Corazón de Hielo

De SpiralKnights-es

Saltar a: navegación, buscar
Corazón de Hielo
Gate-Corazón de Hielo.png
Tema(s)
Gate Icon-Undead.png Gate Icon-Fiend.png Gate Icon-Beast.png Icon status freeze.png
Niveles
Gate-Trabajo Pesado-Congelar.png Calzada Congelada

Gate-Corazón de Hielo.png Amu-Sol

Gate-Corazón de Hielo.png Torre Everfrost


Descripción

Advertencia: ¡Esta es una misión peligrosa!

Desna y sus Soldados Recon son un equipo élite que tienen la tarea de recobrar datos de inteligencia de algunos de los niveles más peligrosos en los Mecanismos. Si te unes a ellos te puede llevar a obtener grandes recompensas, pero ¡se garantiza que será un viaje peligroso!

El Cuartel General Spiral ha detectado un súbito cambio climático que emana de lo profundo de los Mecanismos. Han empezado a surgir nevascas y tormentas anormales de las profundidades y parece que se originan de una inhóspita ciudad demoníaca conocida como 'Amu-Sol'. Los Soldados Recon han sido despachados para infiltrarse en Amu-Sol y descubrir la fuente de estas heladas tormentas.

Equipo recomendado

El set de armadura recomendado para esta misión es una combinación de Perforación/Sombra. Una opción popular sería el Skolver/Snarbolax, considerando que ambos dan las defensas correspondientes y la resistencia al estado congelar. Cualquier resistencia adicional de Uvs, bagatelas, o ventajas pueden potencialmente hacerte inmune a los Wisps y Almas de toda la misión. Casi todos los monstruos son débiles a la perforación. Los sets Flourish y Snarble son increíblemente útiles. Los sets de armas Autogun, Antigua (en sí, solo la Antigua de 3*), y Magnus son las más útiles, aunque la Magnus no se recomienda porque es lenta. El arma definitiva, con mucho, es la Plague Needle o la Blitz Needle porque sus ataques cargados pueden matar instantáneamente la mayoría de los monstruos en la misión. Sin embargo, también se sugiere llevar un arma elemental para deshacerse de los Howlwitzers en la arena del portal (Véase más adelante en la sección Estrategias para una mejor explicación).

Los Monstruos de Amu-Sol

Propaganda promocional. Maulos en la helada calle de Amu-Sol.
Corazón de Hielo en la interfaz de misiones.


Calzada Congelada

Monstruos:

Amu-Sol

Monstruos:

Sus propias estrategias personales para derrotarlos se pueden encontrar en sus páginas personales.

Estrategia

Calzada Congelada

Las diferentes versiones del peligro de esta misión es único. Hay varios lugares y escenarios clave notables, pero las diferentes versiones de caminos alteran el orden en que van a hacer los puntos clave y las arenas. Por ejemplo, en una versión hay una arena de terror escalofriante (construida) y luego te enfrentas a las puertas de la fatalidad (también construida), pero en otra versión es primero la batalla de las puertas de la fatalidad, y luego la arena de terror escalofriante. Dado que el orden es siempre diferente en cada versión, los diferentes puntos clave y arenas se muestran a continuación.

El rompecabezas de interruptores

Este lugar se compone de 8 habitaciones, como un cuadrado con un hoyo en la zona media con un interruptor en el centro. También hay interruptores en las diferentes habitaciones. También hay vasijas de reaparición continua, whirlyballs y placas de presión. Al pisar la placa de presión se da acceso a la salida del interruptor de alcance en el centro y se puede tirar una vasija para activar el interruptor. En las distintas habitaciones hay varios monstruos demonios congelados, Howlitzers, Skilwings y un Trojan en las habitaciones. También hay whirlyballs en algunas habitaciones. Cuando se llega a la primera habitación, habrán 2 Chilling howlitzers y hay que matarlos primero. A continuación, presione la placa de presión y golpee el interruptor e ir hacia arriba o hacia abajo y eliminar a todos los monstruos de la habitación. Procediendo después, a ingresar a todas las habitaciones y eliminar a todos los monstruos. Asimismo, recuerda golpear los interruptores para abrir puertas y encerrar monstruos! El Trojan tiene que ser tratado con prudencia y con cuidado ser derrotado. Los Devilites te golpearán si te pillan con la guardia baja. Los whirlyballs también tendrán la oportunidad de golpearte si usted no les presta atención. Los jugadores comúnmente mueren aquí, así que ten cuidado!

Arena en la calle

Este escenario consta de bloques explosivos, bloques explosivos cronometrados y y 2 cajas más a la derecha y a la izquierda (que constantemente se regeneran).

La primera oleada

Consta de 2 devilites congelados a la izquierda y 2 a la derecha. También hay 2 Tundralisks a la derecha y 2 a la izquierda, seguido de un jefe de sala en la parte superior central. Trate de evitar cualquier devilites que estén cerca de un Pit Boss (MATARLOS!), para los overtimers es necesario crear una situación gravemente pegajosa para salir de ella! Después de que todos los demonios hayan sido eliminados, mate a los Tundralisks!

La segunda oleada

Consta de un Chilling Howlwitzer a la izquierda y otro a la derecha. También hay 2-4 Frostifurs a la derecha y 2-4 Frostifurs a la izquierda. También hay un Pearl Greaver a la derecha y otro a la izquierda. Mata a los Greavers primero!. Si usted tiene algún set de armas Snarble o Flourish, use el primer ataque sólo en los intentos de ataque de los greavers, lo más probable es que el primer ataque interrumpirá el ataque del monstruo y no lo efectuará!. Luego matar a los Howlwitzers y moverse fácilmente entre los Frostifurs.

La tercera oleada

Consta de 2 Trojans (uno a la derecha y a la izquierda) y un Silkwing flanqueando cada Trojan. También hay un Chilling Howlwitzer en la parte superior y uno de la parte inferior. También desovan 1-2 Alfa Frostifurs. Esta vez, es mejor matar a los Howlitzers desde un principio, pero con precaución. Luego concentrarse en los Silkwings, después los Frostifurs y finalmente los Trojans!

Arena Howlitzer

Lo notable de este escenario es que en primer lugar, puede quedarse sin espacio realmente rápido y en segundo lugar, hay seis habitaciones, y hay un Howlitzer Chilling que constantemente reaparece en cada habitación. Al matar al Howlitzer en una de las habitaciones se abrirán todas las puertas adyacentes alrededor de la habitación, pero ten cuidado, cada Howlitzer está rodeado por una trampa de congelación, así que esto es cuando el arma elemental es muy útil (o una bomba). Las puertas estarán abiertas sólo por un tiempo limitado, sin embargo. La enumeración de monstruos en cada ola no se puede describir bien porque es caótico y hay Wolvers teletransportandose en diferentes áreas (aunque el número de Wolvers se garantiza que será grande), por lo que la cantidad de monstruos no puede ser rastreado. Sin embargo, la estrategia general es eliminar a todos los monstruos de la habitación que está en primer lugar y luego matar al Howlitzer para abrir las puertas de la habitación de al lado y seguir matando. Lo malo estaría matando accidentalmente al Howlitzer porque puede desencadenar peligrosos monstruos de otra habitación en la habitación que se encuentra actualmente. Los Howlitzers son una gran distracción y los jugadores pueden ser cogidos desprevenidos. Hay un largo camino en la parte superior que se puede utilizar como un camino largo y una zona segura, así como otro camino de la izquierda. Utilice los caminos para tener ventaja! Tenga en cuenta, para los Greavers en algunas ondas y 2 troyanos pueden encontrarse en la última oleada. Ten cuidado, a pesar de que los Howlitzers sean eliminados una vez que la última ola termina, sus cráneos se activarán y saldrán lanzados como misiles!

Amu-Sol

El Segundo Piso se inicia con un botón de grupo. Cuando se presiona el botón de grupo, se entra en una habitación con 4 placas de presión en la parte delantera y 4 estatuas diseminadas aleatoriamente alrededor de la habitación grande. En la parte izquierda habrá monstruos tipo Demonio y a la derecha habrá tipos Bestia. Se debe poner las 4 estatuas en las placas de presión para abrir la puerta principal y se pueda proceder. Los monstruos se reunirán en gran número, por lo que cuando se lucha, pueden abrumar. También hay whirlyballs congelados que usted necesita mirar hacia fuera. Los Greavers pueden ser una pesadilla en su partida, así que tenga cuidado! Hay un interruptor secreto escondido en 4 bloques al azar (que cambia en cada carrera), dos de ellos están ocultos en la izquierda de la primera habitación, el tercero está en frente del botón de grupo y el cuarto en un pequeño patio con 2 Layoafers. Tenga en cuenta que durante la segunda profundidad, algunos Golden Winter Wisps, y bloques de hielo van a aparecer en los pasillos. Después de cruzar una calle amplia, con una gran cantidad de Devilites, Tundralisks y Pearl Greavers, usted encontrará un gran coliseo similar a Blast Network. (no se olvide de abrir las cajas de tesoro para obtener corazones, solo si usted encuentra el interruptor antes)

El Coliseo de Hielo

Después de pulsar el botón de grupo, se debe preparar para luchar contra 3 oleadas de demonios y bestias, los bloques de hielo en el medio del coliseo pueden ser útiles para cubrir las balas de la Howlizter, hay dos Tundralisks que reaparecerán infinitamente en la parte derecha del coliseo. Los principales peligros en el coliseo son los Frostifurs Alpha y Trojans por lo que es un movimiento asesorar todos los tiempos y no quedarse en un mismo lugar durante la batalla.

El último camino y última batalla

Después de completar el coliseo, hay un gran camino con Golden Winter Wisps y trampas de hielo. Algunos Layoafers y Pearl Greavers aparecerán antes de la última batalla antes de llegar a Maulos, una buena idea es utilizar la Blitz Needle en esta parte. Hay un último escenario con whirlyballs congelados y trampas de hielo en medio de la batalla, no se olvide de romper los bloques de hielo en cada ola y concentrarse primeramente en los Silkwings. Después de tres olas de Bestias y Demonios, la puerta se abrirá y usted estará a pocos metros de encontrar el mini-jefe de esta Misión de Peligro...

Pelea contra Maulos

Maulos - el mini-jefe de Corazón de hielo - es un Trojan congelado que sale de un gran bloque de hielo después de que los caballeros presionen el botón de grupo. Esta batalla es fácil si un jugador tiene la Blitz Needle y Viales de Veneno. Hay dos Tundralisks que reaparecerán infinitamente y una gran cantidad de zarzas congeladas en cada lado de la batalla. Trate de derrotarlo rápidamente debido a que más monstruos como Layoafers, Frostifurs o Alma Congeladas vendrán a ayudar a Maulos cuando se ha envuelto en su gran bloque de hielo en cada ola. Maulos tiene dos Wolvers únicos llamados Perma-Frostifurs así que ten cuidado! Ellos son invencibles. Después de matar a Maulos se debe ir rápidamente hacia el ascensor debido a que más almas congeladas aparecerán incluso después de que la batalla haya terminado.

Torre Everfrost

Recoger las recompensas y el prestigio!

Trivialidades

  • Las Almas Congeladas pueden aparecer cuando hay menos de tres miembros en un grupo.
  • Algunos Chilling Howlitzers a veces son reemplazados por Howlitzers normales en ambas profundidades.
  • Durante la segunda profundidad, hay un par de ordenadores donde se pueden ver los pasos que los Devilites habían planeado para congelar los Mecanismos con el apoyo de Maulos, se pusieron en contacto con un misterioso personaje llamado Morgral'm, no se sabe si Morgral'm es un Devilite, un Gremlin u otra clase de monstruo.

Véase también

Otros enlaces

Herramientas personales