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Bienvenue dans Spiral Knights ! Ceci est un tutoriel pour bien débuter dans le jeu.

Créer votre chevalier

Créer votre chevalier.

Après avoir créé un compte et installé Spiral Knights, vous devez créer un chevalier avant de pouvoir commencer à jouer. Vous pouvez choisir le casque et l'armure de départ de votre chevalier, la couleur de votre équipement et votre couleur personnelle ainsi que des accessoires. Votre couleur d'équipement sera utilisée comme base pour les casques et armures que vous porterez, selon la conception de l'équipement. Votre couleur personnelle sera la couleur des accents de votre casque et armure et elle sera aussi la couleur de votre nom dans le jeu. Une fois que vous avez créé votre chevalier et commencé à jouer, vous pouvez acheter et fabriquer du nouvel équipement à porter, mais la couleur de votre équipement et votre couleur personnelle ne peuvent pas être changées.

Vous devez aussi choisir un nom d'un seul mot qui doit suivre ces lignes directrices :

  • Les noms peuvent avoir seulement 18 caractères de longs et ne peuvent pas avoir plus de 2 lettres similaires consécutives (par ex. Moo, mais pas Moooooo).
  • Vous pouvez aussi avoir jusqu'à deux tirets dans votre nom, mais il doit y avoir au moins deux caractères entre les tirets. Chaque nouveau mot est automatiquement affiché avec une lettre majuscule. (par ex. : Knight-Of-Purple)
  • Si vous ne trouvez pas de nom, il y a plusieurs générateurs de noms aléatoires sur Internet qui peuvent créer des séquences de syllabes aléatoires pour vous aider à trouver des idées de nom.
  • Les noms des chevaliers ne peuvent contenir aucun des mots filtrés.
  • Lorsque vous cliquez sur le bouton "Confirmer" pour créer votre chevalier, si le nom que vous avez utilisé est déjà utilisé par un autre joueur, vous obtiendrez un message disant "Désolé, ce nom est déjà utilisé." et vous devrez essayer un autre nom.


L'écran du jeu

L'écran du jeu se compose de plusieurs parties. La majorité de l'écran est occupée par la vue du monde. Ici, vous pouvez voir votre chevalier se déplacer (utilisez par défaut le bouton gauche de votre souris pour le déplacer) ou d'autres informations, telles que les informations sur votre chevalier, son arsenal, le courrier, etc.

Interface du jeu

Le coin supérieur gauche de l'écran inclut :

Dans le coin supérieur droit se trouve la minicarte. Vous y avez accès à votre personnage, son arsenal et les couronnes.

Le coin inférieur droit de l'écran affiche votre énergie.

Le coin inférieur gauche de l'écran affiche la conversation. Appuyez sur ENTRÉE ou / pour initier la conversation.

Lorsque que vous êtes dans les Rouages, vous pouvez cliquer sur Icon-HUD lock.png en haut à droite ou utiliser la touche Q par défaut pour verrouiller ou déverrouiller le HUD (affichage tête haute). Cela vous empêchera d'ouvrir accidentellement votre personnage ou son arsenal en plein cœur d'un combat.

Camp de secours

Tous les nouveaux chevaliers commencent Sur le lieu de l'accident. Vous y recevrez les instructions de base des contrôles du jeu. Traversez cette zone pour trouver le Camp de Sauvetage. Ici vous pourrez interagir avec les autres joueurs, jouer le portail d'entraînement et en apprendre plus sur Cradle. L'ascenseur du Portail d'entraînement (Dépôt abandonné) coûte 5 unités d'énergie. Une fois que vous êtes prêts, passez la porte final (le Test Final) et traversez l'abîme jusqu'à Haven. Vous ne pourrez pas retourner au Camp de secours, mais vous rencontrerez davantage d'aventures et découvrirez plus d'objets une fois à Haven.

Haven

Haven est le quartier général des Spiral Knights pendant leur exploration de Cradle.

Les Rouages

L'onglet Progression de votre personnage s’affiche.
Survolez de votre souris l'étoile de chaque niveau pour voir votre progression vers son accès.

Template:Principal

Les Rouages sont un ensemble de profondeurs groupées en trois Tiers (des sections comprenant plusieurs profondeurs) qui sont divisées par deux villes intermédiaires, Moorcroft Manor et Emberlight. Les chevaliers peuvent entrer par une porte et explorer les niveaux avec un groupe de 1 à 4 chevaliers.

Utiliser un ascenseur pour descendre d'une profondeur à l'autre vous coûtera 10 unités d'énergie. Prendre un ascenseur vers les Relais des Rouages ou une ville intermédiaire ne coûte pas d'énergie. Au cours de leurs expéditions dans les Rouages, les chevaliers trouveront des crowns, des matériaux et de la chaleur.

L'entrée de chaque ville intermédiaire est gardée par le Gardien Spiral. Pour rejoindre les profondeurs suivantes, vous devrez atteindre un certain niveau d'accomplissement vis à vis de votre équipement. Vous pouvez vérifier votre progression vers l'accession du niveau suivant en appuyant sur la touche P et en choisissant l'onglet Progression ou en parlant au Gardien Spiral.

Trouver une guilde à rallier

Les guildes sont des associations de gens ayant le même but ou objectif dans Spiral Knights, rejoindre une guilde vous donne accès à un siège de guilde spécial où tous les membres peuvent se rencontrer. Les guildes ont aussi leur propre canal de conversation qui peut être utilisé n'importe où (par l’intermédiaire de la commande de conversation /guilde ou /g).

Une section du forum est dédiée aux guildes qui cherchent de nouveaux membres. Vous pouvez la consulter ici.

Que faire de tous ces matériaux et couronnes ?

Lorsqu'un chevalier est prêt à améliorer son équipement, deux choix s'offrent à lui : l'acheter d'un vendeur ou le fabriquer. La plupart des vendeurs ont une liste aléatoire d'objets ou de recettes, c'est donc une bonne idée d'aller leur rendre visite régulièrement. Pour fabriquer des objets, un chevalier doit connaître la recette et avoir tous les matériaux requis. La fabrication coûte des couronnes et de l'énergie.

Voir aussi

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