Congelar

De SpiralKnights-es

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Estado:
Congelar
Archivo:Icon status .png
Todas las
condiciones de Estado
Icon status stun.png Aturdir

Icon status poison.png Veneno

Icon status fire.png Fuego

Icon status freeze.png Congelar

Icon status shock.png Descarga

Icon status curse.png Maldición

Icon status sleep.png Sueño

A player inflicted by freeze.

Congelar es una condición de estado que hará que la víctima sea congelado. La víctima no será capaz de moverse o girar, pero todavía puede atacar. Los ataques que se pueden congelar ocupan una parte de daño elemental; el daño Congelar sólo puede ser reducido por armaduras contra esa condición.

Los jugadores pueden atacar a los aliados congelados para liberarlos de inmediato, de lo contrario un jugador congelado se puede descongelar sin daño cuando se termina el tiempo, o con un poco de daño si es atacado por un monstruo. Del mismo modo, si el jugador ataca a los enemigos congelados se liberaría de su estado de congelación, pero esto no dará lugar a ningún daño adicional, mientras que el enemigo va a tomar una cantidad considerable si se le permite descongelar por su cuenta. Por lo tanto, se aconseja a los jugadores a ignorar monstruos congelados en favor de otros objetivos. Tenga en cuenta que los monstruos también pueden ser libres de helada temprana (y sin daños) si otro monstruo usa un ataque cerca de ellos.

Enemigos Tematicos

Temas-Congelados Los enemigos son immunes a la situación y pueden causar congelación.

Infligir Congelar

Los Spiral Knights puede infligir Congelar en mounstros usando viales de Congelar o con un arma que infliga probabilidad de Congelar.

Armas que son capaces de infigir Congelar:

Herramientas personales