Daño:El/Los tipo(s) de daño y velocidad de ataque influyen en combate. El estilo de ataque de la arma en relación con el entorno de combate es también importante. Considere ambas cuando escoja que arma empuñar. Estadísticas
Habilidades:Las mejoras/boosts y penaltis son ambos considerados "habilidades" en general. Muchos artículos no tienen ninguna habilidad especial. Vea la pagina de habilidades para mas detalles. Algunos enemigos son inmunes a ciertos efectos de estado - vea la pagina de efectos de estado individuales para mas detalles.
Este articulo no tiene ninguna habilidad especial.
CTR: Todas las armas ganan estos bonos de CTR (Reducción de tiempo de Carga) mientras van subiendo nivel.
Radio de la explosión.Animación de demostración. Clic para mostrar.
Daño
Los siguientes valores de daño representan el arma en su nivel completado, sin ningún bono UV o de otros equipos, y se enumeran como un intervalo determinado desde el primer al último piso de cada estrato. El ataque cargado inflige una gran cantidad de daño después de la explosión, a continuación, deja un área de niebla que produce veneno.
La receta de 2-estrellas para este artículo cuesta 1,000 crowns; el costo de la alquimia es de 400 crowns. Abajo se listan los materiales necesarios para manufacturar un Toxic Vaporizer.