Diferencia entre revisiones de «Espada»
De SpiralKnights-es
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| normal = 7.02 | | normal = 7.02 | ||
| as = 4.06 | | as = 4.06 | ||
− | | ability 1 = Bono de DMG contra Muerto | + | | ability 1 = Bono de DMG contra Muerto Viviente: Alto |
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Línea 55: | Línea 55: | ||
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| status = curse | | status = curse | ||
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| penalty 1 = Probabilidad de recibir Maldición (con ataque de carga) | | penalty 1 = Probabilidad de recibir Maldición (con ataque de carga) | ||
Línea 72: | Línea 72: | ||
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Línea 379: | Línea 390: | ||
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Línea 388: | Línea 399: | ||
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Línea 430: | Línea 441: | ||
| as = 5.04 | | as = 5.04 | ||
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Línea 459: | Línea 470: | ||
| as = 5.04 | | as = 5.04 | ||
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Línea 483: | Línea 494: | ||
| as = 1.12 | | as = 1.12 | ||
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Línea 734: | Línea 745: | ||
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| as = 4.06 | | as = 4.06 | ||
− | | ability 1 = Bono de DMG contra Constructor | + | | ability 1 = Bono de DMG contra Constructor: Alto |
| combat = Brandish | | combat = Brandish | ||
}} | }} |
Última revisión de 07:26 17 oct 2015
La iconica arma de un Caballero Spiral, las espadas son armas de cuerpo a cuerpo poderosas que te permiten acercarte al enemigo para atacarlos. Cada espada tiene un ataque regular y un ataque de carga. Las espadas generalmente ganan área de ataque como habilidades de carga, mientras algunas pueden disparar proyectiles.
Para mas detalles, ve la Guía de Espada (en Ingles).
Todas las imágenes de las estadísticas son de items sin calor.
Contenido
[ocultar]Lista
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Nombre | N | E | P | S | ![]() |
Estado | Estilo de Combate | Habilidades |
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70 | Calibur | Bono de DMG contra Muerto Viviente: Alto | ||||||||||
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28 | Sealed | ||||||||||
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127 | ![]() |
Cutter | veneno (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Leve probabilidad de causar fuerte|||||||||
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70 | ![]() |
Calibur | fuego (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir), Probabilidad de recibir Fuego (con el ataque de carga) | Buena probabilidad de causar fuerte||||||||
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70 | ![]() |
Sealed | maldición (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir), Probabilidad de recibir Maldición (con ataque de carga) | Razonable probabilidad de causar fuerte||||||||
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70 | Calibur | |||||||||||
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127 | Cutter | Bono de DMG contra Bestia: Alto | ||||||||||
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70 | Brandish | ||||||||||
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70 | ![]() |
Brandish | fuego (Ataque de carga solamente) | Buena probabilidad de causar fuerte||||||||
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84 | ![]() |
Flourish | aturdir (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Leve probabilidad de causar moderado|||||||||
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84 | Flourish | |||||||||||
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84 | ![]() |
Flourish | fuego (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Razonable probabilidad de causar moderado|||||||||
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70 | ![]() |
Brandish | congelar (Ataque de carga solamente) | Buena probabilidad de causar fuerte||||||||
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84 | Flourish (Barb) |
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28 | ![]() |
Troika | aturdir (Ataque de carga solamente) | Razonable probabilidad de causar moderado|||||||||
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Troika | congelar (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Leve probabilidad de causar fuerte|||||||||
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70 | ![]() |
Brandish | descarga (Ataque de carga solamente) | Buena probabilidad de causar fuerte||||||||
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28 | Rocket | |||||||||||
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70 | ![]() |
Brandish | veneno (Ataque de carga solamente) | Buena probabilidad de causar fuerte||||||||
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70 | ![]() |
Calibur | aturdir (Ataque de carga solamente) | Razonable probabilidad de causar moderado|||||||||
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70 | ![]() |
Calibur | aturdir (Ataque de carga solamente) | Bono de DMG contra Muerto Viviente: Mediana, Buena probabilidad de causar moderado
★★★★☆
Nombre | N | E | P | S | ![]() |
Estado | Estilo de Combate | Habilidades |
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70 | Calibur | |||||||||||
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28 | Sealed | ||||||||||
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70 | Calibur | Bono de DMG contra Muerto Viviente: Alto | ||||||||||
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70 | ![]() |
Sealed | maldición (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir), Probabilidad de recibir Maldición (con ataque de carga) | Razonable probabilidad de causar fuerte||||||||
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127 | Cutter | Bono de DMG contra Bestia: Alto | ||||||||||
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28 | ![]() |
Troika | aturdir (Ataque de carga solamente) | Razonable probabilidad de causar moderado|||||||||
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127 | ![]() |
Cutter | veneno (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Leve probabilidad de causar fuerte|||||||||
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84 | Spur | |||||||||||
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70 | ![]() |
Brandish | fuego (Ataque de carga solamente) | Buena probabilidad de causar fuerte||||||||
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70 | ![]() |
Brandish | congelar (Ataque de carga solamente) | Buena probabilidad de causar fuerte||||||||
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Flourish | aturdir (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Leve probabilidad de causar menor|||||||||
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Flourish | fuego (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Razonable probabilidad de causar menor|||||||||
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84 | Flourish | |||||||||||
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70 | Brandish | ||||||||||
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84 | Flourish (Barb) |
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70 | ![]() |
Brandish | descarga (Ataque de carga solamente) | Buena probabilidad de causar fuerte||||||||
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28 | ![]() |
Troika | congelar (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Leve probabilidad de causar moderado
★★★☆☆
Nombre | N | E | P | S | ![]() |
Estado | Estilo de Combate | Habilidades |
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84 | Spur | |||||||||||
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70 | Brandish | Bono de DMG contra Viscoso: Alto | ||||||||||
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28 | ![]() |
Troika | aturdir (Ataque de carga solamente) | Razonable probabilidad de causar moderado|||||||||
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28 | Sealed | |||||||||||
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127 | Cutter | |||||||||||
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70 | Calibur | |||||||||||
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70 | ![]() |
Brandish | fuego (Ataque de carga solamente) | Buena probabilidad de causar fuerte||||||||
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84 | ![]() |
Flourish | fuego (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Razonable probabilidad de causar menor|||||||||
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Brandish | congelar (Ataque de carga solamente) | Buena probabilidad de causar fuerte||||||||
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70 | Brandish | ||||||||||
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84 | ![]() |
Flourish | aturdir (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Leve probabilidad de causar menor|||||||||
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84 | Flourish | |||||||||||
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84 | Flourish (Barb) |
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Troika | congelar (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Leve probabilidad de causar moderado|||||||||
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70 | ![]() |
Brandish | descarga (Ataque de carga solamente) | Buena probabilidad de causar fuerte||||||||
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28 | Rocket |
★★☆☆☆
Nombre | N | E | P | S | ![]() |
Estado | Estilo de Combate | Habilidades |
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70 | Brandish | |||||||||||
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70 | Calibur | |||||||||||
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127 | Cutter | |||||||||||
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70 | ![]() |
Brandish | fuego (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Buena probabilidad de causar menor||||||||
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70 | ![]() |
Brandish | descarga (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Buena probabilidad de causar menor||||||||
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84 | Spur | |||||||||||
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Troika | aturdir (Ataque de carga solamente) | Razonable probabilidad de causar moderado|||||||||
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70 | Wand | Bono de DMG contra Constructor: Alto | ||||||||||
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84 | Flourish | |||||||||||
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84 | Flourish (Barb) |
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Nombre | N | E | P | S | ![]() |
Estado | Estilo de Combate | Habilidades |
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70 | Brandish | Bono de DMG contra Bestia: Alto | ||||||||||
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70 | Brandish | |||||||||||
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Troika | aturdir (Ataque de carga solamente) | Razonable probabilidad de causar moderado|||||||||
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70 | ![]() |
Brandish | fuego (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Buena probabilidad de causar menor||||||||
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70 | ![]() |
Brandish | descarga (Ambos ataque regular/combos y ataque de carga, el valor de la probabilidad puede diferir) | Buena probabilidad de causar menor||||||||
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70 | Brandish | Bono de DMG contra Viscoso: Alto | ||||||||||
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28 | ![]() |
Troika | aturdir (Ataque de carga solamente) | Bono de DMG contra Constructor: Alto, Razonable probabilidad de causar menor|||||||||
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28 | Rocket | |||||||||||
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70 | Brandish | Bono de DMG contra Constructor: Alto | ||||||||||
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127 | ![]() |
Cutter | fuego (Ataques regulares/Solo Combos) | Leve probabilidad de causar menor
☆☆☆☆☆
Nombre | N | E | P | S | ![]() |
Estado | Estilo de Combate | Habilidades |
![]() |
70 | Brandish | Bono de DMG contra Bestia: Alto | ||||||||||
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28 | Troika | |||||||||||
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70 | Brandish | |||||||||||
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70 | Brandish | Bono de DMG contra Viscoso: Alto | ||||||||||
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70 | Brandish | Bono de DMG contra Constructor: Alto |
Reskins
Un "reskin" es un item propio (puede tener sus propias Variantes Únicas), pero imita exactamente las estadísticas de combate de otro item (asumiendo que ni tiene diferentes variantes únicas, por supuesto). Simplemente se ve y hasta tiene una animación distinta.
- Para una lista de Espada reskins, haga click en la columna "notas" de la tabla en la pagina de reskin.
- Para una lista comprimida de todos los reskin en el juego, vea la Categoria de Reskins.
Ver También
- Nivelar equipo
- Variante única
- Guías de Usuario (en Ingles)
Otros Enlaces
- Artículo en inglés: Sword