника:'''<br />
+
Популярные варианты (Не рекомендую делать!):
 +
Vog Cub Set
 +
Самая популярная броня среди нубов и новичков. Если есть Вог Сет – для походов в цитадель для новичка будет очень неплохим сетом, если нету – стоит задуматься, а есть ли смысл его делать? Если вы собираетесь развиваться в игре и дальше, делать новые сеты и ходить в шэдоу зону то ситуация для Вога плачевна – он нигде не используется: либо не подходит, либо есть аналоги в разы лучше. Стоит ли отдавать почти 3к ce и 80к крон (средняя цена крафта с 0 двух 5* шмоток) ради ненужного сета?
  
[[Vog Cub Coat|Vog cub set]]<br />
+
Divine Mantle
Средний вариант, из плюсов наличие нормал дефенса и резиста к огню, элементал как защита от турелей, ну и бонус к атак спид как приятное дополнение.  Если есть вог сет – хорошо, для походов в цитадель для новичка будет очень неплохим сетом, если нету – стоит задуматься, а есть ли смысл его делать?  ''Дальше идет очень, очень, ОЧЕНЬ предвзятое мнение, но к сожалению оно правдиво.''  Если вы собираетесь развиваться в игре и дальше, делать новые сеты и ходить в шэдоу зону то ситуация для вога плачевна – он практически нигде не используется, либо не подходит, либо есть аналоги в разы лучше.  Стоит ли отдавать почти 3к ce и 80к крон ( средняя цена крафта с 0 двух 5* шмоток) ради ненужного сета.<br />
+
Тоже весьма популярный сет. Весьма спорный вариант, из-за отсутсвия нормал защиты. От зомби будем получать столько же, сколько и Воге, но от Троянов, Гвардов и Вани - в два раза больше.
[[Divine Mantle|Divine set]]<br />
+
Весьма спорный вариант для новичка, из-за отсутсвия нормал защиты. Из плюсов, защита от шэдоу и элементал ( от зомби будем получать почти столько же урона, как и в воге), защита от огня и бонус к урону по фиендам (привет троянам). Явный минус – отсутствия нормал дэфенса, для новичка составит большую проблему на самом ванадюке ( как впрочем и в любом другом месте).<br />
+
[[Armor of the Fallen|Fallen set]]<br />
+
Один из идеальных сетов для фсц, но... имеет штраф к урону по фиендам (и снова привет троянам) . В остальном одни плюсы, нормал + шэдоу деф, бонус к скорости атаки и резист к огню. Если в пати есть кому убивать троянов и у вас есть этот сет – выбор очевиден.  Если сета нет… опять же стоит задуматься, стоит ли выкидывать деньги на новый сет, ведь цитадель после первых 5 прохождений очень простая и выбор брони не критичен.<br />
+
[[Snarbolax Coat|Snarbo set]]<br />
+
Отличный сет с бонусами для мечника и нормал + шэдоу дефенсом Wait… Oh Sh…, мы же только собираемся проходить цитадель, откуда у нас снарбо сет? Ну да не важно, описание на будущее. Единственый минус – отсутствие резиста к огню. хороший вариант, чтобы веселиться в цитадели на поздних этапах игры.<br />
+
[[List of sets|Или другие сеты…]]<br />
+
Как я уже неоднократно упоминал, после 5-10 прохождений  пройти цитадель будет очень просто. Поэтому если ваш первый сет например [[Skolver Coat|Skolver]], <s>то вы очень грамотно выбрали первый сет, не то что эти нубы в позорном воге</s> возможно проще ходить в нем, а не делать новый сет. В конце концов рано или поздно вы сделаете себе Snarbo сет, который будет гораздо полезнее, да и чем сложнее для вас игра сейчас, тем проще будет в дальнейшем.<br />
+
  
'''Для стрелка:'''<br />
+
Рекомендуемый вариант:
 +
Grey Feather Set
 +
Защищает ничем не хуже Вога, но имеет так же защиту от шока, благодаря чему, в отличие от Вога, хорошо защищает на RT и на GitM. Рекомендую на одну половинку найти Shock Low УВ, на вторую - Fire Low УВ, что даёт неуязвимость к некоторым атакам.
  
Тут выбор будет из 2х сетов, [[Deadshot Mantle|Deadshot]] и [[Nameless Poncho|Nameless]], либо их комбинация. Стрелки гораздо реже получают урон, поэтому выбор защиты не так критичен, гораздо большую роль играют бонусы от сетов.  Поэтому здесь на выбор больше влияет наличие шмота и стиль игры.<br />
+
Лучший вариант:
 +
Fallen set
 +
Идеальный сет для фсц. Если у вас есть этот сет – выбор очевиден. Если сета нет… опять же стоит задуматься, стоит ли выкидывать деньги на новый сет, ведь цитадель после N прохождений очень простая и выбор брони не критичен.
  
'''Щиты:'''<br />
+
Особый вариант:
 +
Snarbo set UV Fire Max
 +
Wait… Oh Sh…, мы же только собираемся проходить цитадель, откуда у нас снарбо сет? Тем более с таким УВ? Ну да не важно, упоминание на будущее. Хороший вариант, чтобы веселиться в цитадели на поздних этапах игры.
  
В принципе можно брать любой, но выделю 3 из них.<br />
+
Но стоит заметить, что после десятка прохождений пройти цитадель будет очень просто. Поэтому если ваш первый сет например [[Skolver Coat|Skolver]], <s>то вы очень грамотно выбрали первый сет, не то что эти нубы в позорном воге</s> </big>(цитата Уточки)<big> возможно проще ходить в нем, а не делать новый сет. В конце концов рано или поздно вы сделаете себе Snarbo сет с Fire UV, который будет гораздо полезнее. Да и чем сложнее для вас игра сейчас, тем проще будет в дальнейшем.
[[Crest of Almire]]<br />
+
Покупается за токены с ванадюка, поэтому первым делом стоит брать его.  Упоминаю о нем на будущее, так как сам по себе весьма полезный щит, выдерживает удар вани. В общем один из щитов которые вообще must have.<br />
+
[[Volcanic Plate Shield]]<br />
+
Отличный щит для ванадюка, да и в цитадели очень даже неплох. Высокий уровень нормал дефа (Ваня бьет нормалом) + резист к огню и стану. Выдерживает 2 удара вани (на 2м ломается)<br />
+
[[Ironmight Plate Shield]]<br />
+
Меньше нормал дефенса, чем у волканик плейт и нет резиста к огню. Так почему же я советую его? А дело в том, что впоследствии это один из самых необходимых щитов в игре. Поэтому он тоже из серии щитов must have.<br />
+
  
'''Оружие:'''<br />
+
Щиты:
 +
Grey Owlite Shield
 +
Элементальный щит из разряда Must Have.
  
Следует отметить, что сам Ванадюк не относится ни к одному семейству мобов, но при этом на первой, третьей и пятой фазе имеет уязвимость к пирсинг атакам. Так как мы рассматриваем конкретную стратегию, то в пати должны быть 1 человек с  Shivermist Booster и 1+ людей с Blitz Needle. Те, кто без блитза на Ване  буду тдержать гвардов, но об этом позднее.  Теперь непосредственно к оружию.<br />
+
Crest of Almire
 +
Покупается за токены с Ванадюка. Поэтому пока вы получите этот щит, вы должны уже научиться убивать Ваню. Щит Must Have, поэтому делается в любом случае.
  
'''Мечи:'''<br />
+
Оружие - первый слот:
  
Основные: элементальная линейка Brandish ([[Combuster]]/[[Glacius]]/[[Voltedge]]), [[Divine Avenger]].<br />
+
Популярный вариант:
Дополнительные:  [[Dread Venom Striker]], [[Leviathan Blade]], [[Fang of Vog]]  (хотя откуда он у нас, ведь он покупается за токены с Вани)<br />
+
Divine Avenger
Основные мечи желательны и обязательны, с ними мы проходим цитадель. Достаточно одного из вышеперечисленных. Доп. мечи – те которые пригодятся на ванадюке.<br />
+
Когда-то это был лучший элементальный меч. Но было это до ввода линейки Брандишей. Не смотря на интересный, отталкивающий толпу, чардж, по урону он уступает даже Комбастеру в полтора раза. Главный плюс этого меча: приучает игроков не лупасить быстро по кнопку удара, а делать один удар и уходить в защиту.
  
'''Пистолеты:'''<br />
+
Рекомендуемый вариант:
 +
[[Glacius]]/[[Combuster]]/[[Voltedge]]
 +
Для упрощения цитадели из этой тройки лучше всего Глациус, для Урона - Вольтедж; но решать, что делать, в конечном счёте, вам.
  
Обязательные: [[Blitz Needle]] или хотя бы [[Argent Peacemaker]].<br />
+
Оружие - второй слот:
Дополнительные:  [[Polaris]] (желателен хотя бы один на пати), [[Supernova]],  [[Callahan]], [[Storm Driver]],  [[Hail Driver]]… да в общем все что душе угодно.<br />
+
[[Shivermist Buster]] - одного на пати достаточно, в пати новичков обязателен на битву с боссом.
  
'''Бомбы.'''<br />
+
[[Blitz Needle]] - одного в пати достаточно, обязателен на битву с боссом.
  
Основная:  [[Shivermist Buster]].<br />
+
[[Fang of Vog]] - одного в пати достаточно, может серьёзно облегчить битву с боссом.
Долнительные:  [[Electron Vortex]], [[Stagger Storm]].<br />
+
</big>
Теперь непосредственно к прохождению.<br /></big>
+
 
}}
 
}}
{{Showhide|<big>24 Depth. Blackstone Bridge</big>|content=
+
{{Showhide|<big>Уровень 1 (Depth 24) - Blackstone Bridge</big>|content=
<big>Появляемся в первой комнате, видим, как об ворота разбиваются колеса.<br />
+
<big>Первая комната: Сверху катятся огромные колёса. Они не только наносят урон, но и отбрасывают назад, в лаву. Рекомендуется послать кого-то одного уничтожать их, остальные ждут внизу в безопасной зоне. Если на вас катятся два колеса - вставайте между ними, не заденут. Также сейф-зоны находятся по краям комнаты. По пути наверх будут вылезать зомби - не обращайте внимания, продолжайте двигаться к источнику угрозы.
Тут надо проявить немножко ловкости и пробежать мимо колес на самый верх. Маленькая фишка, у самого борта локации колеса не будут задевать игрока. Эти места помечены красным узорчиком. Так что там можно переждать поток колес и перебежать на другую сторону.  На мобов можно пока не обращать внимание и отталкивать их щитом ( а половину из них убьют колеса :D ). Сверху видим машины кидающие колеса – уничтожаем их (они уязвимы к ударам сзади-сбоку когда готовят колесо). В принципе это может сделать один член пати, а остальные потом спокойно пробегут.<br />
+
http://img685.imageshack.us/img685/4562/45230175.jpg
Bторая комната. 3 колеса и 6 кнопок. Встаем на большую кнопку, появляются зомби и тотемы. Самый простой и удобный вариант – закрыть тотемами колесные машины, отвести зомби вниз и спокойно их там убить. Потом расставляем статуи на кнопки и идем дальше. <br />
+
http://img525.imageshack.us/img525/932/112tze.jpg
3-я комната. Шипы, 2 колесные машины, куча ящиков, зомби и тотемы. Разбиваем ящики пистолетами, первый тотем можно унести вниз. С зомби проблем возникнуть не должно. Нажимаем кнопки, открывается решетка – уничтожаем колесные машины. <br />
+
 
Дальше наверху опять стоят колеса, пробегаем и выносим их, единственное, что теперь нам еще  мешаются желе. По пути собираем хэлс капсулы, ремеди капсулы (сбрасывают статус), фриз и стан/пойсон бутылки.<br />
+
Вторая комната: Слева и справа катятся колёса. После нажатия на кнопку появятся 8 зомби и 4 тотема. Отводите зомби вниз, и там расправляйтесь с ними. Тотемами можно заблокировать колёса.
5-я комната
+
http://img27.imageshack.us/img27/766/98441299.jpg
Огонь и лава. Первая волна – зомби, 2 огненные турели и взрывающиеся желе, появится сверху от кнопки. Вторая волна снизу. 3-я волна – 2 трояна, появятся сверху, почти у самых ворот. Если есть блитз нидл, следует заранее зарядить его и встать спиной к воротам, а как появятся трояны – всадить им чарджи в спину. Ну и желательно так же подморозить их шивером.<br />
+
 
Дальше проходим к лифту, там нас будут ждать минералы, зеленые ящики и ящики с хп.</big><br />
+
Третья комната: шипы, колёса, взрывающиеся бочки, зомби. Держитесь по центру или краям комнаты, где колёса не задевают. Как расправитесь с первыми двумя зомби, отнесите тотем вниз, чтобы не мешал. Нажмите кнопки под взрывающимися бочками (кнопки всегда в разных местах), и проходите дальше.
 +
http://img545.imageshack.us/img545/3051/46046318.jpg
 +
 
 +
Четвертая комната: такая же, как первая, только теперь путь через лаву один, зигзагом. Можете взять тотем из прошлой комнаты, чтобы блокировать спускающиеся сверху колёса.
 +
http://img6.imageshack.us/img6/3792/76690743.jpg
 +
 
 +
Пятая комната: Арена. 3 волны: зомби и два взрывающихся куба, зомби и огненные турели, две турели и две лошадки.
 +
http://img826.imageshack.us/img826/2184/39857831.jpg
 +
 
 +
Видео:
 +
Прохождение уровня без брони, без щита, и только с комбастером: http://www.youtube.com/watch?v=g2VOCPTcfn4&hd=1
 +
Прохождение уровня без брони (старое): http://www.youtube.com/watch?v=xb07f-QgOv4&hd=1</big><br />
 
}}
 
}}
{{Showhide|<big>25 Depth. Charred Court</big>|content=
+
{{Showhide|<big>Уровень 2 (Depth 25) - Charred Court</big>|content=
<big>Встаем на кнопку и оказываемся  в большой комнате. По центру стоит бассейн и рядом заяц (или птица, хз кто, пусть будет заяц).  Берем у зайца квест, надо спасти шесть маленьких зайцев. Зайцы располагаются в комнатах, путь к которым лежит через коридоры слева и справа.  8 комнат – 8 зайцев, а это значит, что 2 из них можно не проходить, если не нужны лишние деньги.<br />
+
<big>После спуска вы увидите нечно, похожее на сову. Это нечто даст вам квест: "Спасите 6 пропавших душ". Откроются проходы в 8 комнат, в каждом по духу (т.е. 2 комнаты можно не проходить). После освобождения каждого духа в центральной комнате появляются 3 зомби. Духов нужно доставлять в светящуюся область в центре комнаты.
Отсчет комнат буду вести с нижнего правого коридора и дальше против часовой стрелки. Ах да, и после того как поднимаешь зайца, в центральной комнате спавнятся 3 зомби, итого 24 зомби если их не убивать. <br />
+
 
1-я комната.<br />
+
Верхняя левая: самая лёгкая комната - по нажатию на кнопке вам надо будет разобраться с 1 зомби, 1 огненной турелью, и одним бензиновым лишайником. И так 3 раза.
Рычаг и огненной поле слева. Ждем, как огненное поле погаснет, быстро поворачиваем рычаг и бежим внутрь. Там нам ждут зомби, птичка-лечилка и троян за каменной перегородкой. Пока троян ломает камни, желательно быстрор убить всех зомби, потом убиваем трояна и выносим зайца через нижний проход с шипами. Как дойдем обратно к рычагу, вылезет еще кучка зомби, убиваем их и можно нести зайца в бассейн. Хотя удобнее зайцев относить уже после того как прошли все комнаты или хотя бы одно крыло…но это как душе угодно.<br />
+
http://img856.imageshack.us/img856/8484/67103861.jpg
2-я комната.<br />
+
 
Рычаг, вокруг которого летают огненные шары. Поворачиваем рычаг появляется первая волна зомби, убиваем. Вторая волна зомби появляется сверху от рычага. Для удобства можно их морозить. 3-я волна, зомби и 1 троян, появятся  снизу. Убиваем и забираем зайца.<br />
+
Левая верхняя: в комнате будет 4 зомби, 4 взрывных куба, и 2 лошади.
3-я комната.<br />
+
http://img831.imageshack.us/img831/8373/66986375.jpg
Комната поделена на 4 сектора.  В центре спаунящаяся ракетная турель. Любители тупо помахать мечом  могут смело идти вперед, умирая под градом вражеской артиллерии. Для остальных – легкий способ прохождения комнаты. Для этого нам понадобится хотя бы один полярис. Открываем нижний сектор, НО САМИ ТУДА НЕ ЗАХОДИМ, иначе проснется ракетная турель. Выманиваем оттуда зомби и убиваем их, также убиваем зомби в начальном секторе. После этого разбиваем камни у бортика и встаем приблизительно напротив турели. Дальше ждем, когда мобы в верхнем секторе окажутся рядом с призрачным блоком.  Надо выстрелить с поляриса так, чтобы он попал в скопление зомби и повесил на них шок – тогда по цепной реакции он заденет призрачный блок и верхняя перегородка откроется. Забегаем туда и убиваем зомби. После этого аналогично открываем крайний правый сектор. Ну а для тех кто не ищет легких путей... Можно конечно пробежать напрямик, но для этого кто-то один (а лучше двое) должен спамить по турели полярисом, пока остальные пробегают комнату. <br />
+
 
4-я комната.<br />
+
Левая нижняя: комната, заполненная воскрешающими зомби тотемами (поле не действует только в углах комнаты), а так же шипами почти на всю комнату. Кроме зомби в ней будет лошадка. <u>Новичкам рекомендую пропустить.</u>
Аккуратно разбиваем каменные блоки, но вглубь не заходим, с максимально доступного расстояния стреляем в призрачный блок и отходим к барьеру. У барьера разбираемся с мобами, а потом уже проходим вглубь, там будет троян. Конечно можно было сагрить его сразу, но неопытным игрокам он доставил бы массу неприятностей.<br />
+
http://img211.imageshack.us/img211/1011/22446152.jpg
5-я комната. (это уже правый сектор, первая комната сверху)<br />
+
 
Очень простая комната, по очереди открываем ворота и стараемся сразу снести огненную турель, чтобы она не поджигала желе.<br />
+
 
6-я комната.<br />
+
Нижняя левая: как минимум одного человека оставьте на входе. Когда кто-то достигнет низа комнаты, появятся колёса, мешающие возвращению. Это один человек должен будет с ними расправится. В самом низу 3 зомби.
Тоже относительно простая комната, просто убиваем всех, единственную проблему могут составить 2 трояна.<br />
+
http://img834.imageshack.us/img834/1172/92981457.jpg
7-я комната.<br />
+
 
Комната с кучей тотемов и шипами. После нажатия на кнопку появится кучка зомби и троян, но ворота открываются уже после того как умер троян. Поэтому, чтобы быстро и легко пройти комнату, нужно встать с заряженными блитзами в верхний левый угол – там, где появится троян, и быстро убить его при появлении. Дальше идем через ворота, разбиваем ящики и уносим тотем. затем просто убиваем мобов.<br />
+
Нижняя правая: Увидите рычаг, открывающий ворота, и проход с огнём. Рычаг с таймером, поэтому будьте аккуратны. Как только кто-то пройдёт через проход, откроется второй проход внизу (с шипами), а так же появятся зомби, лошадь и две бабочки-лечилки.
8-я комната.<br />
+
http://img27.imageshack.us/img27/9018/66749348.jpg
Тоже очень простая комната, спускаемся вниз, убиваем 3-х зомби, забираем зайца  и поднимаемся наверх. На обратном пути по переходом будут кататься колеса.<br />
+
 
После того ькак спасли зайцев, рядом с бассейном появятся стойки с водой, ею можно потушить лаву в проходах чтоб забрать содержимое ящиков, а также потушить лаву сверху и дойти до лифта.</big><br />
+
Правая нижняя: вы когда-нибудь играли в Марио? В этой комнате по кругу крутится связка огненных шаров. Нужно одолеть три волны врагов: зомби, зомби, зомби и лошадь.
 +
http://img37.imageshack.us/img37/5536/51725631.jpg
 +
 
 +
Правая верхняя: в центре стоит неубиваямая турель, выпускающая самонаводящиеся ракеты. Любители тупо помахать мечом  могут смело идти вперед, умирая под градом вражеской артиллерии. Для случайной команды весьма сложная комната, <u>Нрекомендую пропустить.</u>
 +
Тактика прохождения комнаты: Не атакуйте турель! Откройте проход вниз, немного зайдите туда, чтобы спаунились зомби, выбегайте оттуда. Убейте 6 ближайших зомби. Теперь сделайте по ней выстрел, отбегите по верхнему краю налево, а затем по нижнему краю вернитесь назад. Если сделано правильно - турель не проснётся. Если проснулась - убейте её, и больше не стреляйте.
 +
Второй вариант: с помощью шоковых бутылок или чарджа поляриса комнату реально пройти по часовой стрелке, не задевая турель.
 +
http://img197.imageshack.us/img197/6751/48726304.jpg
 +
 
 +
Верхняя правая: 8 зомби, 2 взрывающихся куба, 1 лошадь. Если синий куб уничтожить издалека, можно будет расправиться с большей частью врагов до появления лошади (появится, если вы пойдёте наверх).
 +
http://img849.imageshack.us/img849/9990/12269290.jpg
 +
 
 +
Итак, вы выполнили квест, теперь вам доступна Вода. Тушите лаву, и спускайтесь на следующий уровень.
 +
[u]Заметка[/u]. Воду можно использовать чтобы потушить себя, если горите: нужно кинуть её в любой объект возле себя.
 +
 
 +
Прохождение уровня без брони, без щита, и только с комбастером: http://www.youtube.com/watch?v=puX0pOr25to&hd=1
 +
Прохождение уровня без брони (старое): http://www.youtube.com/watch?v=R9Hn6fDQ2_Y&hd=1</big><br />
 
}}
 
}}
{{Showhide|<big>26 Depth. Ashen Armory</big>|content=
+
{{Showhide|<big>Уровень 3 (Depth 26) - Ashen Armory</big>|content=
<big>Начинаем у развилки, обе дороги ведут наверх, но на одном пути стоит статуя, которую нужно забрать, забрали статую и открыли ворота.<br />
+
<big>Первая комната: Два пути, заполненных лавой, на одном из них рандомно расположена статуя, для нажатия на кнопку. Используйте воду.
1-я комната.<br />
+
http://img825.imageshack.us/img825/7861/28941131.jpg
Аккуратно пробегаем через ловушки, попадаем в небольшую комнату с шипами по центру. Первая волна зомби появится слева от шипов, другие 2 по центру. На последней волне троян. Одна из самых простых комнат.<br />
+
 
Дальше у нас развилка, выбрать можем только один путь. Правый путь быстрее но сложнее (относительно). Новичкам советую идти по левому пути.<br />
+
Вторая комната: Арена, весь центр заполнен шипами. 3 волны, на первой зомби вылезают слева, на второй по центру, на последней, кроме зомби, вылезает лошадь.
Левый путь:<br />
+
http://img713.imageshack.us/img713/277/54746695.jpg
Сперва попадаем в комнату с 4мя отсеками, в каждом отсеке по кнопке, ставим на них статуи и убиваем мобов. Дальше будет большая комната с кучей огненных ловушек. В каждом углу находится кнопка. Открываем по очереди кнопки и убиваем мобов. Если дело плохо, можно выбежать за барьер. В принципе, эту комнату можно просто пробежать, быстро нажав на все кнопки и забрав ключ, но это может закончиться плачевно.<br />
+
 
Правый путь:<br />
+
Тут нам предстоит выбор, пойти налево или направо. Изменить решение нельзя будет. Левый путь для новичка значительно легче, правый для опытного игрока быстрее. По деньгам - одинаково.
Вначале будет поле с шипами и огненными ловушками, тушим лаву в промежутках и аккуратно пробегаем. Затем нас ждет большая комната, точно также по очереди нажимаем на кнопки и убиваем мобов, за одним исключением, барьера теперь нет, и на последней волне будет троян.<br />
+
http://img37.imageshack.us/img37/9435/58404833.jpg
Оба пути приведут нас к последней комнате. Там есть небольшая лечилка-издевка, но если очень надо можно полечиться. Встаем на кнопку, сверху будут спаунится зомби, 7 волн по 5 зомби в каждой. Можно отстреливаться от них, но быстрее перебежать наверх и убивать их мечами, помогая себе шивером или електрон вортексом.</big><br />
+
 
 +
Левый путь 1: Надо будет расставить 4 статуи, после установки каждой появляется 3 зомби.
 +
http://i063.radikal.ru/1108/5d/d5679e86658c.png
 +
 
 +
Левый путь 2: 4 кнопки, после нажатия на каждую появляется 6 зомби. Половина комнаты заполнена огнём, из одного угла в другой просто так не пройдёшь (обязательно придётся проходить через локацию, где периодично появляется огонь).
 +
http://s16.radikal.ru/i191/1108/a2/4794a0e832c1.png
 +
 
 +
Правый путь 1: Нужно будет пройти через море лавы, огня и шипов. Врагов нету.
 +
http://img843.imageshack.us/img843/7347/35168787.jpg
 +
 
 +
Правый путь 2: Практически такая же комната, как по левому пути, только возле кнопок стоят огненные турели, безопасной зоны за барьером нету, и при попытке подойти к ключу появляется троян.
 +
http://img809.imageshack.us/img809/6032/55073200.jpg
 +
 
 +
Последняя комната: в комнате стоит Лечилка, как у Базиля, только... лечит она очень и очень медленно. Вам нужно будет пережить примерно 6 волн в сумме около 50 зомби. Можно отстреливать снизу, а можно побежать наверх и убивать их мечами.
 +
http://img856.imageshack.us/img856/9221/79715328.jpg
 +
 
 +
Видео:
 +
Прохождение уровня без брони, без щита, и только с комбастером: http://www.youtube.com/watch?v=T4onAFERI80&hd=1
 +
Прохождение уровня без брони (старое): http://www.youtube.com/watch?v=7DXHi5AKJGk&hd=1</big><br />
 
}}
 
}}
{{Showhide|<big>27 Depth. Smoldering Steps</big>|content=
+
{{Showhide|<big>Уровнень 4 (Depth 27) - Smoldering Steps</big>|content=
<big>Опять развилка, статуи уже нет, так что просто пробегаем наверх. Тут будет секретная кнопка, которая создает призрачный блок в конце этажа. Находится она в ящике закрытом лавой справа от ворот. Нажимаем кнопку и проходим дальше.<br />
+
<big>Первая комната: Аналогична первой комнате Уровня 3, только теперь не нужно искать статую.
1-я комната.<br />
+
[u]Заметка[/u]: В конце комнаты стоит ящик за лавой, под ним кнопка. Он открывает секретную комнату с ящиками в конце уровня (необходим пистолет или бутыль, чтобы попасть туда).
Длинная прямая, по бокам будут турели, за ними кнопки, нажатие на кнопку вызывает зомби. Маленькая особенность, продираться сквозь каменные блоки лучше одному человеку, остальным лучше остаться в начале, так как там появится троян. Зачищаем комнату.<br />
+
 
2-я комната. <br />
+
Вторая комната: Когда кто-то пойдёт наверх, появится конег. Прежде, чем бить по голубому блоку, расправьтесь с ним. Теперь можно и ударить, и расправиться с турелями. За каждой турелью ящик, под некоторыми ящиками кнопка, и если встать на точку, где был ящик (не обязательно с кнопкой), вылезут 2 зомби.
Небольшая комната с лечилкой издевкой. Первая волна зомби и взрывных желе (и пара огненных турелей)появится сверху. Тотем относим вниз и убиваем их. Вторая волна тоже из зоми + 2 тотема, тотемы тоже относим вниз. На 3-й волне будет 3 волка + 2 трояна ну и огненные турели. Поэтому перед началом 3-й волны можно заставить проход вниз тотемами – тогда трояны не смогу дойди до вас и можно будет полечиться. Убиваем троянов и проходим дальше.<br />
+
http://img231.imageshack.us/img231/7712/19467851.jpg
Развилка на 3 пути + колеса. Самый быстрый способ – идти прямо наверх до следующей стойки с водой, затем направо вверх, вынести колесо и забрать статую (если она там была) а затем влево. Если статуи не оказалось, движемся еще левее и забираем статую.<br />
+
 
3-я комната.<br />
+
Третья комната: Арена. Здесь есть опять лечилка-издевалка, но вам не дадут ею воспользоваться до начала боя. Первая волна: тотем, 8 зомби и 4 взрывных куба. Вторая волна: +2 тотема, и 10 зомби. Чтобы упростить третью волну, не убивайте последнего зомби, возьмите сначала тотемы и заблокируйте ими проход наверх (достаточно двух), затем полечитесь. Третья волна: 4 огненных турели, 3 лисы, и 2 лошади. Если вы заблокировали проход, то эта волна не составит труда.
Она же последняя. Для новичков одна из самых сложных в цитадели, хотя ничего сверхъестественного в ней нет. Встаем на кнопку, появится троян и 2 турели снизу. Он открывает нам путь, а мы его убиваем. После этого спаунятся зомби и еще один троян сверху. Перебираемся наверх и убиваем трояна, отбиваемся от зомби (если сначала убить зомби, то появится еще один троян.Кстати справа за каменными блоками опять лечилка, и если после убийства трояна разбить один крайний блок, то можно спокойно там полечиться зомби до вас не смогут дойти. Следующая волна последняя и самая сложная, снизу будет 2 огненные турели, сверху появится 2 трояна и куча зомби, поэтому лучше поджидать их с чарджами. Убиваем всех и выходим из комнаты. Если после этого взглянуть на карту, то можно увидеть две длинные полоски идущие влево и вправо. Слева и будет секретная комната, для которой мы нажимали кнопку в начале этажа. Недалеко от начала полосы будет призрачный блок – стреляем в него и проход открывается. В комнате нас будет ждать пара вкусных ящиков. Идем к лифту, вспоминаем сколько раз ваша пати умирала и решаем, а стоит ли идти к ванадюку?</big><br />
+
http://img820.imageshack.us/img820/6269/92108385.jpg
 +
 
 +
Четвёртая комната: сверху опять катятся колёса, все проходы заполнены лавой. Можете помочь себе тотемами, заблокировать колёсам проход к точке с водой.
 +
 
 +
Последняя комната: Как обычно, полно огня и шипов. Для новичков одна из самых сложных в цитадели, хотя ничего сверхъестественного в ней нет. [u]Внимание[/u]. Не уничтожайте все камни к лечилке. Проход к лечилке не должен быть шириной больше одного камня, тогда зомби не смогут пройти в эту область. Лошади уничтожают камни, поэтому старайтесь их отманивать оттуда.
 +
Первая волна: две огненных турели и лошадь.
 +
Вторая волна: куча зомби. Если не уничтожили "не те" камни, то можно спокойно полечиться сейчас. Не убивайте последнего зомби до того, как вся команда вылечится.
 +
Третья волна: куча зомби и лошадь.
 +
[u]Внимание[/u]. Не убивайте последнего зомби, пока не убьёте лошадь, иначе вам придётся сражаться с тремя лошадьми и еще десятком зомби.
 +
Проход к лечилке - как надо делать: http://s002.radikal.ru/i198/1108/57/9336e1215dbd.png
 +
Четвёртая волна: две лошади и зомби.
 +
http://img607.imageshack.us/img607/7821/40121970.jpg
 +
 
 +
Сразу после арены слева находится секретная комната, чтобы пройти туда нужно стрельнуть вниз налево с пистолета в призрачный куб.
 +
http://img850.imageshack.us/img850/2313/62519197.jpg
 +
 
 +
Перед лифтом подсчитайте, сколько раз умирал каждый член команды за 4 этажа цитадели. Если в среднем меньше 1.5 смерти на человека - можете попытаться одолеть Ваню. Больше 2? С этой командой, без огромных затрат энергии на ревайв, одолеть Лорда маловероятно.
 +
 
 +
Видео:
 +
Прохождение уровня без брони, без щита, и только с комбастером: http://www.youtube.com/watch?v=rYxnht6TXHc&hd=1
 +
Прохождение уровня без брони (старое): http://www.youtube.com/watch?v=-YkT6whDHuk&hd=1</big><br />
 
}}
 
}}
{{Showhide|<big>28 Depth. Throne Room</big>|content=
+
{{Showhide|<big>Битва с Лордом Ванадюком</big>|content=
<big>Итак, мы у ванадюка. Пока все лечатся неплохо распределить роли. А в нашей стратегии их 3. Независимо от вашей роли, категорически запрещается бить ваню мечом (справедливо только для этой стратегии)<br />
+
<big>Фаза первая:
'''Фризер.'''<br />
+
Ваня по повадкам похож на гигантскую лошадь. Также бьёт близстоящего игрока, и прыгает через комнату. Вот только радиус его удара больше радиуса видимости игрока. Каждый удар он озвучивает. Слышите вопль? Бегите перпендикулярно направлению удара, желательно без щита (щит пробивается на ура, но вас замедляет). После удара с потолка падают горящие деревяшки. Места, куда они упадут, еле заметно подсвечиваются.
Человек с шивермист бомбой. Его задача постоянно морозить ванадюка. Бомбу следует ставить на некотором расстоянии от вани, чтобы при взрыве она его не размораживала. В идеале фризер должен все время стоять на одном месте, но это сильно зависит от Charge time бомбы,сыгранности и действий пати, а также от поведения ванадюка. Чтобы 2 блитзера чувствовали себя комфортно достаточно иметь шивер с UV на charge time medium ну или иметь аналогичную триньку<br />
+
На это фазе тактика следующая:
'''Стрелок.'''<br />
+
Фризер морозит Ваню - но должен стоять не вплотную, а на некотором расстоянии, чтобы не размораживать ваню бомбой.  
Люди с блитз нидлом. Их задача стрелять в ваню на 1,3 и 5ой фазах. Если таких людей несколько, то им желательно выпускать чарджи одновременно. Ах да, стрелять с блитза следует ТОЛЬКО чарджами. На 1,3 и 5ой фазе могут помочь с убийством гвардов.<br />
+
Игроки с блицем одновременно выпускают чардж пистолета в ваню - простые атаки нельзя выпускать в него, он размораживает. Так же нужно делать чардж без предвыстрела: зажать щит -> зажать кнопку выстрела -> отпустить щит.
'''Остальные.'''<br />
+
Игроки, не имеющие блица или бомбы должны расправляться с зомби. Ваню не бить, этим вы только вредите фризеру и бомберу!
Те у кого нет ни блитза, ни шивера. Массовка. В таком случае их задача убивать зомби и держать/убивать слагов на 5ой фазе.<br />
+
 
Ну и немного о поведении ванадюка. По сути он большой троян, так же может делать рывки и бить своей огромной дубиной. Поэтому категорически нельзя бегать у него перед лицом, только сзади<br />
+
Фаза вторая: Камера переключается на вид сверху. По полю летает голова Вани, каждые 5 секунд становится неуязвимой (изначально неуязвима). Пока маска неуязвимая, от неё в разные стороны летают огненные шарики. Нужно "тушить" маску водой.
'''1 фаза.'''<br />
+
Маска устойчива к любому урону, кроме физического.
Ванадюк и 4 зомби.  Фризер кидает фриз бутылку в ваню и морозит его, остальные убивают гвардов, а стрелки стреляют по ванадюку.  Если все пойдет гладко, то никто вообще не должен получить урону. Если нет, то ваня может сорваться и начать бить дубиной. После каждого удара дубиной осыпается потолок и наносит урон + вешает стан. Места куда упадет потолок подсвечиваются желтым. После того как ванадюк получит достаточно урона, он сбросит с себя фриз и поднимется в верх комнаты. К этому моменту надо приготовиться бросать воду.<br />
+
Не кидайте воду в маску, пока она не горит, или пока рядом другой игрок - вы этим нанесёте урон другим игрокам и подожгёте их.
'''2 фаза.'''<br />
+
Большие шары так же можно потушить на время.
Ваня стоит на коленях, вокруг маски по полю летает 2 больших шара и из нее вылетает куча мелких огненных шариков. Маску надо тушить водой, после этого в течении 3 сек по ней можно будет нанести урон. Вот тут нам и пригодится дреад веном страйкер и левиафан – ими бить маску лучше всего. Повторяем операцию несколько раз.<br />
+
 
'''3 фаза.'''<br />
+
Фаза третья: такая же, как первая, только теперь к Ване не подойдёшь вплотную - вокруг него летают 4 огненных шара, а также по полю разбрасывается лава.
Аналогично первой, только вокруг вани летает 4 огненных шара, что усложняет работу стрелков, так как пули сквозь шары не проходят. Можно тушить шары водой, но тут важно точно попадать, иначе можно разморозить ваню.<br />
+
Не тушите лаву в верхней части экрана, тогда, в конце концов, она перестанет вообще появляться.
'''4 фаза.'''<br />
+
Игрок без блица и фриза убивает зомби и тушит шары вокруг вани.
Аналогично второй, но больших шаров уже 4 и вокруг вани летает 4 шара.<br />
+
 
'''5 фаза.'''<br />
+
Фаза четвёртая: такая же, как вторая, только шариков больше.
Самая сложная и полная неожиданностей. Вроде все как на 3й фазе, но шаров уже 8 и вместо зомби слаг гварды. По своему поведению они похожи на троянов, но не бьют а просто бегают и все кто оказался у них на пути получают урон. Поэтому их желательно либо убить в начале фазы, либо водить подальше от фризера. Умирают они с 3х чарджей от левиафана или от 1-2х чарджей с блитза. Когда ваня бьет дубиной по полю хаотично раскидывается лава, если мешает – лучше потушить, но не стоит тушить лаву наверху комнаты. Дело в том, что количество лавы на поле ограниченно, поэтому если собрать ее всю наверху, где она никому не мешает, то появляться она больше не будет и можно будет спокойно бить ванадюка. Перед смертью ваня встанет на колени и будет умирать как троян. В это время слаги еще могут атаковать, поэтому постарайтесь не умереть…ревайвиться будет очень обидно.</big><br />
+
 
Видео не очень умелово убийства босса: http://www.youtube.com/watch?v=WAv7wMfTZxg
+
Фаза пятая: Как третья, но теперь шаров вокруг Вани на 4 больше, он может на манер гоблинов-огнемётчеков пускать струи огня (3 штуки за раз), а еще вместо зомби его охраняют 2 Зомби-рыцаря.
 +
Сначала убейте "рыцарей", пока фризер держит ваню бомбой, а потом уже переключайтесь на ваню. Пойсон поможет убить Ваню до того, как появятся очередные рыцари.
 +
Фризер должен стоять на месте, пока морозит, тогда он не попадёт случайно под шарики Вани при передвижении.
 +
 
 +
Первые 4 должны проходиться "легко", и если команда полегла до 5ой фазы - можете не тратить энергию на ревайв, маловероятно, что вы одолеете Ваню.
 +
 
 +
Видео:
 +
Самое обычное, не "скиловое" прохождение Вани: http://www.youtube.com/watch?v=WAv7wMfTZxg&hd=1</big><br />
 
}}
 
}}
Ну вот и всё, вы убили последнего босса в игре, но игра на этом не заканчивается. Наоборот, начинается самое интересное… но об этом после. Но что мы имеем в итоге? В среднем 7к крон за 4 этажа + токены (за которые можно купить пару неплохих вещей, а если вещи уже не нужны то сдать их вендору на базаре за 30к крон). Если токены не нужны, то мы получаем 10к крон за 5 этажей...неплохо, особенно если не ревайвиться за се.<br />
+
Ну вот и всё, вы убили последнего босса в игре, но игра на этом не заканчивается. Наоборот, начинается самое интересное… но об этом после. Но что мы имеем в итоге? В среднем 7к крон за 4 этажа + токены, которые если не нужны, то мы получаем еще 3k…<br />
 
}}
 
}}
 
{{showhide|Гайд по RedTwins|content=
 
{{showhide|Гайд по RedTwins|content=

Revision as of 00:04, 28 November 2012

For Mother Russia
GuildLogo-For Mother Russia.jpg

'

Guild Founder: Rawmarius
Approx. Population: 80
Guild Master(s):
Guild Officer(s):
  • Volidolik
Website: http://steamcommunity.com/groups/FMRSK

Guild Info

Greetings Knights
If you came here to find a Russian guild, that every day many times kills Vanaduke, goes to the all bosses of Shadow Lair or get a hint about what kind of things you collect the future, you've come to the right place. If you want to join in an adequate and strong guild, this is your chance. Our guild is directed at the strong and purposeful players, we training newbies, we do professionals and best players in the game.

Rules

Please read this: [1]

Recruitment

Fill out a short form here: [2]


Guides (Russian language)

Информация в данный раздел будет дописываться.

Personal tools