Difference between revisions of "For Mother Russia (Guild)"

From SpiralKnights

Jump to: navigation, search
(Guides (Russian language))
(Guides (Russian language))
Line 142: Line 142:
  
 
[[Vog Cub Coat|Vog cub set]]<br />
 
[[Vog Cub Coat|Vog cub set]]<br />
Средний вариант, из плюсов наличие нормал дефенса и резиста к огню, элементал как защита от турелей, ну и бонус к атак спид как приятное дополнение.  Если есть вог сет – хорошо, для походов в цитадель для новичка будет очень неплохим сетом, если нету – стоит задуматься, а есть ли смысл его делать?  ''Дальше идет очень, очень, ОЧЕНЬ предвзятое мнение, но к сожалению оно правдиво.''  Если вы собираетесь развиваться в игре и дальше, делать новые сеты и ходить в шэдоу зону то ситуация для вога плачевна – он практически нигде не используется, либо не подходит, либо есть аналоги в разы лучше.  Стоит ли отдавать 350к крон ( средняя цена крафта с 0 двух 5* шмоток) ради ненужного сета.<br />
+
Средний вариант, из плюсов наличие нормал дефенса и резиста к огню, элементал как защита от турелей, ну и бонус к атак спид как приятное дополнение.  Если есть вог сет – хорошо, для походов в цитадель для новичка будет очень неплохим сетом, если нету – стоит задуматься, а есть ли смысл его делать?  ''Дальше идет очень, очень, ОЧЕНЬ предвзятое мнение, но к сожалению оно правдиво.''  Если вы собираетесь развиваться в игре и дальше, делать новые сеты и ходить в шэдоу зону то ситуация для вога плачевна – он практически нигде не используется, либо не подходит, либо есть аналоги в разы лучше.  Стоит ли отдавать почти 3к ce и 80к крон ( средняя цена крафта с 0 двух 5* шмоток) ради ненужного сета.<br />
 
[[Divine Mantle|Divine set]]<br />
 
[[Divine Mantle|Divine set]]<br />
 
Весьма спорный вариант для новичка, из-за отсутсвия нормал защиты. Из плюсов, защита от шэдоу и элементал ( от зомби будем получать почти столько же урона, как и в воге), защита от огня и бонус к урону по фиендам (привет троянам). Явный минус – отсутствия нормал дэфенса, для новичка составит большую проблему на самом ванадюке ( как впрочем и в любом другом месте).<br />
 
Весьма спорный вариант для новичка, из-за отсутсвия нормал защиты. Из плюсов, защита от шэдоу и элементал ( от зомби будем получать почти столько же урона, как и в воге), защита от огня и бонус к урону по фиендам (привет троянам). Явный минус – отсутствия нормал дэфенса, для новичка составит большую проблему на самом ванадюке ( как впрочем и в любом другом месте).<br />
Line 205: Line 205:
 
Рычаг, вокруг которого летают огненные шары. Поворачиваем рычаг появляется первая волна зомби, убиваем. Вторая волна зомби появляется сверху от рычага. Для удобства можно их морозить. 3-я волна, зомби и 1 троян, появятся  снизу. Убиваем и забираем зайца.<br />
 
Рычаг, вокруг которого летают огненные шары. Поворачиваем рычаг появляется первая волна зомби, убиваем. Вторая волна зомби появляется сверху от рычага. Для удобства можно их морозить. 3-я волна, зомби и 1 троян, появятся  снизу. Убиваем и забираем зайца.<br />
 
3-я комната.<br />
 
3-я комната.<br />
Комната поделена на 4 сектора.  В центре спаунящаяся ракетная турель.  Любители тупо помахать мечом  могут смело идти вперед, умирая под градом вражеской артиллерии. Для остальных – легкий способ прохождения комнаты. Для этого нам понадобится хотя бы один полярис. Открываем нижний сектор, НО САМИ ТУДА НЕ ЗАХОДИМ, иначе проснется ракетная турель. Выманиваем оттуда зомби и убиваем их, также убиваем зомби в начальном секторе. После этого разбиваем камни у бортика и встаем приблизительно напротив турели. Дальше ждем, когда мобы в верхнем секторе окажутся рядом с призрачным блоком.  Надо выстрелить с поляриса так, чтобы он попал в скопление зомби и повесил на них шок – тогда по цепной реакции он заденет призрачный блок и верхняя перегородка откроется. Забегаем туда и убиваем зомби. После этого аналогично открываем крайний правый сектор. <br />
+
Комната поделена на 4 сектора.  В центре спаунящаяся ракетная турель.  Любители тупо помахать мечом  могут смело идти вперед, умирая под градом вражеской артиллерии. Для остальных – легкий способ прохождения комнаты. Для этого нам понадобится хотя бы один полярис. Открываем нижний сектор, НО САМИ ТУДА НЕ ЗАХОДИМ, иначе проснется ракетная турель. Выманиваем оттуда зомби и убиваем их, также убиваем зомби в начальном секторе. После этого разбиваем камни у бортика и встаем приблизительно напротив турели. Дальше ждем, когда мобы в верхнем секторе окажутся рядом с призрачным блоком.  Надо выстрелить с поляриса так, чтобы он попал в скопление зомби и повесил на них шок – тогда по цепной реакции он заденет призрачный блок и верхняя перегородка откроется. Забегаем туда и убиваем зомби. После этого аналогично открываем крайний правый сектор. Ну а для тех кто не ищет легких путей... Можно конечно пробежать напрямик, но для этого кто-то один (а лучше двое) должен спамить по турели полярисом, пока остальные пробегают комнату. <br />
 
4-я комната.<br />
 
4-я комната.<br />
 
Аккуратно разбиваем каменные блоки, но вглубь не заходим, с максимально доступного расстояния стреляем в призрачный блок и отходим к барьеру.  У барьера разбираемся с мобами, а потом уже проходим вглубь, там будет троян. Конечно можно было сагрить его сразу, но неопытным игрокам он доставил бы массу неприятностей.<br />
 
Аккуратно разбиваем каменные блоки, но вглубь не заходим, с максимально доступного расстояния стреляем в призрачный блок и отходим к барьеру.  У барьера разбираемся с мобами, а потом уже проходим вглубь, там будет троян. Конечно можно было сагрить его сразу, но неопытным игрокам он доставил бы массу неприятностей.<br />
Line 237: Line 237:
 
Развилка на 3 пути + колеса. Самый быстрый способ – идти прямо наверх до следующей стойки с водой, затем направо вверх, вынести колесо и забрать статую (если она там была) а затем влево.  Если статуи не оказалось, движемся еще левее и забираем статую.<br />
 
Развилка на 3 пути + колеса. Самый быстрый способ – идти прямо наверх до следующей стойки с водой, затем направо вверх, вынести колесо и забрать статую (если она там была) а затем влево.  Если статуи не оказалось, движемся еще левее и забираем статую.<br />
 
3-я комната.<br />
 
3-я комната.<br />
Она же последняя. Для новичков одна из самых сложных в цитадели, хотя ничего сверхъестественного в ней нет. Встаем на кнопку, появится троян. Он открывает нам путь, а мы его убиваем. После этого спаунятся зомби и еще один троян сверху. Перебираемся наверх и убиваем трояна, отбиваемся от зомби. Кстати справа за каменными блоками опять лечилка, и если после убийства трояна разбить один крайний блок, то можно спокойно там полечиться – зомби до вас не смогут дойти. Следующая волна последняя и самая сложная, снизу будет 2 огненные турели, сверху появится 2 трояна и куча зомби, поэтому лучше поджидать их с чарджами.  Убиваем всех и выходим из комнаты. Если после этого взглянуть на карту, то можно увидеть две длинные полоски идущие влево и вправо. Слева и будет секретная комната, для которой мы нажимали кнопку в начале этажа. Недалеко от начала полосы будет призрачный блок – стреляем в него и проход открывается. В комнате нас будет ждать пара вкусных ящиков. Идем к лифту, вспоминаем сколько раз ваша пати умирала и решаем, а стоит ли идти к ванадюку?</big><br />
+
Она же последняя. Для новичков одна из самых сложных в цитадели, хотя ничего сверхъестественного в ней нет. Встаем на кнопку, появится троян и 2 турели снизу. Он открывает нам путь, а мы его убиваем. После этого спаунятся зомби и еще один троян сверху. Перебираемся наверх и убиваем трояна, отбиваемся от зомби (если сначала убить зомби, то появится еще один троян.Кстати справа за каменными блоками опять лечилка, и если после убийства трояна разбить один крайний блок, то можно спокойно там полечиться – зомби до вас не смогут дойти. Следующая волна последняя и самая сложная, снизу будет 2 огненные турели, сверху появится 2 трояна и куча зомби, поэтому лучше поджидать их с чарджами.  Убиваем всех и выходим из комнаты. Если после этого взглянуть на карту, то можно увидеть две длинные полоски идущие влево и вправо. Слева и будет секретная комната, для которой мы нажимали кнопку в начале этажа. Недалеко от начала полосы будет призрачный блок – стреляем в него и проход открывается. В комнате нас будет ждать пара вкусных ящиков. Идем к лифту, вспоминаем сколько раз ваша пати умирала и решаем, а стоит ли идти к ванадюку?</big><br />
 
}}
 
}}
 
{{Showhide|<big>28 Depth. Throne Room</big>|content=
 
{{Showhide|<big>28 Depth. Throne Room</big>|content=
 
<big>Итак, мы у ванадюка. Пока все лечатся неплохо распределить роли. А в нашей стратегии их 3. Независимо от вашей роли, категорически запрещается бить ваню мечом (справедливо только для этой стратегии)<br />
 
<big>Итак, мы у ванадюка. Пока все лечатся неплохо распределить роли. А в нашей стратегии их 3. Независимо от вашей роли, категорически запрещается бить ваню мечом (справедливо только для этой стратегии)<br />
 
'''Фризер.'''<br />
 
'''Фризер.'''<br />
Человек с шивермист бомбой. Его задача постоянно морозить ванадюка. Бомбу следует ставить на некотором расстоянии от вани, чтобы при взрыве она его не размораживала. В идеале фризер должен все время стоять на одном месте, но это сильно зависит от сыгранности и действий пати, а также от поведения ванадюка.<br />
+
Человек с шивермист бомбой. Его задача постоянно морозить ванадюка. Бомбу следует ставить на некотором расстоянии от вани, чтобы при взрыве она его не размораживала. В идеале фризер должен все время стоять на одном месте, но это сильно зависит от Charge time бомбы,сыгранности и действий пати, а также от поведения ванадюка. Чтобы 2 блитзера чувствовали себя комфортно достаточно иметь шивер с UV на charge time medium ну или иметь аналогичную триньку<br />
 
'''Стрелок.'''<br />
 
'''Стрелок.'''<br />
Люди с блитз нидлом. Их задача стрелять в ваню на 1,3 и 5ой фазах. Если таких людей несколько, то им желательно выпускать чарджи одновременно. Ах да, стрелять с блитза следует ТОЛЬКО чарджами. На 5ой фазе могут помочь с убийством слагов.<br />
+
Люди с блитз нидлом. Их задача стрелять в ваню на 1,3 и 5ой фазах. Если таких людей несколько, то им желательно выпускать чарджи одновременно. Ах да, стрелять с блитза следует ТОЛЬКО чарджами. На 1,3 и 5ой фазе могут помочь с убийством гвардов.<br />
 
'''Остальные.'''<br />
 
'''Остальные.'''<br />
 
Те у кого нет ни блитза, ни шивера. Массовка. В таком случае их задача убивать зомби и держать/убивать слагов на 5ой фазе.<br />
 
Те у кого нет ни блитза, ни шивера. Массовка. В таком случае их задача убивать зомби и держать/убивать слагов на 5ой фазе.<br />
Line 259: Line 259:
 
Самая сложная и полная неожиданностей. Вроде все как на 3й фазе, но шаров уже 8 и вместо зомби слаг гварды. По своему поведению они похожи на троянов, но не бьют а просто бегают и все кто оказался у них на пути получают урон. Поэтому их желательно либо убить в начале фазы, либо водить подальше от фризера. Умирают они с 3х чарджей от левиафана или от 1-2х чарджей с блитза. Когда ваня бьет дубиной по полю хаотично раскидывается лава, если мешает – лучше потушить, но не стоит тушить лаву наверху комнаты. Дело в том, что количество лавы на поле ограниченно, поэтому если собрать ее всю наверху, где она никому не мешает, то появляться она больше не будет и можно будет спокойно бить ванадюка. Перед смертью ваня встанет на колени и будет умирать как троян. В это время слаги еще могут атаковать, поэтому постарайтесь не умереть…ревайвиться будет очень обидно.</big><br />
 
Самая сложная и полная неожиданностей. Вроде все как на 3й фазе, но шаров уже 8 и вместо зомби слаг гварды. По своему поведению они похожи на троянов, но не бьют а просто бегают и все кто оказался у них на пути получают урон. Поэтому их желательно либо убить в начале фазы, либо водить подальше от фризера. Умирают они с 3х чарджей от левиафана или от 1-2х чарджей с блитза. Когда ваня бьет дубиной по полю хаотично раскидывается лава, если мешает – лучше потушить, но не стоит тушить лаву наверху комнаты. Дело в том, что количество лавы на поле ограниченно, поэтому если собрать ее всю наверху, где она никому не мешает, то появляться она больше не будет и можно будет спокойно бить ванадюка. Перед смертью ваня встанет на колени и будет умирать как троян. В это время слаги еще могут атаковать, поэтому постарайтесь не умереть…ревайвиться будет очень обидно.</big><br />
 
}}
 
}}
Ну вот и всё, вы убили последнего босса в игре, но игра на этом не заканчивается. Наоборот, начинается самое интересное… но об этом после.<br />
+
Ну вот и всё, вы убили последнего босса в игре, но игра на этом не заканчивается. Наоборот, начинается самое интересное… но об этом после. Но что мы имеем в итоге? В среднем 7к крон за 4 этажа + токены (за которые можно купить пару неплохих вещей, а если вещи уже не нужны то сдать их вендору на базаре за 30к крон). Если токены не нужны, то мы получаем 10к крон за 5 этажей...неплохо, особенно если не ревайвиться за се.<br />
 
}}
 
}}
 
{{showhide|Гайд по RedTwins|content=
 
{{showhide|Гайд по RedTwins|content=

Revision as of 17:25, 26 February 2012

For Mother Russia
GuildLogo-For Mother Russia.jpg

'

Guild Founder: Rawmarius
Approx. Population: 100
Guild Master(s):
Guild Officer(s):
  • Absolutrus
  • Kpokyc
  • Bystrik
Website: http://steamcommunity.com/groups/FMRSK

Guild Info

Greetings Knights
If you came here to find a Russian guild, that every day many times kills Vanaduke, goes to the all bosses of Shadow Lair or get a hint about what kind of things you collect the future, you've come to the right place. If you want to join in an adequate and strong guild, this is your chance. Our guild is directed at the strong and purposeful players, we training newbies, we do professionals and best players in the game.

Ranks

Recruit: full 4*
Member: full 5*.
Veteran: Players who have passed the exam of their combat skills.

Rules

Please read this: [1]

Recruitment

Fill out a short form here: [2]


Videos

Vanaduke: 3:30 - http://www.youtube.com/watch?v=WAv7wMfTZxg
Shadow Lair: Gloaming Wildwoods 1 - http://www.youtube.com/watch?v=I_uMWkOPmeE
Shadow Lair: Gloaming Wildwoods 2 - http://www.youtube.com/watch?v=R43puWxJv6A

Guides (Russian language)

Информация в данный раздел будет дописываться.

Personal tools