Diferencia entre revisiones de «Aturdir»

De SpiralKnights-es

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'''Aturdir''' es una condición de estado que ralentizará cualquier acción que la victima intente. Ambos ataque y movimiento son reducidos significativamente.
 
'''Aturdir''' es una condición de estado que ralentizará cualquier acción que la victima intente. Ambos ataque y movimiento son reducidos significativamente.
  
 
==Themed Enemies==
 
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'''Aturdir''' no es posible como [[Gate#Temas_del_Estrato|tema de estrato]], pero los siguientes monstruos pueden infligir el estatus '''aturdir'''
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'''Aturdir''' no es posible como [[Gate#Temas_del_Estrato|tema de estrato]], pero los siguientes monstruos pueden infligir el estado '''aturdir''':
  
 
*[[Devilite Overtimer]] series
 
*[[Devilite Overtimer]] series

Revisión de 03:25 7 feb 2012

Estado:
Aturdir
Archivo:Icon status .png
Todas las
condiciones de Estado
Icon status stun.png Aturdir

Icon status poison.png Veneno

Icon status fire.png Fuego

Icon status freeze.png Congelar

Icon status shock.png Descarga

Icon status curse.png Maldición

Icon status sleep.png Sueño

Aturdir es una condición de estado que ralentizará cualquier acción que la victima intente. Ambos ataque y movimiento son reducidos significativamente.

Themed Enemies

Aturdir no es posible como tema de estrato, pero los siguientes monstruos pueden infligir el estado aturdir:

Infligiendo Atudir

Los caballeros Spiral Knight pueden infligir aturdir en los monstruos utilizando viales de aturdir contra ellos o utilizando un arma que tenga probabilidad de causar aturdir.

Las armas capaces de causar aturdir son:

Herramientas personales