Diferencia entre revisiones de «Misión de Peligro»

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Danger Missions become available to knights after they reach Rank 4-1. These especially hazardous missions contain three levels, the third level being a [[Nivel de Tesoro]]. Note that you cannot invite players or join parties on the second depth of these missions since it is considered a boss level. This final level, like a Clockworks Terminal, costs no energy to enter, and equipment can be changed freely.
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Las misiones de peligro están disponibles a los caballeros después de llegar al Rango 4-1. Estas misiones especialmente peligrosas contienen tres niveles, el tercer nivel es un [[Nivel de Tesoro]]. Tenga en cuenta que no se puede invitar a los jugadores o unirse a las partes en la segunda profundidad de estas misiones ya que se considera un nivel de jefe. Este último nivel, como una Terminal de los Mecanismos, no cuesta la energía para entrar, y el equipo se puede cambiar libremente.
  
There are currently four Danger Missions, which rotate daily, but there might be more Danger Missions added to the rotation. Like all [[Misiones de Prestigio]], they can only be cleared once per day.
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Actualmente hay cuatro misiones de peligro, que rotan a diario, pero pueden haber más misiones de peligro añadidos a la rotación. Al igual que todas las [[Misiones de Prestigio]], sólo se pueden hacer una vez por día.
  
 
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==Legión de Almire==
 
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This danger mission is styled like [[Cementerio]]s levels and thus contain mostly [[muerto viviente|muertos vivientes]]. The only statuses present in these levels are [[aturdir]] from dust zombies and lumbers, and [[maldición]] from cursed deadnaughts. It is recommended that you bring armor that protect against shadow damage and have weapons that do elemental damage. It is also recommended that you bring a weapon that can kill deadnaughts in one strike since the resurrection ring on them continually revive the surrounding zombies.
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Esta misión de peligro está diseñado al estilo de niveles de [[Cementerio]]s y por lo tanto contienen principalmente [[muerto viviente|muertos vivientes]]. Los únicos estados presentes en estos niveles son [[aturdir]] de Dust Zombies y Lumbers, y [[maldición]] de los malditos deadnaughts. Se recomienda llevar una armadura que protege contra daño de las Sombras y tener armas que hagan daño elemental. También se recomienda traer un arma que pueda matar deadnaughts en una huelga desde el anillo de la resurrección en ellos continuamente revividos los zombies que los rodean.
  
 
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This danger mission is composed of slimes and gremlins. The levels are filled with monsters and traps that will inflict poison and fire. It is ideal for knights to wear the {{SetLink|Dragon Scale}} due to its protection against elemental and pierce damage along with its poison and fire resist. The ideal weapons for these levels are ones that do shadow damage. It isn't very common, but Construct monsters like Red Rovers or Isotrodes can sometimes appear in the first depth.
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Esta misión de peligro se compone de viscosos y gremlins. Los niveles están llenos de monstruos y trampas que infligirán veneno y fuego. Es ideal para los caballeros que usen el {{SetLink|Dragon Scale}} gracias a su protección contra el daño elemental y de perforación con su resistencia al veneno y fuego. Las armas ideales para estos niveles son los que hacen daño de las Sombras. No es muy común, pero hay Construct como Red Rovers o Isotrodes que a veces pueden aparecer en la primera profundidad.
  
 
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==Corazón de Hielo==
 
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This ice themed danger mission contains mostly fiends and beasts. Knights should wear armor that grants them freeze resist along with shadow and pierce protection. Unfortunately there is no armor or shield that will grant you maximum protection against all 3 threats therefore most knights choose to skip pierce protection. Knights should bring a pierce weapon and an elemental gun due to the threat of Howlitzers in the center of freeze grates. If there are one or two players in the party, [[lost Soul#Frozen Soul|Frozen Soul]]s will appear to attack the players.
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Esta misión de peligro temático hielo contiene sobre todo, los demonios y bestias. Los caballeros deben llevar una armadura que les conceda resistencia a congelar junto con la sombra y protección de perforación. Desafortunadamente, no hay armadura o escudo que le otorgará la máxima protección contra todas las amenazas de las 3 profundidades, por lo tanto la mayoría de los caballeros deciden saltarse la protección de perforación. Los caballeros deben llevar un arma de perforación y una pistola elemental debido a la amenaza de los Howlitzers en el centro de las rejillas de congelación. Si hay uno o dos jugadores en el partido, los [[lost Soul#Frozen Soul|Frozen Soul]]s aparecerán para atacar a los jugadores.
  
 
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==Fantasmas en la Máquina==
 
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This shock themed Danger Mission contains both [[Constructor]] and [[Muerto Viviente]] monsters as well as [[Lost Soul#Static Soul|Static Souls]]. Shock protection is must so the [[Magic Cloak|Magic Line]] of armor, particularly [[Divine Mantle]] set is recommended, although protecting against either shadow or elemental damage should keep you healthy. Elemental [[Daño#Daño_Elemental|weapons]] should be your first choice, and like Legion of Almire, [[Deadnaught#Static Deadnaught|Deadnaught]]s should be disposed of quickly.
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Esta misión de peligro temático descarga contiene tanto [[Constructor]] y [[Muerto Viviente]], y monstruos así como [[Lost Soul#Static Soul|Static Souls]]. La protección contra descarga como la [[Magic Cloak|Magic Line]] de armadura son recomendables, particularmente, se recomienda el conjunto [[Divine Mantle]], a pesar de la protección contra cualquier daño sombra o elemental debería mantenerse saludable. Las [[Daño#Daño_Elemental|armas]] elementales deben ser su primera opción, y como en la Legión Almire, los [[Deadnaught#Static Deadnaught|Deadnaught]]s deben eliminarse rápidamente.
Deactivated Mecha Knights can sometimes be found in the first depth, they can offer a little help if it is necessary for 5 energy.
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Se pueden encontrar Mecha Knights desactivados varias veces en la primera profundidad, que pueden ofrecer un poco de ayuda si es necesario por 5 de energía.
Note that there are a notable amount of [[Wisp#Golden Storm Wisp|Golden Storm Wisp]]s around the place and [[lost Soul#Static Soul|Static Soul]]s will come if there are one or two players in the party.
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Tenga en cuenta que hay una cantidad notable de [[Wisp#Golden Storm Wisp|Golden Storm Wisp]]s rondando por el lugar y [[lost Soul#Static Soul|Static Soul]]s vendrán si hay uno o dos jugadores en el partido.
  
 
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Las misiones de peligro están disponibles a los caballeros después de llegar al Rango 4-1. Estas misiones especialmente peligrosas contienen tres niveles, el tercer nivel es un Nivel de Tesoro. Tenga en cuenta que no se puede invitar a los jugadores o unirse a las partes en la segunda profundidad de estas misiones ya que se considera un nivel de jefe. Este último nivel, como una Terminal de los Mecanismos, no cuesta la energía para entrar, y el equipo se puede cambiar libremente.

Actualmente hay cuatro misiones de peligro, que rotan a diario, pero pueden haber más misiones de peligro añadidos a la rotación. Al igual que todas las Misiones de Prestigio, sólo se pueden hacer una vez por día.

Misiones de Peligro

Legión de Almire

Esta misión de peligro está diseñado al estilo de niveles de Cementerios y por lo tanto contienen principalmente muertos vivientes. Los únicos estados presentes en estos niveles son aturdir de Dust Zombies y Lumbers, y maldición de los malditos deadnaughts. Se recomienda llevar una armadura que protege contra daño de las Sombras y tener armas que hagan daño elemental. También se recomienda traer un arma que pueda matar deadnaughts en una huelga desde el anillo de la resurrección en ellos continuamente revividos los zombies que los rodean.

Propaganda promocional.

Los monstruos incluyen:

Compuesto 42

Esta misión de peligro se compone de viscosos y gremlins. Los niveles están llenos de monstruos y trampas que infligirán veneno y fuego. Es ideal para los caballeros que usen el Dragon Scale Set gracias a su protección contra el daño elemental y de perforación con su resistencia al veneno y fuego. Las armas ideales para estos niveles son los que hacen daño de las Sombras. No es muy común, pero hay Construct como Red Rovers o Isotrodes que a veces pueden aparecer en la primera profundidad.

Propaganda promocional.

Los monstruos incluyen:


Corazón de Hielo

Esta misión de peligro temático hielo contiene sobre todo, los demonios y bestias. Los caballeros deben llevar una armadura que les conceda resistencia a congelar junto con la sombra y protección de perforación. Desafortunadamente, no hay armadura o escudo que le otorgará la máxima protección contra todas las amenazas de las 3 profundidades, por lo tanto la mayoría de los caballeros deciden saltarse la protección de perforación. Los caballeros deben llevar un arma de perforación y una pistola elemental debido a la amenaza de los Howlitzers en el centro de las rejillas de congelación. Si hay uno o dos jugadores en el partido, los Frozen Souls aparecerán para atacar a los jugadores.

Propaganda promocional.

Los monstruos incluyen:

Fantasmas en la Máquina

Esta misión de peligro temático descarga contiene tanto Constructor y Muerto Viviente, y monstruos así como Static Souls. La protección contra descarga como la Magic Line de armadura son recomendables, particularmente, se recomienda el conjunto Divine Mantle, a pesar de la protección contra cualquier daño sombra o elemental debería mantenerse saludable. Las armas elementales deben ser su primera opción, y como en la Legión Almire, los Deadnaughts deben eliminarse rápidamente. Se pueden encontrar Mecha Knights desactivados varias veces en la primera profundidad, que pueden ofrecer un poco de ayuda si es necesario por 5 de energía. Tenga en cuenta que hay una cantidad notable de Golden Storm Wisps rondando por el lugar y Static Souls vendrán si hay uno o dos jugadores en el partido.

Propaganda promocional.

Los monstruos incluyen:

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