Lista de misiones
De SpiralKnights-es
Contenido
Misiones de Rango
Todas las misiones de rango pueden ser repetidas después por los jugadores (excepto las misiones 1-2), pero ya no recibirán los puntos de prestigio o las recompensas de artículos de estas misiones después de la primera vez. Las misiones de Rango 1 se marcan automáticamente como completadas para los caballeros que cruzaron el precipicio y llegaron a Haven antes de el parche del 2012-02-22, y estos caballeros ya no pueden recibir el prestigio o las recompensas de las misiones de Rango 1.
Al completar una misión de Rango, la barra de progreso de la interfaz de la misión se llenará una fracción dependiendo de cuántas misiones estén todavía disponibles dentro de ese rango. Cuando se haya llenado (es decir, cuando todas las misiones de ese rango hayan sido completadas), el caballero subirá de rango y las nuevas misiones estarán disponibles. Hay diez rangos, de los cuales la mayoría está dividido en dos subrangos (con la excepción de los rangos 4 y 7, los que están divididos en tres, y el rango 9 que está dividido en cuatro). Todas las misiones de esos subrangos deben ser completadas antes que las misiones del siguiente subrango estén disponibles.
Cada rango otorga un título único que se muestra en la interfaz de misiones y en la ventana al inspeccionar:
- Rango 1: Recluta
- Rango 2: Aprendiz
- Rango 3: Escudero
- Rango 4: Soldado
- Rango 5: Caballero
- Rango 6: Caballero Élite
- Rango 7: Defensor
- Rango 8: Defensor Élite
- Rango 9: Campeón
- Rango 10: Vanguardia
Todas las recompensas de las misiones estarán fusionadas al obtenerse.
Rango | Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
1-1 | Si Decides Aceptar | Antes de que intentes investigar las profundidades infestadas de monstruos bajo el Campamento de Rescate, Rhendon quiere ponerte al tanto acerca de cómo hacer misiones para el Cuartel General Spiral. | Encuentra a Rhendon y habla con el para ganar acceso a las misiones. |
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1-2 | El Generador Antiguo | El Campamento de Rescate no tiene energía y por eso, no tiene medios de defenderse de la arremetida de los monstruos que lo atacan en la noche. Con el sol poniéndose tan rápido, depende de ti entrar a las oscuras profundidades bajo el campamento para localizar el Generador Antiguo.
Si puedes restaurar la energía en el Campamento de Rescate , los Caballeros Spiral podrán encender sus torretas y crear un perímetro defensivo. Una vez que esté seguro, será posible volver a hacer contacto con el Cuartel General Spiral. |
¡Explora el Generador Antiguo y restaura la energía en el Campamento de Rescate antes de que caiga la noche! |
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1-3 | Primer Contacto | Has escapado de la cápsula de aterrizaje que se ha estrellado y has llegado al Campamento de Rescate en el momento en que el sol se pone por el paisaje alienígena. Ahora es el momento de establecer contacto con el Cuartel General Spiral usando tu Comlink. | Contacta al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink |
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1-4 | Cruzando el Precipicio | Ahora que has restaurado la energía en el Campamento de Rescate y que has establecido contacto con el Cuartel General Spiral, es el momento de que intentes cruzar el precipicio y llegues a Haven donde el resto de los Caballeros Spiral se han refugiado.
Para poder cruzar el precipicio necesitas bajar a los Mecanismos en un elevador y encontrar otro que te suba al otro lado. No hay manera de saber que peligros acechan en las oscuras profundidades, así que Rhendon te acompañará en tu travesía. |
Cruza el peligroso precipicio con Rhendon y descubre un camino hacia Haven |
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Rango | Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
2-1 (1) | ¡Bienvenido a Haven! | Después de sobrevivir el viaje a Haven debes contactar al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink para darle tu reporte. Ella tiene la información de lo que hay que hacer después, así como instrucciones especiales del uso de la energía. | Contacta al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink |
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2-1 (2) | Reportarse para Servicio Activo | El Teniente Feron es responsable de supervisar la operación minera de los Mecanismos en la Arcada de Haven. Repórtate con el y aprende acerca de la situación en Haven y la misión del Cuartel General Spiral de llegar al Core de Cradle. | Repórtate con el Teniente Feron en la Arcada de Haven |
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2-1 (3) | ¡Vamos de compras! | El Bazar de Haven es el lugar donde se pueden encontrar todo tipo de artículos y servicios. Ya sea que estés buscando una espada más poderosa o si solo quieres que tu armadura sobresalga en las multitudes, ¡tiene lo que necesitas! | Visita el Bazar de Haven y descubre lo que tiene para ofrecerte. |
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2-1 (4) | Preparándote | Puedes usar el Salón de Entrenamiento Avanzado las veces que quieras para que puedas practicar con nuevas armas o aprender acerca de otras características únicas de los Mecanismos. ¡Échale un vistazo y ve lo que tiene para ofrecerte! | Visita el Salón de Entrenamiento Avanzado y aprende útiles técnicas nuevas |
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2-1 (5) | Una Visita al Lab | El Biotech Morlin está a cargo del Lab ubicado en la Guarnición de Haven. Está a la búsqueda de un caballero capaz y deseoso de enfrentar a los Mecanismos para poder asegurar un alijo de 'sprites de batalla' que se perdieron cuando el Alondra se estrelló. | Visita el Lab y conoce al Biotech Morlin |
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2-2 (1) | Una Revelación en las Llamas | Rhendon te espera en un área de los Mecanismos conocida como Estepas al Ocaso, donde el equipo de reconocimiento ha localizado un alijo de sprites de batalla perdidos. Rescata a los sprites y limpia la zona de hostiles. Estás autorizado para usar cualquier sprite que rescates para poder completar la misión. | Rescata un alijo de sprites de batalla y regrésalos al Lab |
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2-2 (2) | Ángeles de la Antigüedad | Rhendon te espera en un área de los Mecanismos conocida como Ferrocarril Inquieto, donde el equipo de reconocimiento ha localizado un alijo de sprites de batalla perdidos. Rescata a los sprites y limpia la zona de hostiles. Estás autorizado para usar cualquier sprite que rescates para poder completar la misión. | Rescata un alijo de sprites de batalla y regrésalos al Lab |
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2-2 (3) | La Máscara Fantasma | Rhendon te espera en una planta química gremlin abandonada, donde el equipo de reconocimiento ha localizado un alijo de sprites de batalla perdidos. Rescata a los sprites y limpia la zona de hostiles. Estás autorizado para usar cualquier sprite que rescates para poder completar la misión. | Rescata un alijo de sprites de batalla y regrésalos al Lab |
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2-2 (4) | Alquimia para Principiantes | La alquimia es un arte dominado por los Caballeros Spiral que permite que el poder inherente de varios materiales se active y se fusione entre si para formar ¡poderosos artículos nuevos! La Orden Spiral ha confiado en la alquimia como su medio principal para crear los mismos arsenales que los caballeros han usado por centurias.
Descubre como se convertirá en una parte importante de tu supervivencia en este mundo alienígena. |
¡Aprende acerca de las maravillas de la alquimia! |
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2-2 (5) | Hora de Ponerse Artero | A Bosco le gustaría que le alquemizaras un Hot Edge y un Frost Gun para que los pueda inspeccionar. Si están bien hechos, entonces informará al Cuartel General Spiral que has comprendido el vital arte de la alquimia y también le añadirá un par de Variantes Únicas a tus armas. ¡Que tipo tan generoso! | Alquemiza un Hot Edge y un Frost Gun y preséntalos para inspección. | |
2-3 (1) | Un Lazo Eterno | Morlin ha preparado tres de los sprites de batalla que rescataste para que los evalúes. Has sido autorizado para elegir a uno de esos sprites de batalla y que formes un lazo con ellos. Este sprite de batalla te ayudará por siempre en tus aventuras futuras, así que elige sabiamente.
Esta misión no puede repetirse. |
Habla con Morlin y elije un sprite de batalla como tu compañero |
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2-3 (2) | El Coleccionista | Ha habido reportes aislados de una gran entidad mecánica a la que hemos llamado el 'Coleccionista', quien ha estado interceptando a nuestros caballeros y llevándoselos a ellos y a los sprites que buscaban y los ha encarcelado en un resguardado recinto en las profundidades de los Mecanismos. Armado con tu nievo sprite, tu misión es encontrar a este 'Coleccionista' y rescatar a los caballeros y los sprites que tiene cautivos. | Salva a los sprites y los investigadores del Coleccionista |
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Rango | Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
3-1 (1) | Una Prestigiosa Oportunidad | Al parecer te has estado luciendo a los ojos del Cuartel General Spiral. Contacta al Agente de Inteligencia Kora y aprende como puedes tomar misiones extra del Cuartel General Spiral. | Contacta al Agente de Inteligencia Kora y recibe la autorización para la Misión de Prestigio |
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3-1 (2) | ¡Minerales Roqueros! | El Caballero Geo en Jefe Wegner es responsable de investigar los extraños minerales que los caballeros han empezado a extraer de los Mecanismos. El cree que pueden contener la respuesta para ganar acceso al Core para recuperar la energía necesaria para restaurar el Alondra.
Encuéntralo en la Arcada de Haven y obtén una comprensión de cómo puedes ayudar en su investigación ¡así como la manera de dominar el verdadero poder de la Arcada de Haven! |
Repórtate con el Caballero Geo en Jefe Wegner en la Arcada de Haven |
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3-1 (3) | Sudor Alienígena | Uno de nuestros equipos de investigación de campo está sitiado por una colonia de lichens. Los lichens son una especie alienígena de la familia slime de la que se piensa que han llegado a los Mecanismos en un meteoro que se estrelló en la superficie de Cradle. Esta especie de slime en particular está formada de innumerables slimes más pequeños que forman 'colonias' móviles y que poseen conciencia.
Las colonias de lichen se pueden volver a combinar para formar versiones más y más grandes de si mismas, desarrollando rápidamente un gran rango de garras y púas mortales. |
Rescata al equipo de investigación de campo de los lichens |
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3-1 (4) | Soldados de Juguete | Los caballeros Recon han reportado un mayor número de mecha knights en el primer estrato de los Mecanismos y han descubierto una instalación de producción de mecha knights cercana Haven.
Se cree que los mecha knights son centinelas de ingeniería gremlin de la familia de los construct que comparten muchas de las habilidades de los Caballeros Spiral. Procede con precaución cuando busques el centro de producción ¡y después acaba con ellos de una vez por todas! |
Destruye el centro de producción de la fábrica de Mecha Knights |
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3-1 (5) | Investigación Monstruosa | Ya debes haber recolectado algunas muestras de materiales de tus primeras expediciones a los Mecanismos. El Cuartel General Spiral está solicitando algunos de esos materiales para su investigación de las criaturas que viven en los Mecanismos. | Entrega los materiales de investigación solicitados por el Cuartel General Spiral
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3-2 (1) | Los Pioneros | Después de que el Alondra se estrellara, el Comandante Ozlo seleccionó un escuadrón élite de Caballeros Spiral para que fueran los primeros en entrar a los Mecanismos. Nunca se les volvió a ver. Contacta al Agente de Inteligencia Kora y aprende como puedes jugar tu papel para resolver este misterio. | Contacta al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink |
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3-2 (2) | Confía en la Armadura | Un aprendiz llamado Wilks que acaba de llegar del Campamento de Rescate se encuentra en lo que el Cuartel General Spiral llama una 'Cámara de Trampa'. Estos niveles de lo que de seguro es diseño gremlin parecen estar construidos específicamente para atrapar y en última instancia eliminar, a aquellos que se atrevan a explorar los Mecanismos.
Wilks probablemente no sabía en lo que se metía hasta que era demasiado tarde. Ahora está atrapado en algún lugar de la cámara y necesita tu ayuda. Algunas trampas se pueden evitar y algunas veces te encontrarás con que tienes que aguantar el golpe. Al salvar a Wilks, sin duda aprenderás el valor de una fuerte armadura. |
Navega por la cámara llena de trampas y rescata al Aprendiz Wilks. |
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3-2 (3) | La Unión hace la Fuerza | Algo ha irritado a una manada de bestias en los Islotes Aurora y han atacado al equipo de investigación de Caballeros Geo. Al verse acorralados, el equipo ha enviado una señal de socorro y el Cuartel General Spiral te ha designado la misión de salvarlos.
Al mantenerse unidos, los Caballeros Geo han sobrevivido todo este tiempo pero se les está acabando el tiempo. ¡Reúne a un equipo y enfréntate a las bestias que buscan devorarlos! |
Defiende a los Caballeros Geo de un asalto monstruoso |
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3-2 (4) | Las Espadas de los Caídos | No todos los caballeros que entran a los Mecanismos regresan para sentir el sol en sus rostros una vez más. Dentro de las peligrosas profundidades de los Mecanismos, aquellos que se atreven a enfrentar sus peligros siempre se enfrentan a la realidad de que esa misma expedición puede ser la última. Algunas veces sus cuerpos pueden ser recobrados y en otras ocasiones todo lo queda son restos de su equipo.
Justo afuera de Haven, el Cuartel General Spiral ha construido un cementerio de soldados donde los caballeros caídos pueden ir a descansar. Como Caballero Spiral, debes enfrentar la realidad de la muerte para poder entender su gravedad. Entrega los restos de un caballero desconocido, una espada, en el monumento dentro del cementerio. Pero mantente alerta - hay energía oscura que resuena dentro del cementerio, atraída a las incontables almas que abriga. |
Coloca la espada de un caballero desconocido en el monumento en el cementerio del soldado. | |
3-2 (5) | La Sombra de la Bestia | Spiral HQ ha detectado un módulo dejado por el Escuadrón Alpha en algún lugar dentro de Bosque en Crepúsculo. Tu misión es localizar y recuperar el módulo.
El Bosque en Crepúsculo aloja jaurías de bestias salvajes que han demostrado ser mortales para escuadrones en el pasado. Es por esto, que Caballeros Tech han colocado Beast Bells a través del área. Golpearlas debe aturdir cualquier bestia atrapada en la onda de sonido que producen. Ten en cuenta que caballeros Recon han reportado la presencia de una terrible bestia de un tipo que nunca hemos visto antes asechando este bosque. Conocida como 'el Snarbolax' aparece como una masa de sombras colmillos y garras y parece ser completamente inmune a nuestro armamento. En caso de encontrarte con esta bestia, intenta encontrar una manera de escapar lo más rápido posible. |
Derrota al Snarbolax en Bosque en Crepúsculo y recupera el módulo de reconocimiento. |
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Rango | Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
4-1 (1) | Un Nuevo Capítulo | Después de derrotar al Snarbolax y de recobrar el módulo de reconocimiento del Escuadrón Alpha, es el momento de hacer contacto con el Agente Kora para recibir un reporte del análisis del módulo y la información acerca de la certificación en el Salón de Héroes. | Contacta al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink |
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4-1 (2) | ¡Vamos de compras otra vez! | Bechamel ya te ha dado un tour del Bazar de Haven que incluía los lugares donde comprar nuevas armas, armaduras y recetas. Ahora es el momento de visitarlo de nuevo y aprender algo de los servicios más avanzados que el Bazar tiene para ofrecer.
Visitarás a Punch y Vise, Brinks y ¡también visitarás la tienda del mismo Bechamel! |
Sigue a Bechamel en un tour de las ofertas más avanzadas en el Bazar |
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4-1 (3) | Alquimia Avanzada | Ahora que has logrado el rango de Soldado, Bosco en el Bazar de Haven tiene nueva información para ti acerca de las formas de alquimia avanzadas. ¡Hazle una visita y aprende acerca del potencial escondido en algunas armas y equipo! | Visita a Bosco y descubre el potencial de la alquimia avanzada |
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4-1 (4) | Salón de los Héroes | El Salón de los Héroes es el lugar en que los caballeros reciben si Certificación de Estrellas lo que les permite bajar a mayores profundidades en los Mecanismos. Cada certificación asegura que un caballero tenga el nivel de estrella requerido para lidiar con los retos de las misiones por venir.
El Salón de los Héroes también permite que los caballeros tengan la oportunidad de hablar con caballeros veteranos y descubran sus panoplias, y se les puede ofrecer la oportunidad de comprar recetas para ellas. Visita el Salón de los Héroes y recibe tu Certificación 2 Estrellas para poder obtener acceso a las misiones dentro de los niveles más profundos de los Mecanismos. |
Visita el Salón de los Héroes vistiendo equipo de al menos 2 estrellas y recibe tu certificación |
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4-2 (1) | Perfora el Pastel | Ahora que estás llevando a cabo misiones en el 'Nivel 2' de los Mecanismos, los monstruos empezarán a infligir tipos especiales de daño de los que necesitas cuidarte y prepararte ¡o de otra manera podrías enfrentar una muerte segura!
Uno de nuestros Biotech principales, Hahn, ha preparado una breve lección acerca de los monstruos de perforación. Habla con el vía Comlink antes de llevar a cabo otras misiones. |
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4-2 (2) | Oilers en las Calderas | Un cuarto de calderas bajo Moorcroft Manor ha sido invadido por una legión de aceitosos viscosos conocidos como 'oilers', a los que parece gustarles las fogosas condiciones. Esto puede ser desastroso para cualquier nivel cercano si los viscosos entran a las calderas y causan una explosión.
Moorcroft Manor sirve como invaluable punto de conexión con el Nivel 2 y sus difuntos residentes han sido los anfitriones más graciosos. Es en beneficio del Cuartel General Spiral enviar un escuadrón para lidiar con los ardientes viscosos antes de que creen una tormenta de fuego que selle nuestro acceso al Nivel 2. ¡Depende de ti localizar los oilers y sacarlos de las calderas! |
Descubre y destruye el origen de esa invasión de ardientes viscosos |
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4-2 (3) | Fandango Friolento | El Cuartel General Spiral está recibiendo numerosos reportes de que escuadrones enteros han sido diezmados por una manada de wolvers conocidos como 'Snowclaw Pack' cerca de la profundidad 10. Estos feroces pelofrío tienen una helada mordida y son muy territoriales. Debido a sus incesantes ataques, el Cuartel General Spiral esta solicitando que un escuadrón experimentado se infiltre en su cubil y los destruya para evitar más bajas.
Se recomienda que te prepares con equipo que cause daño de perforación y sea resistente a la congelación antes de desplegar. |
Dale cacería al feroz Snowclaw Pack |
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4-2 (4) | Investigación Monstruosa | El Biotech Hahn esta intentando avanzar en su investigación de los monstruos de la familia slime y beast y solicita muestras de tus más recientes misiones. Ha solicitado específicamente que se te de un repaso de su 'muy informativa conferencia' que se te dio 'sin costo', cuando estés tomando la decisión de acatar o no la orden. | Entrega los materiales a Biotech Hahn para su investigación.
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4-3 (1) | Elemental Mi Querido | El Biotech Hahn ha aceptado informarte acerca de los monstruos en los Mecanismos que infligen daño elemental. Contáctalo vía Comlink y escucha lo que tiene que decir. | Aprende acerca de los monstruos que infligen daño elemental |
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4-3 (2) | Rescates y Reciclaje | Una 'Zona en Deconstrucción' es un trabajo gremlin donde al parecer los gremlins despedazan niveles existentes y usan los componentes para construir nuevos niveles. Su capacidad de construir rápidamente niveles y maquinaria es increíble, sobrepasada solamente por su hostilidad contra cualquiera que se cruce en su camino.
Los caballeros Recon han descubierto que un escuadrón puede haber observado sus maravillas de la ingeniería un poco demasiado cerca y ahora están cautivos en uno de los sitios de deconstrucción cerca de la profundidad 10. No está claro lo que los gremlins tienen reservado para estos caballeros o si simplemente planean dejarlos perecer junto con el resto del nivel que están desmantelando. |
Cierra la Zona en Deconstrucción gremlin y rescata a los caballeros cautivos |
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4-3 (3) | Chocantes Centinelas Conscientes | Los caballeros Recon han descubierto una instalación secreta de armas que de acuerdo a los datos de inteligencia que tenemos disponibles, podría pertenecer a un gremlin de alto rango de la Orden Crimson. Está fuertemente custodiada por un pequeño ejército de constructs electrificados que sin dudad han sido programados para defender la instalación a cualquier costo.
Aunque no está claro si su arsenal de armas realmente pertenece a un gremlin de la Orden Crimson, no es menos digno de ser infiltrado para así neutralizar ese alijo de armas. Se te recomienda que te prepares con equipo que inflija daño elemental y resistente al choque antes de desplegar. |
Abre camino peleando en la instalación secreta de armas. |
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4-3 (4) | Investigación Monstruosa | El Biotech Hahn esta intentando avanzar en su investigación de los monstruos de la familia slime y beast y solicita muestras de tus más recientes misiones. Ha solicitado específicamente que se te de un repaso de su 'muy informativa conferencia' que se te dio 'sin costo', cuando estés tomando la decisión de acatar o no la orden. | Entrega los materiales a Biotech Hahn para su investigación.
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Rango | Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
5-1 (1) | La Sombra Sabe | El Biotech Hahn ha sugerido que debido a tu reciente promoción, estás listo para aprender acerca de los nefarios monstruos dentro de los Mecanismos que infligen daño de sombra. Contáctalo vía Comlink para ver lo que tiene que decir. | Aprende acerca de los monstruos que infligen daño de sombra |
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5-1 (2) | Helados hasta los Huesos | Sin duda alguna, ya debes haber encontrado esos extraños monstruos conocidos como 'spookats'. Los caballeros Recon finalmente han descubierto lo que parece ser la fuente de estas fantasmales criaturas gatunas.
Se ha visto una gran concentración de spookats en lo que se cree que son los oscurecidos restos de un castillo owlite. Este sombrío reino llamado 'Torre del Candelero' está iluminado solamente por una serie de velas owlite. Procede con precaución mientras exploras fuera de la luz de las velas. Acechando en la oscuridad están unos enormes spookats conocidos como 'grimalkins'. Al parecer los grimalkins pueden resistir todo tipo de armamento y se deben evitar. ¡Tu única defensa es quedarte en la luz! El Cuartel General Spiral te ha confiado esta misión para que puedas recolectar más datos acerca de los orígenes de los spookats y el misterio detrás de la caída de los owlites. ¡Investiga la Torre del Candelero y reporta tus hallazgos! |
Investiga los sombríos restos de la Torre del Candelero |
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5-1 (3) | Trabajo para las Manos Ociosas | Los Devilites son un tipo de demonio que parece tener una rígida estructura corporativa que gobierna todas sus acciones. Los caballeros Recon han descubierto una serie de 'oficinas' devilite por todos los Mecanismos, y generalmente se encuentran en los restos de una ciudad alienígena.
Los análisis de los datos recolectados de estas oficinas indican que las corporaciones devilites están subcontratadas por gremlins para poder diseñar y manejar diversos proyectos que incluyen armas diseñadas específicamente para tener como blanco a los escuadrones de caballeros Spiral. Es hora de darles su carta de despido a estos devilites y de cancelar sus demoníacos proyectos. |
¡Cuélate a la fiesta de la oficina de los demonios! |
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5-1 (4) | Investigación Monstruosa | El Biotech Hahn está intentando avanzar en su investigación de los monstruos de la familia viscoso y bestia y solicita muestras de tus más recientes misiones. Ha solicitado específicamente que se te de un repaso de su 'muy informativa conferencia' que se te dio 'sin costo', cuando estés tomando la decisión de acatar o no la orden. | Entrega los materiales a Biotech Hahn para su investigación.
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5-2 (1) | Otro Rastro | El Cuartel General Spiral ha localizado otro módulo de reconocimiento del Escuadrón Alpha y está solicitando que tu vayas a recuperarlo. Igual que antes, obtenerlo no será fácil. Contacta al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink y escucha los detalles. | Contacta al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink |
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5-2 (2) | Por Fin hay Tiempo | Un caballero llamado Edger ha desaparecido mientras exploraba la Fortaleza Escarlata. En vista de que este ruinoso castillo está infestado de spookats y jelly cubes, sus compañeros de escuadrón temen por su seguridad y han pedido que un caballero más experimentado como eres tu vaya a investigar.
¡Localiza a Edger dentro de la fortaleza y tráelo de regreso a Haven! |
Descubre la suerte de los caballeros perdidos en la Fortaleza Escarlata. |
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5-2 (3) | Ascenso y Caída | Infiltrarse en el Palacio del Jelly Real y acabar con las hordas slime que sirven al gran Jelly Real no va a ser una tarea fácil. Se recomienda mucho que busques una de las 'Arenas de Batalla' dentro de los Mecanismos y determines si tu equipo es capaz de enfrentar el reto de enfrentarse a tantos slimes salvajes.
El Cuartel General Spiral ha localizado una de estas misteriosas arenas que parece estar lleno de todo tipo de pegajosos gladiadores en busca de un reto. ¡Dales una buena pelea! |
Prueba tu poderío en un pegajoso enfrentamiento en la Arena de Batalla. |
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5-2 (4) | Salón de los Héroes | Para poder aventurarte a mayor profundidad dentro de los Mecanismos debes primero visitar de nuevo el Salón de los Héroes y hablar con el Teniente Barrus para recibir tu Certificación de 3 estrellas. | Visita el Salón de los Héroes vistiendo equipo de al menos 3 estrellas y recibe tu certificación |
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5-2 (5) | El Slime Soberano | Se cree que uno de los módulos de reconocimiento del Escuadrón Alpha está ubicado en algún lugar dentro del Palacio del Jelly Real, el hogar de uno de los miembros de la aristocracia slime, el Jelly Real.
El poderío de estos slimes soberanos no debe ser subestimado. Sería sabio que estés equipado con la armadura apropiada t respaldado por un escuadrón completo de caballeros experimentados en caso de que te encuentres frente a frente con este temperamental aristócrata. Se recomienda que te equipes con armadura y armas resistentes al daño de perforación y que inflijan daño de sombra ¡antes de salir hacia el Palacio del Jelly Real! |
Infíltrate en el Palacio del Jelly Real y recobra el módulo de reconocimiento. |
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Rango | Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
6-1 (1) | Una Trama Explosiva | ¡Los caballeros Recon han descubierto algo que creen que es una trama urdida por los gremlins para destruir Haven! Como caballero élite, has sido seleccionado por el Cuartel General Spiral para investigar este asunto. Contacta al Agente de Inteligencia Kora para los detalles. | Contacta al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink |
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6-1 (2) | Hachas del Mal | Se ha descubierto una operación maderera gremlin en los niveles conocidos como 'Valle del Acertijo'. Estas islas extrañamente talladas son el hogar de unas especies aún más extrañas de retorcidos árboles que los gremlins están determinados en exterminarlas.
El Cuartel General Spiral cree que los gremlins están usando esta operación maderera como recursos para el desarrollo del Proyecto R y te necesita para entrar en el Valle del Acertijo a destruirla. |
Acaba con la operación de tala gremlin en el Valle del Acertijo |
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6-1 (3) | Plan de Ataque | Muy profundo en el interior de la tóxica caverna se encuentra un laboratorio de pruebas que los gremlins han estado usando como campo de pruebas para los componentes del Proyecto R. Se reporta que uno de estos componentes en desarrollo tiene las esquemáticas de un proyecto cercano.
Si esto es verdad es muy probable que haya una terminal de algún tipo cerca de uno de los componentes del Proyecto R. Localiza la terminal y recupera el esquemático para su análisis. Esto debe aclarar la naturaleza exacta del Proyecto R. |
Recobra las esquemáticas Gremlin en el laboratorio de pruebas secreto. |
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6-1 (4) | Rehenes de Alta Temperatura | Los datos de inteligencia reportan que un personal de deconstrucción está desmantelando una porción de los Mecanismos para poder generar recursos que puedan usar en su Proyecto R. Están reduciendo a cenizas el lugar con sus poderosos sopletes.
Uno de los escuadrones que están investigando el sitio se ha perdido y se cree que ahora están cautivos en el sitio. Infíltrate en la abrasadora Zona en Deconstrucción y rescata a los caballeros cautivos. Pero escucha esta advertencia, se dice que el personal de la Zona en Deconstrucción tiene una poderosa seguridad construct escondida en algún lugar del sitio. |
Rescata a los caballeros que han sido capturados en la abrasadora Zona en Deconstrucción |
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6-2 (1) | Objetivo Adquirido | Después de analizar la esquemática que has recobrado del laboratorio de pruebas gremlin, el Cuartel General Spiral conoce la naturaleza del Proyecto R así como su ubicación dentro de la instalación de municiones gremlin. El Cuartel General Spiral solicita que entres a esta instalación y destruyas al Projecto R antes de que pueda ser usado en Haven. Para más detalles, habla con el Agente de Inteligencia Kora. | Contacta al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink |
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6-2 (2) | Azotes y Malos Manejos | Después de que los caballeros Recon descubrieran una ciudad fiendish conocida como Sol' Fork, el Cuartel General Spiral ha desplegado un equipo de investigación en el corazón de la ciudad para estudiar los devilites que en ella. Sus hallazgos se han convertido en la base par nuestra comprensión de la cultura devilite y su motivación para trabajar con los gremlins.
Este equipo de investigación necesita suministros desesperadamente para poder continuar su trabajo en el sitio. Sería de gran ayuda tener un escuadrón que entre a la ciudad y entregue los suministros necesarios para continuar la investigación del Cuartel General Spiral. |
Entrega los suministros al equipo de investigación dentro de la ciudad fiendish Sol' Fork |
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6-2 (3) | Alijo de Alcantarilla | Parece que la Fábrica de Municiones Ironclaw no es el único lugar donde los gremlins guardan armas de alto poder. Los datos de inteligencia sugieren que una vez que han sido manufacturadas, las armas se sacan de la Fábrica de Municiones Ironclaw y se guardan en lugares secretos por los Mecanismos.
Uno de estos escondites ha sido descubierto en uno de los sistemas de desecho de los Mecanismos. Es muy probable que no sea agradable llegar a el, pero el eliminar estas armas guardadas en estas zonas de desecho pueden resultar en menores bajas en el futuro. |
Destruye las máquinas de guerra gremlin escondidas en los wasteworks |
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6-2 (4) | ¡Construido para Destruir! | El que alguna vez fuera conocido en el Cuartel General Spiral como 'Proyecto R', ha sido identificado como un arma creada por los gremlins que tiene un tremendo poder, construida con el solo propósito de destruir a Haven. Esta arma se guarda en el corazón de la Fábrica de Municiones Ironclaw y no solamente está protegida por hordas de gremlins y constructores con poder de choque, ¡sino que la fábrica misma es altamente peligrosa y explosiva!
Además de acabar con los Gemelos Roarmulus, el Cuartel General Spiral quiere que recuperes el módulo de reconocimiento del Escuadrón Alpha, que se cree está ubicado en algún lugar dentro de la fábrica. Se recomienda que formes un escuadrón completo antes de desplegar. |
Destruye a los Gemelos Roarmulus en el corazón de la Fábrica de Municiones Ironclaw y recobra el artefacto |
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6-2 (5) | Salón de los Héroes | Para poder aventurarse más profundo dentro de los Mecanismos debes visitar el Salón de los Héroes y hablar con el Teniente Barrus para recibir tu Certificación de 4 estrellas. | Visita el Salón de los Héroes vistiendo equipo de al menos 4 estrellas y recibe tu certificación |
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Rango | Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
7-1 (1) | Las Más Oscuras Profundidades | Después de haber derrotado a los Gemelos Roarmulus y de recobrar el módulo de reconocimiento del Escuadrón Alpha, es el momento de contactar al Agente de Inteligencia Kora para obtener un reporte del análisis del módulo y la información acerca de tu nuevo acceso a algunos de los más profundos niveles de los Mecanismos. | Contacta al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink. |
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7-1 (2) | Maestría en Alquimia | Bosco en el Bazar de Haven tiene más información acerca de los más altos niveles de alquimia que están disponibles para ti. La alquimia a nivel de maestría será instrumental en tu supervivencia mientras intentas llegar al Core de los Mecanismos. | Descubre el potencial de la maestría en alquimia |
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7-2 (1) | Lo Mejor de los Monstruos | Después de su reciente promoción, el Biotech Hahn se ha ganado el título de 'Jefe Biotech'. Se le ha informado de tus recientes logros y quisiera darte una breve sesión informativa de lo que puedes esperar de los monstruos de la familia bestia y viscoso en lo que te acercas al Core. | Aprende acerca de los más poderosos monstruos Bestia y Viscoso |
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7-2 (2) | A Sangre Fría | Algo ha irritado bastante a los chromalisks en los niveles bajo Emberlight. El Cuartel General Spiral ha enviado un escuadrón a investigar y rápidamente se salieron del radar. Ahora han enviado una señal de auxilio informando que chromalisks de todos tipos los tienen arrinconados en la profundidad 21.
Los Biotechs especulan que estos chromalisks están agitados debido a su proximidad con el Core. Los otros creen que es la temporada de apareo. Sin importar cuál sea la razón, ¡se necesita rescatar al escuadrón antes de que encuentren su final con tipos como estas lagartijas! |
Evita que el escuadrón perdido se convierta en la cena de una letal lagartija. |
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7-2 (3) | Vicioso y Viscoso | El Cuartel General Spiral quisiera que investigaras los niveles de los Mecanismos donde los más poderosos monstruos viscosos y bestia residen. Al tu ir explorar estos niveles y transferir tus datos de combate al Cuartel General Spiral todos los caballeros se beneficiarían de tu peligrosa experiencia.
¡Se recomienda que te equipes con armaduras resistentes a la perforación y armas que inflijan daño de perforación y de sombra! |
Pon a prueba tu valor contra una legión de poderosos monstruos de perforación |
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7-2 (4) | Investigación Monstruosa | Después de haberse enfrentado a las fauces de los más feroces wolvers, de evitar las púas de los jelly cubes completamente evolucionados y todavía más, el vil regurgitar de los virulisks, sin duda has recolectado muestras de estos encuentros que podrían ser de gran uso para los equipos de investigación del Cuartel General Spiral. | Entrega los materiales de investigación solicitados por el Cuartel General Spiral.
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7-3 (1) | Creadores y Creados | Para que puedas estar completamente preparado para los retos frente a ti, el Jefe Biotech Hahn ha solicitado que lo contactes antes de emprender las nuevas misiones que están disponibles para ti. | Aprende más acerca de los más poderosos monstruos Constructor y Gremlin |
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7-3 (2) | Más Allá de las Hachas del Mal | A pesar de tus esfuerzos anteriores, los gremlins han reformado su operación maderera en el Valle del Acertijo para poder pertrechar sus plantas de municiones. Dados los resultados de su último proyecto, los Gemelos Roarmulus, el Cuartel General Spiral quiere que tu termines con su ecodestrucción ¡antes de que se convierta en algo más serio! | Aplasta la nueva operación maderera gremlin en el Valle del Acertijo |
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7-3 (3) | Chispa y Rugido | A diferencia de otros monstruos, los constructores no son capaces de reproducirse por si mismos, lo que significa que cada vez que uno se destruye, habrá una mella permanente en sus números.
Habiendo encontrado recientemente una serie de niveles con una excepcional alta concentración de constructores y la necesidad actual de datos de combate extensos acerca de los constructores del Nivel 3, el Cuartel General Spiral solicita que entres a estos niveles y elimines la amenaza constructor, recolectando datos de combate en lo que avanzas. Esto sería instrumental en la continuación de su investigación. ¡Se recomienda que te equipes con armadura resistente al daño elemental y armas que inflijan dalo elemental y de sombra! |
Pon a prueba tu valor contra una legión de monstruos elementales élite |
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7-3 (4) | Investigación Monstruosa | Después de haber peleado contra los gremlins élite del Darkfang Clan, evadido los aplastantes golpes de los lumbers y resistido las explosiones ópticas de los retrodes, sin duda has recolectado muestras que podrían ser de gran uso para los equipos de investigación del Cuartel General Spiral. | Entrega los materiales de investigación solicitados por el Cuartel General Spiral.
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Rango | Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
8-1 (1) | Fuerzas Más Oscuras | Al escuchar que tus próximas misiones te enfrenten a los monstruos demonios y muertos vivientes en las profundidades del Nivel 3, el Biotech Hahn ha solicitado que lo contactes antes de desplegarte a tus últimas misiones. | Aprende acerca de los más poderosos monstruos muertos vivientes y demonios. |
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8-1 (2) | El Regreso de Ur | Un escuadrón de reconocimiento ha reportado que en lo profundo de una ciudad demoníaca, los devilites están intentando convocar una legión de poderosos guerreros troyanos. Basados en datos de inteligencia de un memorándum interno devilite, los troyanos son conocidos como la 'Legión de Ur' y se dice que una vez eran miles de ellos. Extrañamente, el memorándum indicaba que la Legión de Ur estaba sellada en el Underworld y que se requiere de un enfoque alterno para hacerlos regresar.
Lo que sea que signifique que los devilites intenten usar para regresar unos cuantos miles de troyanos a los Mecanismos debe ser detenido. ¡Infíltrate en su ciudad y detén al ejército de demonios antes de que sean imparables! |
Detén a los devilites antes de que convoquen un ejército de guerreros trojan de pesadilla |
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8-1 (3) | El Peso de la Oscuridad | Se especula que todos los demonios dentro de los Mecanismos cruzaron desde una dimensión conocida como Underworld. Aunque la manera como cruzaron y sus motivos para llegar a Cradle no son claros. Los datos de inteligencia obtenidos en las ciudades de demonios indican que están atrapados en Cradle, a igual que nosotros.
Por otra parte, los undead son un misterio. No se sabe porqué los espíritus regresan al reino material, aunque es claro que muchos de los espíritus dentro de los Mecanismos han llegado de otros mundos. Debido a lo hostiles que pueden ser estas criaturas, la única manera de obtener datos útiles es por medio de interacción directa, como el combate. El Cuartel General Spiral solicita que obtengas datos de combate de los poderosos monstruos fiend y undead en el Nivel 3 de los Mecanismos para poder entender mejor la naturaleza de estas criaturas. ¡Se recomienda que te equipes con armadura resistente a la sombra y con armas que inflijan daño de perforación! |
Prueba tu valor contra una legión de monstruos de sombra supremos. |
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8-1 (4) | Investigación Monstruosa | Después de haber convertido en polvo a los más terroríficos zombies, escapado de las frías fauces de los grimalkins y siendo victorioso en la batalla contra un ejército de trojans, sin duda has recolectado muestras de estros encuentros que podrían ser de gran uso para los equipos de investigación del Cuartel General Spiral. | Entrega los materiales de investigación solicitados por el Cuartel General Spiral.
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8-2 (1) | Convirtiéndose en Campeón | Después de haber escuchado acerca de tus muchos logros y las exitosas misiones que has completado para el Cuartel General Spiral, el Teniente Feron desea hablar contigo. | Habla con el Teniente Feron vía Comlink |
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8-2 (2) | El Vil Motor | En algún lugar bajo el nivel en que los lichens habitan se encuentra una extraña instalación de origen desconocido que parece ser usada para la producción de monstruos tóxicos viscosos. Los 'generadores de viscoso' son capaces de producir rápidamente monstruos viscosos que inmediatamente pueblan los niveles cercanos.
Los escuadrones en los niveles cercanos han reportado un abrumador número de tóxicos viscosos, haciendo imposible comandar expediciones más allá del nivel 23. Es hora de que un caballero de tu calibre forme un escuadrón para infiltrar esta extraña instalación y detener la producción de estas viles criaturas. Cualquier dato que puedas recolectar acerca de su origen será invaluable para el Cuartel General Spiral. |
Localiza y destruye los estrambóticos generadores bajo la colonia lichen. |
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8-2 (3) | La Metrópolis Putrefacta | Parece como que esos generadores viscosos hubieran estado aquí por más tiempo del que pensábamos, filtrando sus viles toxinas en cualquiera de los niveles cercanos a ellos.
Una ciudad moderna, muy similar a aquellas en las que los devilites habitan, parece haber sido dominada por estas toxinas y probablemente por eso fue dejada atrás tanto por los devilites como los gremlins. Ahora, una legión de slime y undead rondan el lugar, supurando los venenos que persisten en el aire. Un escuadrón que intentaba pasar por esta ciudad se ha perdido. Debido a que el mismo aire es tóxico, es urgente que un equipo experimentado entre en la ciudad y rescate al escuadrón. De otra manera, hay muy pocas esperanzas para ellos. |
Descubre la suerte del escuadrón perdido en la tóxica ciudad. |
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8-2 (4) | El Gran Escape | Los caballeros Recon han recolectado datos que revelan que la 'Orden Crimson' gremlin ha ordenando a los gremlins que construyan prisiones dentro de los Mecanismos donde se han llevado prisioneros a los Caballeros Spiral. Se cree que estas órdenes vienen en respuesta directa a tu destrucción de los Gemelos Roarmulus.
Datos adicionales sugieren que estas prisiones improvisadas son una solución temporal hasta que se pueda construir una instalación más grande. Sin embargo, el Cuartel General Spiral no tiene la intención de que estos caballeros en prisión se queden ahí el tiempo suficiente para averiguarlo. |
Infíltrate en la prisión gremlin y libera a los caballeros capturados y organiza un escape. |
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8-2 (5) | Salón de los Héroes | Para poder aventurarte lo suficientemente profundo para alcanzar el Core debes visitar el Salón de los Héroes y hablar con el Teniente Barrus para recibir tu Certificación de 5 estrellas. | Visita el Salón de los Héroes vistiendo equipo de 5 estrellas y recibe tu certificación. |
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Rango | Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
9-1 (1) | Final de Fuego | Una extraña anomalía de energía ha sido detectada en los niveles justo arriba del Core. Contacta al Agente de Inteligencia Kora para los detalles. | Contacta al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink |
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9-1 (2) | Un Suceso en Owlite Keep | Una improbable fuente de inteligencia ha surgido entre los residentes de Moorcroft Manor. Unos cuantos de los spookats que lo llaman su hogar contactaron a uno de nuestros caballeros Recon visitantes y le han proporcionado detalles de la masa de energía negativa que ha aparecido arriba del Core.
Lo llaman el 'lugar del odio quemante' y 'prisión de las almas oscuras' y dicen que puedes leer todo acerca de esto en 'uno de esos extraños libros Owlite' que están en el castillo Owlite que indicaron. Si lo que dicen es verdad, el Cuartel General Spiral ganaría invaluables datos de inteligencia investigando el castillo Owlite. Solo recuerda que estas estructuras Owlite están infestadas con las almas perdidas de incontables monstruos muertos vivientes. Prepárate como corresponde. |
Localiza el antiguo tomo Owlite que se encuentra en la fortaleza hechizada. |
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9-1 (3) | La Legión Silenciosa | El Caballero Guardián Arkus fue uno de los mejores guerreros que sirvieron a los Caballeros Spiral hasta un poco después de estrellarse. Como uno de los primeros en buscar al Escuadrón Alpha, el propio escuadrón de Arkus pereció en una horripilante batalla contra una horda de polvorientos zombis. Desde entonces, Arkus se ha culpado pos su pérdida, diciendo que ha traicionado su Voto de Guardián de proteger a su escuadrón.
Arkus ahora viaja solo por los Mecanismos, para nunca más poner en riesgo de perder a otro escuadrón y creemos, que de alguna manera está tratando de encontrar al escuadrón que una vez perdió. Como estas expediciones empezaron a aparentar ser autodestructivas, el Cuartel General Spiral le dio una orden directa de cesar. Arkus ignoró estas órdenes y se ha ido a mayor profundidad en los Mecanismos para no regresar. Como no desean perder al último miembro de este escuadrón, el Cuartel General Spiral te pide que lo sigas hasta su última ubicación conocida, un tipo de estatuario misterioso en la profundidad 26. |
Persigue al Caballero Guardián Arkus y llévalo de regreso a Haven. |
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9-2 (1) | El Ojo de la Aguja | Después de compilar los datos que recolectaste de la mansión Owlite y los datos de inteligencia adicionales de los caballeros Recon, el Agente de Inteligencia Kora ha preparado una sesión informativa para ti respecto a la masa de energía negativa que está bloqueando el acceso al Core. | Contacta al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink |
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9-2 (2) | Fusión de Reactor Terminal | Atraídos a la Ciudadela de Fuego, una horda de fieros monstruos viscosos se han abarrotado en un depósito de combustible cercano y nuestro acceso a la Ciudadela está en riesgo. Si estos viscosos extienden el fuego a los tanques de combustible, todo el lugar estallará en llamas.
¡El Cuartel General Spiral necesita que entres al depósito y que apagues el fuego antes de que se acabe el tiempo y se desate un explosivo desastre! |
Destruye los ardientes monstruos en el depósito de combustible y evita un desastre explosivo. |
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9-2 (3) | Solo en la Oscuridad | Los spookats de Moorcroft Manor tiene otro invaluable dato de inteligencia que vale la pena investigar. Dicen que un alma perdida del antiguo Reino de Almire reside en la tumba de un soldado cerca de la Ciudadela de Fuego. Esta alma está dispuesta a proporcionarnos información acerca de la naturaleza de la ciudadela así como la manera de pasar por ella para llegar al Core.
Debido a su ubicación, llegar a el no será sencillo. Los cementerios son lugares terribles, especialmente a esta profundidad. Se recomienda que te muevas lo más rápido que puedas por el cementerio en tu búsqueda de esta alma perdida. |
Contacta a un alma perdida de Almire en el cementerio de soldados. |
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9-2 (4) | Ruta Suicida | Una batalla final se encuentra en tu camino antes de llegar a la Ciudadela de Fuego. Se piensa que ha sido ideada por el mismo Lord Vanaduke, este implacable reto esta rebosante de todo tipo de oscuras criaturas y culmina en una batalla de pesadilla que debe ser conquistada para poder ganar acceso a las puertas del Ciudadela de Fuego.
Esta misión tomará todo lo que tengas y requiere de un arsenal lleno de poderosas armas y armaduras. Si Lord Vanaduke te está probando, dale la pelea que te pide ¡y muéstrele lo que un verdadero Campeón puede hacer! |
Abre camino peleando contra bastión de monstruoso poder en la Ciudadela de Fuego. |
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9-3 (1) | El Meollo del Asunto | La Teniente Vaelyn dirigió al primer escuadrón que intentó localizar al Escuadrón Alpha en los Mecanismos. Es una talentosa líder de escuadrón que se piensa que está a la par con la misma Euclid.
Vaelyn nunca ha dejado su búsqueda y ahora intenta organizar un equipo de investigación en el sitio del Core para entender mejor el lugar mismo en que se piensa que termina el rastro del Escuadrón Alpha. |
Contacta a la Teniente Vaelyn vía Comlink |
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9-3 (2) | El Rey de las Cenizas | Dentro de las eternamente quemantes profundidades de la Ciudadela de Fuego, Lord Vanaduke se encuentra a la espera de que una criatura viviente pase por su abominable reino. Los escuadrones que se han atrevido a infiltrarse en esta ciudadela han fallecido o simplemente se han perdido, como las incontables almas atadas a este terrible reino.
Lord Vanaduke está listo para la guerra, y tiene la idea en su mente de que cualquiera que se atreva e entrar a la ciudadela es una fuerza invasora decidida a derrotar su reinado. Se presenta como el último obstáculo antes de ganar acceso al Core y la oportunidad de los Caballeros Spiral de restaurar el Alondra y regresar a casa. Como Campeón de los Caballeros Spiral, solo tu tienes lo necesario para liderar un equipo hasta el corazón mismo de este infierno y enfrentar el titánico poder de Lord Vanaduke. |
Derrota a Lord Vanaduke en la Ciudadela de Fuego y llega hasta el Core. |
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9-4 (1) | Un Verdadero Campeón | Ya que has salido vivo de la Ciudadela de Fuego, el Agente de Inteligencia Kora espera noticias tuyas con impaciencia. | Contacta al Agente de Inteligencia Kora vía Comlink |
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9-4 (2) | Honor y Deber | Al Teniente Feron le gustaría hablar contigo brevemente respecto a tu logro de abrirte paso por el Ciudadela de Fuego. | Contacta al Teniente Feron vía Comlink |
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9-4 (3) | La Búsqueda Continúa | A la Teniente Vaelyn le gustaría darte las gracias por abrir un camino hacia el Core y por permitirle establecer una base para la investigación en el sitio. | Contacta a la Teniente Vaelyn vía Comlink |
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9-4 (4) | Salón de los Héroes | Es hora de que entres de nuevo en el Salón de los Héroes. Ya que has sido completamente Certificado y has completado exitosamente tantas misiones que han asegurado la supervivencia de los Caballeros Spiral en Cradle, el Cuartel General Spiral te está preparando para el alto rango de Vanguardia. | Visita el Salón de los Héroes y recibe tu mención de honor. |
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Misiones de Prestigio
Las Misiones de Prestigio se pueden dividir en tres categorías: Misiones de los Mecanismos, Misiones de Suministros, y Misiones de Peligro. Una de cada tipo se puede completar cada día, un "día" es de 12:00 AM a 12:00 AM en la zona horaria del Pacífico. Los eventos especiales, como la Tartástrofe, pueden tener también misiones de prestigio con temáticas de evento.
Debido a la manera en que estos ciclos de misiones (las misiones de los mecanismos en un ciclo de 6 días, las misiones de suministros en un ciclo de 9 días y las misiones de peligro en un ciclo de 4 días), bajo condiciones noramales en el Rango 10, hay un ciclo de 36 días para hacer combinaciones únicas de los mecanismos y de las misiones de suministros. Se puede obtener un total de 14,760 de prestigio en un períodod de 36 días, de los cuales 6,480 son de misiones de prestigio, 5,040 de misiones de suministros y 3,240 de misiones de mecanismos.
Misiones de los Mecanismos
Misiones de los Mecanismos will require a Spiral Knight to travel into the Clockworks to complete a certain objective (i.e. rescue a research team from enemies). Currently, there appear to be six different Misiones de los Mecanismos, which are cycled through in the order on the following table.
All Misiones de los Mecanismos grant the same amount of prestige regardless of the mission. They are always two levels deep, and the depth at which they begin, along with the prestige that they reward, depends on the rank:
- Rango 3: 30 Prestigio, inicia en la profundidad 1 (al inicio del nivel 1)
- Rango 4: 50 Prestigio, inicia en la profundidad 9 (al inicio del nivel 2)
- Rango 7: 80 Prestigio, inicia en la profundidad 19 (al inicio del nivel 3)
- Rango 8-10: 90 Prestigio, inicia en la profundidad 24 (al inicio del nivel 6)
Clockworks missions are structured in a predictable manner. The first level is a Túneles de los Mecanismos level with a monster theme matching the mission's theme. The second level is the single special level corresponding to the monster:
- Muerto Viviente: Torre del Candelero
- Bestia: Guarida de Wolvers
- Viscoso: Lares de Lichens
- Constructor: Un nivel especial que no se puede encontrar en otros lugares de los Mecanismos.
- Gremlin: Zona en Deconstrucción
- Demonio: Trabajo Pesado
Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
Miedo Atroz | Las ruinas de los castillos Owlite son lugares oscuros y malditos que están pululando de legiones de Spookats. Lo peor de estos, los aparentemente invencibles grimalkins, merodean constante,ente en las sombras, esperando el momento en que tu luz salvadora finalmente se apague.
Algunos caballeros sucumben a la oscuridad y se paralizan de miedo en estos sombríos reinos. Lo único que los puede salvar son los valientes caballeros que hace mucho perdieron sus miedos infantiles a la oscuridad y a todas las terribles criaturas que acechan dentro. |
¡Salva al caballero perdido para que no se una al rango de los que han perecido en la mansión embrujada! |
Ver arriba |
Naturaleza de la Bestia | Nuestros Caballeros Geo arriesgan sus vidas trabajando en la parte agreste de los Mecanismos. Aunque sus hallazgos son invaluables, con frecuencia están en territorio wolver. Estas bestias salvajes acechan implacablemente a los Caballeros Geo, secuestrándolos en la noche cuando bajan la guardia. Algunas veces, los wolvers forman una manada y asaltan equipos de investigación completos. Es durante esos momentos que se llama a un talentoso escuadrón para que vaya a salvarlos. | ¡Rescata a los Caballeros Geo de las garras de las bestias salvajes! |
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Una Pizca de Sal | La mejor manera de mantener a raya a los viscosos es con grandes cantidades de sal de roca, Los viscosos odian eso ya que cuando lo tocan se disuelven. No es nada bonito.
Los equipos de investigación que se encuentran en los lares de lichen con frecuencia rodean completamente su campamento con sal de roca para no terminar como la cena de algún slime. Como podrás imaginar, se acaban esa cosa rápido. Cuando les queda poca, se llama a un escuadrón a pelear su camino hasta llegar al campamento para entregar el sazonador salva vidas. |
¡Entrega una remesa de sal de roca al equipo de investigación que se encuentra en los Lares de Lichens! |
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Asalto a la Sala de Máquinas 13 | Los gremlins no son muy buenos para limpiar su cochinero. Nuestros caballeros Recon muchas veces se tropiezan con lo que creen que son fábricas gremlin fuera de servicio que todavía están pululando con constructores hostiles y ¡en algunos casos todavía almacenan máquinas de guerra operacionales!
El Cuartel General Spiral ha ordenando que cuando sea posible, se cierren para siempre estas fábricas y sus máquinas de guerra para evitar futuras bajas. |
¡Destruye las máquinas de guerra operacionales dentro de la fábrica en ruinas! |
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Atraco Peligroso | Los sitios de construcción gremlin con frecuencia contienen valiosas esquemáticas de estructuras y armas gremlin. Una vez que el Cuartel General Spiral las obtiene, proporcionan una rara comprensión de la ingeniería gremlin.
Las esquemáticas gremlin generalmente están guardadas en terminales en algún lugar del sitio. Estas terminales están cerradas y fuertemente custodiadas. Una vez que llames la atención de un gremlin, ¡espera que el escuadrón entero vaya tras de ti! |
¡Róbate los planos de la zona de construcción gremlin! |
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Cautivos de Collar Blanco | Una ciudad de demonios es un extraño lugar que el Cuartel General Spiral no entiende completamente. Hay devilites por todos lados, y si hay alguno de sus Pit Boss en las cercanías, harán lo posible para verse como que son productivos. Lamentablemente, la productividad es definida por el ataque o el encarcelamiento de los intrusos, como un escuadrón de caballeros que pase por ahí.
No es claro cual es el propósito que sirven los caballeros encarcelados en la agenda de los devilite. Aquellos que han sobrevivido a su captura han reportado que las condiciones son bajas, pero lo peor eran las enormes cantidades de papeleo que debían completar diariamente. ¡Esta es una suerte que ningún caballero se merece! |
¡Libera a los caballeros capturados de la prisión corporativa de los demonios! |
Ver arriba |
Misiones de Suministros
Las Misiones de Suministros solamente necesitan que los Caballeros Spiral donen o compren materiales adicionales para el Cuartel General Spiral. Una vez que el caballero tiene los materiales necesarios, y después de aceptar el intercambio, el botón Inicio estará disponible y la misión se puede completar sin necesidad de visitar a un PNJ. Hay cuatro tipos de Misiones de Suministros: Investigación Monstruosa, la cual requiere materiales; Apropiación de Armas, la cual requiere armas; Entrega de Suministros, la cual requiere los Paquetes de Suministros que vende Vatel; e Investigación Geológica, la cual requiere minerales.
En el Rango 10, hay nueve misiones de suministros diferentes que circulan de acuerdo a la siguiente tabla. Al igual que las misiones de los mecanismos, todos los caballeros del mismo rango tendrán las mismas misiones y variantes. Sin embargo, el arma, mineral o tipo de material específico varía (excepto por la Entrega de Suministros, la cual siempre será De Lujo y siempre será de 1 o 2 para todos los caballeros).
Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
Apropiación de Armas (variante 5*) | Los caballeros que han sido rescatados de los gremlins con frecuencia se quedan sin otra cosa que mostrar por su cautiverio que las malas memorias de haber estado encerrado en una jaula y de ser objeto de las burlas de sus captores. Sus armas siempre son robadas y su equipo queda dañado por los ingenieros gremlin para evitar cualquier idea de supervivencia en caso de intentar escapar.
El Cuartel General Spiral necesita que otros caballeros con acceso a amplios recursos den una mano y proporcionen las armas y equipo necesarios para que estos caballeros puedan regresar a sus escuadrones listos para la batalla. |
Entrega el artículo solicitado al escuadrón necesitado.
Requiere una sola arma de 5*. Esta puede ser cualquier arma, incluyendo aquellas compradas con sellos de jefes, Krogmo Coins o con Basil. |
300 de Prestigio |
Investigación Monstruosa (variante 3*) | El Cuartel General Spiral siempre está buscando entender más a la criaturas que habitan en los Mecanismos por medio de la examinación de materiales. Si tienes algunos materiales que te sobren, puedes incrementar tu prestigio donando materiales al Cuartel General Spiral. | Entrega los materiales de investigación solicitados por el Cuartel General Spiral.
Requiere de uno de cada uno de diferentes materiales de 3*. |
60 de Prestigio |
Investigación Geológica | El Caballero Geo en Jefe Wegner siempre está buscando avanzar su investigación de los misteriosos minerales que se encuentran en los Mecanismos. Los experimentos que conduce en estas muestras generalmente resultan en su desintegración. Debido a esto siempre necesita de valientes caballeros que indaguen en los Mecanismos para conseguirle más muestras. | Entrega los materiales solicitados por el Cuartel General Spiral para su investigación.
Requiere de 20 de dos diferentes tipos de minerales. |
60 de Prestigio |
Entrega de Suministros (variante de 1-paquete) | Algunos caballeros son parte de los equipos de investigación que raramente tienen la oportunidad de quedarse en la superficie por mucho tiempo. Estos caballeros generalmente usan los pueblos subterráneos de los Mecanismos como campamentos. Aunque los monstruos que manejan estos pueblos son amistosos, muchas veces los servicios no son adecuados para los caballeros.
Estos caballeros siempre pueden usar esos suministros para mantenerse un poco más cómodos. ¡Un investigador feliz es un investigador productivo! |
Reúne suministros para entregar a los caballeros que se encuentran en Emberlight..
Requiere de 1 Paquete de Suministros de Lujo. |
120 de Prestigio |
Investigación Monstruosa (variante 4*) | El Cuartel General Spiral siempre está buscando entender más a la criaturas que habitan en los Mecanismos por medio de la examinación de materiales. Si tienes algunos materiales que te sobren, puedes incrementar tu prestigio donando materiales al Cuartel General Spiral. | Entrega los materiales de investigación solicitados por el Cuartel General Spiral.
Requiere un solo material de 4*. |
60 de Prestigio |
Apropiación de Armas (variante 4*) | Los caballeros que han sido rescatados de los gremlins con frecuencia se quedan sin otra cosa que mostrar por su cautiverio que las malas memorias de haber estado encerrado en una jaula y de ser objeto de las burlas de sus captores. Sus armas siempre son robadas y su equipo queda dañado por los ingenieros gremlin para evitar cualquier idea de supervivencia en caso de intentar escapar.
El Cuartel General Spiral necesita que otros caballeros con acceso a amplios recursos den una mano y proporcionen las armas y equipo necesarios para que estos caballeros puedan regresar a sus escuadrones listos para la batalla. |
Entrega el artículo solicitado al escuadrón necesitado.
Requiere una sola arma de 4*. Esta puede ser cualquier arma, incluyendo aquellas compradas con sellos de jefes, Krogmo Coins o con Basil. |
180 de Prestigio |
Investigación Monstruosa (variante 5*) | El Cuartel General Spiral siempre está buscando entender más a la criaturas que habitan en los Mecanismos por medio de la examinación de materiales. Si tienes algunos materiales que te sobren, puedes incrementar tu prestigio donando materiales al Cuartel General Spiral. | Entrega los materiales de investigación solicitados por el Cuartel General Spiral
Requiere un material de 5*. |
120 de Prestigio |
Entrega de Suministros (variante de 2-paquetes) | Algunos caballeros son parte de los equipos de investigación que raramente tienen la oportunidad de quedarse en la superficie por mucho tiempo. Estos caballeros generalmente usan los pueblos subterráneos de los Mecanismos como campamentos. Aunque los monstruos que manejan estos pueblos son amistosos, muchas veces los servicios no son adecuados para los caballeros.
Estos caballeros siempre pueden usar esos suministros para mantenerse un poco más cómodos. ¡Un investigador feliz es un investigador productivo! |
Reúne suministros para entregar a los Caballeros destacados en Emberlight.
Requiere 2 Paquetes de Suministros de Lujo. |
180 de Prestigio |
Investigación Monstruosa (variante 3*-5*) | El Cuartel General Spiral siempre está buscando entender más a la criaturas que habitan en los Mecanismos por medio de la examinación de materiales. Si tienes algunos materiales que te sobren, puedes incrementar tu prestigio donando materiales al Cuartel General Spiral. | Entrega los materiales de investigación solicitados por el Cuartel General Spiral
Requiere 3 materiales de 3*, 2 materiales de 4* y un 1 material de 5*. |
180 de Prestigio |
Misiones de Peligro
Las Misiones de Peligro están disponibles a los caballeros después de que alcanzan el Rango 4-1. Estas misiones especialmente arriesgadas contienen tres niveles (excluyendo el lobby de la misión), el tercer nivel es una habitación de premios. Recuerda que no puedes invitar jugadores a unirse a los grupos a partir del segundo nivel de estas misiones ya que están marcadas como Restringidas. En este nivel final, al igual que la Terminales de los Mecanismos, se puede cambiar el equipamiento sin problemas.
Actualmente, hay cuatro Misiones de Peligro disponibles:
Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
Legión de Almire | Advertencia: ¡Esta es una misión peligrosa!
Desna y sus Soldados Recon son un equipo élite que tienen la tarea de recobrar datos de inteligencia de algunos de los niveles más peligrosos en los Mecanismos Si te unes a ellos te puede llevar a obtener grandes recompensas, pero ¡se garantiza que será un viaje peligroso! El Cuartel General Spiral cree que un antiguo códice originado en el reino maldito de Almire está localizado en algún lugar de la oscura y terrorífica necrópolis. Se cree que esta necrópolis pulula de todo tipo de monstruosidades y sólo los Soldados Recon tienen lo que se necesita para entrar en ella, adquirir los datos de inteligencia y ¡salir vivos! |
Recobra un antiguo códice de Almire |
180 de Prestigio |
Compuesto 42 | Advertencia: ¡Esta es una misión peligrosa!
Desna y sus Soldados Recon son un equipo élite que tienen la tarea de recobrar datos de inteligencia de algunos de los niveles más peligrosos en los Mecanismos Si te unes a ellos te puede llevar a obtener grandes recompensas, pero ¡se garantiza que será un viaje peligroso! El Cuartel General Spiral ha descubierto una fábrica de armas biológicas gremlin dentro de los Mecanismos. Se cree que esta fábrica pertenece a un miembro de la Orden Crimson conocido solamente como 'Herex'. Los Soldados Recon tienen la tarea de infiltrarse en la fábrica y descubrir la naturaleza de las armas biológicas de Herex antes de que las pongan en uso. |
Investiga la planta de armas biológicas gremlin |
180 de Prestigio |
Corazón de Hielo | Advertencia: ¡Esta es una misión peligrosa!
Desna y sus Soldados Recon son un equipo élite que tienen la tarea de recobrar datos de inteligencia de algunos de los niveles más peligrosos en los Mecanismos. Si te unes a ellos te puede llevar a obtener grandes recompensas, pero ¡se garantiza que será un viaje peligroso! El Cuartel General Spiral ha detectado un súbito cambio climático que emana de lo profundo de los Mecanismos. Han empezado a surgir nevascas y tormentas anormales de las profundidades y parece que se originan de una inhóspita ciudad demoníaca conocida como 'Amu-Sol'. Los Soldados Recon han sido despachados para infiltrarse en Amu-Sol para descubrir la fuente de estas heladas tormentas. |
Descubre la fuente de las terribles nevascas que emanan de Amu-Sol |
180 de Prestigio |
Fantasmas en la Máquina | Advertencia: ¡Esta es una misión peligrosa!
Desna y sus Soldados Recon son un equipo élite que tienen la tarea de recobrar datos de inteligencia de algunos de los niveles más peligrosos en los Mecanismos Si te unes a ellos te puede llevar a obtener grandes recompensas, pero ¡se garantiza que será un viaje peligroso! El Cuartel General Spiral ha recibido una señal de socorro de una instalación en ruinas en lo profundo de los Mecanismos. La señal de socorro llegó en la forma de un mensaje digitalizado que decía solamente 'sálvanos'. Como se cree que puede ser una trampa, el Cuartel General Spiral ha desplegado a los Soldados Recon de Desna para que investiguen la instalación y que ayuden a quienquiera que haya enviado ese mensaje. |
Únete a los Soldados Recon de Desna para descubrir la fuente de la llamada de socorro dentro de la ruinosa instalación. |
180 de Prestigio |
Eventos Especiales
Tartástrofe: ¡Tartástrofe Total!
Descripción: "La Chef en Jefe del Alondra, Biscotti, ha sido asignada para hornear pasteles para celebrar el aniversario de Spiral Knights. Al parecer algo ha salido mal en su cocina y ella pide refuerzos para que le den 'ayuda para hornear'.
Objetivo Encuentra a Biscotti en su cocina y brinda 'ayuda para hornear'.
Durante la Tartástrofe, esta misión no reemplazó ninguna de las otras misiones de peligro y se podía completar además de las otras.
Prestigio | Recompensas adicionales |
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90 | 4 Cake Slices |
La Cosecha Oscura: Festival de la Cosecha Oscura
Descripción: Cada año los Strangers de Haven pagan tributo a un peculiar espíritu conocido como el 'Punkin King' con tal de asegurar una saludable cosecha de otoño. A este travieso fantasma le encanta jugar bromas en su audiencia pero es rápido al compensar con deliciosos dulces los problemas ocasionados.
Celebra el Festival de la Cosecha Oscura y ayuda a los Strangers buscando al Punkin King y pagando tributo. Seguramente recolectaras algunos dulces en el camino, ¡así que visita la Plaza de Haven y cámbialos por premios!
Objetivo: Busca una audiencia con el Punkin King
Festival de Invierno: ¡Salva el Festival de Invierno!
Descripción: Es durante todos y cada uno de los Festivales de Invierno, que una facción de gremlins con pelaje verde causan un completo desorden, en el pueblo de Emberlight. Estos 'grinchlins' como se les ha llamado, no se detienen ante nada hasta que han arrasado con todos y cada uno de los regalos del pueblo de Emberlight.
Y por eso Impostoclaus le ha pedido a los Caballeros Spiral, que tomen sus armas y peleen contra los monstruos que amenazan el pueblo de Emberlight. ¡Así que toma un regalo y responde a su llamado! Asegúrate de que todos tengan un feliz Festival de Invierno en el pueblo de Emberlight
Objetivo: Ayuda a Impostoclaus a entregar regalos a los huérfanos de Emberlight.
Durante el Festival de Invierno, esta misión no reemplazó ninguna de las otras misiones de peligro y se podía completar además de las otras.
Misiones de Expansión
Nombre | Descripción | Objetivo | Recompensas |
Operación Crimson Hammer Nivel 1 | El Warmaster Seerus es el amo y señor de los gremlins de la Orden Crimson. Se piensa que es el cerebro detrás de los Gemelos Roarmulus y otras incontables armas gremlin, es el creador de la Orden Crimson y el proveedor de sus diabólicas máquinas de guerra.
Los Caballeros Recon bajo el mando del Teniente Feron descubrieron recientemente el 'Gran Arsenal' de Seerus; su centro de desarrollo y almacenes para todo su armamento. Ahora, Feron mismo está guiando a varios escuadrones de caballeros directamente al Gran Arsenal, con la intención de eliminar a Seerus y destruir sus máquinas de guerra. Habiendo encontrado una gran resistencia, los escuadrones de Feron requieren de refuerzos y el Cuartel General Spiral te está enviando a ti para ayudarlos. |
Únete al Teniente Feron en un asalto al Gran Arsenal del Warmaster Seerus. |
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Operación Crimson Hammer Nivel 2 | El Warmaster Seerus es el amo y señor de los gremlins de la Orden Crimson. Se piensa que es el cerebro detrás de los Gemelos Roarmulus y otras incontables armas gremlin, el es el creador de la Orden Crimson y el proveedor de sus diabólicas máquinas de guerra.
Los Caballeros Recon bajo el mando del Teniente Feron descubrieron recientemente el 'Gran Arsenal' de Seerus; su centro de desarrollo y almacenes para todo su armamento. Ahora, Feron mismo está guiando a varios escuadrones de caballeros directamente al Gran Arsenal, con la intención de eliminar a Seerus y destruir sus máquinas de guerra. Al encontrar una gran resistencia, los escuadrones de Feron requieren de refuerzos y el Cuartel General Spiral te está enviando a ti para ayudarlos. |
Únete al Teniente Feron en un asalto al Gran Arsenal del Warmaster Seerus. |
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Operación Crimson Hammer Nivel 3 | El Warmaster Seerus es el amo y señor de los gremlins de la Orden Crimson. Se piensa que es el cerebro detrás de los Gemelos Roarmulus y otras incontables armas gremlin, el es el creador de la Orden Crimson y el proveedor de sus diabólicas máquinas de guerra.
Los Caballeros Recon bajo el mando del Teniente Feron descubrieron recientemente el 'Gran Arsenal' de Seerus; su centro de desarrollo y almacenes para todo su armamento. Ahora, Feron mismo está guiando a varios escuadrones de caballeros directamente al Gran Arsenal, con la intención de eliminar a Seerus y destruir sus máquinas de guerra. Al encontrar una gran resistencia, los escuadrones de Feron requieren de refuerzos y el Cuartel General Spiral te está enviando a ti para ayudarlos. |
Únete al Teniente Feron en un asalto al Gran Arsenal del Warmaster Seerus. |
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Véase también
Otros enlaces
- Artículo en inglés: List_of_missions